zmerry
泥岩的zmerry
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md这个爆头音效能不能小一点 每次全神贯注打游戏突然被狙一枪打死都吓我一跳,机枪步枪都还能反应一下,狙啪一声画面就黑了,吓人。
做了ai泥岩语音辅助的方舟跑步歌单 去年完成了大部分结果一直忙没时间跑步也就放下了,正好趁国庆把剩下的完成了。泥岩语音解说,选取了一些比较喜欢的音乐。后续会更新纯音乐版。
锐化对画质的影响 如果感觉画质差,可以试试把锐化调到0然后适应一会儿,我是今天把锐化调到0一下就找到到老战地那种画面感了,很像4和硬仗的感觉。 我说为啥老是玩战地6感觉画面很奇怪,原来是游戏自带的50锐化影响了画面表现,调完我连拉枪都顺畅了。锐化这个选项看个人需要,纯净瞄准玩家也许高锐化会更舒服,氛围感选手低锐化可能会更舒服。
个人是手腕流罗技鼠标,以前都是800dpi游戏内70——90灵敏度,这代战地的游戏内灵敏度感觉给的很低,给到100了还是灵敏度低,现在鼠标dpi都给到1600了,还是找不到以前的感觉,还有什么办法吗。
我在开罗征服看到了亚眠 其实开罗这张地图的设计有点像缩小后的亚眠,c点的公路类似亚眠的铁路,a通往d和b通往e的两条路类似亚眠载具打伸缩炮的两条大路。但开罗的地图通道太狭窄太紧密太复杂,没有亚眠的对称性,导致玩家较难形成战线,打成了大型团队死斗。
关于拉枪粘滞的可能性解析 不知道为什么,这代的灵敏度拉的很低,个人是800dpi历代战地游戏内灵敏度都拉到70-90,但这代战地拉到100还是明显感到最后的edpi还是低。 所以所谓的拉枪粘滞可能就是这代战地灵敏度低导致拉不动枪感觉拉枪粘滞,再加上这代动作系统比较……不知道怎么说。最后给人的体验不好。 个人是把鼠标dpi调高了,保证最后edpi是差不多的,感觉会好些。
会是新地铁近距离绞肉图吗,低俗榴弹这一块
现代硫磺岛登陆战? 这么多登陆艇,复刻压滩头这一块儿,不过看起来进攻方有武直
武器通用&门户&ai——2042的“遗产” 近期战地6公开测试的消息又将武器通用的问题带入玩家视野,究竟是通用好还是不通用好还是部分种类枪械通用好,本贴不会进行争辩,而是从2042的门户与ai中带来另一种解法。 2042本体是全武器通用无限制,但在上周的2042门户轮换中,进行了不同兵种的武器分类,在下面截图中可以看到。且本次战地6测试据说也是有武器通用和不通用两种模式可供玩家选择。接下来引入“门户”这个系统。门户是一个可以深度自定义从地图到载具到配备的系统,为帮助没玩过2042的战地玩家理解,我用其他战地系列内容进行类比:你可以在门户里设计一个在西奈沙漠地图上一边开着7 8架战地四的武直另一边拿战地五的防空铁拳进行防空的门户模式,也可以设计一个在战地五战车风暴地图上一边全开着战地四99式另一边全是圣沙蒙的门户模式(不敢想傻萌那边怎么赢)。而且最重要的是,因为有ai的加入,玩家不需要凑够64个朋友,只要你一个人就能和63个ai开一场满人的趣味门户。但2042的门户还是有很多问题,如无法调整ai武器之类,如果战地6门户能在2042之上再进一步,那一定会有更多有趣的服务器可供选择。 说会到武器通用上,在门户和ai的搭配下,战地6的武器是否通用将不再是一个锁死的设计,而是一个类似单伤服还是双伤服的选择,无论是武器通用还是不通用,在门户中玩家都可以选择自己喜欢的模式,且不用担心自己的喜好小众导致服务器凑不满人,至少还有ai可以凑满64人。 希望战地6的门户能够好好做下去,我认为这是战地系列重返辉煌的一种可能。
关于战地步载平衡的调和剂——地图设计 战地步载平衡的讨论总是要么步兵想要轻松反载,要么载具想要轻松捞步兵,但这种单方面牺牲某类玩家体验换取自己体验的想法明显是不合适的,最好的解决地载平衡问题给各类玩家体验的方式就是好的地图设计。 战地步载平衡一直是一种斗兽棋式的争辩,但战地不是在棋盘上战斗,而是在复杂的地图中战斗。而地图设计也确实很大程度影响了步兵与载具的战斗。 举个例子,在相同技术的情况下,一个突击兵在西奈沙漠反坦克的难度和在攻占托尔里反载具的难度肯定是不同的,为什么?因为广袤平坦的西奈沙漠明显适合载具发挥,而纵深复杂的攻占托尔适合步兵靠近施展反坦克体操。 所以好的地图设计就是既有载具通行战斗区域,又有步兵近距离绞肉区域。使玩家各得其所,各有其乐。最经典的就是战地一亚眠,载具隔桥对炮,步兵二楼穿插;或者类似战地五扭曲钢铁,士兵桥上绞肉;载具两边空地推进,再如2042搁浅,士兵船中cqb,载具两边对射;又如战地3大型集市士兵在中间过道穿梭绞肉,载具在公路上战斗。 好的地图设计就像moba地图分上中下三路再辅以野区进行混战,而不是像极地大乱斗所有人被迫凑在一起混战。 希望战地6能吸收前作战地地图设计,划分好地图区域,让每个人都有自己的事情去忙。 最后说一下关于食物链的看法,我不喜欢19分的一种载具压一种载具的设计,因为战局中不能保证你这一方的食物链完整,如果我这边的aa车不会玩,那所有人的体验就都没有了,这是非常糟糕的,我更喜欢37分的对抗难度,凭借技术和经验能驱离对方或者勉强对抗是好的,至少要给机会。如果某一方太强像战地五的飞机,那结果就是某些服务器会禁飞机,这是不好的,能平衡能对抗才是好的。然后就是载具要多给,特别是代步小车摩托车之类的,一定要多给。
拿下五个字 再次拿下
玲芽,我是好耄吗 玲芽,告诉我,我是一只好耄吗?
smEA开安全模式。 我在开安全模式时弹出来这个弹窗,大致意思是现在处于setup mode,要进user mode改,求助该怎么办。 主要现在玩游戏时间精力不多,只玩2042要不早删了
这不是我们2042里的罗氏吗 这不是我们战地2042的罗氏吗,怎么三角洲也抄呢
如果医疗能发射毒气弹和燃烧弹 今天在要塞扔垃圾时想到,如果医疗能把自己身上带的毒气🤢或燃烧弹🔥塞进榴弹发射器发射出去,是否能够改变要塞卡在一个地方互相扔垃圾的情况。 既然医疗可以,那支援的十字弓,甚至迫击炮,发射毒气弹和燃烧弹,甚至塞轻型反坦克手榴弹。对战地一有什么改变和影响呢?
在图书馆看到的 电脑坏了,打不了战地,来图书馆看书在书架中扫到的
get one 💀 [举报]挂钩 +60经验值
看最近烂梗有感随手一p
放假回老家闲逛发现两元店明日方舟 放假回老家在外面闲逛时在一个两元店里发现一本15元的明日方舟“游戏原画设定集”,随手买下一探究竟。给大家开个直播
我恨你,永远 和他第一次的见面就爱上了他,他的眉眼,他的气质,每一处都吸引着我,那一刻我知道,我这辈子就是他的了。我打工,我挣钱,我买好了我们的婚房,我准备我们的婚礼。但在婚礼前夜,我的朋友们打趣着调侃我,“他那里好像不太行诶,是大杯下。”但我不以为意,我知道,我爱的不是强度,我爱的是他的气质。婚礼上拉开拉链时我的手都是抖的,当他伴着金光和彩虹出现时,我只知道我爱他,即使他是大杯下。 我立马用我提前攒下的双芯片嫁妆带他精二60技能7级,然后去婚房行了房事。这……怎么没有感觉,这伤害对吗,这破甲线……这总伤……我想起了朋友们的打趣“他那里好像不太行诶,是大杯下。”我脑袋刷的一下空了。“不对,一定是没有专三,对,肯定是因为没有90级。”我在心里自己安慰自己。 一周过去,他专三90级,朋友亲戚们都知道他是中杯了,我的魂丢了一半,整日坐在那里发呆。“对了,他虽然日常不行,但肉鸽,合约一定有机会!”我带他去找血狼医生,二色医生……但结果都是……没办法。 时间慢慢过去,我依然会带着他,即使他只在结算时出场。但我永远都爱他,他的气质,他的美貌。但我感觉心里永远都缺一块儿什么,一直痒痒的,骚动着。但直到被超大杯顶到绝顶意识模糊前,我永远都不知道缺的这一块儿是强度。 直到那次活动复刻,为了轻松一点,我借了朋友的助战。当我看到每一发爆裂黎明的伤害…每一发爆裂黎明的范围…我知道,他永远也满足不了我了。什么嘛……原来……打关卡可以这么轻松……打BOSS可以这么轻松……机制可以根本不用管……只要放下开技能就可以了……这就是超大杯吗。 但仅那一次,是助战,不算出轨,我永远爱他,但越用,心里越痒…不满足,永远不满足。那种不用思考,大脑放空,只要快乐就好了的感觉,是他永远给不了我的。每当我这样想后,看着他的脸,我又感觉到慢慢的负罪感,为什么?到底是为什么??我狠!!!我恨你!!!!丫丁,为什么这样对我!!!!!为什么这样对他!!!!!! 撕扯着自己的灵魂,攥紧了拳头,最终只能憋回心里。模组!还有模组!!还有机会!!!已经忘了等了多久,每次PV都期待着模组。只要一个985模组就好了,一切都会好起来的。“攻速+7?”开什么玩笑!开什么玩笑!!开什么玩笑!!!你在干什么?你在干什么??你在干什么??? “哦哦——!啊——!”“怎么样,喜不喜欢爸爸的大爆裂黎明?”“喜……喜欢!啊——啊啊——!”“是不是比你的大杯下老公爽多了?”“是是!最喜欢爸爸的大爆裂黎明了!!!啊哦哦——要到了——!”
怎么拍一些战地的场景图片 最近想做点战地的动画,需要用到一些战地的场景,想问一下有没有什么方法能拍无UI无雾的场景图片,听说有个导演系统,在哪儿能找到相关信息?
征服崛起?☝️🤓 越王勾践,卧薪尝胆。征服一直为突破造pro,载具佬。他们却没有正眼看过我们,现在,时机终于到了,让他们见识我们模式的伟大。
嘶嘶嘶嘶嘶嘶嘶 香啊,很香啊
白天我工作
博士理智清空后。
byd丽丝和遥控机器人真好玩吧 今天打突袭xl,两边卡住了,一堆人罗氏打狙😡我掏出丽丝+小机器人,打完两发tv就放小机器人烧罗氏仔屁股小机器人被打掉就打两发tv,打完tv找个弹药箱再放小机器人烧屁股头也不漏也不会死。 丽丝+遥控机器人真好玩吧
博士理智清空后,附原梗图。
泥岩头顶怎么尖尖的 预告,音轨准备好了,等视频搞出来就差不多了。
谁家烟熏豆卷 刚买的两个烟熏豆卷
补档 哪边会更难 https://tieba.baidu.com/p/9261082516?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.72.1.1&st=1731313045&is_video=false&unique=4D6C70A8B4DE7A3E8E7797C72CCD99C2
发一套搜罗的泥岩美图 我用夸克网盘分享了「2644900-Mudrock (Arknights).zip」,点击链接即可保存。打开「夸克APP」,无需下载在线播放视频,畅享原画5倍速,支持电视投屏。链接:https://pan.quark.cn/s/37220b365b47 提取码:3GiV 通过百度网盘分享的文件:2644900-Mudrock (Arknights).zip链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1lKuTGYopBKxI245lEIWi3Q%3Fpwd%3Dud8z&urlrefer=4323f8ada07c960b252cee9b027dcaa5提取码:ud8z
哪边会更难
哪个会更难? 画了半天,凑合看
谁家老兵这样拿火箭筒 难绷
泥岩给大家带来点想看的东西。
论泥岩新皮肤 直入主题,我觉得不太行。 下面把所以皮肤都列出来了。泥岩过去的皮肤的特点就是用色往往不超过三种,且都是偏素的颜色,纯度较低。 精二皮褐蓝灰,一根连续的深红飘带做点缀。泳装皮黑白灰,几个深红的苹果和一个红缎带做点缀,音律皮黑白灰,几多青绿的花与深红的酒杯和锤柄做点缀。 这样的用色给读者一种平静,严肃,冷静,肃穆的感觉,同时这也是泥岩皮肤吸引我的地方。 ———————————————————— 但泥岩的新皮肤,用色多且杂乱,黄绿的草地 深绿色的叶片 灰色的石头 蓝色的天空 白色的衣服 还有断断续续的红色缎带和衣边 甚至还有裤子上一道不明所以的铜色装饰,太花。 而且这个打光,背后头顶一个炫光,脸上一个顺光,手上托着的花好像又是一个光源,影子的方向又暗示光是从左上角照下来的。光影一片混乱,又有一堆不知所云的光效。光效的用法是强调,一幅画里有一个或一种就够了,这张立绘里用了三个,(我用红线标识出来了)光效用的多了就像视频塞满了音效,只有掉价。 ————————————————————— 同为相似场景的立绘,让我们来看看美见老师的暴雨,只用蓝灰 黄绿灰和灰白再配以简单的丁达尔效应光效,整体的氛围和气质简直没话说。泥岩这张真差太多了。 ————————————————————— 当然,这些都是我个人的看法,我也只是自己喜欢前两个皮肤的风格。但是如果泥岩的第一个皮肤是肉鸽这张的话,也许我就不会厨泥岩了。
里海驾校的房怎么创有人知道吗 最近入了个手柄,想练练手柄直升机。正好新通行证来了,顺便刷刷等级。 有门户代码或者其他什么方法吗。
你的意思是说一会儿博士要和泥岩在宿舍过夜让我出去找个地方待一晚?
泥岩ai语音科普 【【泥岩小课堂】 混凝土知识科普-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FF4wI6tI&urlrefer=c5e73730f71816a4c49a41e873ab9a6b
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刷到的,水一下
牛魔的dice 今天门户开的战地三空优,玩了才知道还有那么多载具没加入本体,为什么不加入本体我要a10!我要攻击机! 还有门户AA车通古斯卡,牛魔的幽默哈基猫。 既然载具加了,那武器也来点 an94,还有xm8和xm8截短,这样冲锋枪 突击步枪 机枪都有xm8了 你要加加兰德干脆把stg44 mp40 汤姆逊都加进来,加到战术武器栏里,不给配件,但保持高伤害
发点.......
一对握把两手抓,三个弹匣用力插😍 今天打2042看到包裹消阴器,看到这馒头b,想起像着里面的包裹吮吸感,一只手忍不住往下伸,轻哼起来
你是人民吗? 我觉得我是。 你是人民吗? 我觉得我是
如何评价🤔 如何评价。
拿下五个☝️🤓 哦,是六个
谁的死亡台词最深入人心 在这么多无邦者中谁的死亡台词最深入人心 话说牢鲍的死亡台词是啥,好久没用了
有一说一,战地2042的活动模式真的很棒吧 战地的基本游戏模式无疑就是征服和行动了,但战地一的信鸽,战地五的大行动也都是很优秀很有趣的模式,但因为私服暖服困难,极少多样玩法的服务器。 但2042依靠其反外挂和推到主页的限时活动模式使玩家能够玩到许多好玩的活动模式。 还有门户的轮换活动也很棒,很喜欢地面优势,1942大冲击和bc2战地三的模式。
避难所设计的有多垃圾 避难所对标的地图,我觉得不是亚眠,而应当是攻占托尔点位设计和普罗旺斯最后巷战的建筑设计。 大概把攻占托尔的地图路线画出来了,可以看出其路线设计极其简约,但能带来很好的效果,且玩熟悉之后就能有敌人会从那条路线来的“地图理解” 而2042避难所的路线能够看出纯纯一坨四,即使不考虑麦凯的钩爪敌人可能的进攻路线也是一个面,根本不存在“地图理解” 再加上麦凯和炸,你就玩吧,一玩一个不吱声。
地图改动第二弹 感觉沙漏这样子明显更合理吧,点的顺序也合理了。也能较好的把玩家聚集在cd两点进行战斗,就是俄方占据太多高楼了,不如给美方多加一架运直吧
2042为什么不出g11 2042作为一个近未来世界观的射击游戏,g11这样科幻外观的枪械太合适了。 套用vhxd3的数据做一把高射速近距离步枪。
理性讨论,地图这样改会不会更好玩 2042的地图设计一直被人诟病,如果改成这样会不会更好呢,图二为原图
那么爱玩罗怎么不去玩狙击小日本,真就一模一样吧
带剧情的哦 带剧情的
罗氏既然这么好玩,不如这样吧,搞一个阿拉曼大型征服服,两把都只能用罗氏和爱尔兰佬,两边啥也不干,就架一排盾互相抽吧 什么后现代线列步兵
ea又发力了
门户代码分享互助 这个帖子用来互相分享一些门户代码,用于刷配件的,趣味性的,和什么其他的都可以 下面有一些门户bf3bc2地图的代码。大家可以拿去玩玩。
如果在2042里加入支努干作为美军运直 可以将武装型支努干ACH-47型号作为美军的运直替代“美用的废物”鱼鹰。 机头转塔是一门40毫米自动高速榴弹发射器,可在副驾驶位置遥控发射。 机舱两侧有两个大开口,布设数门12.7毫米重机枪或20毫米速射炮,也可以安装7.62毫米的M-134“米尼冈”6管转管机枪。 两侧短翼下加挂两套70毫米19管“九头鸟”空对地火箭巢。
要是比dice能把门户那几张地图加入单人ai就好了 门户里还有6张地图,要是能加入单人ai那也可以增加一点可玩性,可惜懒狗dice没搞。 我整了个这几张地图的征服组合门户。代码放这儿了
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