勤务小兵MK2 勤务小兵MK2
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极端和平流种田求助 如题。玩法沿用1.6版的疯狂圈地,民主制+自由灯塔刷影响力,田园牧歌冲凝聚力。见球就上,堆人**产能。。。。一直这样搞着,直到2450年左右爆发了天堂之战,但这个时候勉强点完所有科技,刚刚进入科技循环的时候,舰队规模才勉强到500,三支舰队加起来战力200K不到。 资源已经不缺了,但舰队空量严重限制了我的舰队。幸好电脑很蠢,并且由于我选择中立自建联邦,来了两家实力较弱我一点的国家助拳,每次与觉醒帝国作战时都能保证一次只与她的一支分舰队交火,积小胜为大胜。 然而我记得玩1.6的时候是不是没有舰队容量这个设定?那时候我有一个档已经都出500K战力的舰队,能独自摁失落姐姐在地上摩擦。然而现在只能勉强打个平手,很有一种武侠小说里“要不是老夫只剩下三成功力,早把你打到飞来飞去了”的体感 所以求问一下,2.0版下,极端和平流的正确玩法是啥? 以及这个版本下的陆战是不是大幅强化了防御战的优势?由于还没基因飞升的关系,点不出兄贵团,只能用克隆舱量产复制人士兵。结果40队复制士兵扔到一个只有10支防御队的星球,推完星球后居然能掉死15队,低于30队基本上灭团无法完成占领任务(我很记得1.6版几乎没什么星球是10队兄贵拿不下来的,何况兄贵团的战斗力还没夸张到可以对复制士兵一打三的地步)
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