殒灭亡殇
殒灭亡殇
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17单6+5了,应该是第一个首池就满精的女角色了 为了防止纠结留云6命而抽不抽满精,直接拉满!武器池还是很给面子,6单不到满精了,送了把雾切,倒是角色emmm,但有双黄还是算双向奔赴吧。先2+2凑合了,47个树脂看看能出几个货
不知道哪来的串子带节奏 别说这个吧,全社区都在叫弱还隔这社区管理,真正的社区管理森空岛你ID沾点都被封。笑死,说我吹过,顶配200w爆发400w循环叫吹,没玩过顶配评论个j8,认清自己的财力,看不懂别看。
4.3似乎是又可以轻松耍单通了 虽然输出要求高一些,但是大木桩且机制都是利好莱的(一个窗口期锁血利好e启动,一个吸小怪但能被一拳打断),下半除了不知道捶不捶得到漂浮灵以外也是随便暴打,就是雷音到处跑可能烦点
简单分析一下高配娜v3的水平 从结论来说,估计会是竞速佬比较认同但厨子不怎么满意的状态。 大概说一下配置:满命千岩芙+风鹰宗室班+满精终末五+满命1精娜,圣遗物按30词条算,大概是200分双爆+40大攻击,保证e满暴击。打同级10%岩抗怪,假设结晶盾不掉,手法芙eq五eq班qe娜e,只看e的伤害,假设所有buff都触发了,此时: 攻击区:1026x(1+18%2件套+20%宗室+20%千岩+20%专武+40%副词条+46.6%沙漏+40%终末+40%天赋)+311(羽毛)+1202(班)=5048.60 增伤区:1+124%芙+45%满层子弹+46.6%杯子+15%五郎+15%双岩+50%4件套+36%专武=4.316 双爆区:满暴击需要2x(64-5-22.1)=73.8分,因此爆伤可分得200-73.8=126.2分,合计为88.4突破+126.2圣遗物+135满层+20五郎=369.6,对应4.696 倍率区:838.9%x2=16.778 抗性区:1+(40%-10%)/2=1.15 防御区:0.5 合计:5048.6x4.316x4.696x16.778x1.15x0.5=987162.2 如果是6+5娜,攻击区变成5253.8,增伤区变成4.676,最终伤害1112971.8。 同时我们可以注意到,满命返3层,e打中带元素的怪掉一个结晶,触发的大招炮击可能会给一岩结晶(看卡到cd没),即使单怪,基本也能在1s以内再开第二炮,所以娜维亚拥有非常高的瞬间爆发,在高配队伍里基本能对所有boss做到两炮黑屏,这就是我觉得竞速佬会很喜欢的原因,因为他们就喜欢出伤快的,同时,辅助可以牺牲一切保充能,而娜又是一个e战士,所以还不用怎么考虑循环了。当然,弊端也很明显,如果未来两炮秒不掉,下一次爆发就在9s后,那估计又不怎么行了,可以类比莱欧,不带班的融化莱欧的一拳大概能做到150w左右,如果怪的血被娜两炮打完剩20%-30%左右,那莱第二拳秒掉怪的速度肯定比娜拿剑砍得快,当然这是后话了,总之当前环境娜在竞速肯定有一席之地。 但是回到厨子的问题上来,0命就不讨论了,不是很想算,对于一般的6+1单推人来说,未必能拿出上面的配置,而一旦配置低了就会出现很明显的不爽的感觉,表现为和别的枫丹满命比起来模组和伤害似乎都有欠缺,又缺乏生存能力,又缺合适队友(五郎都硬带了还不缺么),天赋1又像来搞笑的,天赋2的40攻击和林尼的60-100增伤比也弱很多(当然把6层e给45增伤算进去其实差不多),此外可以看到的是,娜真的是一个面板怪,可以说未来能给她提升的空间很小了,假设千织自己就能够给40增伤20减抗40大攻击还能带满精苍古,那么提升比我上面算的强多少呢?不到25%。也就是说一炮最多最多140-150w了,倍率拐还没有意义,因为是低频角色,除非千织来个下2次元素战技伤害翻倍,那我承认无敌,否则就只有这个水平了,循环总伤比起动辄近千万的枫丹c估计只有500w左右(你可以带夜兰替换五郎来增加队伍总伤害,但想必大家还是更希望娜自己能打出更高伤害)
大概倒算了一下6命申鹤e的收益 以6命莱来计算,一套13/10的az总倍率大概是2032.67%,我自己的6命申鹤开e触发专武后台面板4523,13级e等价加攻是1727。对比班尼特的话,班尼特带风鹰13级Q的加攻是1202。不过如果高配队友和圣遗物再提供攻击力buff的话,申鹤的上限是可以提高的,比如宗室+苍古给40%攻击,那申鹤转化的等价面板就会达到1890。倒算申鹤面板转化率大概就是38.1%。
隔壁发的专武,顺便讨论下几个问题 现在几个消息感觉对冲比较严重,首先如果是附魔c按照目前情报看不出为什么新套强于猎人,除非新套词条数进一步扩张;其次高白值武器似乎对于枫丹这种词条爆炸的环境是个好消息,白值和副属性的权衡其实是高成长和高词条的权衡,但枫丹圣遗物、命座和专武特效的词条数都明显是一个膨胀趋势,间接降低了副属性高词条的性价比,高白值的另一好处是稀释了班尼特,因为班尼特的给的攻击是固定的,高白值等价于班尼特给的增益词条变少了,不带班尼特进一步减少了画地为牢和被打反应暴毙的风险;最后,异色结晶这个设定可能会导致操作略有繁琐,之前说适配阿贝多可能是从这个角度考虑的,异色结晶即使水雷共存好像也只会生成一种,需要先上一种元素然后反应掉再上一种,排轴之类的很麻烦,不知道有没有办法解决这个问题
传堪比水龙的建议先不要信 建议不要擅自抬高期望,这样假的符合预期,真的还有惊喜,从心理学角度来讲,锚定了高预期,后面一旦有落差的痛苦是远大于预期满足的喜悦的,我之前也加过一些角色群之类的,很多都是陷入无止境地滑坡谩骂,最后讨论角色本身魅力和配队的都没了,只剩下输出负面情绪。 从理性角度来说,一个国度出现两个全面碾压式的角色概率很小,尤其是那维的强势来自于输出模式,甚至是意料外的bug,这个转圈的手法更像是ch没考虑到可以调鼠标灵敏度实现全屏aoe 导致的,复刻这种现象的可能性非常低。 枫丹角色的上限本身都是很高的,数值给得相当充足,机制上至少1命起也都没有太大问题,所以娜维娅只要做到枫丹人均水平,在考虑岩天生少反应的情况下数值或机制就应该是略高于林莱的,这个强度完全可以玩得非常爽了,以这个合理预期去迎接csf ,大家应该会有更好的体验。
竞速满配上半非一镜26s登顶了 BV1Ce411R7VW,一镜是27s跳秒到28了,虽然竞速区有些丑闻啥的,但肯定有人是真想追求极致顶分的,这期算是证明了莱的潜力,甚至那维还是有明显buff优势的(莱一间一共就2重击就打完了根本没吃满,龙1s就叠满了),自带200增伤和不错倍率的重击双融化真的是非常好的机制,另外应该在单通榜也有机会有表现,未来的征程在星辰大海
根据最新的水神改版消息,感觉中配融化和永冻地位要对换了 假设8金算中配的话,以前的莱芙不带群奶的话由于叠层的限制一轮差不多叠290层左右,平均后增伤为32%(1命65%),但目前消息是:(1)叠层上限由450降到300,每层加成也可能调整(不确定是不是上限不变);(2)2命与6命对调;(3)减少充能要求;(4)加强e。这个第2条意味着2命芙第一套拳打完就叠满层了,假设两版的芙1命以后的增伤上限不变,增伤就将提升到平均110%,自猎人套+专武+冰杯+千精非苍古万叶+夜兰的情况计算,v2芙提升莱欧普攻38.7%、重击29.1%,而对夜兰提升为44.6%(若水+160充能绝缘),外加自己e的加强,大概率伤害稳超融化队并且更加稳定。以上提升越降配队友越明显。1+1莱,2+0芙,0+0夜加个琴或者早柚应该是稳胜8金以内的融化的。
就现在这个版本还能组什么那芙万白的真的没有游戏理解 一个常识是,那芙完全不用带白,完全可以带个皇女或者别的后台输出,甚至你带个莱依拉都比白强的多。那维第一炮一定超量治疗触发芙天赋1,现在的数据下1s烧2%2s回2%,等于一秒才烧全队1%,考虑大招治疗加成更是烧不到1%,当第二炮启动的时候,层数差不多有100-150层,此时治疗加成为10%-15%,而只要你没被怪打成残血,两人的烧血都是50%停止,而启动时吸3球回48%,治疗加成下回52.8%-55.2%,再次溢出触发天赋1,后续芙的天赋1就是永续的,而那维前台近4w血且每一炮前都回满,根本不需要额外带个奶。带个莱依拉打打冻结还能控一下怪聊胜于无,白术花一金多叠10-20层有卵用啊?钟离就更不用说了,20减抗加防暴毙爆杀
永冻还是太容易溢出暴击了 有6鹤+6夜本来是很适合永冻的,但这暴击词条太多只好改班香融化试试了,主打一个不能浪费
探索了一下6命站场激化的可能 按照一轮循环4轮普攻,2次e,4次协同,不考虑6命的情况下大招刷7次盾计算,理论上可以触发27次激化(普攻一轮2次共8次,e2次,协同4次,6命刷6次盾+大招7次盾全独立挂草)。全拉满总倍率方面是攻击4418.6%、生命78%,可以确定的是攻击收益远高于生命,即使考虑了天赋2也是一样。然后非常缺加伤,这是白术作为草角色最大的乘区缺失,缺少转模增伤,所以可能四风更合适。在假设的队伍里我是带了草神、八重、皇女,一轮循环中白术产6-7球,草神9球,皇女八重各5球,双雷4球,合计回能60.5,也就是大约130充能能不靠掉球自循环。之前拉了个excel 计算,不过数填乱了,回去调整一下再放,包括不同副词条的收益配比也还没调,圣遗物暂时考虑2+2,2草固定,另外2攻还是2精没想好。奶量方面不用担心,即使没任何生命词条也有22000血,13级Q一口回3800外加580的盾,可以理解为4380回复,e一下回7000,协同一次回1400,而整个过程中我们一共13次大、2次e、4次协同,合计回血76540,20s相当于一秒回3800+,而且其中的两次e是爆发抬血,比较可控,生存压力应该不大
讨论下满命绽放的可能性 下版本新套出了,感觉可以整一套让满命妮露穿上,队友带终末夜兰,专武草神白术,造价不考虑的情况下,妮露生水生配合夜兰4命搞个6w5血加75/200的面板应该没问题,站场剑舞步触发夜兰协同,在2命支持下估计能打出很不错的水伤。同时白术被动大概相当于250精通,妮露自己站场吃草神大、满精终末、草神专武、双草、自己专武、天赋,0精通词条情况下也能有千精,后台夜兰有550精通,对群的时候妮露触发的种子会多,对单的时候夜兰妮露双c水伤能弥补种子不足,感觉挺强?
简单分析一下目前技能 先说确定性的部分,e的挂火2.5s一次,那么对融甘的提升估计最好也只是略优于钟离香菱,因为很难想象会给e能支撑两箭的强火,此外这个抗打断能否赶上盾级别还很难说,比传统香钟强的方面在于可以带申鹤来提单箭伤害,另外不用管充能,释放动作也会简洁一些,甘雨有更长站场时间。以上都是最好状态的推测。 那么这个e看起来还能干嘛呢,烈绽放可能是个方向,也利用上了承伤天赋,此外未来的燃烧也有可能,但是e的承伤是按比例的,这意味着燃烧可能还是要带个奶给队友,而烈绽放问题是2.5s点一次种子,这个频率实在有点低,对比托马的优势在于不用充能可以纯精通。 然后分析一下Q,无论是否是0.4s独立挂火,大概率最佳队友还是行夜,如果独立挂火就带单夜兰来帮夜兰蒸发,如果是非独立挂火就带行夜来让自己蒸发,行夜最重要的特点是后台能打出堪比前台c的输出,而且夜兰的增伤平均下来也只略低于万叶,所以一个站场火c是很难有取代行夜的队友的。但这又出了什么问题呢,和e辅助的队友都不挨着,能兼容的大概是烈绽放,但你烈绽放堆的是精通。 再次分析一下倍率问题,纯生命倍率首先排除,不然专武就没用;纯攻击倍率大概率需要班尼特,而且专武的生命真的变纯挨打的作用了,对伤害的提升要等1命;半生命半攻击的话很难指望eq倍率都高,大概率是e变成个添头,那e的倍率类型其实是没什么收益的,唯一能收益高的是类似须弥的攻击精通双倍率,如果有的话那可以视为未来枫丹角色的标配,但看起来概率也不高。 最后分析一下这个角色目前的优缺点,优点是就业面广,能搭的队友多,机制新且看着比较有趣。缺点是就业广但不突出,融甘、烈绽放、燃烧、增幅都分析了,纯火的话相比其它单色少了个专火辅,尤其是在前三种队伍中问题都很明显,虽然是个类似盾位但不能抵消所有伤害且抗打断小于等于盾,挂火能力并不突出,没有其他增伤能力,那么就很容易被替换。同时eq是真真的完全不挨着,开大收回e,eq适配队友完全不同,甚至倍率吃的属性都可能不同。最后是生命这个属性的作用,如果不体现在倍率中,真的是没什么收益,明确的收益在1命里,等于专武有一半特效没什么用。目前来看,单从强度角度,想出头就得是倍率怪,要么就改机制,后者估计很困难,最简单的改动方式是改天赋,毕竟两个生存天赋在现有环境实在是没必要,把天赋1换成按损失血量加伤的狂战士天赋都会好很多
整天负1命的能不能自己算算轴 18s轴长么?以现在的倍率只能打站场,Q起手需要2秒产生3层,Q完直接e,然后2秒后3层,4s后接重击续4s,这已经10s了,而正常情况甚至需要再砍几秒的2镜来保证能量,起步12s站场,剩下6s给你放放队友eq调位置之类的。1命真要有用也是给你续2命和6命效果的,18s轴在所有队伍里基本就是个中等长度的水平,实际轴是跟着大招能量和cd在走。当然,18s cd会影响到的是多波怪的时候不能更方便地切草神挂e,但和赛诺不同,你需要的是挂雷队友,八重14s,雷神25s,最短的皇女也有12s,整体和你站场的时间是差不多的,并不存在赛诺那种第一波激化打完就纯雷或者感电的情况。
改动的方向很明确了,就是往站场发展 现在看来最优的方式是先开大然后在产镜后用e或者重击继续叠层以达到尽可能久的2镜以上站场时间,极限接近12s的3镜,差不多就可以下场了。整体上也比较契合命座,之前要取舍大招的伤害和2命6命覆盖率,现在基本可以放弃大招选择站场全覆盖了,这和v2改武器的方向相同。这种手法,按照饰金套吃辅助1000精通230%面板爆伤2命草神减防外加草套减抗加成下来计算,在不考虑少了10%加伤下差不多比v2少9w伤害。至于强度如何还是等出来再看,没必要看到砍得多就觉得不行,即使砍不少无论从属性倍率还是频率上,海哥明显还是高出刻晴一大截,而刻晴在有了激化后是稳t1的,草系蔓激化系数还更高,没理由差。不过既然都鼓励站场了,不如把大招能量减10弥补一下损失的倍率,哪怕再减点倍率把能量需求往下压一压都会好过很多。
现在这技能看起来真的是烧脑角色了 专武技能加命座全是各种需要计算的东西,附魔需要有镜子,专武最好是e触发占比高,也就是镜子层数越多越好;q根据镜子来出伤和重新产镜子,镜子少了又没伤害;命座把整个计算都更复杂化,2命不同手法下能减多少cd估计还是差比较多,6命更是手法不对等于没有。再一考虑队友那更是头疼,本来说带八重,但八重那个占用时间以及14s就要补一轮的特性真的加大计算难度,估计不如雷草双神两个长时间快速的e配合海哥连续站场,在2命加持下海哥是可以不断附魔的,变相成为长轴角色。总之希望这个6命修改下触发条件,或者最好能在其他命座里面增加点叠镜手段以配合一下,现在就靠2命的减cd来配合不是不行,但限制了队友和手法,基本只能q起手。
其实钟离的输出可能没你们想的那么低 大招造成33%生命值伤害这个我们可以换算一下倍率,假如一个主c堆更多的暴击和爆伤,那么我们给他一个2000(1200基础加800额外)攻击力应该没问题,这种角色大概16000血吧,但是钟离的模版是偏肉的,攻击低血高,所以算1850攻击(大概1100基础加750额外)和20000血量,暴击爆伤假设一样,因为这个是不受角色模版影响的。好,现在把攻击沙漏换成生命沙漏,别的不变,词缀不变,这个时候钟离是1300攻击(-50%基础攻击)和30000血量(+50%血),那么算一下大招倍率,1级大基础400%攻击是5200伤害,等于2000攻击的260%倍率,但是大招生命能够附加10000伤害,等于2000攻击的500%倍率,所以一级大是760%倍率,当然,这个倍率大招等级越高稀释越严重,但即使是满级1000%的倍率加上这个额外稀释后也是1150%倍率,这个倍率和公子的满级大差不多,只是少个蒸发,但是还附带5秒控制,另外钟离大招真的很频繁,所以其实并不弱,还可以**利用好副词缀的生命沙漏,以及没用的生命副词缀
求助rewrite+报错 各位大佬有碰到过这种报错吗?是不是win10的原因啊,我在原来电脑上玩着没问题,复制到新电脑就不行,删了重新安装也是这样,用的是v2的汉化包
来篇理智分析建议帖,想抽彼岸双生的可以看一下 首先先谈谈抽角色的问题,真爱党不算,强度党抽之前请先问自己几个问题: 1.神恩有了吗,超限11th有了吗,山吹特上贝中碎星有了吗? 2.水晶够角色加4件专属吗?尽量按角色卡50抽专属70抽的方式算,可以更多。 3.如果水晶不够,愿意赌一把自己的欧气吗? 以上三个问题也就是这个角色强度最好的说明。 首先,毕业的彼岸双生加满配的辅助在bug修复后基本肯定要比女王强,至少单s对单s是这样的; 其次,当你不是4件专属的时候,又或者你的辅助配置不够的时候,这个角色的实力极大下滑,少一件圣痕可能还行,山吹要求可以降降,但是其它的少了一样直接就跌落神坛,甚至像之前吧里说的那样比不上幻海梦蝶; 再次,有没有毕业彼岸双生对深渊和战场的影响很小,这里挑红莲和二档玩家来分析,更低的就更不用谈了,越低的深渊战场对彼岸双生的要求越小: 红莲量子boss只有一层盾,深渊技能直接就能打掉然后打出完整输出,在这种情况下彼岸双生的大招固然可以快速塌缩,但决定性作用还是在神恩11原典导致可以入场直接打第一波爆发来提分,而实际上红莲组正常保级线不到700,女王和理律是可以打出700的而且不算困难,所以彼岸双生并不影响红莲保级;反观之前女王主宰老深渊、理律主宰元素boss的时候,那是真的做到了决定能否保级,彼岸双生并没有这种统治力,除非量子天气boss盾变成两层; 战场目前量子军团彼岸双生一骑绝尘确实是事实,然而这只是一个boss的分数,另外理律和女王打个二档的3w5左右是可以做得到的,只要理解了量子球的机制也并不特别困难,这种情况下对于二档玩家来说影响也并不大,除非你是守门员,而守门员这个东西本来就有随机性的;由此看来彼岸双生对玩家的深渊战场排名影响也并不是决定性的; 最后,回到强度问题,单s希儿超过单s女王是一个正常现象,因为单s女王早就不像以前一样是个天花板了,她只是一个对群对单都能t1所以综合性上能够达到t0的正常s物理c而已,单s希儿在如此苛刻的条件下能够超越单s女王是典型的一分价钱一分货,因为女王要发挥实力的成本低多了,女王不挑武器,并且要求的辅助只要圣女和2s雪地,对辅助装要求也不高,至多一把索尔,自身还是一个远程,自带移动攻击的特殊机制,输出安逸,并且还是一个出了一年多的角色,总体来说策划对女王已经仁至义尽了,希儿不超过她下一个物理s也会超过她,因为她已经只是一个普通中略强的物理s而已了
哇,原来我在你身上投入的成本可以毕业两个律者呢,勿忘你真是败家啊,来来来让我看看亏了两个毕业律者的老哥们有多少
rewrite+汉化版游戏启动失败怎么办TAT RT,下了一晚上结果用不了,有没有大佬知道怎么回事……原版可以用……
求一个PC版的全CG成就存档…… RT,电脑重装以后发现忘了拷存档,求各位大大分享一个……之前看攻略集齐成就和CG花了好长时间…………
怒水一帖,女王还是强啊 真魂闪齐出的桐人终究还是败在还未成型的女王手里了,表示快3个月没玩乱斗第一把就开张还是很开心的~
深夜无意间发现一bug 如图,奏已经有了但是没显示已拥有,反而可以再买的样子,iphone6,ios8.1.1系统。
已触发革命大招 说一下我的情况,首先主角是狂三,其次场上有狂三,第三狂三人物卡升级过金卡,最后是狂三发动攻击直接将对方击杀。具体的条件可能不用这么复杂,大家可以研究一下。
求问激活码问题…… 进了革命用了激活码一键注册,然后不小心把密码清空了,然后就再也登不上了……坚叔有没有办法解决?可以提供和客服要激活码的过程,帮我查一下注册的号和密码吗?就是这个ID参加之前活动拿的@teamwincj2
不说什么了……无聊拿白银号玩把鱼结果真是呵呵…… 不想多少下路和打野,敌我差距
坚叔出一下max图鉴吧 快双十二了我好计划一下买多少……现在也不知道哪些需要集齐@teamwincj2
新版吸血鬼感觉后期不如以前啊 主要是现在adc出新的装备普攻都有重伤,后期不能和以前一样愉快地吸吸吸保持不死了……
小鱼现在带传送还是点燃好? 打中单,感觉点燃虽然能保证击杀,但是发育上和支援上差一点
为什么岛风的抽出来是2星啊! 不是专属3星吗?抽了4次12张2星,哭了
决定对战送10场福利 为了1500游戏点,抽点时间玩~直接认输……毕竟太忙了……没时间心机……
讨论一下ap出装 我一般水晶瓶出门,然后耀光转中亚再合巫妖cd鞋,然后看局势,不过我在想如果对面中上都是ap改成耀光中亚深渊会不会好一点,今天被一个炼金恶心到了,踩了一下毒被他扔一下半管没了……虽然反手一套把他秒了还有后期如果队友输出够出个冰杖之类的如何?或者前期出个时光?感觉还是肉一点稳
个人认为那个说削弱的并不是真的 首先文章中只提到了削刺客,设计师原话没说削小鱼,更没说削E,其次小鱼的E是这个英雄的特色,小鱼并没有提到有重做打算,而且之前改大招改QW已经算是小重做了,至少S5不会再动了,其次,就算是重做,像卡萨丁的特点——大招机动性,酒桶的特点——大招击退,金属的特点——大招能够多出一人战斗力,都没有被改动,反而在特点上加强了。小鱼的大招并不算一个有特点的技能,特点是E,那么动E的可能性就不大。建议大家还是冷静一点
目测还是逃不过 设计师表示持续能力太强,来削削削
感觉小鱼的大招比S3那个时候伤害低不少诶 玩ap鱼巫妖中亚cd鞋一个大咬脆皮咬不到三分之一,感觉小技能伤害反而高不少,大招现在基本是为了那个标记秒人用,以前感觉可以打一波很高的aoe,是错觉吗……
感觉中单ap鱼又崛起了诶 最近lpl和ogn好几局中单ap鱼都赢了,而且表现都不错,ad鱼胜率反而降了,准备再重新熟悉ap打法,作为刺客来说还是ap好很多,更能秀
有没有一套符文和天赋可以让ad鱼和ap鱼都能用? 感觉ap和ad真的要看局势选择,虽然我觉得我ad玩得更好,但是很多时候还是需要玩ap,队友逆风还是ap比较好一点,所以有没有办法带一套apad都能用的符文天赋?符文我是红双穿黄4护甲5生命蓝6魔抗3减cd,精华不知道带什么好。天赋我觉得可以把攻速攻击和减cd法强都点出来,有点类似apez的点法,然后点出法术编织和咒刃编织和双穿,不知道可行不可行?
坚叔DIY的模型制作问题 刚刚试了一下伊卡洛斯,怎么说呢,手会穿到胸部里面去,其他比较老的角色应该也有类似问题,可以考虑优化一下吗?@teamwincj2
个人觉得拳头是不是营销理念有问题? 英雄平衡加强和削弱里明显是加强更能让游戏里英雄选择的多样性上升,当时稍微加强一下泰坦立马就有人拿出来用,效果极好,而豹女被动能对野用也是立刻就被拿出来用了,螃蟹更不用说,只是一个W增强就进入比赛了。一味削弱只会让英雄更加局限于那几个,毕竟有的英雄是机制厉害而削伤害并不能很大影响他的功能性,而有些靠伤害吃饭的就一削不起了。再说了很多选手擅长的英雄被削了那用不擅长的怎么能打得好看?一方面是操作没有用擅长的厉害,一方面自己信心也不会那么足,更加保守,不敢玩极限。比赛好看那门票也好卖吧?宣传也好宣传吧?就好比妖姬打劫好看还是发条打炸弹人好看?英雄联盟做到现在平衡真的已经很不错了,虽然加强弱和削弱强看起来达到平衡的目的都能满足,但是削弱强让喜欢玩的人心里就不爽,而加强弱让喜欢他的玩家开心,没用过的也会发现新的乐趣,这不管从公司利益还是玩家方面都很有益。
ad肉鱼第二件黑切你们怎么看? 带惩戒后挑战熔渣出完补小冰锤,之后我在三相和黑切之间纠结了一下出了黑切,理由一是最大化熔渣收益,二是减cd,发现很好用,现在都不出三相了,等后期有钱再考虑,不过有钱我可能做破败。
怎么又维护 ……公告在哪……………
刚刚人品太好了 对上一个3000岛风,我只带了一张幻磁,连续刷出3次幻磁,硬生生在对方3卡中2卡有火力全开的情况下把他逼死了,好像叫扬番长来着,以后幻磁还是要带着啊,不然对岛风太无力了
「英 雄 战 歌」-秋月岚的分身继承装备属性也是醉 看了一下那个35%是算装备攻击的,不过分身太脆基本一下拍死,只能用来连招了,2314,极限情况下应该能有6个分身(满减cd2cd只有6秒,在兵身上放然后配合13的分身一起上),大招基础伤害950加成1.4,感觉还不错
发现一个规律诶 一般中午刚刚刷新对战时匹配的都是高战斗力的,晚上反而都是一星新人,不过晚上如果碰到一个3000的基本就gg了……反正我是这样……另外刚刚saber内战拼心理战完虐两个同为3000的,现在极度希望有辉煌剑斩啊……我saber就差这张了!
坚叔,关卡挑战建议下张图再平衡一下 全三星打着都吃力,要靠人品过……而且最重要的是………奖励太坑爹了吧TAT,起码3个boss一个给一张3星吧,不过分啊……太难打了………而且最好是挑一下难度……全三星全专属血量还翻好几倍这个太难了……变成150血量然后专属7到8张,提高电脑ai,这样更有意思,现在电脑几乎不防御导致有的角色打boss会容易很多,有的就特别特别难,比如我拿奏打saber那关,根本没有还手之力,而我拿奏打玩家胜率很高,所以并不是牌组问题,而是这个特性对奏这种防御流,单卡伤害低的角色不利,这对一些专心一个的用户就比较坑了。另外提一个发展方向吧,以后可以来一个好友组队打boss,就是比如组3个人打,自己决定顺序,一个死了下一个接着上这样。@teamwincj2
刚刚忽然有兴趣看了下Qsaber,好萌好萌~~ 萌萌哒
被教育了一把,简直天克 次元酱带了两张光幻射击打的我岛风没脾气,根本到不了3卡……岛风真的就怕这种………一般岛风不可能带两张追击的,面对这种结果就是……永远过不了2卡,专属卡特效永远别想触发……不过如果次元酱打的是金木就gg,金木就是血低卡少的时候爆发高,我第一张卡近百攻击问你防还是不防
坚叔,saber新娘模型真的要修一下…… 上次有人报过了不知道坚叔注意到没,和长了胡子一样……动作什么的还是很喜欢的,但是这个问题实在……太要命了………@teamwincj2
被坑哭了 现在一选卡特就给坑哭,反而选个不会的就能躺赢,腾讯这个系统真是……过年别玩,各种带自家小孩女朋友的,坑到死。
「英 雄 战 歌」-改版风舞大招好强 打团往人堆里扔一个然后开3a,爆炸输出,大招持续伤害太高了,而且前摇短了单挑对面突过来扔一个站桩也很强
坚叔报一个bug 我昨天用3G网合成卡,游戏点扣了但是卡没给我,还好是合成2星的,要是3星的400点我一天就白打了,网络没有太大问题,因为我打匹配很流畅。@teamwincj2
新版的小鱼要杀人是不是见面先把什么都交了……? 鉴于W的主动,要杀人见面点燃大招EQ全打上然后再开W追着a吧……?怎么这么不和谐……出攻速流……
发一张满血必秒的图来庆祝一下第一张三星卡,抽到的哦 3星四之弹,觉得是狂三最好用的卡之一(还有一张分身防御很好用),刷电脑效率好高~
默默发个建议帖,关于兑换游戏点的问题 鉴于晚上没什么时间的原因不能等坚叔的综合收集建议的帖子了……现在这个兑换比例我觉得应该还是有不少人觉得不合理的,我建议改成次元币与游戏点1比5兑换,也有壕说1比3就够了,我觉得也是可以的,然后更改了肯定要面临补偿问题,因为目前刚刚开放对战,兑换的人和数量还是比较少的,所以早点更改肯定方便补偿。坚叔开兑换,不管是为了赚钱(说得直白一点请别介意)还是为了游戏体验(我和你相信是这个),都应该更改一下这个比例,按现在的比例一个专属三连抽就要30元,假设只出一星卡,用合成方式得到3星卡,就需要1540游戏点,也就是154元,远超过ar卡本身的价格,尤其是以后pvp开放,卡组更为重要,那整个2.5次元的重心是否会向卡牌游戏倾斜呢?而且以后更多角色加入,这个投资就更加无底洞了。当然确实可以靠刷游戏点不充值也可以玩,但是这样培养一个角色就很累了,就很难体会所有角色大乱斗的乐趣了,还是希望坚叔能考虑一下。@teamwincj2 @ar次元酱
坚叔,什么时候出对战捆绑包? 另外请介绍一下这个捆绑包包含的内容,因为我听说里面还有招式卡?@teamwincj2
换特供的琴里,伊卡洛斯泳装,祈妹的004,005…(不知道叫什么)
个人觉得选卡特辅助应该配莫甘娜 主E莫甘娜,然后团战莫甘娜既可以给卡特盾防止被打断大,又可以闪现大加沙漏给卡特创造输出环境,而下路辅助时Q中卡特来游走基本就有收获了,感觉特别搭,上单最好是石头人这类能开团的英雄,配合莫甘娜大卡特大简直爆炸
我想发一下最近几次对卡特的感想,大神轻喷 以前我根据技能特点觉得卡特打不过小鱼,但是今天连续两把对卡特输了,一方面是操作确实没对方细腻,另外我觉得卡特如果针对性出装小鱼是很无力的,中期甚至单挑都会输,卡特一旦走半肉,出冰杖兰德里,小鱼中亚巫妖是很难一套秒卡特的,一套过去卡特大概还有500左右,而此时卡特一套爆发,由于你之前用了E所以基本要吃大招伤害,那就必死无疑,如果不用E,卡特会剩800以上血,这样不用大招他就Q减速粘着就能磨死小鱼,W还能加速。因此个人认为卡特半肉打鱼应该会轻松很多,而且中期团伤害不输杀人书的卡特,甚至还要超过,毕竟出杀人书容易被小鱼单杀叠不起来,而冰杖兰德里poke也很强,法强也很足。另外请教一下对付这种半肉卡特怎么打比较好?谢谢
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