嗜睡的海姆子
懂不懂4000物抗的含金量啊?
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不是很懂你们战地1玩家 先来过一遍事情起因让大伙吃瓜吃的明白,哥们本身只是个偶尔发发2042视频的娱乐玩家,去年9月10号哥们发了一期视频拷打某b站三角洲主播拉踩2042的视频本来这件事情跟战地1没鸡毛关系,我也是没想到,那up主的粉丝没急,三角洲玩家没急,战地1吧倒是先给我挂上了(这个帖子现在已经找不到,具体是吧务发力了还是被骂破防了或者只是单纯看得人够多了我就不妄加揣测了)本来以为这件事到这里就结束了,没想到这才是刚开始 如果硬是觉得我在视频里大肆抨击战地1有多么多么不好2042有多好玩的话那你随意,事实就是整个视频12分钟我只有寥寥两句话提到战地1第一句话提到mp18是为了反驳原视频博主提到的2042萌新环境差,首先是拿了战地1和2042的初始武器说明2042为什么萌新体验更高,如果有人对这方面有任何异议的话买个20块的2042自己用初始的pbx45打两把就能知道这枪的ttk和中距离伤害留存是什么水平 至于第二句,我只能表示至少2042目前还没出现删隐地区循环这种东西(最近2042来的20块填线兵只要让我匹到删隐地区那就是c5爽炸,so删隐循环这种东西还是赶紧端下去吧) 然后就到了我们今天的正题,谁都没想到,在这件事过去了5个月后又有一位当初在评论区下面回复的我神人开了个帖子,顺便列举了三条我的罪行,这下搞的我是不发帖子不行了,鬼知道不回应的话几个月后又哪蹦出来个神人挂我https://tieba.baidu.com/p/9541481727?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.80.1.0&st=1743272989&is_video=false&unique=A838D9A81AC3D4B84C1DFA291CEE6C68首先来看看他列出的这三条罪行,与其在这里看他的口述不妨让我们来看看当时真正的视频评论是什么样子呢? 先来看看mp18是什么情况似乎我们的Otto先生不是很赞同这句话,所以可能在吉吉国那个时空里“每个Pro都会遇到自己的mp18”这句话是我为了在2024年发这个视频于是在17 18年时故意创造出来的对吧?最好真是这样。也不知道他是怎么把这句话曲解成“战地1”薯薯只会用mp18的,我已经说的很明白了不过想来我们的otto先生也没办法做到就是了,毕竟他也没能力命令dice去把突击的初始武器换成m1918 (楼下继续)
实践是检验真理的唯一标准,游玩是评价游戏的硬性要求 先把结论放最开头“一款游戏如果你没有玩过,那你tm有个鸡毛资格在这里评头论足?” —————————————————— 现在已经是2025年了,作为一名2042老薯条+星空豪华版预购者,很不幸的,似乎我玩的游戏都特别受☁️玩的光顾,再加上这两年吵的愈加火热的金摇杆“含金量”之争。以至于现在你说是我人麻了也好,说我是忍无可忍了也罢,现在我必须抛出我的问题:“2025年了,怎么☁️玩又开始有上桌的权力了?” —— 或许我需要来给各位追忆一下这些年来(我还记得的)☁️玩的光荣事迹? 战地2042,云玩重灾区1号,相较于还能憋出什么“血是红色的”之类的战地1和5的纯唐xxs,2042的☁️玩给人的感觉就是单纯的没活,到了今天,还有多少人在哪里复读一堆s1甚至b测就是改了的bug的,你可以自己去各大视频网站找找,对于2042真正的专家平衡,载具分类等问题呢?算了,我不指望这帮人在圣诞促销愿意花个哪怕20块来玩玩再评价,这是一种奢求 星空,云玩重灾区2号,会有多少人在乎从辐射4几乎长达1分钟的加载时长到如今星空3秒切换的光速加载呢?又有多少人了解星空真正出问题的是他的地编,不完全的阵营任务以及复制粘贴的地牢呢?得了吧,2042 20块都买不起,我指望他们买星空?😓 发条革命,inxile作为黑岛的遗孀之一,他们家出新ip我肯定是高度关注的,结果评论区呢?当主创自己都跑出来说发条革命的灵感来自《奥秘 蒸汽与魔法》和《吸血鬼 避世血族》之后还是有大把的人在那边拐那部“外传作品”,我相信只要是个智力正常的人,都不会觉得奥秘、避世血族和无限有哪怕一丁点的相似,只有一种可能,他们可能压根就没玩过甚至不认识奥秘和避世血族这俩老crpg。。。更幽默的是,被他们奉为神作的无限,放眼整个系列完全可以称得上大开历史倒车🤣 金摇杆,对于到底有多少投票玩家玩过了所有提名的六款游戏我暂时蒙在鼓里,哪怕有1/10我都觉得已经可以烧高香了,至于含金量。。。我都跟op,水军投同一个权重的票了,还谈含金量? —— 至此,请容我再重申一次帖子开头的总结“一款游戏如果你没有玩过,那你tm有个鸡毛资格在这里评头论足?” —— 这个标准不分游戏,哪怕是原神,我也坚持你得先去下下来吃个两天的💩,体验体验0.6%是个什么爆率,才有资格来互联网痛骂mhy的不做人 ☁️玩就是☁️玩,无论在何时何地都是一样的人人喊打得而诛之,我不在乎你用什么手段,是学习班也好是xgp爽玩一个月也行,总之你至少得“玩过”。在这个问题上我不打算有任何让步,玩过和没玩过就是本质上的区别,哪怕是galgame和互动电影式游戏也一样,恐怖游戏可能能够更好的体现这一点,你☁️完了逃生,层层恐惧,凶宅惊魂可从来就不代表你通关了上述游戏
bro觉得自己可以靠骂街骂亖外挂 先说下起因,lz发了一条帖子车c社游戏不好好做还要乱改枪械的中文翻译,哪能想到在开头说的一句“外挂,ui都还可以接受,ui被调教了两个月也习惯了,外挂反正这么多年了反正一直那个样”这么一句话给引来了不明生物 ———— 我就直说了,绿玩对外挂就是没有一点脾气,除非你说你是r神小号能给外挂爆了,不然你能做的就只有速下一把。 你说你要把挂🐶挂到b站或者贴吧?去他的Steam留言板骂他?当然可以,不过这种只会让自己红温伤了自己身体又没有建设性的行为不会帮助你我在游戏里被挂🐶少爆两个头,我反正是懒得搞 说一句已经习惯外挂了就觉得lz也开挂是什么新时代的赛博猎巫运动吗?现在你猎的游戏环境就这个吊样,哪怕是c社我估计都没能力改变现状。从来只有玩家去适应环境,你要么(被迫)接受外挂是游戏环境的一部分,要么还是去考虑玩cs吧。 ———— 或许我需要向某些人解释什么叫建设性?下次遇到外挂,应该做的是截图保存好证据(击杀距离,两人地图上的位置,kd等等),然后通过小c的中文外挂通道举报它,这才叫建设性,这才是真真正正在维护自己喜欢的游戏的环境。别像个xxs一样拿着个Steam个人主页在吧里问什么“为什么这个人还没有被封?”你有时间发帖没时间给小c发个举报是吧
真该给吧里某些重左人助力祛祛魅了 有些人似乎就是不愿意接受重左在新版本就是🤡的事实,而且重左拉了又不代表全体左轮都拉了,lz说个一句重左的不好能盖个几十层楼,你说你要是真的能拿出重左好在哪里的数据那也可以呀,反驳是要反驳的,数据数据是拿不出来的,哪怕是编一个数据出来也要来反驳我。 前脚说强击型打不了20m开外(普通中子弹强击型25m下坠,高速弹保守估计35m开始下坠),后脚又来一个重左斩杀40m😅,真是给我气笑了。也不知道是接受不了强击型25m开始衰减,还是接受不了重左15m开始衰减。 重左在新版本唯一比强击型有优势的地方就是10~20m有一段斩杀,对,就10~20m。 10m之内是喷子天下,20m开外,你重左回转回转不如强击型,弹速弹速不如强击型,下坠更是没得比,长子弹本身下坠就比中子弹大,弹速的差距更是进一步拉大了两者下坠的差距。伤害?21m,124伤害的重左已经和114伤害的强击型没有了本质差距,以前你还可以说重左在远距离上的伤害留存会更好看,在50m的距离上重左还有97的伤害而强击就只有70了,但在下个版本,你手拿重左在50m的距离上面对一个敌人,你应该思考的是怎么跑进房区,抬多高才能爆到对面的头,那是强击型才该考虑的事,而到这里我们甚至根本没有讨论两者那天上地下的价格差距。 在新版本重左只能靠着10~20m这段斩杀距离在强击型的统治下继续苟延残喘,他400块的价格不仅让他自身成为了小丑,更让买了它的玩家成为小丑,而强击型将一跃成为喷子等武器的最佳副手选择,无论是出色的弹速,中子弹相比起来较小的下坠,还是亲民的价格,都让强击型在下个版本将会迎来属于他的时代 ———— 最后的最后,让我借用一句vv老师的话,就让我们把他们继续留在黑暗里吧
几十杀的小登就开始玩臭狙这辈子算是有了 说实话我可以理解为什么有些萌新哪怕是三排也要去玩类似长镜春田这种东西折磨自己又折磨队友,说白了就是不会去冲房,只能蹲着看看能不能凭缘分爆个头。但是话又说回来玩臭狙或许确实可以靠着自身的瞄准功底拼一下,但也绝对不是完全不需要游戏理解就可以玩的转的,蹲在哪里能大射四方?如何保证自己的屁股不会被人偷?瞄准哪个窗口大概率能有收获?这些都是需要游戏理解的,很多臭居小登能在一个90%概率不会出人的窗户口架一万年。况且多人玩臭狙本身就是很折磨的一件事,如果选择自己在房区外蹲着,那你的两个队友很折磨,他们如果要冲房的话说的不好听的那就是二打三,不指望臭狙小登能干什么事的,更何况多数臭狙小登就是个明晃晃的大头都有很大可能狙歪;如果选择跟着队友冲锋,那这个镜子完全就是个debuff,多人玩臭狙就是怎么玩怎么不舒服(当然如果说你野排能匹到三个长镜,那我无话可说) 萌新最忌讳的就是怕死,房区博弈这种东西真的没什么好说的,小登总归是要交学费的,这个是谁都逃脱不了,无非就是学的快少交一点学的慢多交一点,萌新时期不要怕死,说白了防区的阴间点位,进攻思路大伙都是死出来的。你今天学到了这个点位明天你就可以去阴别人,每天都有新收获,哪里有缝可以瞄?哪里放拌线大概率有人踩?都是自己死出来的,臭狙臭一辈子学不会这些东西
与其在吧里抱怨,不如赶紧练一点适应新版本的新武器 众所周知c社准备在新版本整个大的,虽然吧里怨声载道,但我并不觉得能改变什么。终究还是玩家发牢骚罢了,c社才不在乎,所以我觉得对于玩家来说赶紧找一些适合新版本的武器才是重中之重,大伙有什么觉得下个版本好用的武器也可以发出来 1.死眼长子弹步枪(贝蒂埃和马提尼),感觉死眼马枪有点版本最大受益者的味道,完美解决了吧友所说的问题,打不远?我有尖头,尖头没有致死?你怎么知道我能换子弹类型,远距离下坠看不清?喜欢我死亡之眼吗,当克拉格在这个版本称王称霸的时候,马枪已经坐稳下个版本长枪之王的王座了。 至于死眼马提尼,这个东西有没有用感觉更多的还是看你对子弹下坠敏不敏感,你像lz,因为马提尼的🐶史弹速从来不打50m开外的,那死眼确实是没必要,不如上刺刀,不知道马提尼的高速弹能不能帮马提尼补上远距离的缺口 2.强击pax 是谁在40m~50m装备被甲弹的时候数据超越重左?是谁的单动速射极其精准?是谁价格只要100多块钱?是谁拥有高速弹?是我们的强击pax,如果新版本真的把重左砍成,414块伤害123,那我不知道有什么理由不选择强击型,本来重左比强击型强的地方就是有致死,现在你把致死砍没了我强击型单洞比你准,高速弹弹速比你快,还比你便宜,我为什么不能强击型 3.旋风ak,可以想见的是随着子弹下坠的加入,玩家之间对枪的距离缩短是不可避免的,毕竟你如果要打远距离那就只能上没有致死的尖头,这就给了旋风发挥的空间,在50m的距离上,除非说长枪出枪就是头不然根本对不过一个同样水平的旋风,你打一枪够对面打三枪了,这对个几把。 为什么不加上军左卡宾?原因是我不知道军左卡宾的下坠到底是按什么来算,如果是按手枪来算,那军左卡宾算是废了,几乎只能玩高速弹去抽头了 暂时想不出其他的了,有什么好的想法吧友可以在下面补充
激光大炮这么优秀的武器反而没有讨论度啊 不只是以前,哪怕是在这次更新加强激光大炮之后也没什么讨论度,最近野排的时候我发现很多老外喜欢玩激光大炮,并且滋各类机器人单位的效率并不慢,所以简单尝试了一下,只能说现在已经是激光大炮的形状了 个人认为激光大炮现在已经是可以跟机炮并列,成为对机器人的最强战备了,其最大的优势在于无限子弹和不占背包栏位,解决了机炮的这两个痛点。有人说激光大炮的效率不如机炮来的高,我其实觉得这个问题那答案不好说,确实,对付蹂躏者,激光大炮需要持续滋头才能有效的速杀蹂躏者并且无法对蹂躏者造成踉跄,跟机炮比效率确实低。但是如果是对付巨型者那就不好说了,机炮快速处理巨型者极其依赖晕雷,如果无法晕住巨型者那想要精确命中巨型者的头部对射手的要求极高,而激光大炮就不存在这样的问题,隔着百八十米照着巨型者头部的大致位置滋就完事了,反正是持续伤害空个几秒空就空了无所谓。炮艇也是一样,机炮快速处理炮艇需要连续命中引擎,而一旦炮艇刷到100m开外,或者射手水平不过关只能照着身子射那效率就没得看了,而激光大炮不一样,管你隔着多少米激光指哪滋哪,也完全不用精确瞄准只要能滋到就只需要大约2-5秒就可以滋下来 当然激光大炮肯定是没有机炮那处理工厂的能力,实在不行就带个榴弹手枪补补吧,这个也没办法,反正带个补给背包也不缺子弹 个人认为这么优秀的武器在互联网没什么讨论度真的是挺奇怪的一件事,爆裂铳不管是上手难度还是强度都没得和激光大炮比,但反而社区围绕前者搞出了花样百出的bd试图搭配这本就一般的武器,而晾着优秀的激光大炮看都不看一眼
不是所有人都有义务为了你的“娱乐”承担增大的压力 观前提示:我发这个帖子不是提倡东线人均爆裂或者西线人家机炮,只是让有些人明白一个很简单的道理,你要用“娱乐”配装折磨你的野排队友,人家不踢你是情分,踢你是本分 —————————————————————— 看到吧里有些人的发言真的是越来越幽默和逆天 了,所谓“这就是个pve娱乐游戏,我爱带什么带什么你管不着”在我看来就是纯纯放屁 并且这似乎是个只有地狱潜兵2存在的问题,看看隔壁暗潮或者求生2,你爱带什么带什么是吧,你n5+老兵带个手电筒或者专家难度微冲粘手上不换导致被别人挂上贴吧了我倒要看看有没有人在那说什么“啊,人家爱带什么带什么”😅 放到地狱潜兵也一样,你喜欢“娱乐”那就去折磨固定队友或者自己去单通,折磨野排队友觉得很有意思是吧?你倒是确实“娱乐”上了,不过代价就是其他三个野排队友汗流浃背罢了不是吗 如果地狱潜兵是个无双割草游戏什么武器都能通关无非就是割草速度的快慢那我自然也不会有什么怨言,但很不幸,现实不随我的主观意志而改变,现实就地狱潜兵就是既要求玩家的水平又要求武器的好坏,你再厉害让你拿长柄镰单通还是没辙,爆裂铳再超模,来个打不准的照样没辙 举两个比较典的例子就是东线盟友和西线类星体,纯纯损人不利己,我不知道掏出这种东西除了增大游戏难度让四个人都玩不舒服以外还有什么意义,你说这两个能用吗?能用啊怎么不能用,人家长柄镰都能把指挥官刮死,盟友怎么就不能玩,不就是三个队友遭点罪嘛。类星体也一样,不就是少个火力点需要让机炮仙人多杀几个蹂躏者什么的嘛,怎么就不能玩,你看类星体还能把运输艇打下来呢,多有用(虽然啥也砸不死)。 但是请注意,地狱潜兵终究是个四人合作的pve游戏,你玩“娱乐”配装丝毫不会减少刷怪的数量,玩家都是平等的,因为你的娱乐所产生的负担却要所有四个玩家来承担在我看来就是巨婴,就是划水,就是摆烂。 就如同标题所说,不是所有人(没有任何野排队友),都应该承担因为你的“娱乐”所增大的游戏压力。对此我的评价是,箭头还是太善良了,不肯出重拳,什么时候把n9改成不用版本答案就打的折磨或者根本打不过什么时候这种声音自然也就消失了 —————————————————————— 盲猜评论区会有人说“我用娱乐配装照样一拖三n9爱国精英怎么说?”或者“我娱乐配装照样n9单通爱国精英”之类的 对此我的评价是,如果你能施展你的神力让全世界玩娱乐配装的玩家都达到你的水平,那我自是顶礼膜拜
爆裂铳在西线最大的问题就是定外导致的意义不明 很多时候光念经没啥用,lz当然知道爆裂是一号栏位里仅此一家的特殊的武器,但特殊不代表好用。经过lz这几天使用爆裂在西线的摸爬滚打,lz现在有自信说爆裂这东西对付机器人还是难蚌 —————————————————————— 先说结论,光说数据或许不太好理解,我举个例子各位就懂了。爆裂就像是那种考试门门功课都考80分的学生,你不能说他差但是哪门都不算顶尖。同时,班里(战备里)还有几个偏科生(镰刀,类星体等等),在某一门或两门功课上这些偏科生可以考到100分但是在其他功课上这些偏科生就只能考个60 70分甚至不及格了。如果光这么看的话,那么爆裂和这些偏科生孰优孰劣确实难说,但是现在有一个问题,这些偏科生考试两两一个互抄答案优势互补搞得他们门门90多分(互补的战备),在这种情况下,爆裂自然是双拳难敌四手。这还不算完,不单是这些偏科生互抄答案,更难受的是班上还有一个叫机炮的尖子生门门考90 —————————————————————— 首先来吐槽一下我认为爆裂在西线最大的问题,爆裂的定位(其实也就是标题里的问题)或者换句话说就是“我到底是因为爆裂的什么优势才选择玩爆裂?”在现在,关于这个问题的答案就是四个字:没有优势。 请各位想想爆裂在东线大放异彩的原因,不只是一号位群伤,还有一个我认为最重要的能力,一发炸穿牛牛腿甲,现在地狱潜兵2能一发炸穿牛牛腿甲的全是各类型的筒子(还都是三号位),只有爆裂,不但是一号位还能一发炸穿(虽然我不知道为什么,明明爆裂只有三级穿甲还不如机炮,但他可以一发炸穿而机炮会跳弹)。那么我们把目光放回西线,有什么是爆裂做到的而机炮做不到的吗?假如箭头愿意给爆裂加一个诸如“爆裂可以靠爆炸散步命中巨型者的头部,不需要精确瞄准”或者是“爆裂可以穿过坦克的正面装甲,直接用爆炸攻击到背后的散热器”等等这种自己才有的特殊能力,也不至于导致现在爆裂的位置这么尴尬 爆裂几乎就是机炮的完全下位替代,论清杂,大栓根本比不上半自动(爆裂确实爆炸范围更大,但对不起这里是西线,没有一坨一坨的虫子能打)。 论处理蹂躏者,爆裂不管是是断手还是打头都对射手的精度有要求,不然对着身子炸效率根本没眼看。机炮则完全没有这种问题,机枪哥?一发破盾接着两发送上天?火箭哥?我打的你一直踉跄火箭都射不出来。(注:这里我还是想吐槽一下sm箭头,是谁教你设计的高倍镜开镜没有屏息键这种最最基础的东西?😅看看你家反器材和爆裂在倍镜倍率高的时候的晃动吧,披风怪人均肌无力是吧?)论处理电锯哥,机炮10发炸就完了(当然,是还没到跟前的时候),爆裂。。。还是赶紧掏左轮吧 论处理重甲,机炮射巨型者眼睛还可以反抗一下,爆裂。。。对不起做不到.jpg(注:机炮处理移动工厂也可以对着眼睛射,含金量还在上升) 论处理飞艇,机炮本身就是处理飞艇最好最快的武器,引擎两发一个,瞄准一半的4-5发一个,空个一两发也不会像类星体那样致命,至于爆裂的话,你也不能说他不能打飞艇,但是考虑到爆裂幽默的弹速,逆天的下坠和巨慢的拉栓,你要说他能处理吧,我觉得还是到时候被飞艇海淹死的可能性大的多 当然你要是硬找优势那也不是找不到,1.在处理工厂是时爆裂能打爆工厂的角度比机炮大 2.爆裂终归是一号位,如果要打落地架的话爆裂还是优势。当然lz肯定是不会为了这种优势放弃机炮去玩爆裂就是了。 —————————————————————— 如果说爆裂对上机炮是完全失败的话,那对上那些偏科生怎么样呢?很遗憾,上过学的都知道,两个某些功课异常优秀的偏科生互抄答案和两个中一个成绩平均另一个是偏科生互抄答案的情况下,在假设答案能完全抄到的情况下用屁股想都知道是前者的成绩更好,这也引出了爆裂的另一个问题,没有和他相性特别好的武器能搭配,下面我将举几个爆裂和其他武器的搭配来说明这个问题 爆裂+盟友(一句话总结,try hard可以试试) 算是爆裂刚刚更新那几天的版本主流(?)很多人说爆裂解放了3号栏位让3号栏位可以带机枪耍了,但是对此我只能表示意义不明,爆裂加盟友可以说是全面弱化版的镰刀加机炮,爆裂自是不用说,盟友对比镰刀。。。你要说盟友更持久算有点那也行,但我感觉配盟友还不如配重机枪,重机枪配合晕雷不但能强杀巨型者,在近距离重机枪处理蹂躏者的效率也很不错(当然能用和好用还是有差距的) 爆裂+机炮(一句话总结:人家最烂也是1+1=2,你俩1+1<2) 上文中已经说过了,机炮几乎就是爆裂的完全上位替代,除非哪天箭头更新了一个补丁说,爆裂可以给机炮补充弹药,不然我实在想不出来在带了机炮的情况下为什么我要掏爆裂?不但是定位重合,一些疾跑清理不了的单位爆裂更加清理不了,特工奇袭者怎么办?乱斗者怎么办?已经冲到脸上的电锯哥怎么办?难不成靠左轮撑起这个家? 爆裂+类星体(一句话总结,我有的是好用的一号位武器) 字数不够了下面接着写
推荐基本功过关的绝地潜兵使用机炮对付机器人(附战绩) 鉴于目前有部分玩家对付机器人无脑类星体的情况,lz决定来推销一波另一把适用范围比类星体更广的对机器人宝具——箭头最喜欢的机炮 机炮对比类星体拥有众多的优势,其中,最重要也是最关键的一点就是对蹂躏者的压制能力,类星体由于自身的CD几乎不可能把炮弹浪费在蹂躏者这种数量惊人的单位上(当然你要真拿类星体打蹂躏者那效率也没眼看就是了)。装备类星体的玩家只有一号位武器选择焦土或者主宰的时候才能处理蹂躏者,而机炮不但可以处理蹂躏者并且两到三发一只的效率也是焦土和主宰望尘莫及的 第二点,机炮拥有相比类星体更快的飞艇处理效率,或许有人会很惊讶,不过这确实是事实。如果飞艇是一艘一艘的出那自然是一发命中就可以打下飞艇的类星体效率更高,但事与愿违,两艘一出的飞艇让机炮的效率较类星体拉开了差距,熟练的机炮玩家可以做到7-8秒甚至6秒击落两架飞艇(处理一架飞艇大约5发炮弹左右,满弹仓的时候刚好足够击落两架),而此时刚刚充能完毕击落一架飞艇的类星体只能和另一架飞艇干瞪眼 第三点,到底还有谁不知道机炮可以处理巨型者?这里就是考验玩家基本功的时候了,机炮命中巨型者头部可以两发带走巨型者,不过很多时候巨型者那小头还没有机炮准心那圆圈大,这确实相当考验玩家的瞄准水平,用起来肯定没有命中头部一发命中身躯两下的类星体那么无脑 第四点,相较于类星体的灵活轻便,其实算是一个非常重要的优点,因为类星体的罚站非常的致命,也是我认为类星体无法完全取代其他桶子的原因之一。在对付虫族这类没有多少远程单位的时候类星体的罚站或许还能接受,但是面对激光,火箭弹不要钱的机器人的时候,类星体三秒的罚站就显得格外致命了。三秒钟,已经完全足够坦克炮弹,蹂躏者和碾压者的火箭弹,机枪哥的激光飞到你脸上了,这直接导致类星体的输出空间受限,而机炮因为其随打随跑的能力则完全不受限制,完全可以做到探出掩体抽两枪跑回去躲一波弹幕再跑出去抽两枪 第五点,容错,这点其实很好理解,类星体只有一次输出的机会,在实战中一旦在蓄力完成之前被机枪哥之类的单位飘中一枪导致准心飞出了目标打偏了的话会有一段很长的输出真空期,而机炮完全不存在这种问题,空个一两发再装个弹夹就是了 第六点,攻坚能力,这点虽然很少有人提到,但其实也相当重要,尤其是对付一些四周都是大平地的据点。机器人据点里的机枪手人均透视,有的机枪手隔着百八十米就开始扫你了,你甚至看不清对面在哪儿,这b机枪准头又准的吓人,lz好多次在超远距离被机枪扫的抬不起头,你说你盲射?没用,很多机枪都有挡板,机器人就露个小头根本射不中,这个时候机炮的优势就体现出来了,照着红光来的方向射就完了,只要能蒙中一发不管是打在哪儿哪怕有挡板都能一发带走对面的机枪手 第七点,对于巡逻队的降维打击,由于机炮极高的蹂躏者清理效率加上爆炸属性成为了对付巡逻队最好用的武器之一(另一把是更新后电弧,有了压制能力的电弧也可以做到撵着巡逻队打,不过射程和会被尸体导电的特性是硬伤),尤其是对付没有巨型者的巡逻队,很多时候都是十发炮弹下去巡逻队尸骨无存,要说比机炮效率更高的可能也就手雷bug了,摔炮海那确实是无敌 第八点,解放了一号位武器的选择,类星体另一个很严重的问题就是当你选择了类星体之后,你的一号位武器选择将会非常的少,选择了类星体你就必须要选择一把同时能够处理轻甲和中甲单位的一号位,满足这个要求的夸张点说就只有焦土和主宰,镰刀对付轻甲单位效率确实比前两把武器强,但要是对付中甲单位那效率对比焦土和主宰就没眼看了。而机炮就完全不存在这个问题,由于机炮啥都能打的特性一号位武器想怎么带怎么带,不管是等离子喷,电喷,穿甲解放,勤勉,甚至说防卫者你都可以带,都可以玩 第九点,无与伦比的单走能力,这其实不能算是一个单独的优点,更像是对上述所有优点的总结,机炮之于机器人的定位有点类似于电弧之于虫族,什么都能干,不过对付某些单位有更好的选择。机炮+主宰的搭配在自身熟练度过关的情况下,可以单走处理几乎所有的机器人任务类型,这是其他武器没法做到的专属于机炮的优势 —————————————————————— 虽然机炮拥有上述等众多的优点,但每位绝地潜兵都应该清楚,机炮本身并不是完美的武器,机炮的强度如何很大程度上取决于使用者的熟练度如何,无论是机炮对于精度的变态要求还是装备了机炮就无法装备背包的特性都让机炮成为了一把上限很高的同时下限相较于类星体又比较低的武器,同时,机炮对付坦克和炮塔的时候只能选择绕后打散热器的问题又对玩家的态势感知提出了更高的要求 总的来说,lz很推荐那些想要提升自己游戏水平或者是有机器人单走需求,又或者只是单纯类星体玩腻了的玩家来把玩把玩机炮(你说为什么不推荐给老东西?那老东西都在玩机炮,我还有什么推荐的必要吗) 最后附带n9爱国精英(结算不显示名字的绿色是lz,别看走眼)
什么唐氏潜兵,鉴定为轮椅都没摇明白 你要说你发售的时候磁小轨不安全模式神功大成也就算了,安全模式是要什么手法吗还需要你练成肌肉记忆。 至于说那个时候野排都不玩那更是展现自己的dinner本质。别的不说,lz自己就在那个时候发过一个帖子反驳这种磁小轨没了野排打不了的言论,事实证明,只要你不是队友战备看都不看一眼无脑磁小轨蛋盾的那种人,哪怕稍微看两眼队友战备选择优势互补的武器跟队友报团,n9虫海游泳完全做得到 --------------------------------------------- 电弧就更不用说了,这次更新对电弧的调整见仁见智,但要是直接扣上削了的帽子那我无话可说,龟速蓄力和射程削弱换来的是什么?是对大量虫族中甲单位的无情碾压,为什么lz以前一直强推电弧配蛋盾?因为电弧完全没有压制能力,碰上断头的虫族指挥官,一坨一坨的隐身虫你没有能力阻止他们前压,必须要带蛋盾保命并拉开距离。 电弧没有压制力的问题还导致了一号位武器选择的匮乏,在选择上几乎只有制裁者和重炮手能适配电弧——只有这两把武器能弥补电弧对隐身虫和指挥官的不足 但是在这次更新之后,电弧拥有了无与伦比的压制能力,真正成为了能处理几乎所有虫族单位的“真-万金油”武器。同时又解放了一号位武器栏,现在能够带破裂系列清理近身的追猎(以前带单喷的时候漏了一两只追猎近身那是真折磨),也能带焦土打追猎的同时给强袭挂流血(电弧现在很难强袭一轮冲锋就电死强袭,而如果电不到头电弧对强袭的效率又实在没眼看,强袭冲锋时电几下再侧身躲开用焦土***或成电弧对强袭的最优解),玩法多了很多 屏幕震动成为槽点那就更是幽默了,冷知识,电弧是有自瞄的,甚至不用你开镜(应该说开不开镜都没区别),你是拿电弧当主宰用还是怎么着?还在乎屏幕抖动? --------------------------------------------- 类星体强归强,但和上述两把以前按住左键就能乱杀的武器有本质区别,你连电弧一秒的蓄力都受不了,类星体三秒的罚站蓄力槽点还不够大?你给我表演一个强袭冲锋的时候类星体蓄力秒强袭?还是你给我表演一个类星体正面硬钢灼炎者,碾压者?我倒要看看是你命大还是灼炎者dot伤害高,碾压者火箭弹多。类星体对于环境要求非常的苛刻,在上等人护送任务和撤离的时候,当你被迫和敌人打阵地战的时候类星体的缺点会无限的放大。同时,类星体处理遭遇战的时候也会非常难受,eat有前摇归有前摇,但你类星体三秒蓄力的时间对面的追猎虫或者火箭弹早就飞你脸上了,我都不知道类星体是怎么做到跟上面两把武器同台竞技 最后,你说得对,类星体确实会赢,你猜箭头为什么这次更新会加强除类星体之外的筒子?本质就是箭头不想削弱类星体,同时又想抬高其他筒子的地位所做出的更新,连这点都察觉不到倒是也很符合我对你轮椅都没摇明白的刻板印象
異議あり,三号位武器的作用绝对不是飞鹰或者轨道可以代替的 先说明,帖子以下所有的假设都基于目前版本的n9难度,n7随便怎么玩都无所谓看自己喜好,明确了这一点,下面我将对原贴的一些论点进行反驳 --------------------------------------------- “任何支援武器的杀伤效率都没有飞鹰空袭和轨道轰炸高”我实在不知道这点是如何得出的,首先影响空袭效率的东西过多, 1.次数限制(扔完需要返回补充) 2.debuff加百分之50呼叫时间 3.玩家的扔球水平(就算能清再多怪球扔歪了也是白扯) 4.玩家对空袭实机的把握(你是把球给巡逻队呢还是给任务点的虫子呢?你是把球给刚刚从地里钻出来的强袭呢还是等等看接下来会不会出泰坦呢?需要做选择的地方太多了,而玩家不可能永远做出最优解) 以上的这些点(还有些没有说的比如玩家搓球水平啥的)都会对空袭的效率造成影响,你要如何保证你能永远做出最优的选择,扔进最准的怪堆来实现所谓的比支援武器好的杀伤效率呢? 轰炸的问题更大,不管是120还是380问题都很多,除了上面与空袭相同的那些问题,120和380想要清理虫群前摇永远是一个大问题,本来120和380的准备时间就长的离谱,说的夸张点等它准备好强袭都已经从120 380圆形范围的那一头跑到这一头了,更何况这都已经纯理论的情况下了实战里完全不可能,真正的虫潮哪一波不是无数的跳虫,强袭,守卫,指挥官撵着你跑?单纯把120 380丢脚底下那只会变成等你跑出轰炸范围扭头一看,虫潮还是死死的跟在你屁股后面,而你扔出去的120 380像个🤡一样炸着完全没怪的空地。如果想稳定炸到虫潮那就只有一种办法,那就是在扔了轰炸之后绕着它转圈,不过。。。我觉得怎么做把你炸上天的可能性一点不比把虫潮炸上天小。。。。。。 更大的问题是使轰炸范围变大的debuff,不过在这点上我不过多着墨,详情请见3月初120 380更新前的轰炸视频,有的是 比起那两点,轰炸本身还有个无解的问题,那就是随机散步,你说你轰炸扔的再准,跑位再好,虫潮再在轰炸范围里,对不起,伟大的随机散步之神说你中不了就是中不了。 说不定看数据会体现出空袭和轰炸比三号位武器更有“效率”的地方?那是时候来一点纯粹理论方面的数据估算了,由于轰炸本身的不确定性,因此这里拿飞鹰空袭举例。而三号位武器方面,我们选择电弧,一个是因为电弧玩的人多,另一个原因是榴弹,机炮这类范围杀伤武器往往大幅受敌方站位影响不好估算 飞鹰:(0.5(搓球)+1(丢球)+3(等待)+2(空袭发动)+8(冷却))×3(飞鹰共有三次空袭)+180(飞鹰返回补给)=223.5s 电弧:223.5÷(0.78(蓄力)+0.05(后摇))×1.5(我知道有的时候能连锁三四只虫子,但毕竟不是每次都能连锁那么多,加上不是每种都能一下电死故这里取1.5)≈404只 404÷3≈135只 也就是说,在理论状况下只有在你空袭每轮的杀敌数量大于135只的时候,才能媲美一支持续开火的电弧,我知道怎么算有失偏颇,毕竟电弧不可能一直不停的持续开火,也没这么多虫子给你杀。但是空袭和电弧在效率上存在巨大差距已经是不争的事实,而且实战中会无限放大空袭使用次数限制的问题,假如当你三轮空袭已经扔完了但是你面前仍然还来虫潮乱创该怎么办?看着空袭冷却大眼瞪小眼? 到这里,我们甚至都没有讨论重甲单位的处理办法,机炮现在能打腿三发直接带走强袭,榴弹炸强袭屁股一梭子绝对能炸烂,电弧宏更是不用说,电头的情况下7s不到一只强袭,而空袭呢?能炸死一只以上的强袭就已经是上天保佑了 --------------------------------------------- “至于一次性筒子,打泰坦不够看,打牛牛可以喷火器代替,而且运气好点喷火器可以拿到” 首先,既然原贴自己也说了喷火器是“有概率”拿到,那基于喷火器已经拿到的情况下说喷火器打强袭比eat好用就是完完全全的先射箭再画靶 其次原贴对eat的看法简直是离谱,eat几乎可以说就是现版本救急最好用的问题,伤害高的没他泛用,比他泛用的伤害没他高。 告诉我,现版本有什么武器能在10s内处理三只强袭?答案是只有eat,三发(1+2)每发都打在一只强袭大腿上再补个两枪就可以收掉,这是现版本最快能处理掉n9大量强袭的方法。 除此之外,eat打泰坦也完全不存在所谓“不够看的情况”,小部分情况下eat只需要对准正在喷酸的泰坦的头部就能一发做掉泰坦(不确定是不是bug),哪怕不看小概率事件,三发eat只要全部命中泰坦完全可以强杀一只泰坦大幅减轻场上的压力(小部分情况下会剩一丝血皮,电弧来两下就死了)
笑点解析:lz指定配装 本来lz就是发个帖子夸夸队友随便说说怎么玩才能在这个箭头希望四个人报团的版本打的舒服些,毕竟有人没见过n9打虫子打机枪,集束,精准轨道打击的,但lz全都见过结果什么帽子都给我扣上了,说我指定队友配装,我不发队友配装我发个什么帖子你又能看个什么?难不成我就光发个帖子说什么队友很猛? 你自己看两眼这配装你觉得像是什么最优解配装吗?最优解配装掏的出来穿甲解放?最优解用120不用380? 再说了重点是配装吗,重点是下面解析为什么这么配装能够N8 N9虫海游泳,打虫穴有120,打虫潮两把电弧,打绿胖子队友带的焦土,防隐身虫和指挥官贴脸我带了制裁,打泰坦队友肥猫+500kg+轨道激光+磁大轨+eat(救急)完全足够,打强袭电弧可以一下电三四只,两把电弧效率完全够,还有eat能救急什么都能打什么都能快速清理这才能够虫海游泳。 这个帖子的本意就是让N8 N9少点玩具武器,打虫族你带什么激光大炮喷射背包,有些人一边n8n9太难一边还在无脑破裂+磁小轨到头来反泰坦几乎反不了,打强袭断腿效率又低的被撵着打,打破防之后看到我说n8n9随便打就来疯狂攻击我。 最后只能拿着一个支线没清完到处说,人家老外全程战斗爽一路的巡逻队一路打,招了一路的泰坦只能一路杀,后面杀完发现最后一个支线任务折返跑时间不太够,就直接撤离了。被你们传成支线一个没做也真的是厉害,只能说就这么老外一路战斗爽着打过来打到撤离点还有15个增员名额,队伍强度够不够你自己评价。 教你配装,又不是说强制我让你只能这么玩,现在匹到几个玩电弧玩eat队友不难吧?配合一下队友别人玩电弧,你带把焦土帮忙清一下绿胖带个飞猫帮忙打下泰坦不难吧?队友玩磁小轨,你带个制裁防一下隐身虫带把电弧帮忙清一下虫潮也不难吧? 我还看到评论区有人说我是在顺从箭头,这年头还流行赛博猎巫这套?既然箭头想让玩家抱团,并且他也按照这个思路进行了削弱和增强,那就按照他的思路玩呗,怎么着我就是得逆着版本继续磁小轨加蛋盾单带才是正确玩法?我干嘛没事儿跟自己的游戏体验过不去?
你怎么知道我野队n8n9横着走? 事实证明,只要能匹配的三个有脑子的野队队友那n8n9虫海游泳还是能做到的 先说下队伍配置 p1(lz):主武器制裁 战备:蛋盾+电弧+500kg+轨道激光 p2:主武器破裂 战备 :蛋盾+电弧+500kg+轨道激光 p3:主武器焦土 战备:轻筒+激光狗+120火力网+空袭 p4:主武器穿甲解放 战备:肥猫+舰载轨道炮+500kg+机炮哨戒炮 这么一套搭配只要四个人走一起基本上可以做到撵着虫族揍,唯一的缺点就是可能没时间打支线拿不到五星评价,不过这也无伤大雅了 正面两个人蛋盾+电弧对付虫潮自不必多说,现在磁小轨削废了之后,两个电弧杀强袭的速度已经很可以了,再说电弧还可以一次电多只强袭甚至可以连锁电一电泰坦(很多时候被电残的泰坦一发500kg直接就死了) 焦土队友用来帮忙处理电弧四下一个的绿胖子,肥猫队友在场上有三四只泰坦500kg一下不能全部炸中的情况下先秒一个。 轻筒用来救急,视战场情况而定,3发轻筒(背上一发+空投两发)能快速处理三只强袭或者强杀一只泰坦。 因为我和另一个电弧队友几乎不掏1号武器(我的制裁单纯就是用来快速处理突到我脸上的隐身虫的)所以补给的四个物资甚至可以全给肥猫和焦土吃 如果遇到虫穴,小的掏手雷,大的先扔个120等轨道打击结束再进厂补刀剩下的虫穴 哨戒炮主要还是看什么任务,我们接的任务不是地质勘察就是清虫潮,都需要呆在一个地方一段时间,带个机炮哨戒炮防什么都能打一打挺不错的 这么一套配置打的是真的爽,兵来将挡水来土掩,我们n8打完甚至能剩15条命没用
我很想知道到底是哪些人天天在吹bsv🧐 这都2023年九月份了,第五赛季结束,再过半个月都要第六赛季了怎么还有人在吹这枪?吹吹吹,从第一赛季吹到现在,真把现在当刚加强那话? 不想把话说的太死,避免某些生物闻着味儿过来骂我。bsv的优点人尽皆知,那我就来说说bsv在日常使用时的一些“小问题”,听完再看看要不要继续吹这枪,首先是弹药问题,bsv几乎绑定加长重弹,近战子弹确实ttk和重弹一致,但只要稍微动一动小脑筋就不会觉得近战子弹有多好用。一把精确射手步枪主打近战子弹本身就非常抽象,在牺牲的中远距离能力的情况下换来的却是五发致死更抽象的是弹夹也只有30发子弹!我的评价是我宁愿掏rm68(况且rm68散步还比他好) 那么重弹就完全没有问题吗?怎么可能,bsv重弹绑定支援兵就是第一个败笔,这点在突破进攻方尤为明显。你不能指望一个Pro选个突击然后带个bsv去试图撕开对面防线,这是枪械泛用性的问题,就像我不认为12m是什么无敌轮椅一样,12m也是牺牲了10m之外的打击能力换来的贴脸无敌(这又不是1或者5,2042交火距离本来就长,你非得跟12m贴脸干啥) 说完了泛用性问题再来说回重弹本身,三枪死ttk看着是很美好但实际操作起来问题多了,你能够保证在你看到敌人的一瞬间就能够准心锁到对面身上连续命中三枪吗?如果不能,那么你要面对的是bsv重弹超长的射击间隔,🐴个一两枪你的ttk优势就将不复存在。 不仅如此,bsv连续射击还会带来一个非常严重的问题“散步”。到底还有多少人不知道这货全自动射击的最大散步和am40是一个水平?(甚至还不如),当你射击超过五发的时候,能不能命中那真就是看你阳寿够不够用。那就算你后面的子弹成功命中了,你弹匣里的备蛋也大概率不足以支持你击杀后面的敌人。。。。。。 说完枪械本身的问题再来谈谈场外因素,现在5.2.1版本精确射手步枪的强度还真就应了那句话“大伙儿都挺猛的怎么到你这儿就拉了胯呢”,你近距离ttk短?m39ttk更短两枪致死距离还比你长。你bsv远距离水平也拿得出来?Svk和svd都看笑了。你bsv甚至都不配跟vcar同台竞技,同样是理论ttk短你看看人家的散步人家的弹容人家的射速,懂不懂2042年8.25的含金量啊! 这样一把在acw的30m开外,Rm68和g36的50m以内,100m内也没有其他连狙和rpt31时的“轮椅”还真是非常好用呢你知道这让我想到了什么吗?就像“不是预购玩家且没有玩到130个小时就不算真正玩过星空”一样可笑。当一把武器前面加那么多定语才可以彰显他的实力的时候,那么我就多半可以认为他是一把粪枪了 4赛季的rm 68为什么厉害?是他近距离打得过12m吗?是他10~20m打得过冲锋枪吗?是他50m比sfar厉害多少吗?是他100m开外打得过rpt31吗?都不是,是他太泛用了,你不知道玩什么那就rm68,你想捞薯条那就rm68,对面强度很高你要try hard那就m68。同样的道理,pp29作为从第一赛季到第五赛季的轮椅难道是因为他的ttk在冲锋枪里傲视群雄吗? Bsv这枪作为pro的玩物,偶尔玩玩无可厚非。但是给新来的玩家推荐他那就是纯纯误人子弟。作为一把射手步枪做不好他的本职工作,在同ar和冲锋枪的竞争中也没有什么明显优势。牺牲了那么多东西换来的三发致死到头来也因为难以忍受的精确度虚有其表 或许到这个时候有些人还是会说“那我打的准,三发直接致死不就好了。”那么这个时候我可能会带着有些同情的目光对你说:“既然你的精准度已经到这种程度了,那么你的正道应该是ac42,svk和m39”
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