太平公主小心夏 ETOsnake
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震惊,原来卡拉彼丘的弦化机制可以追溯到北宋年间 《纸刃狸奴——卡拉彼丘前传·庆历弦化录》 汴京勾栏中,苏子瞻执饴糖画与僧佛印戏谑,忽见三花狸奴掠檐而过,尾梢泛幽蓝荧辉。 "子瞻速观,此狸得非幻形乎?"佛印未竟其言,狸已蜕作冰纨素笺,翩然附于《清明上河图》真迹裱隙。二人趋视,见画中虹桥处隐现人形,猫耳微颤,腰间悬"墨"字玉珏。 "妖物休走!"子瞻方欲举镇纸击之,遽为工部侍郎沈存中所止:"此乃墨氏机枢传人墨小丘新创'弦化之术',自言得《梦溪笔谈》隙积术之启......" 盖墨氏自庆历间已参透芥子须弥之奥,锻机巧人形入二维之境以穿罅隙。彼日小丘试新作于汴河,适逢春汛骤起,载猫姬机巧图卷逐流东去。按《墨氏残编》载,此法当"附壁如影,游移若鸢,遇狭则薄若剡藤,临阔则立似孤松"——竟与后世《卡拉彼丘》弦化之法九分肖似。 尤妙者,小丘为避耳目,特镌机关枢要作猫爪形,更于图边题绝句云:"莫道纸躯无精魄,喵呜一声越虚空"。今开封博物苑幻影之馆,游人常见半透猫姬踏《千里江山图》皴纹滑翔,恰如戏中踏壁之术,古今辉映,洵为奇观。 汴京城的瓦子里,苏轼正举着糖画与佛印斗嘴,忽见一只三花猫从房檐掠过,尾巴尖竟闪着淡蓝流光。 "子瞻兄快看,那猫儿莫不是成了精?"佛印话音未落,猫儿突然凌空化作薄如蝉翼的纸片,飘飘然贴在了《清明上河图》真迹展墙的夹缝里。两人凑近细看,纸片猫竟在画中虹桥处显出人形,头顶猫耳轻颤,腰悬刻着"墨"字的玉佩。 "好个妖孽!"苏轼抄起镇纸就要拍下,却被赶来的工部侍郎沈括拦住:"此乃墨家机关术传人墨小丘新研的'弦化秘术',说是受《梦溪笔谈》里'隙积术'启发......" 原来墨家传人早在庆历年间便参透空间奥义,将机关人偶炼至二维境界以穿越狭缝。那日墨小丘试验新作时,汴河突涨大水,载着猫娘机关的设计图卷顺流而下。据《墨氏残卷》记载,此术需"贴墙如影,滑行若筝,遇窄则薄如宣纸,逢阔则立似松柏"——与后世《卡拉彼丘》弦化机制竟有九成相似。 最绝的是墨小丘为掩人耳目,特将机关核心雕成猫爪形状,还在设计图边角题诗:"莫道纸片无魂灵,喵呜一声破次元"。如今开封博物馆的AR展区,游客们常能看见半透明的猫娘虚影踩着《千里江山图》的皴法纹路滑翔,倒是与游戏里蹬墙跳的战术如出一辙。 万岁,原来我们卡拉彼丘也是有历史气息的,也是有浓厚的历史底蕴的
恭喜卡吧吧友突破五万。 为了纪念这历史性的一刻,我现在在要翻译一篇历史典籍以示庆祝。 各位都知道卡拉彼丘拥有流量锁,它是怎么来的呢?各位有所不知,这在古文里有所记载。成书于上古时期的《卡拉彼丘异闻录》中有一篇就有所记载 下面这段文字节选自《卡拉彼丘异闻录——流量锁记——与禹王记》 太古之时,洪涛横流,生民罹患。禹王周行天下,惟求治水之策。忽遇异物,投诸水中则湍流顿敛,江波化为涓涓。禹乃藉此治水,历数寒暑,功成事毕。禹视其器已无大用,遂沉诸东海,命之曰"流量锁"。越数千载,创梦诸子游于东海,偶得此物,携归中土。乃依其形制,制为一戏,名曰"卡拉彼丘"。 下面就是这篇伟大的著作的伟大的翻译 太古洪荒之年,肆虐的洪水如银龙翻腾,苍生在水患中辗转哀鸣。禹王踏遍九州,衣袂沾满风霜,只为寻得一线治水天机。某日行至东海之滨,忽见礁石间嵌着一枚玉色玄铁,其纹若星河倒悬。禹以神力将其投入怒涛,霎时狂澜低伏,奔涌的江河竟化作温驯溪流,蜿蜒于群山之间。 十三载春秋流转,禹以这方天外奇物梳理山川脉络,终令四海清平。功成之际,他将这吞吐江海的灵器系以玄铁锁链,任其沉寂于东海万丈渊薮,鎏金篆文"流量锁"三字随波光流转千年。 直至庚子年仲夏,创梦工作室的帆船掠过蓬莱仙雾,有少年自珊瑚丛中拾得此物。那夜月华浸透青铜表面,忽现幻境万千——弦月化作少女眼眸,音律凝成刀光剑影。众人遂以量子算法重铸神器,将这段湮灭的史诗织入电子星河,名曰《卡拉彼丘》的次元之门,自此在比特海中倾泻出上古洪流的回声。 undefined
再见了,卡拉彼丘 从23年八月份开始入坑卡拉彼丘,到现在已经一年多,除了太空皮时期没打卡丘,其他每期活动都打。当初六七月份就听说有个二次元射击游戏要出,后来给忘了,再后来就是在抖音上看见玩家整活,开局10秒,防守方丢手雷把进攻方全炸死了,的视频才知道这个游戏,不过现在找不到了。 虽然不是硬核玩家,排位打的少,但也会时不时打打。卡拉彼丘模式出的少,最喜欢的是推车模式,还记得去年的这个时候,卡丘还是比较火热的,那时候推车匹配挺快的,选防守方的时候时常可以把进攻方堵在家门口杀,现在倒是不行了。 卡丘管理层骚操作不断,游戏没玩家基础就开始搞电竞,想赚二次元的钱也不多出点娱乐模式,想赚玩家钱还出个黑皮恐怖分子小男孩。唉,他现在也算是看清该赚谁的钱了,出的角色都是好看的女角色。可惜卡拉彼丘也不是当初的卡拉彼丘了,玩家也是越来越少了,创梦为了拉日活,现在开始对战令任务下手了,剪刀手150回合,而且还只能同时打三周任务,实在是有些过于幽默了。 卡拉彼丘游戏不行,有意思的东西还是有一些是,之前在主界面点击超弦体之后就会立马蹦出来一只活力猫猫,“嗨,如果你需要我,我就一定会来帮忙的。”卡拉彼丘的表情包也是如此,香奈美的wink、mvp,拉薇没有嘴等等都很有意思、好看、耐看。 另外,时运不济,命途多舛,连续4个保底了。唉,原本准备12月退坑的,看到新春皮还是打算忍忍,现在拿下太平公主心夏的皮肤,心愿已经了解了,现在是时候卸载卡拉彼丘了。到最后了也就只是平平淡淡删除卡拉彼丘了。 今天26了,提前祝各位新年快乐吧 香奈美的窗花还挺好看的。
四人混战堡垒长弓流正确打开方式 发现四人混战堡垒长弓流的正确打开方式了。 如果你和我一样喜欢玩纯输出的超威长弓的话,那么这篇帖子可能对你会有些帮助。首先必带的科技如下: 首先长弓科技:双发,精英射手,射程,快速弹夹 其次堡垒科技:射程,尖牙召唤,防空弹幕。 接着尖牙科技:盾 后期八九回合成型阵容的话十队左右长弓就足够了,另外大部分堡垒最好要一级的,看其他玩家玩什么流派再相应的出火神什么的。 长弓是主力输出,堡垒生产尖牙就够了,尖牙生产是必点的,如果没有升级的战场技能,有长弓在的情况下堡垒也吃不了多少经验,升级的话血量没有足够的优势,而且前期肉的堡垒还容易抢到分,抗线的话就靠堡垒生产的尖牙。另外一级的堡垒可以省下来不少钱去买对策行的单位和科级或者是扩充单位数量。 增援单位拿了对这个阵容有大用的: 堡垒,第二回合增援来了最好,省不少钱 火神,对野马海、尖牙海以及尖牙召唤的 先知,雷达加射程以及禁科技 战场技能的话 主要就是跟智能长弓、量产堡垒、以及升级。其他的看情况拿。 升级的话可以养一个超威大堡垒。 领家玩大中型单位的话好办,长弓的精英射手,小型单位的话补火神。如果有中后期转空军的话就点防空弹幕,防空弹幕的伤害是不会随着堡垒等级的提升二提升,这时候一级堡垒的优势又可以显现出来。 另外尖牙的盾是一个非常NB的科技。
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