Giwa520 Giwa520
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专门开个贴说说我对后勤和外交的看法 每天都有人晒技能树,争议最大应该就是后勤和土的问题了,这里讨论的是打电脑,打电脑,打电脑,对战党略过。 后勤,顾名思义你有后勤你就能跑的远跑得6,加上有些玩家还养步,是不是觉得我一小时能从纽约飞北京的感觉?确实,在对战上后勤术的战略意义很大,打电脑的意义也大,但是如果仅仅是打电脑,是不是就真的后勤非有不可呢?我真的不认同。因为除去追求完美的处女座,我觉得玩游戏嘛,闲时娱乐消磨时间而已,而且即使200%难度随机1V7,电脑也是**一样的存在,何必要精算到每一步每一天呢?我用城堡第四个月才出天使,还不是一样赢?玩得就是乐趣,不是说我两个星期就灭了7家电脑就牛了,那样不觉得很闷吗?电脑还没成型就打了,有什么乐趣?不如等电脑顺利发展几个月,兵强马壮,开始还整天被电脑骚扰气得哇哇叫,然后忍辱负重猥琐发展,一鼓作气反败为胜,那是多爽的事。(说离题了)所以打电脑的话,我一般2主力,1副将,副将带后勤(开荒),主力将根本就不一定要后勤,穿着NIKE,戴着手套,已经疾步如飞了。而且后勤只是战略意义,不是实战意义,主力英雄大可不必强求。反之攻击防御类技能以及状态类学好为重。我有高气高土,带飞跳,***有后勤又怎样?你飞得出我手心?后面你的知识怎么也有10几20点以上吧?一两百的魔法还不够你放? 另外外交术,说真的,想玩难度就别学,但是如果很逆风,还是学一个吧,逆转神技。我试过有一次被电脑追杀到一座城都没了,只有身上的兵。猥琐的抢个烂城做根据地,学到了外交,然后猥琐发展一个月,秒变高富帅。但是,真的,想有挑战性,真的别学,因为基本学了外交,等于游戏结束了。 这是我的看法,我的看法,我的看法!
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