长水校尉
樑山伯與豬硬來
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原来的电脑存的一些txt的精校完本小说。有需要的自取 本来有差不多40多本,由于一些未知的原因(懒)没有上传网盘就剩这些了。
求助,散兵坑和激光炮线 第一,散兵坑不被火炮炸毁,但可以被车辆碾压的修改方法。第二,求一个单纯的直接控制激光精度的mod。谢谢🙏🙏
精校版TXT,有需要的来 几年前知轩藏书里下载的精校版分享给大家
现版本下有何办法或者MOD实现征服单挑多国。 现版本共有苏,德,美,芬四个国家。如何在选任意国家的征服中实现一挑三。就像原版中选苏联可以同时对线德,芬。我是要成为破烂王的男人
爱的魔力转圈圈
分享一些征服的小知识。想到哪里说到哪里啊。 征服中带个轻坦作为移动仓库。可以直接开车翻尸体翻残骸。推荐2号L有一定装甲和自卫能力,格子比美洲豹系列装甲车多。仓库收集的同种类武器弹药需要分发,可以框一队人x键仓库,右键分配。德系一些坦克比如四J,豹A,豹g,虎e,虎王等有防空机枪的。可以用拾取的250发大弹链的MG42替换。机枪放进坦克后右键装备。前提是坦克上有人。
Steam夏促。钢丝不是一直没有在国区卖吗。 现在买这个捆绑包是包含本体的吗?
打ai作弊党福音。 夏促来了,吧里多了不少萌新。我来说说手残作弊的党的一些绝招。大佬嘛,就请绕道哈,说的不好也请轻喷。士兵是战斗的根本。不管是占点也好,开坦克也好,操作架设武器也好都离不开人。但是步兵的脆皮,价钱和人口又不能实现海量步兵的出现。所以我来给众位萌新说说不死战士的速成大法。
关于弹药补给修改的一点小问题。 弹药补给我知道在哪里改,原来改是对照补给量来改的,比如补给车是1000,拖车是500,箱子250。现在文件中只有1个250的选项,改完之后进去游戏发现没变化。谁能帮我区分下那个是箱子。感激不尽!!
请教大家一个剧情中的疑问。 宋金大决战后。东蒙古合不勒来请罪。问赵玖宋军死了多少人这段对话是什么意思?
关于组织型后腰和拖后后腰的一些小疑问。 最近在研究吉良上总介的4231,想找一些有一定即战力,名气小点的,练出来能毕业的。目前找了仨,想请诸位名帅指点一二。第一个弗洛伦迪诺路易斯,第二个马尔科卡纳,第三个奥马尔索莱。有用过的老师给说说用户体验。谢谢
请诸位主教练评鉴,哈哈哈瞎搞的,有错轻喷。
关于伤病减半补丁的问题 请教诸位大佬,爆棚下的“更合理的伤病降低补丁22.4”安装位置fm2022/editor data。刚开的意大利乙级联赛7月19日新档,到9月18日累计受伤15人次。打开下载内容,在STEAM项下能找到伤病补丁。那现在问题来了。我这伤病补丁到底生效了还是没生效。
求个高分辨率皮肤。 最近出差,在笔记本上玩,原来一直用的tangfu挪过来后,球员界面信息显示不完整。看着费劲
88毫米反一切炮,上怼天下怼地中间怼空气的一拳超人 请问游戏中88炮的两个型号(Flak18和Flak36)有什么区别,我是说游戏中的区别。
求助,进不了游戏。 进入游戏提示更新。进苹果应用又没有更新显示。
委任军团太拉胯 请问有单独的增加军团数量的方法吗?修改?mod?都行。又或者太守自治mod?谢谢众位大佬告知下。
委任军团太拉胯 请问有单独的增加军团数量的方法吗?修改?mod?都行。又或者太守自治mod?谢谢众位大佬告知下。
南宁招随车吊司机一人 南宁招聘随车吊司机一名,要求证件齐全,工地材料转运,包吃住,徐工四节臂10吨,微信同号电话:15983334800
满满的儿时回忆,致远去的80后 宝鸡铁五处子弟小学96年儿童节班级合影。
是制裁?还是BUG?
求购n95,大人小孩的都要,价钱好说,只求正规渠道的货。 求购n95,大人小孩的都要,价钱好说,只求正规渠道的货。
中文网上的23MOD整合版需要购买?怎么购买? 中文网上的23MOD整合版需要购买?怎么购买?
我突然有个想法,不知有人试过了没,马镇市中心红绿灯,直接起个 我突然有个想法,不知有人试过了没,马镇市中心红绿灯,直接起个楼梯,然后空中阁楼盖起来。电视机把楼梯堵上,然后床单绳一挂,比你们找这安全屋,那避难所的,岂不美哉。
有没有一起玩的,找个人,晚上7点到11点 有没有一起玩的,找个人,晚上7点到11点
现在玩游戏不会英文真尼玛难受,买的133的正版,以为是本体加 现在玩游戏不会英文真尼玛难受,买的133的正版,以为是本体加3个dlc。后面发现原来不是,有没有大佬给说下,多出的钱是买的啥有啥用。
亚服招募计划,还有一个坑。有意者私聊加微信 亚服招募计划,还有一个坑。有意者私聊加微信
我就想问下亚服是不是都是这种常年低级房里找乐子的大神
请问这次美系TD的任务得到的奖品和直接从商店买一样吗? 请问这次美系TD的任务得到的奖品和直接从商店买一样吗?
请教各位大佬闪击战5.0MOD里虎式回收战车不能回收吗? 如果是MOD的问题,能通过修改来实现吗?
密集恐惧症者慎入。
求助!!! STEAM正版,按照3DM上面帖子下的防御战MOD ,3个关联MOD都下了。游戏能正常运行也可以玩。就是德军,美军,英军都存在贴图错误的问题。大佬帮忙给看看是MOD没下载完整还是什么原因。
完美特性 还在为你的10⭐将军的负面特性犯愁吗?来试试我的完美特性吧,把所有负面特性全部改成正面的。特性描写和属性都改了。2楼上连接。
〖求助〗关于新兵种换模型的问题。
大神来看看这个配置。
新的泡泡表情谁有能发给我嘛 就是这些新的
懂电脑的进。。。。。 公司给配了台联想X240,人在外地出差,想问问各位大神,这本本能玩罗马全战和中世纪2吗?
联想X240能玩中世纪2全面战争吗? 出差在外,实在无聊。公司配的240。想偷偷装个游戏玩玩。
来来来,各位大神都别藏私了。把你的存货都掏出来吧。 游戏环境:版本2.2,原版战役。各个派系的兵种的模型,贴图,皮肤。原版兵种看久了审美疲劳了。最好是在原版的兵种基础上替换,不要改兵种数据和添加新兵种。听说DEI的兵种模型挺不错。有单纯兵种模型MOd吗?还望各位大神不要小气。多多分享。
〖讨论贴〗说说你心目中最强兵种搭配。 版本2.2。一个军团的编制,不限派系(注意:是不限制派系,可以各种派系混搭哦)。说出你心中最理想的兵种配置。要万金油配置,针对性太强的配置就不要说。要能适应各种敌人(比如对面全骑流,全重步流,全远程流等等。)。
说说你心目中的罗马最强雇佣兵或者辅助兵。 版本2.2帝皇版,不局限于罗马。
08-05◆〖国服〗国服的水真的深不可测!!!? 昨晚上8连跪。打的吐血都赢不了。
请问明末清初的铜质火炮,铁质火炮,铁质铜芯炮,各有什么优缺点?
[ 讨论 ] 关于战列舰指挥官的选择
[ 水贴 ] 炮舰几个主要指挥官齐了
[求助] 关于MOD的问题,高手进 求各位大神帮做一个 只加强远程兵种的MOD ,射速,弹药,射程,精度,伤害,破甲伤害等等 其他的可以不要 。 只需要加强远程的MOD。感觉这一代的远程太废了。4队日耳曼猎人,一轮齐射,射死3。
9杀万伤逆转翻盘,论德系的完美翻身。
阿尔法5型 如题 打绝境打出个阿尔法5型 手套 可是在角色配装里死活找不到。这个手套是属于特定人物的装备吗?
[ 求助 ] 求大神帮弄个MOD. 战斗方面的只要死战不退和无限弹药就这两个就行其他的攻击加强防御加强都不要。死战不退是指真正的战斗到最后一人都不会跑的。内政方面的钱啊粮食啊人口啊欢乐度啊都给弄上。求各位看官帮帮忙。
[ 福利 ] DH逆天决议 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pJr56Oz&urlrefer=5b7b2db948600ac26c9c7fd52d0c4fb2 逆天决议2个版本。
[ 福利 ] DH逆天决议 最近老是有人找,所以出来与大家分享。顺便混个脸熟。需要的朋友们留下邮箱。本人会不定期的回复大家。
[ 求助 ] 关于HD决议的问题。 如题写了个决议,进游戏就弹出。请大神帮忙给看看。由于电脑渣,开网页卡半天。所以手机发图,见谅。2L上图。
关于军团输送的问题。求高人解答。 312pk。后方委认军团,军团当中无前线城市。前线城市都直辖。军团方针选的任意输送。AI还会给前线送兵送军械吗?
黑暗时刻的问题 修改附加旅数量,可是找不到山地师的文件。db/units/divisions目录下找不到山地师。求助啊
新手求助。如何修改武器型号。 HD1.3RC3部队使用的武器型号如何修改,比如德国的34年战列巡洋舰沙恩霍斯特级。到后面45年50年就是什么先进战列巡洋舰,改进战列巡洋舰。我想改个好看点的名字。
粗大事了!坚挺的法兰西。 最近在玩啤酒馆1.2。打到40年6月。出维系法国的事件。连着跳了三次幸好5月低存了个档。正把速度调最慢。看看能不能渡过去。谁知道居然法国这次不投降了。哈哈哈。省了事了。
求助:自制的事件不知道哪里有问题 写好之后一读档就跳出游戏。 ######################################################################### # To improve the quality of ######################################################################### event = { id = 996996 random = no country = CHI date = { day = 1 month = october year = 1937 } offset = 15 deathdate = { day = 30 month = september year = 1963 } name = "中国龙的觉醒" desc = "名族生死存亡的最后关头 " style = 0 picture = "15th_army" action_a = { name = "名族振兴 " command = { type = speed which = infantry value = 1 } //步兵最大移动速度+1, command = { type = morale which = infantry value = 20 } //步兵士气+20 command = { type = task_efficiency which = attack value = 0.01 } //所有部队进攻效率+0.01 command = { type = task_efficiency which = support_attack value = 0.05 } //所有部队协同进攻效率+0.05 command = { type = encirclement value = 3 }//战术包围几率+3 command = { type = ambush value = 3 } //战术伏击几率+3 command = { type = delay value = 3 } //战术阻击几率+3 command = { type = tactical_withdrawal value = 3 } //战术撤退几率+3 command = { type = counterattack value = 3 }//战术反击几率+3 command = { type = assault value = 3 } //战术强攻几率+3 command = { type = breakthrough value = 3 }//战术突破几率+3 command = { type = night_attack which = infantry value = 8 }//步兵夜间进攻效率+8 command = { type = research_mod value = 50 }//研究效率+50 command = { type = hq_supply_eff value = 4 }//指挥部补给效率+4 command = { type = sce_frequency value = 4 }//战术发动+4 command = { type = desert_attack/desert_defense/mountain_attack/mountain_defense/hill_attack/hill_defense/forest_attack/forest_defense/swamp_attack/swamp_defense/urban_attack/urban_defense/river_attack/shore_attack/paradrop_attack which = division type/brigade type value = 40% }//陆军单位在各种地形的作战修正+40% command = { type = frozen_attack/frozen_defense/snow_attack/snow_defense/blizzard_attack/blizzard_defense/rain_attack/rain_defense/storm_attack/storm_defense/muddy_attack/muddy_defense which = division type/brigade type value = 40% }//陆军单位在各种天气下的作战效率+40% } }
关于战斗属性事件的问题 event = { id = 99999 random = no country = CHC date = { day = 1 month = october year = 1937 } offset = 15 deathdate = { day = 30 month = september year = 1938 } name = "dddd" desc = "ddddd " style = 0 action_a = { name = "ffff " command = { type = speed which = infantry value = 1 } //步兵最大移动速度+1,which对应兵种,value对应增加的最大速度,负值为减速 command = { type = morale which = infantry value = 20 } //步兵士气+20 command = { type = task_efficiency which = attack value = 0.01 } //所有部队进攻效率+0.01 command = { type = task_efficiency which = support_attack value = 0.05 } //所有部队协同进攻效率+0.05 command = { type = encirclement value = 1 } //战术包围几率+1 command = { type = ambush value = 1 } //战术伏击几率+1 command = { type = delay value = 1 } //战术阻击几率+1 command = { type = tactical_withdrawal value = 1 } //战术撤退几率+1 command = { type = counterattack value = 1 }//战术反击几率+1 command = { type = assault value = 1 } //战术强攻几率+1 command = { type = breakthrough value = 1 }//战术突破几率+1 command = { type = night_attack which = infantry value = 8 } //步兵夜间进攻效率+8 } } 大家帮我看看这样写能用吗,是不是还有可以添加的。我只找到这个。谁能告诉我还有的战斗属性命令是什么。
(求助)新人第一次玩,用本本下了个钢铁雄心1。有些疑问 第一,一个中将带3队人马。可混编吗?超编会怎样?已编如的人如何转到另一个将领编队中。第二,已生产好的部队非得要一个一个的部署吗。第三,部队的搭配比例,部队的最大规模只有元帅的12个师吗,有没有更大的集团军编制,比如说把几个将领的部队统一管理。想到的就这么多,想起来在问。玩了两个晚上才玩了到40年。花的时间的在编组部队。
【讨论】纯重坦为主玩家效率1025算高吗?纯讨论非秀优越勿喷。 车库10来辆车,重坦4辆。TD一辆。火炮2门。中坦3辆最高级的才6级都没怎么玩。估计加起来就100场左右。总场次14000场左右。重坦估计占了8 9000场左右。前段时间看见一篇帖子说提升效率最好的是中坦。重坦提升效率很难。就想问问如果我现在想更进一步,是不是要转型哦。
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