迅捷倩衫毡塘DC
甘蔗莎拉
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不明白这个游戏干嘛还有沙包刷段位和等级的 等级也可以理解,毕竟也算是有个奥义。段位我就完全不理解了,据我玩不长的时间观察,段位赛中匹配到的是和自己十分相近段位的玩家,也就是说段位上去后,如果没有相应的实力那几乎就是只有被虐的份。而且段位只是实力的一个侧面反应,并不会有什么新的东西解锁。而且这游戏和其他网游又不同,其他网游别人代练刷出极品装备那你技术菜也能炫耀了,这个游戏貌似.......也没人看高段的人装逼的吧?
今晚是我的问题还是服务器问题? 我一般都是自我检讨的,重启了电脑,清理了垃圾,但还是各种卡,从来就没有过的...... 外面电闪雷鸣,不会与这个有关吧?
你们能说喜羊羊脑残,干嘛不给我们说日漫痴脑残? 喜羊羊那么成功那么优秀的一部作品,每年都有剧场版推出,深受广大观众的喜爱,一群人居然说可爱的喜羊羊脑残?那我只能说你们这群日漫痴脑残了。
敢说喜羊羊差?开玩笑了! 喜羊羊创造了多少经济利益!喜羊羊受到了多少孩子的喜爱!明明是一部成功的动画作品却被一些无脑的中二说是垃圾!只能说他们压根不懂动画!
炫斗的破防出处在哪里,还是说是原创? 这也算是炫斗里的核心之一了,部分人有经过短暂的延迟和一个闪光后打出不能防御的招式,其中巴狱比较出名些...........这种招对于我这种不冷静的玩家而言是屡屡着道,可能是孤陋寡闻,可能是一下子遗忘,反正我是想不出来以往哪款有相似之处的游戏,望指点这是借鉴还是原创。
怎么最近“裸杀”的话题又那么多了? 我记得当时搞过几次大的争论后就几乎平息这个话题了啊! 我这回炮轰下KOF97吧!说到禁裸等,其实是民间的“风俗”罢了,而这种风俗却是源于KOF97这款游戏极其多的制作“失误”,诸如某一招的无限循环等等。有人说禁裸是为了增强其观赏性,这个我不反对,但KOF有个也算特别的设定,就是空中不能防御超必杀。 众所周知,如果是在连招后使用超必杀,那这个设定就是多余的,因为连招后的超必杀肯定就是“必中”的,和空中不空中无关,而空中不能防御超必杀的设定是为了什么?这点SNK的目的大家心里也都有数了吧?毕竟KOF那么多作,削弱这削弱那,修改这修改那,但这点没被修改........ 97不过是因为制作理念上可能想偏向“爽快”而出现了过多的“失误”所造成的“民间风俗”却被一些人作为格斗世界的“标杆”,这也未免可笑了。
呵呵,对于意见多的人。 AB闪也说,偷下盘也说,投技也说,防御也说,波动也说,裸杀也说..........我绞尽脑汁,思索着一款能让他们满意的游戏,后来我发觉我多心了,很早之前就有人创作出了这款游戏,而且有个响亮的名字——《功夫》,来个大神把它改成对战版吧.......
OE没有格斗射击差别了? 只玩了一点点,发觉驾驶员能力只有攻击力而没了射格的偏向了,难道这部作品是“进化与回归”并存? 还有就是点牢骚了,因为以往都是十字键移动,现在是十字键移动箭头,摇杆移动机体,稍微不适应,回去后看看能不能改。 画面之前很多人都说这不好那不好,现在看来也没啥不好。
有没有人觉得炫斗的必杀技显得单薄? 其实按照数量上来说不算少了,一般都有4招必杀+2招超杀,有的甚至更多,但玩起来总觉得缺点什么东西似的。这种感觉有的人比较强烈,比如仓木.......
应加大一键的应用随人设置和选择。 现在很多人对一键很有意见,我也说过,一键的话很难兼顾拳脚,而且一键只有三必杀和一超杀且不分轻重(当然有的人可根据跳跃等囊括了全部技巧,但大多还是不分轻重和多择),其实对技能发挥限制很大。 不过我今天要说的不是这个,我要说的是加强一键的设置,也就是说所有必杀技和超杀都应该是可以设置相应键位的,包括轻重。用琳恩作例子,琳恩四个必杀两个超杀,分轻重就一共是12个键位,加上拳脚就是16个键位;风阿姨,ABCD风和三必杀两超杀,是18键位。以此类推所有人。当然,很多招式可以说实战其实用不到,那就减减,算10个键位(其实风阿姨起码要14、5个键位)。这样一键发招就基本和搓招达到同样的效果,甚至更及时。 大家会不会觉得这样设置很无赖?其实不然,除去方向后要兼顾10个键位,如果这样能赢人,我觉得完全就是技术!很多人可能有意见了,有的人超必杀才一键,其他简单的搓招,我认为这种人只是犯懒,要他们搓招一样是及时的。 其实大多数人都说一键琳恩,其实琳恩不是一不一键的问题而是打法问题,简单的波动键入,一键和键入我认为没有差别,而且就硬直时间来说,两者的速度也不会有差别。
对于一些骂战后就说单挑解决的。 这似乎是这个游戏最常见的一个解决问题的手段,但实际上什么都解决不了。相似的问题我也遇见过。无非就是一些对骂后一方提出单挑,输的人怎么怎么样,我觉得这很无厘头。赢了能代表什么,无非就是一方实力强些,除此之外什么都证明不了,脏话骂人的那素质还是低与实力无关,做错了的还是错了的与实力无关。 以前西方有决斗这一传统,公平决斗中杀死对手并不算犯罪,但要是其他事情犯罪了仍然需要追究责任,也就是说,决斗只是决斗,决斗输的一方付出赌注或生命,但这个和你犯下的其他罪名完全没有关系。
都说雪莉和琳恩赖皮....... 甚至有人在我一个波动都没用的情况下说我“这女的波动果然厉害”........ 风阿姨的旋风发招速度实话说不算快,ABCD还要预判............... 说她们赖皮,却更多的人使用布鲁、布雷泽、熊猫...........我坚信,游戏中大多数都是谁强用谁的“强力党”,剩下极少部分是“冷门党”“不用当红党”“强迫症党”“外貌党”..........如果赖皮是这个游戏最高的胜率,那不说每个人,至少大多数都用这种打法了
那些骂人一键的........ 我是不反对一键,且一键合不合理我就不多说了,说了不少了,有人不爽一键我也理解,你可以发表你的不满,但拜托说人一键狗的时候,先弄明白一键有哪些招式..... 有感于某日组队,用棒子妹的←蓄→C和DDDD→D把一个高段的玩家打到了半残,他发言“一键真厉害”,他没有侮辱的意思,但我还是想说,棒子妹的←蓄→A/C快捷里是只有A的,踢中人不会连续踢几脚,被防御也不会往后跃的。而且发招快“不用”蓄力也是有技巧的,一般防御或在别的招式时就蓄好了,这点我觉得高手们都应该是清楚的。
【稍微火星】炫斗角色剧情模式 无意中点进去了,类似于横版过关的格斗(其实还是格斗),很多杂兵的造型我很满意(感觉做得比那些“主角”们还好),剧情很二很欢乐,一些东西居然还做得很细致。而且我也敢说,这个背景也比对战版的背景要来得好看和有感觉。
新版本感觉的两个改变 1、熊猫肚皮似乎削弱了,没有以前那么硬了,而且第二招打逆似乎也被削弱了。求证实。 2、TIME OVER的话貌似不以血量来进行衡量了,而是类似后期拳皇的进攻积极性等的评分进行裁定了,不过没有显示具体的数值或能量槽之类的。这个已证实,今天两局都有这种情况,血少的胜利,而且确实是血少那位比较积极。这样的话确实可以减少所谓的磨血耗时间战术,至于合不合理,就看大家的反应了。
又是牢骚贴——那些“输不起”和“赢不起”的人。 输不起——这种人常常被截图放到贴吧上来,具体表现就是打输了开骂,输了不是怪人家卡就是怪人家裸、说人一键、怪人他妈...........给人感觉就像丧家犬,只找口头便宜却无所作为,输也没有输的骨气,不够光棍和气魄! 赢不起——这类很少见,但也不是没有,就是赢了也骂人讨人便宜的,无非就是说人菜鸟、垃圾等等,这种人给人感觉就是上不了档次,别看嘴上那么说,其实是最喜欢虐菜的。 今天琳恩碰上一雷岳,第一局我主动进攻,雷岳打的防守反击,我大差距落败了。第二局和第三局我就采取了在敌不动我不动的策略(不敢无限发波,怕被骂),用琳恩波动和其它招式牵制,连赢两局,结果被说猥琐.........开玩笑吧?当然是雷岳要主动进攻啦!我一琳恩主动去和一个有投技有近战的兄贵去进行贴身肉搏?你可以怀疑我的技术,但不能怀疑我的智商吧?
失望的琉璃....... 声明,首先我就不是什么强力党,也就是说什么人物多强力什么的我就喜欢,那是不可能的,我就是外貌党,这回挑刺也是在设计上。这图究竟有多别扭,真的是数不清的。首先就是胜利后那嗓门配合这脸型,这就是一个傻大姐,傻我不怪你,天然呆很流行,但为啥是“傻大姐”?红色的那个手臂(就不说左右了),无论是叉腰还是叉臀,这都很别扭了。胸部,其实贫乳又好做又漂亮,看看上图的那个胸部,下垂加变形.......然后再说说大腿,这还真就是大腿,无一不体现其大,名副其实的大腿。还有一个就不知道是不是个人感觉问题了,我觉得她那鞋子和衣着一点都搭...... 最后,那些说“你那么多意见,有种自己做一个啊!”的朋友,你们就免开尊口了,我这人不会做饭,但品尝好坏的舌头还是不错的。
进入了........
中午买了琉璃,顺带看了下天赋系统 这个天赋做得,我真的有些不满了,大多都是加伤害的天赋。虽然伤害也加得不多,但总体也算是可观的,特别是有些还是连招加伤害,这就有普通天赋加伤和连招加伤了........ 加伤,确实比起加其它属性更能保持平衡,避免一些加点出现的人物原本无法练上的逆天加点。但这样练人物大家就要死磕一个人物先练满,然后考虑别的......同时我也看到了增加经验的卡片,无疑,这也是赚钱的一个好手段。但在这点上,我忽然又有点觉得腾讯还算良心,就是你花钱仅仅是加快了游戏进程,并不能加强角色的根本,不花钱凭着努力也不是大问题。
我的贴吧怎么变成这样了? 怎么变回去?
冤枉啊~~~~~~~~~~ 那天打组队,我们的先锋连杀两人最后败在艾尔手上。他败下时,我当时感叹了一句“亲儿子果然厉害”,先锋可能以为我说他能打两个人不错然后又占他便宜,结果就在那一通骂。 因为我是第二个上场一直到终局没有机会解释,打完了大家就散了,我冤枉啊!我是感叹艾尔亲儿子啊~~~~~~~~~~~
现在人物还不能赠送么? 我见购买人物边上有赠送的摁钮,但从来都是不能点啊!
都在说屌丝餐啊~~~~~ 当时去看独自在外生活的老哥,结果发现这家伙下厨就做个这个吃,我都不忍心了。
亲儿子是不是稍微削弱了点? 最近和布鲁打的时候,觉得他的电刀超必杀被我破和闪的几率多了不少,是我的错觉?还是真的被调慢了?
今天居然激活游戏了................. 我申请的一个激活码,当时复制下来存在QQ里“ADUPVABDRTBsvYeJA”,但一直无法激活,也包括上百度查询了各种无法激活的原因,无果。 时隔很久,今天我又心血来潮激活,仍然失败。然后不知怎么脑抽风就把最后面的A给删掉了,点击,居然激活了.......我开始怀疑了,会不会很多不能激活的同学也是这种情况呢?
猪在抗议狗在叫,我该吃肉还吃肉。 爆吧就爆吧,我们继续发继续回,他们奋力拼搏,我们休休闲闲........无论喽啰们怎么抗议人类的行为,我们人类该咋干还咋干!
看来考试完了后年轻人都很闲啊! 这次终于来点认真的爆吧团了,真有意思。为现在的孩子生长在一个可以自以为扬眉吐气任意发泄但又可以保证自身安全的时代而感到庆幸.........
人真闲啊~~~~~~~~ 是高考完了么?终于找到了自己喜欢做的事了么?真好!如果理想是爆吧的话,那这个兴趣成本确实很低,而且也没什么难度,比起玩游戏的纠结紧张而言,或许爆吧才是休闲悠然自得的行为吧?而且爆吧地处安全,不会像在现实中得罪人一样还有可能被打,最多只是被无聊的网民说几句....... 试想,一个清爽的早晨,泡上一杯清香的绿茶,坐在电脑前一手拿着茶杯一手点着鼠标,爆吧是多么惬意的一件事情。时不时还有几个无奈的网民出来谴责这种行为,呵呵,这就像反对屠宰的鸡鸭,那群渣滓怎么会理解这种高贵的享受。
听说α外传挺难的...... 请问和GBA上的两款OG相比,难度方面如何? 然后想问一下熟练度的话有没有隐藏的关卡? 因为我最近想补α外传,如果没有隐藏关卡的话我觉得就不想太纠结熟练度了,因为低熟练的隐藏机体貌似挺不错。
有点倦怠了..... 最近激情没了,虐菜没意思,水平差不多的难碰,碰高手肯定怎么都是被虐,又不想小黑屋练,干脆装小白给新手虐吧!没有输了降级减经验的系统真没意思........
本来觉得云飞的核心应该是游击...... 在这种想法下我买了云飞,后来发现我错了,云飞这小子不知道是一身重装备还是怎么样,速度比想象的要慢上一两个档次,特别是收招方面。且不管当年哆啦A梦留给你的口袋究竟放在了什么地方让你能火箭炮散弹枪的一个劲往外掏,这位瘦弱的小哥擅长射击却比其他选手更不擅长运动的尿性看来,我都觉得他就是改名了的大雄。 唉!果然你还是该多加点反射斗篷、随意门、竹蜻蜓等一类的道具........
我一直以为这个游戏的键入要求不高...... 一直到我前几天开始试验风阿姨..........风阿姨的奥义我在小黑屋已经试了好多次,始终都只能打出超必杀接三次键入的一气的奥义,接两个气的“终极奥义”连续四次键入就始终发不出来,好不容易发出过两次也都因为发招慢了而接不上。 一般发招我都是用手柄的十字键,风阿姨的奥义我都用上手柄中间的摇杆了还是跟不上.....手钝了。
有没有对某些人的胜利有点看法? 棒子妹——看到你胜利的脸,我总是想到蔡明...... 杰克——你这话痨,能不能说短点,我这都黑屏了还听到你声音...... 酷比——你小子磕药了么? 风阿姨——你的形象在胜利时全毁了..... 熊猫——每次都不爽,自带喷子属性,和故事里的完全不一样。 仓木——我真的想说你脸很崩,服装更是像狐姐的妹妹,动作都是恶意卖萌了。 暂时就那么多吧,不少了。
炫斗的颜色设计,好看的真的太隐藏了。 似乎一些好看的配色都隐藏在了2P (其它游戏的2P配色我总觉得被黑暗操控了似的,一般不喜欢),炫斗我见过的熊猫2P要比1P好看(虽然熊猫怎么我都不喜欢)。紫瞳服饰的2P也要比1P好看。而下面我放两张图,也是2P要比1P好看的..........炫斗就不出个键能选2P配色的么?
请问点券清空时间 月清空大概是什么时候?貌似5月到6月我没被清..........
纯吐槽向——风妈,你不至于吧? 一楼度娘.....
被人说变态了....... 不小心点入了段位赛,用人就是冰女、棒子妹、吃货,结果被人说是变态,选了三个女的........老娘选女的怎么着了,我要是变态的话我就选蛇吻了,葵花宝典扎死你扎死你............ 不过也发现一个可悲的事实,就是低段失败不会降级.......
有点不习惯超必杀后还可以追加连击 这个在炫斗里印象比较深,虽然别的游戏中偶尔也会有类似,但印象不深。 可能是潜意识中伤害型的超必杀后不应该再能连上一些普通技吧.........
拼招终于赢了布雷泽的大柱子...... 本人无数次与大柱哥拼招,均以失败而告终,甚至今天看到大柱哥的柱子和雷岳的酒缸拼命雷岳都输了。本人今天琳恩奥义比拼大柱哥终于稍胜一筹,因为琳恩奥义是无敌状态的,终于把还在柱子里的大柱哥给轰了出来。 不过我还是有疑问,就是熊猫的肚皮和大柱哥的柱子究竟哪个会胜利呢?
大家都说说格斗游戏中的天生弱者和奇葩。 格斗游戏中重要的是平衡,但有的人在游戏的背景设定上实力就落后了一般选手一大截,大家说说都有谁。还有哪些人物在格斗中属于是奇葩......... 我说下几个我熟悉的,希望有大神说些我不熟悉的.......
【日经贴】恳请鄙视一键的人们为了自己的身心健康远离一键匹配区 本人手柄XX一条,靠着格斗经验和意识混,单发必杀完全不懂连招,水平是虐菜有余进阶无力,常年匹配在一键区,原因不是别的,就是因为一键区菜鸟多。 中午又被人骂一键狗了,原因就是我用棒子妹飞脚踢腿超必杀二连发,一招被防御打到后面后第二招紧接着就来了,其实也是打个心理,菜鸟往往会中。然后我就被骂一键狗了,其实输入也并不困难,两个超必杀间的硬直就可以准备完毕了。 而且就算我用一键,这也是规则允许,骂人也狠了,一键狗,我就忍住没骂他键盘哈士奇了.........这方面企鹅是设计得很贴心的,可有的人既要看毛片又要谴责这些东西有伤风化,这还真是批判的目光去欣赏啊!
问个战队的问题 进战队究竟有什么好处?为什么那么多人都想进?而为什么有的战队长给人感觉又大权在握似的?好像格斗游戏没什么必要进这种东西吧?不解......之前也有人来邀请过我,一我不愿改名字,二我不想别人骂战队顺带骂我了,所以一直没入。
【水一个】那些被一键打败的人们 你们还是反思一下吧!主动去匹配了一键,然后就被三招不分轻重的必杀和一招超必杀给宰掉了的人们............如果你说那个“一键狗”还有很好的拳脚功夫、连招技术、抓破绽能力,那你那些说人“一键狗”的自己反思吧,你们兼顾了方向和四个键,人家兼顾了方向和八个键,明显是能力有着差异了,不用说,真么打都是输而已。
真不明白现在的年轻人 看到一个工会刷一个人,原因不明。其实这种事炫斗大家也司空见惯了,但我始终想不明白,这么做究竟能达到一个什么目的?不过是显示自己的工会有多渣而已吧?
有人说炫斗的节奏像街霸..... 我表示不解。街霸给我感觉就是节奏并不快的一款格斗,比起KOF来说要朴实很多。而炫斗的特点就是炫,节奏我甚至觉得比KOF要快上一个档次。 用杰克的无轨迹闪身来说,街霸有类似的就是“阿三”达尔锡,勉强算的还有“警察”唯嘉,但这两位的闪硬直有多长我觉得大可不必细表。至于漫天飞什么的那就更是......... 炫斗是集众家“所长”的大杂烩格斗,说像我觉得还是最像KOF,至于说节奏像街霸的,我很难理解。
谁说我猥琐都还轮不到杰克说........ 实话而言,我对杰克也一直是不积极状态,都是滚和防守反击。琳恩的话也有跳波动的习惯,不过不会一直波动逼死人(没意思)。 那天被一个闪瞎眼杰克说我猥琐和龟缩还有波动,我就不忿了..... “你太猥琐了!”(他) “你都闪瞎我眼了”(我) “这是我这个角色的招式啊” “别说得我AB不是招式似的” “你就会波动打人” “你跳和闪的时候我也用升龙和旋风腿啦!” “你不用波我就能赢” “我还空手对你拿刀呢!你不用刀我所有必杀都不用” 退之.............
讨厌的一类人。 可能没啥人提,我也有点想不通。可能是什么沙包任务还是什么的,我也没见过这种任务。 刚才又遇到了,还是不爽。上来后我发现对手不攻击,只是乱跳,我打了几招后就也停下了。然后我说“不想玩就别玩了”,对方没有动静,一直到时间结束。第二局开始我也是动了下,发现没啥心情打下去了,没意思就住手了。他开始打,但他看我不动后也是好心问候了下,但我说“没心情了,我不想和没对战欲望的人打”,剩下就草草了结了。 如果他一上来说做任务,我会很高兴的尽快了结他,但若是对手一动不动让我打死什么的,我就觉得这是在玩弄和鄙视我,既然无心来打那就不要来了,何必浪费我时间,我玩格斗不是仅仅为了那个胜利就行了的。
关于本吧的仇恨。 企鹅的游戏向来招恨,叫座不叫好,这点上恐怕大家都是心照不宣的。炫斗作为一个借鉴味道比较浓的游戏肯定也有不少非议。 但我来这个吧短短的时间观察,我就觉得很奇怪,争执的大多数有与“KOF97”有关,包括贴吧间的矛盾也是如此。我就不解了,为何是热爱97的“部分人”和炫斗的矛盾如此之大,相比之下98、街霸或其余什么的却感觉没多少矛盾呢?97的种群大?但97的毛病也多啊!不解。
刚发现一个BUG 应该也有人遇到过,因为发生的条件并不算苛刻。在对战中,没得截图。 我用琳恩对阵百里无邪。我在空中时中了百里的“断虹霁雨”(空中下踢超必杀),但他只中了下踢的一招,上踢没能踢中。我在空中造成很长的硬直,硬直过后我琳恩站起来就站在离地膝盖位置,可正常移动发招,被打后才下地。
今天一直很流畅..... 但碰上一个很卡的雷煌,我压根不知道自己在干什么,一下一个波动就到眼前了,然后我打到他我倒地了,各种奇怪的瞬移。我就问是不是很卡。然后对方说他在开迅雷,我哦了一声,但他却说他一点都不卡........ 求吧中大神解释这种现象。
关于“有意思么?”的话题 估计在炫斗里我听得最多的一个模式的话了。 “你猥琐有意思么?” “你龟缩有意思么?” “你远远的波动有意思么?” “你这招那么无赖有意思么?” “你一键有意思么?” “你裸杀有意思么? 真的无奈了,怎么才有意思啊? 连招?一次打了别人半管血,看起来一点都不激烈有意思么? 压制?逼在墙角只能你打人,人家大不了你有意思么? 虐菜?水平差那么多,打起来和小黑屋似的有意思么? 跟高手打?水平差那么多,你手摁不摁键都差不多有意思么? 老听到有人说这没意思那没意思,别人又不会遵照你的意思去给你有意思,地球又不是围着一个人转的。
求截图..... “雷煌”和“李媛熙”的时间结束且雷煌胜利的截图,太有喜感了,这是小两口闹别扭呢? 不过结束太快没来得及截图
难以理解...... 两个等级都比我高。打了上半局我输了,他说“哈哈,我不会玩的”,我还在诧异呢,下半局打算反击了,结果才打两招就他退了,我完全不能理解。
被人骂“数字狗”了 他两个等级都比我高不少 首局我胜了他说没注意,都没认真 第二局我还是赢了,他说大意了(我一直没说话) 第三局他说不习惯之前的人,换个人(我说,嗯,其实我挺菜的,你也看出来了) 可能这句话他以为我鄙视他了“用数字的还真敢说” “?”(我一开始并不理解) “你们这些用数字的#¥%……&*(” “你不喜欢你可以匹配不用快捷的啊,我不反感才匹配快捷的” “数字狗!就懂用快捷键还好意思说” “我是用手柄的” “..................”(打完退了) 之后我试了几局键盘,真不适应
炫斗我又一个不喜欢的地方 我总结的已经不少了........个人喜好吧!个人观点! 这次我说的是连招问题,有不少连招是可以两招或三招一样的必杀可以连的,虽然并不像97无限连那么无耻,但这种同一招的连总觉得不是很对味。典型的比如风女的旋风可以两次,主角的↓↙←的勾拳可以配合移动三次。这种连的方式我总觉得不对味。 还有,真的是左右择上下择多的有些过分了、
无聊,就试了下百里无邪 以前一直都只是看别人玩,没用过,发现←A这招后移挺可以啊,怎么没见人用过呢?(我也没实战过,小黑屋)
最近很多人都说什么猥琐龟缩的。 我别的不想论述太多了,我只想问,有人说过云飞这个角色猥琐龟缩么?
说说一些人物招式的设计满与不满。 炫斗玩得不算多,只是现阶段的一些理解,个人观点。而且这里只说一些招式我认为的合理与不合理,人物本身什么“高手用强得一逼”“超级无赖”这些不在讨论范围。
对战很多局。我用过吃货、棒子、人偶,他用过布雷泽、艾尔、仓木、龙。战况很明显,其实实力还是有较大差距的,主要问题在于他乱放必杀,留下的空档比较大,他裸杀很多被防下,而我裸杀几乎全中。 我也没有全程放波,我仓木对布雷泽时他倒是爱放波,但都被反,不开波后被我上一脚下一脚打死。吃货我较为熟悉,裸旋风腿他都常中。棒子妹这次用得比较多,常中我的DDDDDD→D,伤害也还是很可观的。 在这还是告诉那些比我还要菜并且不懂连招的新手们,如果没什么必要就不要一直发必杀技,虽然炫斗必杀性能较高但也不是没有破绽的,看准时机再发必杀,没事就多用用拳脚。
电信区居然匹配不到段位...... 新手匹配不到就给我个老手啊,我大不了被虐都不行么? (不过估计老手也不干,赢了我没多少收益,输了或掉线就亏大了)
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