天国之岚💤 ted1985
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通了两周目,心得+答疑 2周目游戏内容继承和改变: 大地图全开,洞窟地图继承; 游戏任务状态重置,任务道具删除; 职业技能配置/祝福重置; 所有武器装备商店卖除血精系列装备外最好的装备; 继承等级,道具,装备,职业/技能解锁,负重解锁,探求者硬币,人物好感度。 个人心得 1.体型影响部分属性,升级职业路径不影响 2.友军选择筛选0费的,看下详细的资料,尤其是攻防和技能配置。 3.非强迫症任务支线任务不强求,不看攻略肯定会漏,但是没啥特别重要的奖励 4.世界黑化后有很多传送石头 5.装备花金币强化1段,有选择的强化2段(部分素材难刷)。防具一律强物理,魔法攻击大多能躲。武器看类型选强化。 6.主随从开局选盗贼,带夺取,选纯真。小怪掉落大多可以卖掉,前期能补贴家用。 7.可以一直不住店熬到买房。 8.最强武器就是用龙血精换了强化满4段 9.因为嗑药是秒磕的,而大多数时候会带奶随从,所以血量,精力,精力回复都是废属性。 10.物理系打BOSS最重要的就是攀爬相关和弱点特效,所以弓箭手和盗贼练满。 11.如果要找硬币,带占星的探查,弓箭手的光照范围,晚上出门。 12.负重影响跑速。 13.手感比较好且无脑的推盗贼和魔弓。盗贼大招保持无敌,魔弓大招能秒boss,而且俩职业清小怪速度也快。 14.美杜莎黑化前全图就一只,看攻略割头。黑化后不确定。 15.看攻略做斯芬克斯,给很多钱
伤害及伤害上限计算公式 根据古兰/姬塔的数据实测,得出以下结论,欢迎讨论。 因为游戏设置了伤害上限(DPH-单技能/攻击伤害),所以为了提高DPS,只有提升伤害上限和单位时间的输出效率。 一、伤害上限 技能/攻击伤害上限 = ①基础伤害上限 x(1+②伤害上限提升%)x ③技能/攻击倍率 x ④属性转换 x ⑤追击 ①基础伤害上限:固定值,10,000 ②伤害上限提升%(区分普攻,技能,奥义) 伤害上限因子,最高250% 浩劫因子(巴武),100% 角色强化,最高54% 武器收集加成(巴武150级),20%ROLL点:20% 刀上舞,30% 其他,如角色专属因子等 ③技能/攻击倍率:官方设定 以古兰/姬塔为例: 普通攻击 攻击类型 倍率 普通斩击 1 下落攻击 1 上挑攻击 1 力量提升 6 力量提升+ 9 力量提升++ 15 普通连击A(XYY) 7 普通连击B(XXYY) 11 普通连击C(XXXY) 10 普通连击D(XXXXY) 15 空中连击 5 技能倍率 Class Lv 1 2 3 4 无尽连斩 8 12 16 22 护甲破坏 4 4 4 4 箭雨 6 范围扩大 范围扩大 范围扩大 过载爆发 9 9 9 9 圣迹 1.5 4.5 6.0 7.5 驱散 1.5 1.5 1.5 1.5 箭雨未测试具体的,但目测范围扩大,箭增多。 奥义倍率,26 Link倍率,10 ④属性转换:固定20% ⑤追击:最高20%,按技能等级提高追击率,不影响奥义 综上,以古兰普通攻击为例: 单次普攻最大值:10,000*(1+444%)*1=54,400 带属性转换:54,400*1.2=65,280 带属性转换,追击45级:65,280*1.2=78,336 带属性转换,追击45级,带刀上舞15级:57,400*1.2*1.2=82,656 桶已经够大了,然后就要灌水了。之后我们来讨论如何提升攻击力来达到伤害上限。 且听下回分解。
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