龙弥尼 龙弥尼
我是一只鬼
关注数: 3 粉丝数: 1,153 发帖数: 18,715 关注贴吧数: 2
希望6代别再把所有车的涂装堆在一个列表,别搞稀有车限时机制 每个深度用户,一定会对一款游戏的续作有各种期许。 而且我知道99%的期许都会最终落空。 但是有两件事情,对于我的游戏体验有着严重的破坏性,不吐不快。 第一件事情就是涂装的格纳问题,我实在是无法理解为什么拥有这么多高学历知识分子组建的一个游戏制作团队,将一款热销游戏运营制作了5代了,居然都没有意识到,五六百款车的所有涂装全部堆砌在一个目录文件夹是极端反智的行为。这无论对涂装的拾取、摆列、删除、都造成了严重的不便。 第二件事情就是季节赛绑定稀有车的事情,先说结论,季节赛就是一坨。因为发表厌恶季节赛的观点,被《地平线5》的吧主封号封了我两年。首先申明我对季节赛压根就没有一点好感兴趣,别人喜欢玩是别人的自由,我不喜欢玩也是我的自由。但是这并不代表我不喜欢玩这个游戏。上图证明我为这个游戏扎扎实实付出了2309小时的游戏时长,所以你压根没有必要去质疑我是否为这款游戏提供了足够多的日活月活数据。 你GP推广这个稀有车与季节赛的捆绑运营【说什么拍卖行的可以省省了。首先多的是有求无货的车型,其次我也不稀罕去那吃什么人血馒头。拿到多余的稀有车我就直接秒删,我也不送人,反正这个圈子也没人善待过我。最后我想说你爹妈老师社会当初对网络游戏口诛笔伐,怒喷其为电子海洛因的一个重中之重的原因就是它浪费人的宝贵时间。我认为拍卖行这种沙雕机制的本质就是浪费玩家的宝贵时间,你要是不反对我,那就是你的时间不值钱。】。本质唯一的目的,就是人为制造道具装备的稀缺性,然后调动玩家积极参与周活活动。但是我讲真,PG你过时了,或者说脑子开窍。你需要的是玩家的在线时长总量,而不是具体的每周必须强制在线。不同的玩家是可以错开时间上线的,你完全没有必要强迫所有玩家为了稀有车周周上线做任务折磨玩家。 我是建议你可以直接计算统计玩家的月在线时长,或者是季度在线时长,有很多玩家压根不喜欢做任务做挑战,就喜欢享受开放世界的自由散漫,难道那不是玩家的自由么?难道没有为你提供你需要的在线时长么? 为什么要剥夺者部分玩家游玩稀有车的权利?把稀有车奖励给那些喜欢在重复枯燥无聊的**任务中无限重复循环的傻儿子们?我知道这话得罪人,但是我还是必须得说那季节赛玩两次就够了,周周玩真就是傻缺智障行为。 不要去干涉玩家怎么玩这个游戏,游戏的元素越丰富,玩家的选择就该越自由 你弄出500多台车,目的并非是为了让玩家去玩500台车,每个都玩5小时,2500小时就过去了。 你弄出这么多车的目的,就是为了让更多的玩家有更高的几率玩到他们喜欢的车,而不是把宝贵的游戏时间浪费在他们讨厌的车和事上面。 这点游戏的理念都没有么?PG! 虽然我知道这种诉求无线趋近于零,但是我希望你不要再用季节赛来折磨我,浪费我的时间,消磨我的精力,捆绑我的生活日程,你要在线时长我给够你,但是请你别再折磨我,虽然我知道你一定死性不改。
【季节赛】捆绑【稀有车】的制度简直令人作呕 本来我是很喜欢这个游戏的 但是【稀有车】捆绑【季节赛】这个制度太恶心人了。 对于那些学业或者工作比较繁忙,不能每周抽出大量时间玩游戏的人来说这个制度简直令人作呕。 我可能有一阵子很忙,去了外地几个月,压根就玩不了游戏。 或者有段时间遇到事情情绪低落压根无心玩游戏。 那么我就很可能错过一些我很喜欢的【稀有车】 一想到这一点就很恶心 【拍卖行】溢价离谱,靠赚CR去拍卖行买车,3年的收入都买不了几辆。 PG,你需要日活我懂,但是你不该强迫每个玩家每周都上线给你刷数据。 可以是这个月这群玩家刷,下个月那群玩家刷,一个赛车游戏周周玩确实容易腻。 你何必把游戏变成工作?况且你的季节赛如此的重复无聊。 你应该去统计计算的是一个玩家全年的在线时间总量,你别管我是1月玩还是4月玩,总之我一年给你提供200小时在线时间,我算对得起你了。你真心想要日活,直接用在线时间结算。 假如每一次季节赛5小时凑满40分,换取两台稀有车。 那么你就应该这样去运营,玩家3小时的在线游玩时间可以兑换一台稀有车的兑换货币。通过这样的形式去索取玩家的在线日活。 你想要的不过就是日活对不对?不是具体哪一天的日活。那你不要给稀有车设定取车的时限,不管玩家何时上线,只要累积时间超过3小时,不管玩家这3小时是做什么,你就奖励给玩家一枚稀有车兑换币,兑换没有时间限制。 你想要的仅仅只是日活,不是季节赛,不要折磨玩家了,拜托!!!!!
1 下一页