境外石魔 高尔察里津
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写了个专栏总结情况 先说结论,目前的国外游戏媒体评分绝对是受到游戏外的因素影响的。因为不止一家媒体,也不止一位测评人明确提到开放包容和**。mc评分极大的受到了许多过低评分的拉扯,而现实是对黑神话抱有敌意的测评全盘接收(不会被排除,但这不是机构的问题),偏向黑神话的测评(国内的不参考,外国人又不懂西游文化)不被计入。 鉴于zzzq和文化差异的影响,黑神话的真实水平极有可能是九分往上的。外媒的评论大都夸赞了黑神话的战斗与画面水平,从放出的内容来看,黑神话的整体质量已经是极高水平,战斗系统肉眼可见的丰富且新颖。 而差评方面最值得注意的是优化和bug问题。这两点被明确提到,且大概率是存在的,也是对游戏影响颇深的。这两点是目前游戏最大的隐患,最有可能造成口碑崩盘。其他的问题要么不影响大局,要么纯chedan。 剩下的是有关boss太多和剧情不懂的问题。boss太多只能说仁者见仁了,有人觉得节奏太紧凑,有人会觉得爽。剧情方面,我认为只需要照顾到中国市场就行,对于开发团队来说,中国市场已经足够庞大。难道要为了迎合国际市场,把西游文化欧美化,甚至干脆做个西方背景的游戏?既然中国市场饿不死开发商,那就只能是外国人来适应它。外国人对中国文化其实并没有那么大兴趣,对国风元素看都看不懂甚至会为此厌烦。但只要游戏本身质量过硬,受众会自行扩大的。想想道诡异仙这本网文,或极乐迪斯科这款游戏。 综合所有因素,黑神话会是一款优秀的作品。舍弃一些不确定因素,黑神话未必不是神作。但目前来看,相关争议会撕扯到820.
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