Hangdra Hangdra
关注数: 11 粉丝数: 65 发帖数: 6,629 关注贴吧数: 26
暗黑收益导论 逛贴吧的经常发现, 有些人收益很高,打半小时,橙装就出好几件,一天能出几十件。 而有些人,累死累活,刷副本,刷大世界,然而每天就是不出装备,甚至刷10几次副本就出一个绿。 下面就由我来告诉大家,为什么,以及怎样收益最大化。 全都因为这个游戏有一个机制: 肝得越多,给得越少, 大部分玩家对于经验的获取是有明显感受的,因为游戏里经验条会有提示,经验收益只有10%。 人物55满级开启巅峰系统后生效,若玩家落后于服务器等级,经验与金币获取、强化材料掉落、分解装备所得都会是200%,但如果玩家高于服务器等级5级,这些收益会限制成25%。服务器等级每天加二,开服第二天是巅峰4级,第三天是巅峰6级。 例如:今天的服务器等级是8级,巅峰1-7的玩家经验和强化材料获取量是200%,巅峰8-12级玩家的获取量是100%,巅峰13级或以上玩家的获取量是25% 众所周知,大家玩游戏的时间是一样的,而巅峰等级目前除了巅峰技能点之外又无任何实际用途,最重要的还是战斗力。 而巅峰等级的追赶是非常容易的。200%经验获取概率下,一天升10-20个巅峰等级(纯刷)是毫不费力的。 而同样是挂机刷挂,一个巅峰30和一个巅峰50的人一起组队,别人的基础掉落率就是你的20倍。别人200%,你10%。 同样的时间,他的装备材料积累就是你的20倍。 要做到落后服务器等级,有以下几点建议: 服务器等级的机制意味“巅峰低=材料收入多”,材料收入肯定越多越好,而巅峰低点又没什么后果,加上服务器等级令追赶巅峰非常容,所以尽量保证让自己的获取在100%,甚至低于服务器等级,在200%。 1.先祖之路经验保留到最后一天再点,先祖之路给大量经验,轻松带你巅峰升30级以上,留着不获取,就不提升先祖之路等级,自然主动权在我们。 2.放弃有大量经验又没材料的任务:每日悬赏、大小秘境、战场日常、暗影会密谋、暗影会ji会。 3.放弃地副本转而刷地图事件和世界boss(副本既有经验又有材料,地图事件经验少材料多) 4.自己游玩的时候,不论是刷副本还是刷野,都尽量不打小怪。 5.走位,躲避经验球。 你,学到了吗。 跟着hangdra,让你花钱不小,享乐不少。
挂机到底动了谁的权益,又伤害了谁的收益 挂机抢占的是野怪,到底有没有损害普通玩家的收益? 可能重合的点: 日常任务,手动打怪 主要是这2点 有重合吧 日常任务,因为有了挂机玩家,所以怪物刷新频率比空图要高10倍以上。 对于玩家来说,你一个aoe普攻或者是技能,就能轻松完成相关任务。 怪不会活超过1s。 经过我的测试同样一个任务,通过原地不动平a,和去新服建个号自己做完成时间没有明显差别,甚至更快更安逸。(取决于你装备的强度,装备强度你懂的。) 而据我所知,氪佬10个里面有9.9个都是挂机的。 氪佬在这个层面上,绝对是支持的大于反对的。 那么对平民来说,其实我按用心玩来说,就野外任务来说有挂机和无挂机基本是持平的。 第二个,手动打挂,跟上面的东西又重合了,现在的玩法是4人组队有小宝石掉落。(对平民玩家来说这就是白金币的主要收入来源了。) 组4个手动打怪的人,每个人都规定好区域不乱跑,摆脱现在是2022年,烦不烦啊。 最后还是会落到乱跑或者不打怪光挂机这上面,几个人手动,几个人挂机。 唯一损害的就是1个人,自己出来手动刷连杀的人,怪出来就死,一个点的怪不足以维持连杀,所以会很反感挂机的。 这是我能想到的唯一一个有明显冲突的场景了。 但是这类人不能说没有吧,只能说占比有多少呢。 中国社会是一个卷王社会,不能卷就完蛋。 为了这一小撮人,诋毁大量人的利益,到底谁才是公平谁才是正义。人民喜闻乐见,你j8算老几啊?
首页 1 2 下一页