不是甜酱
extraquoo
曲终人不见,江上数峰青。
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曲终人不见,江上数峰青。-- Snuffed Out解体
再见skill urself, 再见
Infinity Avenger 转载:炮塔机制 是不是看腻了最近的各种政工贴?一个不写技术贴的云玩家不是好政工,那么是时候来发点技术性文章了。本文翻译自eve university wiki,全面细致的讲解EVE炮塔的理论机制,从最佳射程,失准,角速度等名词,到命中率,伤害等计算公式一应俱全,由于我现实比较忙,所以尽量每天翻译一段。 很多小朋友经常会怀疑人生,为什么自己的炮老是打不中人,为什么老是打不出伤害,为什么老是被人磬在棚里打,那么先问下自己,到底对EVE炮塔的运作仔细了解过吗?
关心馒头及AOM如何栖身不如关心他们能否修身 难道重点不应该放在馒头是否带来了优质人口和丰富的内容上吗? EVE这个游戏已经十多年的历程了,经历过1314年的人数巅峰之后不断在走下坡路。要知道玩家数量才是体现游戏活力的最根本因素。所以这次难得的契机馒头给Tranquility服带来了令人期望的活跃人口,无论他们发展是快是慢,外交纵横捭阖,都对Tranquility服是一种变革和机遇。但如果馒头只是为了巩固自身领袖的地位,带来了更多的脚本甚至工作室,那么就是把Tranquility推向Serenity那种万劫不覆的深渊, 最终结果自然会在游戏史上留下恶名,受到海内外所有玩家的唾弃。 但愿国服历程只是交一次惨痛的学费,希望这次登上国际服舞台的大量移民们能不辱中国玩家的形象,营造良性的环境给服务器注入新生命。
25n PVP 虫洞招募小队成员 25n虫洞是一些顶级小队游历00地区常用的PVP虫洞,目前华人团体中还没有此类模式,所以我们尝试入驻25n研究学习,主要招募在USTZ活跃的玩家,要求对各类船型清晰认识,有小队战经验,有塌洞经验,冷静实干的玩家共同体验。 有兴趣的可以私信联系 附上最近两次的战斗,体验拉满。
Infinity Avenger 出品:浅谈海盗巡洋舰 自从ECF关闭后,鄙人已经封笔很多年了,相信有老玩家的话一定还记得我在ECF写过的杂文。 为什么封笔不写长文,一来是工作后时间变少了还要带孩子,二来是贴吧的文章和评论乱象丛生参差不齐。不过最近有看到大捷哥经常抛话题给别人教授PVP知识,饶有兴趣的拜读一番,看似内容丰满头头是道,不过细读之下,却仍是伐功矜能投己所好之作,无法完全认同,所以依鄙人愚见,浅谈一些常用的海盗巡洋舰,客观说说这些船的特性和使用场合。 回到正题,EVE的战斗本质上是一个数值计算过程,而配船是其中非常重要的环节。配船配的合理配的优越,那么在实战中就完全占尽先机。这里尽量每天谈论一艘船,也欢迎大家各抒己见发表看法。 注:本贴并非评判哪艘船最好,哪艘船最差,由于版本的更替会影响船只的特性,所以死守一种船或者一种配置是不可取的,要根据属性和环境进行相应的改进。
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