发现一个被注释的japi. 为什么被注释掉了呢?
魔兽地图编辑器吧
全部回复
仅看楼主
level 13
火凌之鳯 楼主
@actboy168
//globals
//private constant integer ITEM_DATA_ART = 1
//private constant integer ITEM_DATA_UBERTIP = 3
//private constant integer ITEM_DATA_NAME = 4
//
//private constant integer BUFF_DATA_ART = 1
//private constant integer BUFF_DATA_TIP = 2
//private constant integer BUFF_DATA_UBERTIP = 3
//endglobals
//
//native EXGetItemDataString takes integer itemcode, integer data_type returns string
//native EXSetItemDataString takes integer itemcode, integer data_type, string value returns boolean
//native EXGetBuffDataString takes integer buffcode, integer data_type returns string
//native EXSetBuffDataString takes integer buffcode, integer data_type, string value returns boolean
2018年10月09日 03点10分 1
level 13

2018年10月09日 03点10分 2
level 10
因为是盗版we,所以盗版we作者不想让人白嫖 [喷]
2018年10月09日 03点10分 3
level 13
火凌之鳯 楼主
看源码发现这两个函数都已经导出了 但是buff的并没有被声明
2018年10月09日 03点10分 4
因为可以被 读物编 替代,所以取消了这2个 大概。
2018年10月09日 03点10分
因为可以被 读物编 替代,所以取消了这2个 大概。
2018年10月09日 03点10分
@w4454962 写才是重点吧
2018年10月09日 04点10分
@火凌之鳯 不对吧 我记得这个 设置物品数据 是有UI的
2018年10月09日 04点10分
吧务
level 14
因为没做UI
2018年10月09日 03点10分 5
level 11
[滑稽]
2018年10月09日 04点10分 6
level 13
其实是被放到技能那个api里面了
2018年10月09日 07点10分 7
里面也没有buff
2018年10月09日 08点10分
@火凌之鳯 那BUFF就是因为没做UI
2018年10月09日 11点10分
回复 火凌之鳯 :因为buff的基础类型是ability
2018年10月09日 21点10分
level 9
ABILITY_DATA_BUFF_TIP = 212 --技能数据 Buff提示
ABILITY_DATA_BUFF_UBERTIP = 213 --技能数据 Buff提示(扩展)
确实是放到技能那里去了
2018年10月09日 14点10分 8
但是放在那里会产生疑惑。不知道是修改当前技能id的buff属性 还是应该填buff的id
2018年10月09日 14点10分
所以这是个什么功能?测试没效果
2018年10月09日 16点10分
@火凌之鳯 你判断buff等级转换成jass就会发现其实和判断技能等级是同一个方法,魔兽底层buff也就是技能,技能也就是buff
2018年10月09日 16点10分
@火凌之鳯 把技能和buff混为一谈就不会有疑惑了
2018年10月09日 16点10分
level 9
装作搞不懂你们这些不提issue反而到贴吧问问题的人
2018年10月09日 14点10分 9
怕了怕了 不干提
2018年10月09日 14点10分
不敢
2018年10月09日 14点10分
1