天之上凡 天之上凡
不惑于心,不乱于形
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魂1莫名其妙通关了,感觉受苦结束了? 被马努斯的五连拳搞得烦躁,就去找葛大爷尬舞,没想到葛大爷这么好说话,然后点了个火,就出字幕了。。。猝不及防的通关了,黑龙没找到,马努斯没打过,灰烬湖跟大树洞都还没去,就这么通关了 看了下游戏时间,65个小时,算是NS上玩的第二时间长的游戏了作为一个魂3推到活祭品之路,只狼打到义父打不下去的手残党来说,魂1还是基本能接受的程度。 魂1给人最大的感觉,黑+迷路,掌机模式下基本看不清楚,主机模式还是可以的。死的多了,记住了部分路线,不得不说魂1的地图真的是设计巧妙,各种机关 岔道 门交至在一起,看似是一个整体,却又互相独立;独立去探索,最后又是一个整体结构。但是没地图真的是难受,很多时候走了半天才发现,哦,我原来来过这。。。或者 这是哪?我要去哪? 经常会出现这种情况。。。 从地形上来说,最难受的地方 病村+结晶洞穴,一个黑+射箭哥,射箭哥还穿黑衣服,更看不到了;一个隐形道路,必须不断测试才能找到路。最瞎的地方,混沌废都吧,满屏幕岩浆,红色一片,瞎,真的瞎。地图上的恶意也非常多,前面一个垃圾,中间突然有一个坑,或者房顶洗头哥、墙角埋伏,这都家常便饭。。 从小兵能力的话,毫无疑问王城双弓+守门双兽最恶意,前者地形杀,后者血厚。其他非常有印象的小怪,下水道咒蛙,病村射箭哥,病村蚊子,地下墓穴的车轮滚滚,巨人墓穴的狗,都是非常容易受苦的小怪。反而银骑士 黑骑士,因为某部位引力太大,不容易受苦。 boss战来说,单我自己打的boss来说(不含黑龙),前期的王城双基+离群,中期的混沌温床,后期的马努斯,都受苦。个人感觉体型大的boss经常容易卡视角,锁定boss反而更加难打,容易打着打着找不到自己在哪了,然后就被一套带走,当然这种情况只狼更多些。 一周目不完整的结束了,二周目?暂时不打算开缓一缓
感谢各位大佬,四门终于过了 四门过了,112完成度,作为一名普通玩家,感觉已经差不多了五门,随缘吧 之前是卡前辈,后来马克思翻车两次,光剑贴脸有时候真的尴尬 汇报下手残萌新的纯粹容器学习心得,大佬们就不用细看了 护符:坚固(脆弱)力量+骄傲印记+迅斩+巴德尔之壳 流派:墙角平A回血流(不要问我为啥不用法术,别人下砸无敌,我下砸掉血) 开局砍前辈一下,然后紧贴右边墙壁,前辈招数应对如下: 1、三连斩,爬墙接一个大跳,下劈或者跳过去回头砍三四刀;如果实在来不及的话,用黑冲,但不能过度依赖黑冲,注意cd时间 2、冲刺斩,下劈或者大跳绕过去,反向砍1刀 3、格挡,一旦前辈格挡就不要攻击了,如果手快打了,尽快接黑冲,避免被素质三连 4、跳劈,前辈会跳到头顶下劈,一旦看到他跳起来,左右接一个冲刺,不要做任何移动,下面的刺判定很大 5、瞬移劈,前辈忽然瞬移到头顶,如果是在右墙角的话,应该是小骑士比较矮的原因,没有攻击判定,可以上砍,但需要注意的是,有时候前辈刚好被砍一刀倒地砸到小骑士,不要问我为什么知道 6、扇形刺,不管是不是朝着你的,对向黑冲总是没错,注意cd时间 7、范围爆炸,大爆炸前砍几刀,反向冲刺,此时会有小范围爆炸,这个时候趁机回血,因为有巴德尔之壳的原因,运气好可以回3血,运气差也有1血 8、触手,因为是墙角所以爬墙或者二段跳即可 核心思想是,墙角,攻击后复位小跳,根据前辈招式决定是接黑冲、大跳、小跳还是二段跳,巴德尔之壳多利用可以回血 现在就可以安心期待丝之歌了
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