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【1.4 Mod】飞行器框架
1.4 Mod 飞行器框架预告+想法创意收集
【1.3 Mod】环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser “是谁在呼叫舰队?” 这个Mod提供建造星港及其附属建筑,能够征召“战列巡航舰”加入战斗。 能够通过控制附属建筑的多少来控制Mod强度,星港周围2格内有越多的附属建筑,“战列巡航舰”的性能就越强。(可以通过各种基础模块的搭配,实现各种战斗风格) 整体较正义,配置拉满可以更正义(我个人比较主张可控正义) CE: 兼容(但我不玩CE,所以强度可能会缺少平衡)(但是看样子机关枪跟大和炮不善于对付机械蜈蚣) 鸣谢 画师:卜丨卜 (没有这位画师,就没有这个Mod的发布) 技术指导:躲角落画圈圈(特效制作)、旋风(图层渲染)、22点下(召回代码)
(1.3 Mod)战术无人机(寻找合作画师) 这是一个比较简单,正义度相对可控的mod(一般情况下较为正义(正常装载武器模块能击退10000点的海盗袭击),正义度取决于装载武器模块的数量)。原型是我其他mod里的跟随飞行物,不过发现这个跟无人机还挺契合的,于是就有了这个mod的计划。 现在dll代码层面已经写完了,剩下一些简单的研究、储存分类、建筑标签、英化要写。主要是缺贴图,为此来寻找能一起合作的画师。不过我没玩过CE所以相关适配可能得缓缓(大概率会咕) 下面是mod的基本介绍
(Mod制作)xml型Mod制作答疑 虽然我一直都有想开答疑帖的想法,但很多时候感觉实力不允许我做这些事情,所以很多时候只是回答一些别人提出的我力所能及的问题。但答疑帖总归还是要做的,还是需要有一个整合所有问题,让后来者能更轻松地找到相关内容的帖子,不用在茫茫帖子里用搜索去找,所以就有了这篇帖子。 面向:涉及纯xml类mod的(疑惑/问题/bug/与期望不符等)【不包括红字,因为xml类红字主要是有关def的问题,我也不知道你的def具体是写的什么。还有一种情况是直接用翻译软件就能知道意思的红字】 我的话还是技术有限(不会C#,学的不是计算机专业,况且刚刚回坑,不是那么熟悉了),所以还希望路过的大佬也可能帮忙帮助一下刚刚萌芽的moder 本帖不出意外长期有效(节假日常在,工作日不好说)。 (同时请尽可能在帖子里留言,为了以后有相同问题的朋友可以快速找到对应的问题)
【1.2/1.3Mod】 小型前线球 既然太难喜欢开放式打法,鼓励走出阵地。那我自己带一个阵地不过分吧。 添加一种发射型腰带(前线球腰带) 前置(自动加农炮塔) 通过投掷到目标地点,自动构筑出阵地。阵地包括(8门小型机枪炮塔以及4门中型炮塔(性能类似于小型机枪以及加农炮),以及持续生产机械飞螳、机械静螳协助作战(属于我方派系,上限4只)的兵工厂) 小型阵地持续半天,半天后自动消失 以及前线球腰带的充能材料 小型前线球(材料消耗(钢铁600 玻璃钢600,零部件30),等同于4门小型机枪以及2门加农炮,路障跟兵工厂算是送的了,毕竟全部阵地只持续半天) 很遗憾,不兼容CE,因为我不会写补丁,也没玩过CE 做了这么久的mod,因为贴图懒得画的原因不对外公开,不过是在自娱自乐。这次花点时间自己画贴图了,不过护栏跟机械族的贴图用的原版的,有点害怕。
亡语猎外挂任务和山猫之神怎么样?
把地藏升到5星要多少次元环?现在有12个了 把地藏升到5星要多少次元环?现在有12个了
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