赫尔卡尔 赫尔卡尔
关注数: 15 粉丝数: 23 发帖数: 3,239 关注贴吧数: 23
说一下本人对于终末地资源消耗的看法 说实话,终末地目前的情况对我来说一方面是有些意外,做的比预期好,另一方面是有些想法和有些不一样,比如科技书上,正好大家说到了资源消耗的问题上,那lz也发表一下自己的看法。我原来想着前文明的ai科技反正很nb,那不如薅过来一点,造一点战斗机器人什么的,用资源生产,然后只能通过消耗资源来维修。战斗方面的话是可以配备一些远程的武器比如枪或者火炮类的进行输出,另一些则可以使用盾剑等进行肉搏战。强度控制一下然后搞个能吸引敌人功能让主角单方面脱战进行补血,利用传送协议进场,管理员通过面具对进场地点以及行动位置进行操作,操作界面俯视图展开,战斗完成后再传送进厂进行维修。通过科技树升级ai的种类,行为模式(比如自动保持一定距离,自动躲技能这种),枪械威力,枪械种类,各种buff,生命值等。 第二点就是能设计一些外骨骼机甲,能够进行近战限制或者远程火力压制。但是消耗染料和弹药,装甲武器都有耐久,需要消耗资源进行补给。 第三点是各种建筑设施,比如一些人造掩体提供远程减伤,或者自动炮台等也需要资源消耗。 只不过这样来说yj要把敌人的数量和质量提一点,战斗规模和场地大一点。当时我设想的时候希望还能做个攻城战这种的。不过目前想想基本不可能。由于yj的技术力,以上均为设想,估计不可能实现了
首页 1 2 下一页