嗜睡的海姆子
懂不懂4000物抗的含金量啊?
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现在恐怖游戏和游戏玩家都越来越dinner了 其实从逃生2发售那会恐怖游戏就已经在走下坡路了,不管是3a规格还是独立恐怖游戏都越来越水。前者越来越少而后者精品的数量成指数级下降,“依托答辩”的比例越来越高,变成了只会靠jumpscare吓人的平庸之辈,然而到了2023年的今天我如果能玩到一些jumpscare特别吓人的恐怖游戏也要谢天谢地了,现实就是大部分独立恐怖游戏连敌人的ai都搞不好,成了任我调戏的人工智障。 如果说独立恐怖游戏是越来越水那我也能接受,大制作的恐怖游戏连水都不水了,因为根本就没几款......包括逃生2也是,根本无法和前作相提并论,活脱脱一美国乡村模拟器(全流程唯一让我生理有点恶心的是踩小孩子尸体那里),给告密者提鞋都不配,层层恐惧系列也是个不错的例子,虽然我个人玩1代也觉得不是特别恐怖(可能就和恶魔玩通灵板的那个dlc有点),但是2代更是纯答辩,全程不明觉厉搞谜语人,给我一种恐怖了但不完全恐怖的感觉。可能这里面有一些年龄啊经验啊方面的影响(逃生1算我的恐怖游戏启蒙,到逃生2那会我都是“阅片无数”的老ass了)但游戏质量再走下坡路也确实是事实。 事实上今年也不是没有好的恐怖游戏,但大多数都是独立游戏规格的作品比如《面容》《失心疯》《凶宅惊魂》《艾米丽玩闹鬼2》《恐鬼症》(其实这些作品按恐怖游戏现在的情况来说这些作品也是实打实的3a了)玩具熊系列我涉猎不深就不做评价了。工作室方面有做交互式电影的SupermassiveGames和做复古画面的puppet combo两个影响比较深刻(怎么感觉像是在做推荐似的?)独立恐怖游戏里经久不衰的《timore》系列是神中神(尤其是5代和它的dlc)《go home》《行方不明》(这工作室也比较有名,特点就是喜欢拿真人的脸照片往模型上贴),古早年间还有《ARAYA》和《活体脑细胞》比较有名。差不多我记忆里说得上名号的就这么多了,完全没有15-16年那会百花齐放的情景(现在说是百鬼夜行也不为过) 客观来看这完全是游戏厂商的问题吗?我见过太多有特点有理想的恐怖游戏厂商和他们的恐怖游戏胎死腹中了,归根到底还是市场,玩恐怖游戏的人就这么点,有些人甚至云都不敢云还要求他买一份去玩?这些人还变得越来越多和越来越低能。讲道理,你说你不敢玩逃生我可以理解,毕竟逃生还是有点吓人的,但你tm连个生化危机都不敢玩至于吗?我真的很担心哪天生化危机都可以顶个恐怖游戏的头衔出来招摇撞骗 能把带枪的fps或者tps游戏搞的恐怖的例子是有的,前者有《极度恐慌》后者有《死亡空间》,但生化绝对算不上(导演系统是不会让你弹尽粮绝的,真不知道有什么好害怕的),想想近年来b站恐怖游戏视频前面如果不加个高能预警up主都能被人喷到道歉置顶的情况,似乎恐怖游戏衰落的今天也不难预测了... 有时候真的很感慨,优酷还是主流视频网站那会恐怖游戏视频里还是许多类似于“谢谢高能君”或者对高能君发电的弹幕,而现在弹幕礼仪什么的都抛到九霄云外去了,或许恐怖游戏在出现技术革前再也回不到以前的巅峰了吧,但不管再怎么说,我要去试试新出的逃生新作了,各位再见
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