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我是一个艺术家,一个行为艺术家。
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这版本佛系西弗的几个流派 首先是武器/打拳流西弗, 打拳是受怒气影响最小的,因为打拳本身给的怒气就很高。 而且打拳不依赖技能,入场技能全交来攒怒都行。 但打拳西弗太呆了,很容易被翻滚拉扯各种空拳。 削弱大招距离和移速后更是呆上加呆,减速魔咒升价那就是呆上加呆再加呆。 很容易被各种减速、翻滚、传送石头给风筝到一拳打不中人 纯纯下位蓝胖。 蓝胖1是范围法术伤害吸血,西弗1还不自带吸血。 蓝胖2能稳定接拳,西弗的2啥也接不了。 蓝胖3提供续航坦度,西弗3在没吸血支撑下也没用。 对比蓝胖位移优势,那就是大优情况下可以出CD穿2,有更高的机动性。 但都大优了玩啥也没差。 。 然后是元灵流西弗,两种玩法。 一种就是老版脉冲游龙,但是必须挂更多的组件。 爆头奖励、元气大伤、迷之爆发、冰天雪地一类,这些小组件的额外伤害能提供不少怒气。 爆头奖励泼水蹭一下头和秘术射击,大招入场触发迷之爆发,偷一拳触发元气大伤,再开个冰天雪地,能攒7、8成怒气。然后2技能刚好能打出满怒出影子。 即使如此,对比老版本,也还是瘸太多了,会把人残血放跑。中期开始必须要多挂一些加减速的装备。但起码成型之后中期能和以前一样游龙,还是有优势区间。 最后就是另一种元灵飞刀流,3000不出脉冲,出火速充能,连环1技能直接把怒气插出来。但是现在1技能判定有点小,看个人本事了。
新平衡的影响,感觉还不如新匹配机制的影响,强度体验又变了 匹配机制更新了,以前秒匹现在能匹半分钟。 已经不存在那种随便匹到萌新开始提款的模式了 现在想杀鸡就必须要开刷野怪,野怪完全不够分。英雄体验都变了。 === 暗影是因为有隐身优势有睡眠飞刀防单抓,能带危险线能偷野能K头经济容易起来。其他的纯刷子感觉都拉了下去,没那么多安全野可以分。 === 蓝胖算是我之前完全低估了,因为现在刷子太多了野怪不够分。蓝胖这种线上强度合格,中期不需要吃安全野,能抗能打能入侵的英雄,强度真的顶。 === 飞天狙一开始我还以为是什么高操作英雄,玩了几把发现...确实是高操作英雄。然而没操作一样强。 前期节奏好,经济起来打身体你也绷不住。 针对你还不好针对,先不说减益消除也是T3装备,他看到你要晕锤他,他13m/s往后拉就完事了。晕锤下来他都能拉出20m了,但凡他附近有个队友你都不好强行上去干他。 而诅咒不仅距离短,还是个6300,憋不出来的。 === 机器人、口袋、神鞭,前中后期都强还不需要大量经济就能起节奏。位置上调是因为现在匹配机制下野怪不够分,这几个能早起节奏的评分就给高了。 灵魅和猪放A顶还是放S感觉都行,都是前中后期表现都不错的英雄。 === 西弗对线期没怒气之前纯坐牢英雄起不了节奏,想开刷现在还没那么多野。 牢七问题类似西弗,能吃的野少了。 === 凯尔文削了之后不仅大招不够无脑罩不了复生石和防御塔。 关键是激光的减攻速削的太明显了。顺丰的飞天狙现在都敢和凯尔文激光对撸了。 ==== 火男、大和、牢登,不适合现在人均大胃王吃野的版本,没那么多东西给他们吃。 ==== C级四个感觉就是团战查无此人。 ==== 粑粑人和悖论,会玩的太少,或者说我就没见过两个会玩的。
给刚入坑这游戏的玩家一些小贴士,少走弯路 0.改键。 鼠标侧键、鼠标中键、Q键、E键都是很好的闲置键位。 如果不改键,技能在1234装备在ZXCV,你连招没法穿插装备 1.旗子小兵每隔一段时间会奶你一口血,站旗子小兵附近奶自己,也要尽早处理掉对面的旗子小兵 2.在10分钟前,队友补兵和吃球你也会获得全额经济,除非是3人或以上。10分钟后,补兵的经济转移到了灵魂球上,也就是一个灵魂球就有100块。虽然说灵魂球自行消失也能吃到经济,但是小心对面有心理变态偷钱。 或者你也可以当心理变态,在屯了一大波线推进过去之后偷偷蹲在附近楼顶,等他们用技能瞬间清兵,然后猛偷他灵魂球。 3.无脑推线,不要控线。 开局直接就猛射小兵,哪怕漏一两个兵也要赶紧把兵线推到对方塔前。 因为塔前有个台阶,这个台阶就是最强的天然战壕。你就可以获得消耗上的优势 借助台阶这个天然战壕,对面露头补兵你就爽射他,把他血量压低,让他只能怂在后面。 而一旦他怂在后面,他就吃不到旗子兵的奶了,会被越耗越惨。 在这之后你就会拥有补兵上的优势了。 因为他怂在后面,你就可以站位靠前,站小兵附近,射击距离更近,自然你更好补刀。 甚至干脆用近战补,近战击杀会直接获得灵魂球,不用再补球了。 直到你拿到大招,这时候附近的人就有可能游过来搞事抓你了,这时候你就不要无脑推了。 兵线推过去可以去刷刷野或者游走干其他路的人。 4.小兵和野怪才是这游戏的主要经济来源,有野就吃有线就刷线。 水平方向赶路很依赖传送门,记住传送门位置。 5.地图里的野怪是绿色的小三角形, 其中正方形中间带一个小点的是老虎机,非常重要。 不仅不会攻击你,而且给经济巨多。用拳头攻击老虎机就可以用血换经济,而用蓄力拳耗血更少。 其中有一个是藏在用绳子爬上去二楼的两台老虎机,加起来能打1000经济。 6.骨灰盒,在地图中间的左边或者右边刷新的道具,捡起来送到另一边,不仅给经济,而且还会送你2个技能点。3级技能需要5点技能点才点得出来,很需要这个骨灰盒。 7.“灵符”,地图中间左右,骨灰盒附近的桥上每2分钟会给一个持续时间超久的强力增益。 8.地图上的箱子、金色佛像,都是可以打烂的。有概率掉出一些永久强化角色属性的道具。跑图刷野的时候注意多吃。 9.越高级的装备性价比越低,除非有特殊需求,尽量不要着急出到6200档的装备。 像是1250的任意武器装备,除了装备本身的效果外,能固定+10%武器伤害。 而6200的任意武器装备,只能给18%武器伤害。可以说亏模亏得穿裤裆。 除非角色有特殊需求,否则出到3000块档次的装备即可,然后把武器活力元灵格子都出满了,再考虑6200的。
说几个给我印象特别深的角色 西弗:不去下不来的白银晚期。 你以为他是诺手,其他是源氏,靠大招近身刷2技能伤害来回穿。 但要满怒+2穿2个人才能有很好的强度,相当不稳定。 往上远不如暗影牢七可靠,往下又比飞天兄弟好带队赢。 强度上不来下不去,还因为要攒怒气特别惦记他那逼三狼,你就说白银不白银吧。亚伯拉姆斯:蓝皮肘击王 抓脆皮一肘一个,肉的飞起还是黄绿出装,导致后期DPS也不低。 他抓你脆皮一抓一个死,你抓他来一个打不过来两个打不死两三四个他就火车王飞天大招开润了。 有点控有团控有输出有坦度,神人一个。凯尔文:激光渐冻人 上天入地保人杀脆皮,唯一缺点就是蓝绿出装后期DPS不够处理正面有点小泯。 然而他上天入地的机动性外带激光,减攻速效果无视BKB,遇到解减益技能也会瞬间叠回去。 高达80%的减攻速,少5000经济都滋烂对面C位。虽然处理不了正面,但是处理C位轻轻松松。 高出场英雄,什么飞天兄弟,机枪妹,全部都被兹烂了。剩个牢七在电空气。守望者,警长: 和蓝皮肘击王类似,但杀鸡更狠,不杀鸡的情况下就差点。 现在新入坑玩家多,上头套就跟点金手一样,摁下去直接就能消灭一个英雄并获得赏金。 你以为你补刀巨扎实压了对面1000经济,结果扭头一看警长带着他10个人头领先你2000经济来逮捕你了。神鞭,男人必玩末日铁拳: 前中期压制能力拉满后期开泯的英雄。特别容易被翻盘。 超高机动性和控制能力使得前中期无论单杀还是打团都是一等一的好手。 然而因为是蓝绿出装,后期DPS直接拉完了。 试过出黄装,只能说不是很行,和其他技能组不是很搭配。因为他是入场英雄,出黄装用21飞进去太容易失误暴毙。把21扣了不入场费,那感觉就像是白板一个。比波普,钩子机器人: 一开始我觉得他是蓝绿出装后期DPS不够后期很拉,结果发现黄出装路线,后期猛得一批。 和神鞭不同,他的技能组完全适配黄装备。 一来他不是入场英雄,他是把别人拉过来打的。 二来他防近身能力也强,上勾拳带击退、手雷带缴械,两个防冲脸都好用,而且CD还短。 三来他上勾拳之后对输出增益还爆高。 一个带远程开人、带缴械击退自保、高秒伤的ADC,真的很难绷得住。
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