不跳不舒服 不跳不舒服
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小日子大名使用感想 先叠甲 只是个人感觉 有不对的地方在所难免 1.祭奠与屋台 看起来很美好的两个东西 屋台商人送食物回来之前 大名的经济就是白板 同时还要付出 祭奠100+屋台每个125木的高额代价 暗黑出屋台节奏就会很慢 不出就经济白板 (骗你的!出了商人也有能被捅死) 2.单说祭奠 祭奠食物加成比本家加成低很多 不过想想木金石有效 是不是也能接受?但是祭奠需要屋台商人激活 后面控野外资源的时候 运气好祭奠造好一分钟内有肉商过来 运气差100木造个白板矿场 或者伐木场 3.单说屋台 四本能造六个舞台 但是大名缺少一个类似联通循环选择狗官的按钮 尤其是44大后期,自己六个舞台在哪里根本不知道 4还是屋台 讲道理 无论什么局 六屋台这个上限其实是溢出的 点了屋台吃农田的科技以后一个屋台15块田可以吃满 加一起就是15×6+1=91人口 这已经严重溢出了 当然我也承认确实可以吧屋台丢去吃野猪 不种那15片田 5不说屋台了 说说秃驴 也不知道设计师怎么想的联通的方丈可以被全选军事单位选到 但大名的秃驴就选不到 另外强烈建议这种老头能打架的民族 把修道院也当成军事产能来处理 f3选不到和尚庙老别扭了 6大名府这东西二本真不能多造 太他妈拖节奏了 直城之后拍两三个大名府真不去拍tc 7二本温泉地标强度真的有点夸大了 这东西不会拍的太前面 也就前期跑马会刻意蹭下buff 中期开始 根本不可能让所有兵都蹭到温泉 8分享个妖路子 放弃骑兵大名 选择三级远程大名 和二级步兵大名 配兵的话是秃驴配火枪 基本上对面什兵种组合都能打 。不过这个路子有两个问题 一 是这个组合吃金严重,还放弃了酒厂地标 需要直城抢圣物 控野金 或者跑商 二 是和尚庙的产能要三本才能开始铺 还不吃大名光环 成型很慢
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