班马💤
ァ班马
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【2.1】密谋独立附伤bug未修、锐击bug未修 -突袭护腕和精准夹击被额外减免,未修复。 (这类伤害在所有情况下都会被减免,如果有伤害减免的话,除非使用觅心武器触发这个伤害) -猎人3环多了维生气泡。 -心智灵活确实需要进阶天赋了。
【测试版】战士武训僧兵BUG暂时没修,战士神话娴熟复合弓有效 正式版更新前随便聊聊 -测了下5突变1僧兵暂时还是没修复,我个人肯定是默认ban的; -战士娴熟+神话娴熟的敏上伤,测了对“复合”弓也是有效的,不过可惜是1倍敏不是1.5倍; 有感而发聊聊我之前提过的:很多玩家思维限死在常驻高隐了。 已经陷进去的玩家或许不能理解我在说什么。举个例子,黑水恶魔直闪之后是补粉碎,但其实仔细看就会发现恶魔64AC的组成有4AC的寓守,那么其实也可以用群体命令(倒)的,可以直接等效8点命中,省下炫目粉碎。虽说和43AC的措手不及差距很大,但考虑到能省下两三个专长是不妨一试的。 已经习惯补粉碎的玩家反而可能有点抗拒或抵触。不是真的说安利不用粉碎(毕竟我本身是7级就点粉碎的玩家)。从这个例子返过去审视常驻高隐的玩法,其实不同玩家对其他玩法的抗拒或抵触是一样的。进入游戏发售的中后期,真正决定了大多数玩家玩法的不是“收益”的考量,而是“习惯”。那么假如刻意去跳出舒适圈呢? 简单地说,随着游戏更新,玩法会逐渐富有多样性,不妨去测试一些原本无法理解的其他玩家的玩法,没准有新奇的体验,一起期待今天的新版本吧。
检查各类BUG是否被修复的备忘录 大家完善补充
测试版奥骑兼职修复&请教下御衡玩法 测了兽骑兼职奥骑,动物伙伴正常了,可以如常选了。 请教下御衡神话4,也就是高解等等能力之前的第三章的玩法。 注意到有个实力均衡,那是不是适合高AB满bab双持啊(有表无表或者鬃毛分享战法转换都行,不特指吧里狐狸冲锋),举例来说我比较倾向僧兵和带宠屠魔。第三章配合攻击凝视这个等效命中算多少点,8?么。御衡第三章有啥别的流派么,审判御衡除了rp有什么优势?
不算附伤bug正义烙印肯定不如歌者啊 @该死的光头强🌐 可以一楼一楼发来来来,不要再被百度双双吞楼了,感觉被吞了十来层
2.1测试版 高等魔化武器修复 扫荡退环境 1、魔化武器、高等魔化武器,不再和武器增强加值叠加,8级开始少3AB。不过我前几个档都没用这bug,照理说没什么影响。 2、扫荡只造成2d4的溅射伤害(甚至不是变巨后的2d6…?),而且这个伤害是没有魔法化的,也就是会被石像鬼等-10/魔法伤害减免。 3、联系以上两者,即使换强力顺势斩+精通终斩效果也会大打折扣。本身损失4点包抄夹击命中就很理想化,再少3点魔化武器,这个命中链会降低到一个质变。回合制可能不需要担心,毕竟附近所有敌人都被夹击,而且可以悠哉上秩序或善良之触。
变化自如的版本是不是鬃毛或解剖要出场了 对于物理输出来说,通过注入动物之力,神话1就可以点出变化自如。而考虑神话3无限狂暴配合嗅血不变,那结果就是神话5要在屹立不倒和常备不怠里二选一了。emm问题不大? 鬃毛,优缺点方面,那不多说了。缺点是没有合适的队友,还有分享变化相对偏晚。 解剖,优点方面,一是快,二是还有注入护盾,三是自身能抗能打。 不过鬃毛(佣兵的话)和解剖(兰恩/猫猫虫)的队伍位置是不同的。鬃毛显然是占的九环奥位置,解剖则是前期和射线人争位置,13级是替代山茶岱兰的,提供树肤加速以及后期战法转换。
假如没附伤bug大家还会让席拉升圣武吗 rt
葛雷博大家怎么bd的 定位主物理输出 双持近战还是改别的玩法 第三章第四章分别用什么武器? 搜了下有吧友提过副手追击也是bug?有点好奇原规则是啥样的。
该说不说10级打实验室纳祭魔真的难啊 10级和11级竟然差这么多的么。席拉索哥个人任务1W多经验升11级了、绿门堡屠龙小贼任务都故意拖着,道具都没拿。 想装逼一波“降级”玩法,这次主角没挂机。留在10级神话3了没升级。
第三章玉米卷DC44怎么叠?
汇报两句新版突刺前期体验 变巨突刺和缩小突刺 试了下眷泽城不点突刺+普通距离武器,已经没法玩了。敌人很多都是长触及或者大体型,而且数量多很容易仇恨转移到变巨角色上。所以突刺建议最晚9级点。经典的突变兰恩只是7级需要在异种擅长和突刺之间二选一就行。力量主角假设人类开卡+无职业专长,那可以试下:1猛力 顺势斩 3强力顺势斩 5包抄 7先攻 9突刺 11精通重击;大砍刀-扫荡-坟歌。(没测过,我7级点的粉碎) 缩小突刺+冲锋是可行的。甚至感觉比骑乘强?空降测的绿门堡象牙迷堂和无间。反正就是很多转角,但没有悬崖裂地的图。变巨/伟岸突刺不允许冲锋,但缩小突刺都允许冲锋,机制不明。考虑-2冲锋AC和-2突刺AC。等待进一步开发吧。
针对精品区build过时问题的意见收集 大家新年好 昨天贴子前几L被吞了一天,有兴趣的吧友可以再去看一下《精品区整理意见收集》 然后,是昨天的讨论进度,精品区分区暂为: 1、保留【恶臭法师】 2、保留【MOD相关】(自制内容) 3、保留【宠物管理所】 4、【一代总集】 5、【战报与攻略】(合并 战报+视频区+解谜收集) 6、【角色构筑BD】 7、【资讯与原创】(合并 板绘+更新日志+游戏资讯) 8、【过期攻略】 今天需要再讨论下“过期攻略”的问题。根据初步整理,2代BD总共只有21个贴。排除职业介绍等搬运贴,包含元素狂潮等的占比近乎百分百。简单地说,本就为数不多的2代BD贴几乎全灭。而且根据制作组的习惯,其余贴和未来的贴也有很大的“过期”风险。 单独分组“过期攻略”的问题是: 1、角色构筑BD分区的真·BD贴会近乎清零 2、未来版本会导致新的过期问题,导致吧务工作繁重 3、如何定义过期?多大比重定义过期?BD贴中的创意部分也会被一同整理为“过期” 昨天吧友的意见大多是单独建立“过期”分区。 但我个人的想法是我去每个过期贴2L或3L,前排提醒版本更新 并且我还想着明年组织一波github大型多账号搬运、吧务主动邀稿多名吧友整理队友BD、主角BD等。作为BD区的重建。但那都是后话了。 ==================================================== 暂定【角色构筑】区: 牧师及其变体使用指北 【正义之怒】操念使职业介绍整理 【职业分析】牧师领域测评 【史前巨坑】wotr全(常用)职业及其变体简析 重新开贴简单聊一下这代德鲁伊要怎么玩 【build来了】专注肉搏2--正义之怒篇 御衡者线总结-意难平的宇宙警察(剧透有) 【水】这几天有空打算出一个wotr向全法表评测 关于射线流法师的一点装备心得 【正义之怒】主角或佣兵BD---骑枪龙骑士---20圣职杀手 开拓者:正义之怒——道途BD强度排行(传奇除外) 正义生气-射手小评 喜欢玩召唤的看这里了 【新人向】属性、命中(AB)、防御(AC)和豁免的堆叠及法术对抗 给新人看的 困难难度 队友build 【正义之怒】队友Build(BD)专长、属性、技能加点和玩法思路 【整合贴】能力和专长的机制、隐藏奖励/装备的获取办法 变形动物法术的细节 对独立作战动物伙伴有巨大增幅 1.2.1h版 【正义之怒】不公平难度500+次投骰数据分享 【新人向】常见Q&A 回合制和即时制切换技巧的应用 ============================================================ 大家可以发表意见,哪些归类为过期,以及3月版本更新后的想法等。
精品区整理意见收集 大家新年好,精品区将开始尝试整理了,想听听大家的想法。 我拟了个单子作参考。根据意见情况,本贴或持续一段时间。 讨论包括: 1、相关问答 2、分类数量和各类目的标题 3、每个精品贴的具体归类 侧重点暂时不包括撤销精品。 每一个玩家的意见都很重要!
【2.0.6】聊一聊 终势斩&精通终势斩
问下伟岸缩小的陈年更新问题 本来想批判下,小贼坦、山茶坦啊这种依赖伟岸缩小的,是明着利用BUG。 但是翻了下,最早是1.4.0y更新在吧里提到的。但是原文是polymorphed状态不能变巨缩小。 问下这词是“变形”的意思么,那伟岸不算变形啊。只是有“变形”状态下不允许变巨缩小。所以伟岸缩小不是bug吧,也没有被修复的风险。
吧里有玩家阳的么 问问经验 下午去校医院测了39度,除了肾疼没什么不适。 16:00吃了一粒退烧药,我怎么感觉现在已经好了。 但是有学弟6天才不疼。当然我这感觉也不像新冠,可能就是小感冒。 问下吧里有阳的么,花了几天恢复? 打游戏有影响么 虽然我好久没开游戏了
红鸟君开始直播A测了 在载入游戏了
一种新的无主角无dlc的对付风暴甲戮办法 先感谢原贴吧友们的回复和思路 办法:高解+高隐疯狂+队友驱逐术 注意是4环单体驱逐术升阶补DC,我没搞懂放逐术需要啥姿势反正没成功 被解除后的风暴甲戮接触措手不及是28左右,失去buff被愿景降低后风暴甲戮意志豁免最多25点(有几率还剩个英雄气概没解除)。留意下法抗38。 然后想探讨一下后期对九环奥术位置的重新定义 队伍的五个位置,主坦 物理 领域 奥术 射线 清点了一下必要而独有的奥术法术: 普适的,伟岸、高等英雄、高等隐形、加速、移位; 动物伙伴,动物异变、高等变形; 防护学派,防护魔法、共同心灵屏障; 要是有dlc3那肯定不用说了吧 只讨论没dlc3。那么狐狸真的能担任九环奥术人的位置吗?很多玩家后期也是小烬扩表对吧。 仔细一想万恶之源真的是对立防护呀有没有! 狐狸她行么?她不行!她没有这个能力你知道吧 好像也不是不能用,就是很亏次数。 当然前期buff和控制肯定是无可替代,中后期狐狸的各种塑能法术也是我队伍里不可替代的核心能力 但大后期,第五第六章,或许狐狸不再适合担任九环奥术位置了。甚至在有博学的情况,没准小烬甚至岱兰山茶可以担任这个位置。更甚至于,大后期队伍里其实未必需要一个九环奥术位置!? 我也是突然想到,仅供参考
有突刺后突变武训怎么选 …不会到最后突变战士都退出版本舞台吧 话说cotw还有长臂咒来着,再省一个专长的话,又会不一样了 主角或兰恩席拉雯朵格佣兵都行。假设参照物是旧版本5突变的模版。 还有新职业具体啥样啊,大家是感觉大概率制作组不会按原规则么
阿妈宕机了,算是不公平无主角挑战成功么 除了三角龙都上了高隐,结果阿妈全程不动了。。。图里正好截了没miss的情况,实际还是疯狂miss的。话说神话十点不点神话反射
这版本双风暴甲戮的大家怎么打的 主要现象是遭不住豁免r1,遇到双甲戮就必有队友交屹立。 暴露出的根本问题就是输出太低。前面基本都靠的坟歌重击。1700+护命,不用附伤bug实在啃不动,时间拖久太久了,于是就会出r1。 想看看大家是怎么应对的,算上主角、算上附上bug或其他bug,但希望不要限制道途。🙏
有人留意过2.0的摆脱困境吗 现在显示问题修复了。我试了下猎人、猎人的三角龙和主输出,这三个站一起让风暴甲戮扔技能。右边战斗记录显示主输出的摆脱困境只有+1,猎人和猎人的三角龙只有+2。不是应该大家一起+3吗(假如加个其他前排正好+4)。
祝福武器的重击自动确认是不给副手的吗 测了下副手还是要骰骰子,主手确认重击的时候直接写的20。主角AB是够的,但这几个队友咋办啊,开猩红旗?还是带个破坏领域?副手死兆我试了下即时制还是不行,甲戮免疫夹击光环蛮烦的。倒是回合制这个浩劫灵光的免疫夹击疑似失效了,我还愣了一下。
2.0.4k 动物伙伴属性笔记 三角龙:17+8 11-2 17+4 2 12 07 9AC+3=11.5(敏+天防,体型值省略) 乳齿象:14+8 14-2 13+4 2 13 07 7AC+3=11 剑齿虎:13+8 17-2 13+4 2 15 10 4AC+2=8.5 巨蜈蚣:09+8 13-2 13+4 0 13 06 6AC+2=8.5 ------狗:15+8 13-2 15+4 2 12 06 6AC+2=8.5 ------狼:13+8 15-2 15+4 2 12 06 5AC+2=8.5 ---王蜥:13+4 17-2 12+4 2 12 06 4AC+2=8.5 ---花豹:12+0 21+2 13+2 2 12 06 4AC+0=10.5 迅猛龙:11+4 17-2 17+2 2 12 14 3AC+2=7.5 ---野猪:13+8 12-2 15+4 2 13 04 9AC+2=11 ------马:16+2 13-0 15+2 2 12 06 4AC+0=5.5(+1) ---麋鹿:12+8 17-2 14+4 2 15 05 6AC+2=10.5
怕是要引战…非solo大盗雯多格序章怎么打的 原本觉得偶尔命中或被免疫精准有大问题。刚买游戏玩过一次大盗后面午夜箭,但当时有不死bug。 现在感觉… 大盗雯朵格平时就有大问题啊。2级打普通小兵措手不及的命中都远没有拉满。而且突袭轮和第一轮最多秒两个。剩下的咋办?关键没到三级战马还没出来。 而且席拉这个AC…真的好低,经不起耗,肯定要速战速决。 所以还是要限定主角开卡是么……那反正主角都力量开卡大砍刀、动物伙伴或法师开卡了。大盗雯朵格其实只是个次要作用吧。所以大砍刀、动物伙伴或法师开卡的情况,雯朵格当主T不是更好吗。 简单的说就是,靠主角,那大盗相比解剖主T有什么优势?不靠主角,除了解剖和动物伙伴有其他办法?
【正义之怒】武器分类表格、推荐武器导航 需要麻烦大家一起校对
队友BD搬运与微调 突变战士斩矛
聊聊为什么很不推荐 兰恩+神眷+近战斩矛 不推荐理由一(个人喜好,这理由占40%):膈应 近期版本是唯一需要“归还”动物伙伴等级的。 二代玩家都知道,所有角色兼职动物伙伴职业都会白送一级。 但这个小小的良性BUG唯独在近期版本3升4的时候被修复了。 5-9级被卡等级都是很膈应的: 6级获得3点AC和7点血量,7级获得包抄,8级获得6bab,9级职业能力+专长。 24AC 38血量 5级 27AC 45血量 6级 假如确实修复了的话,建议1禅弓+补专长兼职+点出好伙伴。 比如红鸟君很早之前整理的3禅弓神卫,或者换成猎人子职一样的。 还有2兽骑/3突变之类的,也不错。 解剖我知道吧里接受度低,我就不强力推荐了。 但这里又会涉及到神眷领域能力慢,因为只有这个职业的领域能力慢2级。 于是这个版本,主角也好佣兵也好或者点出好伙伴也好, 偏偏就是兰恩这个加点需要在8级领域能力/动物伙伴慢1级/花费一个专长里面抉择, 而且偏偏就是缺专长又善于兼职的兰恩,偏偏就是神眷这个职业。 但是但是但是! 鉴于我以前被伏特加代码虚晃过一次。我想确认下这个是不是百宝袋洗点造成的BUG。 求助大家帮忙测一下,提前谢谢了。
混伤过度前期的思路大概率不用继续了 讨论了150多楼其实github的兰恩BD整理全部都考虑到了,对,是全部。 而且很绝的是aaa把多出来的那个专长单独点了抓准时机,这个行为太守序了,某种程度上薄纱所有非突变的开局。 然后github整理的第一个神话选回了屹立,和战报里的选择不同。最后就是第二章武器,按github加点应或许是攒够钱就买+2斩矛了大概。 当然主角BD的混伤思路其实是很泛用的,不如说这其实就是pf的官方自带思路。可以参考github整理的圣杀和神眷介绍,也是相较于旧贴随版本变化进行了调整。 兰恩突变BD前期的处理,简单总结是6级学原怒+武训依然选长柄+购买+2斩矛 其实我想采访下aaa看150L讨论的时候是不是感觉在看傻子
突发奇想战士武训有没有可能是版本陷阱? 起因是突然发现偷袭伤害竟然比神话猛力高!? 也难怪一代偷袭骰那么强,当然这也和无夹击判定有关系。 二代对猛力已经加强了很多了。关键是偷袭伤害无法重击翻倍。所以重击流的双手武器输出几乎成为了前中期主输出的代名词。 说回战士武训,算上剑师手套是3命中5伤害,加上神话猛力才和满偷袭骰持平。而另一边,有偷袭骰的是可以用突变护腕(配合会说话武器)和诡诈的。 流程上,第一第二章非主角点不出斩矛;主角点的出擅长斩矛但是没给强力的斩矛;所以其实第三章之前重击几率很低的。且不说纯职突变神话2感觉点的是重击吧?那除此以外优先猛力的理由只剩扫荡的范围伤害了。 我也是突然想到的所以思维可能很跳跃。要不一边讨论一边补充吧。不限难度、不限主角队员佣兵、不限主输出副输出、不限附伤bug、仅限双手武器。 所以真正的版本答案有没有可能是前期靠偷袭骰,神话2甚至神话4再点出猛力这样的混合伤害?
DLC3打折减10多块钱 顺便问下奥贼 多半差评也是好事,和我一样的玩家可以30块入手dlc3,再百宝袋无瑕,这样季票就省了。我自己玩默认ban无瑕。 然后问下纯职沃尔吉夫提供海量三环的,dlc3全卷轴99张30秒的加速术难道不够么。你们要说懒的操作,怎么识破命门又算常驻了 所以奥贼法表就一个高隐还需要一直给自己上。后期射线也没看出啥用,解除老样子靠bug,成功解除了也没看出啥用。对我的队伍,顶替的是九环召唤流的山茶和岱兰…… 这奥贼solo神法表对于六人小队真的是铁five 顺便汇报下我之前说高灵巧的敏双持尝试骑乘专长,骑乘防御专长是敌方攻击值加上骰子值,也就是20。这个就不考虑了。不屈骑乘真的不错,除了dlc1,主线能解决坐骑豁免大失败的问题,但有这闲工夫甚至不如躲后排用飞斧…
会说话武器为什么能帮突袭护腕破减免 现在始解没光能了,所以排除光能。 那是觅心的效果?其他武器配合突袭护腕都会吃10/善良(有圣契依然没用)。但是会说话武器就无视这个减免,甚至可以破电子义体的/-减免。 会说话武器的力场和突袭护腕都是二类附伤,感觉算是绑定一个角色用这俩么。
动物护腕对变形词条生效算bug吗 描述是对“变形”生效,好像对隼型或动物形态说得过去。但是加值是增强加值,却可以和武器增强加值互相独立。那就当成生效吧?可是伤害加值却不叠加取高???这到底算个怎么回事呢… 可以的话有动物形态的奥贼、或者有隼型的爱露,是不是可以都算上3AB加值的优势?还是默认这装备留给主角之类的?
对饕餮虫群使用岩刺法术
物理输出为了墨油黏附叠反射吗 原本印象里就第三章实验室有一波。结果第五章无间也有。之前都是法术和远程清掉所以没注意。我方近战命中后反射DC37鉴定,失败就会丢失武器。 尤其双手斩矛哥披风都是嗅血吧,抗力加值更低了。那比如说你们兰恩突变斩矛的BD,会考虑反射豁免吗?还是说就让法师射线或远程来负责?
汇报下2.0小贼BD的一些小测试
2.0奥骑小贼黑水试玩
聊聊讨论队友BD强度时的“对比”的概念 讨论队友BD强度的时候,或许上传视频、全流程测试能增加说服力。 但不可能每次都通关一遍,或者上传长视频。那这里提供一个“对比”的方法。 还在上学的吧友也可以称之为控制变量法。
增强版,善念僧袍实装,僧兵BUG还在 攻击的表现加值和临危之戒、炉台,都叠加,其他不知道。防御加值是其他加值,可叠加。善袍真的很香。5突变1僧兵依然送一次攻击。 要考虑的只剩常驻护盾术、低CL护盾/法甲的优先被解除的问题。又或许在不倦斗士盔甲(11-3,效果已实装)和无甲之间选择,或者采用比如救难 跛脚 牧师抚慰之触 圣武圣疗 不死生物
【回合制第一章BOSS】NOSL任意主角坚木流
更新了11.4G新档大家打算玩些啥 还没睡的可以开始下载了 记得把mod先关了以防万一
蛇相射线没元素狂潮?马兰德不生效? ???有帮忙复测一下的么?
1.4.4g小烬射线流 敌方数据参考 作为对付低接触boss或难缠敌对法师的手段之一,这里提供流程上的几个数据。 9级(灼热射线+法术专精) 遁影魔信徒:先攻13、血量176、接触防御27、措手不及+接触17、法术抗力无、识破隐形、朦胧术 11级(灼热射线) 红龙迪瓦拉:先攻11、血量588、接触防御23、措手不及+接触16、法术抗力30 注污魔:先攻15、血量287、接触防御38、措手不及+接触22、法术抗力24、识破隐形 16级(地狱射线19CL=16+2灰烬+2专精-1兼职) 警惕的阴谋家:先攻22、生命值586、接触防御38、措手不及+接触19、法术抗力31、真知术 不公平难度 选择了有代表意义的几个供参考
假如大家元素狂潮会怎么设计?另外以后考虑附伤吗? 最新版本1.4.4"寄",元素狂潮只能由法术触发、四巨灵BUFF互相无法叠加、诡诈触发的大道磨灭修复 元素狂潮一刀砍废,那如果你来平衡的话会怎么设计?或许未来有希望靠MOD实现 比如说,元素狂潮:攻击附带的元素可以穿透能量抗性+附加(1/2神话等级+1)d6的神力伤害。这样算平衡吗? 未来附伤BUG或许也会修复,那当下大家讨论还会算上附伤BUG吗?
【正义之怒】操念使职业介绍整理 -构筑作业参考 火极念 -流程截图一图速览 -职业介绍和极简图 -各技能的等级效果对照表格 -基础思路 ----超载相关(附各等级超载量表格) ----中期元素选择(附元素组合表格和各注能前置元素表格) ----开局元素选择(附开局注能原力一览表格) ----建议快速升级及相关 -变体的文字简介与玩法简介 ----元素极念使 ----强魂操念使 ----心念使 ----念力骑士 ----血念使 ----黑暗元素使 -各项测试结果和未来补充预备
摆脱困境和领袖感召不显示或失效 领袖感召之前是对心智的士气加值,摆脱困境之前是特殊加值。 当前版本或许因为中文显示问题,这两个值都不显示,并且战斗中实际豁免值对不上,多了6-8点。然而没有学摆脱困境的角色豁免值也对不上,也差6-8点。 有兴趣的可以测一下,或者等中文显示修复再说。
1.4.3k更新 除了DLC之外更新了3处 1、偏斜叠加BUG修复;无所谓2AC,本来也没人用 2、神话娴熟恢复;前一秒大家还在祭奠老雷,不愧是伏特加(神爪骑士团的士气防御还是只有1点) 3、第三章骷髅商人缩减;没发现缩减了啥,可能我理解错了 4、中文 缺 了
前期小烬怎么玩不公平(战个痛快doge) 起因是最近战报前期都没人带小烬啊? 吧里有两种推荐。最早版本诡术流,较近版本aaa的增效射线流。 虽然给出的评价为“平滑”,但实际上举例选择了拿到两发地狱烈焰射线后(15CL)。 这并不是BD的“问题”,而是二代模组对射线人的特殊限制:第三章中期才拿齐核心装备补足伤害,可是前期的命中、法穿、伤害、先攻、整轮施法都是问题。
正义之怒1.4版本炉台改为表现加值 技能说明也进行了修改,说明是刻意的版本修改,近期不太可能再修改。 炉台的命中加值为表现加值,与临危之戒、迫降护腕三者互相叠加。 豁免加值为抗力加值,和斗篷不叠加。 大家可以测一下和夺命姿态勇气之歌是否叠加。
【1.4版本】【正常】不公平难度无主角无BUG序章迷宫
又更新1G,大家更新日志在哪里看的? steam的更新日志很晚才出
趁新吧规学习下win10录频 问下怎么压缩视频? 3分多钟的录频就要260M? 自带的视频编辑器重新保存480P要等待压缩好久。有没有快一点的办法?
指挥官们求助葛雷博第五章霍扎拉 …就是这周目在无主角无bug全流程……然后这里卡关了有啥办法么。准备好洗点和直接调道具了。硬刚?逃课?没思路了…
突袭护腕总是被减免怎么办 不想按灵魂之灾了,打完第四章已经失去耐心了
密谋狡徒完爆奥法骑手
附伤整理内容在aaa队友BD连接拉到最底下 我对附伤真的一窍不通。不要催我发附伤贴了。 最新的队友BD连接拉到最底下有附伤整理的。可能已经更新个把月了。
一个后排辅助们“无敌”的方法 太激动了我要开场废话多一点 起因是由于这周目主角不出手,然后后排们又点了否决没点屹立。于是乎16级卡在第四章试炼最后一场。 只谈后排的脆皮辅助们 那么后排直接拉远,这是方法一 或者点出屹立,这是方法二 然后前些天我发现次元门期间是无敌的状态,即时制可以用来躲喷吐攻击。非常的神奇。这是方法三 但是以上方法在小房间里都不太行,于是来到了方法四! 那就是次元坑!把自己扔坑里,绝对防御,连仇恨都没有。第四波试炼狐狸直接躲到魔法空间创造的地下。等地面上血雨腥风过了再说。 当然也可以按一个旧贴攻略先次元门到小角落里,具体忘了。 那有的吧友就会想了,全员都躲下去然后铺满热风啥的行么?答案是可以的!不过得把持续时间和伤害都叠一叠。 唯一的问题是我方roll20概率急增(其实是心里效果)一不小心就弹回去了。然后你会经历漫长的6s希望赶紧回坑里。
新闻突然跳出来四川限电而且还会升温 已经到上新闻的程度了… 感觉大吧要挺不过去了
第四章不休息的玩家是怎么做到的… 现在手哥只提供回复了。假设还是手哥无限恢复的版本,且不说队友任务要休息触发。上城区试炼和最终试炼,队友肯定交出屹立不倒吧…这不休息怎么做到的…
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