不关橙猫猫的事哦丶 348309984a
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我们战区社区真是蒸蒸日上 重新发了一个飞机cas重生点异常的issue帮忙点一下 毛子脑回路真nb上一个issue说攻击机战斗机算法不一样给我nab了,我拿su30sm和su30sm2比我看你怎么说 链接放下面 两架飞机均为战斗机(同类别),陆战历史权重同为 13.0。在陆战历史模式中使用同一种武器(Kh-38MT)击毁同一类目标,它们唯一的差别是空历权重:14.3(Su-30SM)与 14.7(Su-30SM2)。 击毁同一目标的得分: IRIS-T SLM | Su-30SM = 130 | Su-30SM2 = 99 Leopard 2A6 | Su-30SM = 130 | Su-30SM2 = 99 Leopard 2 PL | Su-30SM = 99 | Su-30SM2 = 63 FlaRakRad | Su-30SM = 21 | Su-30SM2 = 20 同类别、同陆历权重、同目标、同款导弹,却是 130 对 99。基于载具类别的奖励事件不可能造成这种结果,而且这些击杀旁边显示的收益系数对两架飞机是相同的(差距不到 1%),差别只在得分。 得分实际上取决于飞机的空历权重:空历权重高出 0.4 的飞机,在完全相同的击杀上少拿约 24% 的得分。而按该局实际生效的陆历权重(两架均为 13.0)计算,两架飞机与上述每一个目标的权重关系完全相同,本应得到相同的分数。 我上一份报告(J5rjcnkY52HB)以"不同载具类别属于不同奖励事件"为由被关闭为 not a bug。本对比使用的是同一类别、且在当前模式下相同的权重,因此该解释在这里并不适用。 期望结果:击毁载具的得分系数应使用载具在当前模式下实际拥有的权重。 实际结果:使用了空历权重,导致空历权重更高的飞机击毁同一目标时少拿约 24% 的得分。 提问:在陆战历史模式中,飞机的"权重差得分系数"代入的是哪一个权重——空历权重,还是该载具在本模式下实际生效的陆历权重?请解释两架同类别、陆历权重相同的战斗机为何会出现 130 与 99 的差异。
issue 陆历飞机击杀得分错误地使用空历权重而非陆历权重 写了一个飞机炸人分数异常的issue帮忙点一下吧 这个bug从今年3月版本就有了到现在半年了还没修复 论坛上也没人写这种issue 发一个看看有没有用 链接community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/SjrcnjkY52HB 描述: 在陆战历史模式中,飞机有独立的空历权重和陆历权重,陆战队列使用的是陆历权重: - Su-25SM3:空历 11.7 / 陆历 12.7 - Su-30SM2:空历 14.7 / 陆历 13.0 击杀得分取决于"击杀者权重与被击杀者权重的差值"。目前在陆历时该计算使用的是飞机的**空历权重**,而不是本局实际生效的**陆历权重**,导致飞机击杀得分过低——下面两架飞机的陆历权重只差 0.3: 击杀 IRIS-T SLM(TEL / TADS,陆历权重 12.7): - Su-25SM3(空 11.7 / 陆 12.7,与目标同权重)——200 分 - Su-30SM2(空 14.7 / 陆 13.0,仅比目标高 0.3)——99 分 99 分对应的是"目标比本机低约 2.0 权重"的情况,而这正好等于 Su-30SM2 空历权重 14.7 与 IRIS-T SLM 12.7 的差值。如果按陆历 13.0 计算,差值只有 0.3,得分应与同局地面载具的 189-200 分相当。 其它目标同样如此: - Su-25SM3(陆 12.7)击杀 FlaRakRad(11.7,比本机低 1.0)——200 分,完全没有衰减;只有按空历 11.7(与目标同权重)才算得通。 - Su-30SM2(陆 13.0)击杀 FlaRakRad(11.7)、ADATS (M113)(11.7)各 20 分、FK-2000 21 分——这对应的是与 14.7 相差 3.0 以上的情况,而不是与陆历 13.0 相差 1.3-1.7 的情况。 - 地面载具不受影响:同局的 T-80BVM(12.7)击杀同权重目标(Leopard 2A7V、M1A2 Abrams、Leclerc S2、TKX、EMBT)得 189-200 分。
太阳从西边出来了 下版本载具所需研发点减了 低等级载具(约8.0-10.0 BR) **改动幅度:** - 研发成本(RP):降低约6-15% - 购买成本(SL):降低约6-15% - 专家乘员组:降低约15-20% - 改装件成本:降低约10-20% **典型例子:**Hunter F. Mk. 1、F-86系列、F-104A等 - RP:160000 → 150000 - SL:450000 → 420000 --- ### 中等级载具(约10.0-11.7 BR) **改动幅度:** - 研发成本(RP):降低约15-25% - 购买成本(SL):降低约20-25% - 专家乘员组:降低约20-25% - 改装件成本:降低约20-30% **典型例子:**F-4系列、MiG-21bis、F-5E、Su-17M4等 - RP:260000-300000 → 210000-230000 - SL:710000-830000 → 580000-630000 --- ### 高等级载具(约12.0-13.7 BR) **改动幅度:** - 研发成本(RP):降低约20-35% - 购买成本(SL):降低约25-30% - 专家乘员组:降低约25-30% - 改装件成本:降低约25-35% **典型例子:**F-14、F-15、F-16、Su-27、MiG-29等 - RP:400000-410000 → 290000-320000 - SL:1080000-1100000 → 780000-860000 **这是降价幅度最大的等级区间** --- ### 顶级载具(约14.0+ BR) **改动幅度:** - 研发成本(RP):降低约5-15%(降幅最小) - 购买成本(SL):降低约5-15% - 专家乘员组:降低约15-20% - 改装件成本:降低约5-15% **典型例子:**Eurofighter、Rafale、J-10C、F/A-18E等 - RP:420000 → 400000(仅降约5%) - SL:1120000 → 1080000 **顶级载具降价幅度反而最小** --- ## 其他重要改动规律 ### 专家乘员组成本 - 几乎所有载具都降低了约20-30% - 部分高等级载具降幅更大:1770000 → 1280000 SL(约28%) ### 改装件成本 - RP成本普遍降低15-35% - SL成本普遍降低15-25% - GE成本变化较小,有些甚至略微增加 ### 维修成本 - 最低维修成本略有下降(约1-3%) - 库存/完全改装维修成本略有下降 ### 收益乘数 - SL乘数:略有下降(约1-3%) - RP乘数:略有上升(约2-6%) ### 中等级载具(约10.0-11.7 BR) **改动幅度:** - 研发成本(RP):降低约15-25% - 购买成本(SL):降低约20-25% - 专家乘员组:降低约20-25% - 改装件成本:降低约20-30% **典型例子:** F-4系列、MiG-21bis、F-5E、Su-17M4等 - RP:260000-300000 → 210000-230000 - SL:710000-830000 → 580000-630000 --- ### 高等级载具(约12.0-13.7 BR) **改动幅度:** - 研发成本(RP):降低约20-35% - 购买成本(SL):降低约25-30% - 专家乘员组:降低约25-30% - 改装件成本:降低约25-35% **典型例子:** F-14、F-15、F-16、Su-27、MiG-29等 - RP:400000-410000 → 290000-320000 - SL:1080000-1100000 → 780000-860000
世界最强kh38发射指南(躲kh38保姆级教程) kh38在你游是最炒馍的空地🥚,经常看见su30su34刷屏,那么有没有躲避kh38的方法呢? 有的兄弟有的,如果你是cas🐔,看见对面su34 su30后立马打开聊天框刷屏 KH38@!@!@!@!KH38@!@!@!有的🐷队友就算你刷屏他也不会打烟,这种人活该被炸死也不配赢如图这个时候就有人问了,我没上飞机我怎么知道对面有没有kh38? 首先,现在顶级房一堆玩俄联邦的就喜欢玩那个无人机bug蹭点亮j3上天,你看对面2s38 bmp 章鱼直接j3然后打开计分板发现他500分3个侦查死一次,这种人99%上su34(1%是上su30)然后按t61空袭警报(建议改快捷键开局反直升机rush有用)发现对面有固定翼,这个时候就刷屏KH38@!@!@!@!KH38@!@!@!@立马打烟规避 还有一种是bvm启动的,记住要常看计分板,发现对面第一1000分,3杀死一次是个酥皮,那么你也知道他要上什么了,直接刷屏kh38同理,你玩固定翼发现对面1500分死两次,这个时候就不要对地了,直接点小地图对面固定翼空出的位置去压机场,压完机场后回头看直升机机场,直接开吊舱t61,如果有直升机会直接给你标出来,如果没直升机就去对地,对地完了再看计分板看看那个人有没有分上天再去堵机场,这就是一次循环。还有很多细节没有讲完,如果还有什么问题可以评论区留言#《战争雷霆》顶级房苏系现状#
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