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那些军事基地、魔窟的最深处,应该是这样的! 军事基地,地下军事基地,的最深处,应该是提高整体游戏难度的开关钥匙。 1例子: 打到军事基地最深处,发现一个培养罐子,里面是一个肥胖型僵尸,血非常厚。放出来以后是一段剧情杀,这个僵尸是无敌的,攻击他只能迟缓他,导致他需要吃其他尸体回血。逃出军事基地后,因为感染扩散,地图上从此以后将会出现肥胖僵尸,1000-1500左右的血,500血左右会自动逃跑,寻找僵尸尸体食尸回血。大概占刷出僵尸比例的5-10%。 2例子: 打诺克斯堡地下军事基地,打到最深处,发现一个培养罐子,里面是1个跑尸原生体,非常强大。打碎罐子放出这个僵尸将会出现剧情杀,跑尸原生体会追逐主角。该跑尸为无敌,无法在军事基地内击杀。通过且打且退,回到地面,阳光照耀下该跑尸会痛苦哀嚎,然后变得可以被击杀。击杀后跑尸病毒扩散,后续刷新的僵尸中将会渐渐出现跑尸,峰值大约总僵尸的20%。 3例子: 其余魔窟攻陷后:有的会出现5-7天一次的病毒爆发小尸潮,有的会出现有略微智能的僵尸,会使用近战武器。 4最终挑战: 所有魔窟都被攻陷后,会一个月出现一个融合怪,巨大的僵尸,体积占有4格,能破坏系统无敌墙(天生自带大锤属性)。每25-35天会出现一个。 最难的就是小尸潮和大BOSS刚好刷到一起,那就非常难了。 如此一来,挑战地图和后续地图难度的不断变化,就给玩家后期游玩的动力。诸位怎么看?
邪道攻略——真大灾变逃课打法 先说结论:真大灾变可以不通过MOD,在纯原版的基础上,实现“无火灾+针线” 开局。 首先本人是菜鸟,虽然玩了1596小时,但还是很菜,无法承受小人挂掉的悲痛,所以本人喜欢S/L。其次,本人喜欢玩长期档,所以更要SL了,不然好不容易木工7了,突然挂掉真的没法继续体验后期内容了。 各位老鸟可能都学习过B站苏老师的视频,把游戏可调用内存改得大了一点,以减少卡顿。 本BUG是不是BUG也不好说,总之就是内存不要太大,或者说设置文件中游戏可调用内存不要太大,或者直接维持原游戏基础设置就好。 操作方法:当你反复重开游戏“真大灾变”赌初始物品的时候,比如赌一个菜刀开局,或者开罐器开局,反复多次重开后,游戏会因为内存问题闪退一次。记得去存档位置C:\Users\Administrator\Zomboid\Saves\A Really CD DA 把不要的档删除,才不会搞混淆。闪退的那次,不是100%可以无火,不过你可以找到SAVE文件,把它更名并且备份一下。然后以闪退的这个存档进入游戏,如果继续有火焰,就算卡失败了。该存档可以删除。如果卡成功了,你会发现你家里没有失火,然后走去厕所,看看有没有针线盒。如果没有,删除存档文件,把之前闪退后备份的文件帖过来,再次进入无火焰的真大灾变游戏,这时候你会发现,橱柜里面的东西和上次游戏不一样了,然后再次去厕所找针线。没错,你保存的那个文件,是一个虽然有地图文件,但是随机道具没有生成还处于量子叠加态的存档,每次进去后物品都是随机的。 总结 1内存不要太大,否则无法闪退 2反复重开真大灾变 3出现闪退,立刻保存闪退存档 4进入闪退存档,如果无火灾则开始反复读取找针线。 我喜欢玩真大灾变,但是又比较菜,又喜欢0体0力开局,或者1体1力开局,玩长期档,所以SL在所难免。如果你也是一个不喜欢作弊,但是喜欢充分利用游戏小漏洞的人,也许上述方法对你有效。我当然知道大神可能会说直接删除存档中的MAP文件夹里面的地图文件,一样可以做到刷新地图的目的,不过这就涉及修改存档了。如果使用删除map文件夹后刷新的东西似乎比真大灾变刷新的东西要多。可能由于真大灾变本身时间是半年后,游戏物资衰变最大值是10年,10年后貌似所有橱柜物资都会消失,所以半年时间也衰变了5%,因此直接删除MAP里面的东西等于重置了衰变,等于刷新出来的物资相对比真大灾变更多了,降低了难度。 当然,无火+针线本来已经降低很多开局难度了。主要是10次大火9次烧掉厕所,唯一的一次厕所还不一定刷新针线盒,我在大火中无数次的寻找针线盒的过程中,无意间遇到了闪退。然后保存了闪退文件后,发现的这个方法。把SL使用到极致。 希望广大水友共同探讨。你们有没有什么逃课的小技巧。 下图为0体0力退伍军人。版本号,游戏截图时间都有,中国人不骗中国人!
发一个真大灾变三湖镇加油站的建家布局吧~勿喷 上面是第一图,整体思路就是如果离开了家去搜刮,甚至是去了其他城市再回来,刷了几百只僵尸怎么办?加油可以从2喽绳索下去加油。空中走廊连接湖面小屋。湖面小屋的杀怪点(门槛+窗户)在右下角,这样一旦有追兵,自动往右下角聚集,走的时候可以不清理。因为右下角过来还要时间。角色有身轻如燕,脚步声很小。图2这个点要大书特书,系统无敌冰柜,2楼绳索可以直接到冰柜里,没有小隔板的时候虽然无法抵挡爬尸,但是真大灾变,能活着到三湖就很不容易了,先不去搞小隔板,用小木栅栏将就一下就可以进出了。木栅栏就算破了,里面是系统无敌冰柜,僵尸也进不来。图3,因为1楼有2个巨大冰柜,超级耗电,算准20格造了发电机,烤箱可以用,但是系统冰柜没有电(早期还没有把他们拆掉),而我们逃脱绳下面的冷冻冰柜又有电。加油也是安全的。图3图4结合起来说,这2个逃脱绳子链接了系统柜子的两侧,另外的地方用电视堵住。后来我又在电视前面造了木栅栏可以翻阅,截图的时候还没有。这样外面搜刮的东西可以从门外先放在柜台,等天黑了,回家后可以从里面取回去整理分类加工等等。图5.最早期当然是单个电视堵住楼梯。站稳脚后可以用书柜堵住窗户形成无敌墙。图6. 2楼这个方向的窗户下面也放了个电视,避免下来直接开席。至少站在电视上僵尸还摸不到你,实在不行可以爬回去。图7.湖面小屋。后来放了个烤箱过来,就一应俱全了。前期先用的是烧烤架,在外面。加了个自动灌溉MOD,其实不加也可以在真大灾变中生存,3天浇水一次就行了,土豆更是7天一浇水。最后一图是诱捕场。加油站的房子距离这里只有80-90格,就差一点点100.所以没有满足诱捕条件。放了诱饵晚上就要去湖面小屋过夜了。 诱捕还是要选草地,之前在房顶诱捕效果很差。。。。开搜索可以看到这个土地是啥。 嗯,就这么多了,9月份刚刚入的坑。感觉单倍经验没有群攻确实辛苦,但是辛苦有辛苦的乐趣。我还是0体1力量,肥胖的伐木工开局,逃离马镇确实很需要运气。但是一旦扛过来了,再把身体锻炼好,就是一个没啥负面特质的角色。 OK,家比较简陋,但是我自己感觉挺实用的,生活方便,感谢大家提出宝贵意见。
萌新进军事基地~~我现在相信勤能补拙 原版大灾变(启示录)模式。0体1力量伐木工开局。活了3个月,终于5体5力了。罗斯伍德搜干净了,连个登山包都没有,只有26的包。听说太晚去军事基地树会长起来很难去,还是决定冒死去一趟弄个军用背包。 去的时候带了40负重的床。因为我看贴吧帖子说小睡蹭舒适度减疲劳好用,已经习惯小睡10-20分钟来降低疲劳。高舒适度的床堪比无限咖啡和茶。 带了钉子,锤子,锯子,各种食物(但是带太多也会坏),还有水。 划重点:“砍倒树”上车! 在开车的过程中真的是撞得半死,后来发现上车前鼠标右键一个树木,点击“砍倒树”带着斧头上车,鼠标指向的地方附近,那些地方到底是不是树还是灌木,就可以看到一个绿色的椭圆点,让我成功规避了好多树木,撞烂了一辆车终于到了军事基地。到了以后实在是打不过这么多僵尸,清理了大门区域后,就开始土木作业。造一个无敌墙出来。没错,我还自带了小隔板A2片,小隔板B2片。虽然军事基地内部也有,不过我没有那个实力进去之前还是先用带来的小隔板。把床往楼顶一放。这里是我降疲劳的去处。死了十几次,都读档了。。。。我菜是其一,没有武器群攻是其二。还好我带来了各种木工工具,咱就勤能补拙,造出地形工事来拿军用电台。这就是苏老师教的肯塔基断头台。我从2楼直接铺路过去,然后各路僵尸纷纷过来翻窗户。在来的路上,树林里过了一夜,有些地方还是要下车杀僵尸然后砍树才能过来。在军事基地也过了2夜。搞了5个背包和2个电台,一些枪械走了。没搜刮完,后门大量僵尸还杀不过去,我进黑黑的建筑就很容易死~~,毕竟已经停。封闭了大门,封闭区域内的僵尸是不会刷的,至少不会每16小时就增加数量,杀一只少一只。食物开始腐烂我就只好赶紧返回了。下一次不知道还有没有机会再来,来的路上树多得我都砍烂了一把半耐久的伐木斧了…… 虽然我打得不好,也SL读档了,不过成功来回一次军事基地,还是很开心,想和大家分享分享。
是不是很多人不知道伐木工自带“身体壮硕”“身强力壮”哈 我在玩家自建的WIKI里面查询也没有查到这个资料。况且大家都是10力10体开局。或者7以上,完全忽略了这个部分。昨天偶然看到一个视频主播说伐木工自带“身体壮硕”,也就是6力量获得击退和负重,达到9力量的时候自动升级成“身强力壮”。那不是可以开一个启示录长期生存档,把10点点数节省下来? 于是我立即重开一个角色,果然在不选择身体壮硕和身强力壮的时候,伐木工初期依然会自带身体壮硕。只不过我需要从6力量练到9力量。 萌新对角色天赋的加法还是比较纠结。 我经常钻树林,所以很喜欢选皮糙肉厚,我发现很多大佬都是选细皮嫩肉的。这部分有没有人多给点建议。 其次是恐血症,自己不受伤就不恐惧,但是衣服血迹多了就开始紧张。停水之后一天洗一次澡有点难以为继,到底恐血是不是一个好技能? 然后就是视力不好,说是戴眼镜可以解决,但是打斗的时候眼睛经常被打歪或者打掉,再戴起来也歪歪扭扭的。而且视力不好的时候,目光的扇面会变小,而且扫过僵尸要0.5秒才显示出来,我感觉这个特性虽然大佬都说没影响,我觉得主要影响是0.5秒才显示僵尸。看向一个方向的时候,僵尸是渐渐被看到的,这个延迟很要命。 最后就是夜视技能,好像室内依然是那么黑,而露天就很亮,有没有用夜视的高玩给分析分析这个值不值得加。
发一下最高难度的游戏攻略 自己的思路和总结 这个游戏目前还在抢先试玩中,有些功能确实不太完善。我打通关了普通难度后,就尝试用最高难度“幻魇群袭”来进行游戏,结果发现无法暂停,而且无法S/L,存档记录被固定成一个,所有错误都要买单,所有建造耽误的时间,都在一分一秒的流逝,敌人来的数量也很多。所以我就想了各种办法,要在最高难度生存下来。因为如果调整了“辅助模式”和“观察者工具”你就变成了“自定义”开局,而不是最高的难度2000%的“幻魇群袭”难度。 接下来就是选择领主。选择一个什么领主对于分数加成2000%的难度是合适的呢? 我发现,最高难度下,资源的获取真的非常困难,有些资源一旦你缺了,你要重新飞到有这种资源的地图采集,才能得到补充,而特斯拉狂人可以用电力直接产出10单位的资源,这让我们获得了更多的灵活度。最高难度下敌人的实力也是不容小觑的,所以筑梦者可能并不是一个好的选择,并且造物机这种东西,重量7.5,又非常占空间,能多造也没有太多必要。当然,造物机等于一种矿点,我目前还没有研究出多个造物机在家挂机的打法。 所以经过权衡,适合最高难度的领主就是拾荒领主和特斯拉狂人。 由于无法S/L,游戏难度非常高,这一点必须要解决。于是我在C盘搜索”Dream Engines“ 最后终于找到了存档位置。C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Suncrash\Dream Engines 这种开启”辅助模式“的玩法,类似暗黑破坏神2 里的专家级难度,角色一死亡就真的GG了。所以备份存档是必要的。而这个游戏目前大多数的设计还是给可以暂停进行建筑的玩家设计的,完全的即时战斗,并没有给足足够的建筑热键和自定义简化操作的方案,所以玩这个模式一定要争分夺秒。或者你思考后读档,然后争分夺秒的按照你之前部署的结果进行操作。 最后我在最高难度下,发现布局变得特别重要,宁可浪费一些空间,也不要出现每次降落都要重新调整的情况,那样会非常的浪费时间。我们布局和调整建筑的时间多了,我们出去打也怪占矿的时间就少了。最高难度下,第一关我只坚持了50回合,三波突袭。50回合左右会来第三波突袭。之后9回合会来第四波,然后8回合会来第五波。大概是这样,前期大概只能顶2-3波,所以我们在一张地图的时间就只有50-60回合。分秒必争。 因此,作为抛砖引玉,毕竟这贴吧帖子也比较少,我就放一个我在最高难度的布局,不是最科学的,希望水友提出批评指正和改进方案。 我的布局以木头和矿石为例,分别坐落在总部下方两侧。总部上下左右各留了一个通道输送材料进去。所有材料在堆场没有之前,都依赖总部。所以最简单节约时间的办法,就是所有材料拉铁轨进入总部,总部自动分配给其他加工建筑。一条铁轨放原木,一条铁轨放酸晶。还有一个位置可以放焦油。原木的轨道基本永远保持不变,酸晶的轨道根据地图不同可以改成碳果,然后木材厂只要设置一下加工的目标就可以了。 矿石也是,一条轨道永远输送矿石,一条轨道输送水晶,还有一条轨道可以输送碳果汁,根据地图变化,只要调整总部输出的某一个轨道的输出物品,这样节省了很多时间。 我的这个布局思路,是以无法暂停游戏的,以最节省时间的方式进行布局,在空间方面肯定会有更多的浪费,这也是没有办法的事情。希望大家集思广益,上你们家的布局图,共同探讨。 有了资源收集器后,所有资源都设置上,这样就节省了大量的造铁轨的幻能。资源会自己开车小车送过来。目前我还在600回合,还没有造堆场,因为要节省燃料,我没有把城市弄得太重。 上图是一个过度布局,主要是体现一下节约时间的思路,大部分建筑位置在降落后都不用动。 最后我想聊聊挑图。因为最高难度一张图只能存活50-70回合。所以我总结的方案是优先选择双废墟,或者1废墟1油桶的地图。废墟旁边的古代零件也多,所以通过起飞前SAVE,反复起飞,可以不用燃料的挑图。虽然这样已经节省很多燃料了,但是还是要尽量找双废墟,因为有一种AOE炮台图纸建造的炮台需要燃料来升级,燃料依然是我们宝贵的战略资源。即使后期有了蜂蜜可以生产燃料,我们依然要把时间因素考虑进去。一回合0.5的燃料,或者0.6,假设你造了3个坩埚,你打下矿点3回合肯定要的,还有50回合,稳定产出的话是25-30燃料。所以还是很紧俏的。还有坩埚需要古代零件25,如果每次都花75个古代零件建造3坩埚,而又不带走,那你的零件很快就不够用了,遇到废墟里面有好科技就买不了啦。因此坩埚在后期肯定是用完了还得搬走,带上城市,那可是30点的重量,造个气球,燃料加3,载重才加25.升级到2级气球,燃料加1,负重再加12. 因此2级气球是相对划算的。燃料消耗4,载重25+12=37. 挑图的时候我在最高难度就2个原则。1不要增加强袭等级,至少是同等级或者低。2有两个废墟。3有我目标的资源。例如酸晶+木头石头。或者有铜。 还有一点,如果有了双废墟和适合的难度,还要看一下负面效果。一般焦油减少产量,粮食减少产量,石头加工减慢这些都能忍,但是最高难度有一种负面效果不太能忍,那就是 提高幻魇突袭强度的,比如突袭敌人数量增加25%,还有不安分的幻魇,威胁等级提高速度加速30,这些都会提早你的起飞时间,让你没有收割足够的资源就要被迫起飞的因素,如果有这些致命因素,还是继续挑图吧。目前我在最高难度就玩到600多回合,偶尔被击败分数已经三万多分了,等我通关一定把积分发上来。让我们以最高难度挑战这款游戏吧!共勉!
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