卡拉什74
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口嗨怪,键盘政治家,地图炮,利己主义,臭打游戏的
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这游戏其实挺良心的 角色说到底无非就是个枪架子,选好一把喷一把狙一把步枪,只要数值不被碾压,所有技能一律不用丢,无脑biubiubiu就行,再不济弄一把对应属性的蓝色武器也可以玩,满破输出介于紫和金之间,后勤就无脑天岩护,放弃所有关于技能的幻想,完全只靠biubiubiu就可以通关 毕竟你游绝大多数技能,占用出手时间不短,但输出也不过如此,要知道,步枪射速每秒11发,你一个技能出手的时间内,如果不能打出十几发子弹的伤害,那就是亏的
缄默仍然是个fvv 大招现在可以放了,但是真心没有放的必要,限制多不说,最大的硬伤是伤害太低,先播过场动画,播完才能打出去,伤害也就比步枪不打弱点稍微高点,作为一个保底烧60大招能量,限制颇多的终极技能,作为一个在释放时无法开火和做其他操作的引导类终极技能,无论在战术上还是在灌伤害方面都没有任何优势,目前来看唯一的用途就是把大招自带的护盾作为一个减伤技能来用,属实是拉到爆炸了 我严重怀疑策划根本就意识不到脱手后可以继续射击的技能和需要角色持续引导的技能之间有什么区别
五星还是得搞冬至 很多人说冬至推图和打某些灵活boss还不如四星喷,这是实话,但为什么我还是要推荐冬至? 因为五星咎冠和四星霰弹角色拉不开差距,四星无论是金狮子还是四手强度上和五星差不多少,但小技能顺手程度不是一个级别,神格觉醒小技能还能给盾,生存力很强,既然如此我直接用四星算了何必拿咎冠? 而步枪缄默和小太阳比,小太阳无论小技能还是支援技能还是终极技能,都把缄默吊起来打,缄默除了血比小太阳多,其他各方面都不如小太阳。 手枪更不用说,御三家手枪是t0级别的辅助,而限定池出的那个,手感是真的拉胯 这所有的五星里,除了狙之外也就狂猎确实比星期三强一些,我虽然没有,但是铜条联机,自动枪横向对比狂猎输出确实略高于星期三 综上,除了冬至之外,其他所有五星角色都是伪五星,和四星很难拉开差距,不选冬至的话,剩下的都只能说是聊胜于无
前女友求复合咋办 三年多之前谈了半年,算是短途异地,开车过去一次一个多小时的样子,后来因为各种原因分了,中间疫情期间又复合过一次,因为有些事有分歧又分了,这两天又开始发微信撩拨我,我都不知道她咋想的,你要说有感情么也有,但是在一起又觉得累,好像三观和生活习惯都有点背道而驰,你们说这算是冲突还是互补?要不要继续? 该做过都做过了,不是1血但我也不太在乎这事,要说复合也是有感情基础的,但是每次在一起都觉得很累,无论是距离,还是事业,还是生活习惯,感觉都对不到一块儿去,上次复合我想谈婚论嫁,她却说先当朋友,慢慢谈顺其自然,可总是这么折腾我是真心耗不起,这次也是想让我开车去找她,大伙儿说这种情况咋整?
高倍镜自动步枪哪个比较nb 多人模式高倍56好用么
啥时候返场个兰宝坚尼117 117里最喜欢的一款,现在就想要它,其他枪皮包括神话已经没有任何兴趣了
关于技能的定位 个人浅见,枪战游戏技能分四种,一种是爆发伤害手段,一种是辅助普攻手段,一种是场面控制手段,还有一种是功能性手段。 但无论技能作为何种手段出现,它必须同时做到有用且不喧宾夺主,首先它必须要在其所占用的单个公共cd内有远超武器直接射击的收益,但在全局的伤害占比中不应超过30%,也就是说,玩家在停止射击并使用技能时应产生明显的效果,但同时也需要加入较高的冷却来使其不能替代武器射击的作用。 二测之前我还没接触这个游戏,据说二测狂猎的技能强到比枪还猛,主要输出全凭技能,这测就变刮砂了,我认为这种设计就不太合适,削技能可以增加技能的冷却时间,而不是直接砍伤害,当玩家需要纠结到底是用技能还是开火的时候,就说明这个技能的设计失败了
专武抽谁的比较好? 有冬至和咎冠,武器保底还差20发,保底火狙还是电喷?
你游抽卡属实黑到不行 金色概率不到1%,保底周期极长,而且出紫的概率也低到不行,十连大概率保底1紫,2紫的情况基本只存在于传说中。 抽到重复了给的金票不能换指定角色只能换抽卡券,而且换券兑换比极其感人,两个十连抽到俩重复紫,金票只能换1券,给的券抽一下就变蓝装垃圾,都2023年了还这么坑。
掩体交互还是应该慎重 本身手机屏幕小,容易误操作,掩体吸人的话,绝对是各种躲不开跑不掉。现在这种自由移动就挺好的,最多加个蹲
齐佩甲哪去了 停更好久了
141这枪其实也不是很稳 这把枪第一次上线的时候在前十发以内就有一个突变的垂直后坐力,导致氪了神话的玩家疯狂骂街,然后官方迫于压力把这个突变后坐力的幅度降低,启点延后。但这不代表这把枪的突变后坐力没有了,尤其是对于偏机动配置的打法来说,突变后坐力还是很影响手感的,这也是很多人觉得141不顺手的最大原因,因为现在低后坐力的枪太多了,比如k6虽然基础后坐力不算小,但有两款前握把大幅度降低后坐力,再比如icr和g37也是很稳定的,和这些枪相比,141在稳定性上其实是处于劣势的
hbr3这枪应该是废了 枪皮大家都买了,以后也不可能原价卖了,不卖的话应该就不再会加强了,就一直保持现在这种连m4都不如的强度吧
k6战斗握把皮削了完全感觉不出 举镜时间虽然延长到240了,但是举镜动作速度看起来和别的枪220差不多
半价卖小蜜蜂 你倒是给它增强一点啊,就那虫且一样的弹道(字面意思)我的评价是不如m4,而且m4皮肤还白嫖了
巨浪这一波是明升暗降? 版本更新后,巨浪举镜时间确实缩短了,但是机瞄抖动与举镜散布的相关性增加了,导致扫射时准星抖得很,非常干扰瞄准,不知道是本来这样还是改版之后才出现的,你们有没有这种感觉?
从某种程度上来说还要感谢宝马 现在有很大一部分人崇洋媚外已经到了骨子里,这俩女生对同胞那么冷淡那么爱答不理,却对外国人那么过分的热情,那种舔的姿态是那么的发自内心,如果不是从小的成长环境潜移默化,在她们的内心种上了崇洋媚外的思想钢印,仅凭一个企业领导要求,怎么可能让她们舔得那么流畅那么自然 其实我们苦崇洋媚外久矣,但却并没有把这个意志拧成一股绳,每一次对崇洋媚外的发声和抵制都因为太过弱小而石沉大海,所以我从某种程度上感谢宝马提供了这样一个平台,让人们团结起来,让改变这一切的意愿能被看到 最后,简配宝马都是dyz,要么高配,要么买别的,别打肿脸充胖子
手机有一个优化体验的办法 游戏帧率选低帧率,能增加辅助瞄准的强度,有效解决屏幕小看不清人的问题,远距离只要瞄个大概就能打死人
官方什么时候能优化下黑曜的换弹动作啊 总感觉黑曜换弹比黑铁慢好多的样子,官方能不能给黑曜加快一下换弹动作的速度?或者在音效方面增加一个换弹成功的提示音
akbp还是挺好用的 基础机动高,基础射程远,配件属性不错,初始散布小,ttk272相当于拿掉弹速的m13,作为一把老枪,现在算是出头了,版本倍率枪没打出倍率的话可能还不如它
akbp现在有点使用价值了 基础射程远,基础机动高,稳定性好,就是ttk拉了点但272也就是m13的水准,而且没有弹速,个人认为作为一把t2武器没什么问题。 hbr3仍然是辣鸡
下一波加强该轮到巨浪了吧 降低后坐力突变,提升子弹飞行速度,缩短举镜时间 作为一把主打中近距离的弹速步枪,巨浪的机动性早已跟不上版本,乃至于比主流的全距离全能步枪要拉胯得多,后坐力也比射程相近的 几把短 枪更大,如果说这枪以前算定位是近战优化版的进攻型突击步枪,那么现在它已经变成了全面弱化版的短枪,算是综合了长短枪的缺陷,综合来说,就是强度早已跟不上版本节奏。 至少应当在保留其特色的情况下,让它的机动性能跟上版本主流长枪,而不是即使在长枪中也属于拉胯的存在
你游头皮位问题从开服起就一直说 端游键鼠好定位,头皮位照样打,手游巴掌大的屏幕,看都快看不清了,还弄那么多头皮位,而且端游能穿的掩体极多,到手游也就个别地图能穿,绝大多数地图单层墙都穿不了,金属被甲弹跟个🤡似的,到现在也不改,简直服了
真实物理效果 反重力吊坠
关于滑铲冲锋狙有一个想法 滑铲狙从第三视角来看,滑铲之后还没站起来对面人就倒了,这个时间极其短,但实际上从第一人称来看滑铲结束后其实也起身瞄了很久了,而这段时间在第三视角来看那人还在滑铲的。说到底还是双方网络不同步的问题,那么干脆在第三视角角色动作上进行延时补正,即根据当前网络延时,滑铲动作第三人称角色会在靠近滑铲末端时提前起立,这个站起来的动作不影响移速和第一人称操作和视角,只影响第三人称的目视和受击投影,这样能在不削弱狙第一人称操作手感的同时,降低冲锋狙的威胁
我觉得smg5这波加强之后应该不会刀 现在强势步枪普遍玩倍率,主打的就是一个远近全能,机动高爆发强,短枪中远距离打不过步枪,这很正常毕竟短枪主打近距离,但现在近距离对枪如果步枪打出极限ttk的话短枪也没任何优势,该反杀照样反杀。 所以现在短枪在交战距离方面已经陷入了极其尴尬的地位:中远距离大劣势,近战也容易遭到反杀,和步枪相比,短枪可以说不存在任何交战优势距离,只有劣势距离。 要比机动的话,对于比较典型的中近战短枪来说,半射程步枪和双射程短枪比较接近,全机动步枪和半射程短枪比较接近,短枪想在机动上取得优势,就要搞全机动,但全机动的话射程又短到堪比近战武器。 现在职业赛短枪就是短剑和cbr4,这两把短枪射程在同类武器里都属于比较远的,而且也不缺ttk爆发,相比之下,其他80+射速短枪的作战半径属实过于小了,应该加强。 综上,smg5和x9的这波加强虽然幅度不小但很合理,不如说早就该加强了,只是这波的时机正赶上smg5出神话而已
你们kn44都怎么配的 感觉远距离还是有点无力,中近距离倒是相当不错,3枪倒很容易
对于新神话smg5还是有一个担忧 会不会因为出了神话smg5,而对会心一击进行所谓“优化”,毕竟会心一击也算是机瞄天花板之一
关于削狙的节奏我的看法 作为一个从黑色行动2开始入坑端游,早过了巅峰期的普通老年人混子,我对于狙击的态度是它强任它强,只要我不打爆破它就ex不到我(正经使批谁玩s&d啊)但确实,cod的步枪发挥属实过于稳定,ttk说是多少就是多少,哪怕精准命中高伤部位,能缩短30%左右的ttk就算相当猛了,给上限完全限制死了。所以,个人认为,狙击已经削无可削,狙击强不是因为狙击上限太高,而是因为步枪上限太低,如果能进一步提升自动步枪的头部倍率(不求一枪头直接带走,但两枪头甚至一枪头一枪身我觉得是有操作空间的)提升上限,那么步枪再打不过狙那就不是武器问题了,而且,提升头部倍率还能在一定程度降低头皮位的问题
这游戏不同武器辅瞄强度不一样吗? 用ak47打人,怎么打怎么有,看小地图甩枪120度直接定位对面头胸,换em2,怎么打怎么打不着,感觉人机都能骑我头上拉翔
m13长距离冲锋枪 优点射程比较远,远距离不刮痧,光速举镜,滑板鞋机动,可以开着镜走 缺点受击上抬大需要带强韧,散布大的一批对头皮位不友好,垂直后坐力也大 握把皮可以换成其他任意配件,我手残压不住了所以带个橡胶,但其实颗粒或者被甲上限会更高 m13因为射速快,所以滑板鞋收益会比较大
讨论一下m13这类枪该怎么搞才能捞起来 现在版本核心问题在于t1步枪射程机动普遍综合超模,可完全做到两者兼顾,而其他步枪除非全机动否则根本无法与之抗衡,但全机动射程跟不上,带射程哪怕是单射程机动也无了,包括但不限于m13,hbr3,cr56,m4,an94等等,这些武器都只能保证射程和机动二选一跟上版本而放弃另一方面,因此个人认为,对于基础射程不足够优秀的mw枪匠步枪类武器,应当在基础的机动性尤其是举镜时间和举镜移速方面给与进一步补强,这样能在不改变原有打法配装多样性的基础上,使其追上t1步枪的强度
k6估计要废 其实现在和冰龙强度差不多的武器还是有几个的,但是带伙还在用冰龙,ch肯定要降它出场率,那么接下来一刀肯定挺猛的,等热度过了再回调
当前版本kn44比k6弱在哪 基础射程不短可以不带射程,前几发稳的一批,后几发也稳的一批,感觉除了中间段有个拐点之外其他各方面都和k6差不多,还没弹速限制 如果kn44出个神话皮,能不能给冰龙取代了
滚去玩icr了 icr这波加强也算是加强到点子上了,以前配全机动手感稀碎,现在后坐力匀了不少,全机动能玩了,就是受击上抬有点大,k6虽然还是很强,但下一波肯定还是跑不了,m16什么🐮🐴
感觉icr还是不太行的样子 武器的基础属性比较低,机动性和ttk在当前环境下都属于比较差的,而且配件还不给力,稳定枪托同时吃举镜时间和举镜移速,还有那个50发快速弹匣也是吃机动的大户,可以说icr的枪匠配件用六个字就能形容:“加的少扣得多”。 如果裸枪机动和配件负面严重两大痛点不解决,icr的弟位不会有太大改观 但考虑到icr的基础机瞄和紫皮机瞄都很优秀,创收能力较差,那么加强不痛不痒也是可以理解的,对于tx来说,让阴间机瞄武器更强更符合其利益
em2坐牢枪啥时候加强啊 氪的最后悔的一把神话,外观还行,除了外观别的都不行
ICR拿头跟M16比? m16全自动的各项属性几乎全方位碾压ICR 很多人以为这两把枪差距主要在射速,其实射速不是最大的差距,真正大的差距是机动,无论是移动还是举镜,m16可以说全面压ICR一头,同配置玩M16会很轻快,但玩ICR就会感觉很重很黏
你掉落神话皮肤,别人捡了是害了他 你皮肤掉了,对面白嫖怪捡了,用着太好用嘎嘎乱杀,终于经不住诱惑氪了第一次大金,然而氪金这件事,只有0次和无数次,从此,这世界上少了一个勤俭节约的白嫖怪,多了一个挥金如土的氪佬,这对他来说到底是好还是坏
越来越觉得弹速枪手感烂怎么办 K6怎么玩怎么感觉不如m16,巨浪稍微远点的距离就死活打不着人,m13是我第一把打到改名的枪,也一直很喜欢,但最近感觉远距离真的拉,放跑好多敌人,em2就不说了,等加强吧
3rtk的低射速步枪在多人里就没有表现很好的 很多人说ak47多人拉胯,但实际上是所有55左右射速的步枪都拉胯,低射速导致手感偏重,攻击反馈间隔长,容错率低,这是50到57这个射速区间所有步枪的通病,而如果在这个群体里做横向比较,ak47的表现其实是比较好的 Drh射速57最快,前两段射程内都可以3枪死,30发开尖因为是3rtk所以也不存在续航问题,一弹匣干不死2个以上的建议滚回新手区重练 An94主要优点在于高爆发的绝活配件原厂枪管,其他方面相对平均,缺点是射程同类里最短,而且二段以后也没法通过倍率减少rtk MOW后坐力很小,射程很远,全身3枪,但是机动差,低射速也同时拖累了ttk和容错率,只能拉开距离架点打,而且架点优势也不太大,适用范围窄上限不高 EM2的唯一优点是受击上抬小,其他方面都比较平庸,下面有和ak47的对比图,两者属性差别微乎其微,某些人鼓吹em2稳定也是无稽之谈,更何况em2还有一个最大的缺陷是弹速,这点大家都深有体会而Ak47呢?射程,射速,机动各方面都是同类武器里的中上水准,没有明显优点也没有明显缺点,在低射速武器里其实表现不错,在多人里坐牢那是所有低速步枪的通病,不能光说47自己 当然有人会提到ak47和drh不能全身3枪的问题,但这两把枪都是头胸全臂只要3中1就能3枪死,反而个人认为能做到3枪全躲开这些位置而只打腿和腹部的是不可多得的人才
“EM2的精准度是其他枪比不了的” 啊对对对,数据对比都是假的,都是ch拿来骗人的,谁信谁有那个大病
继黑曜哥之后,苍穹哥闪亮登场 这是怎么会事呢?
你知道为啥官方始终不取消神话掉落吗? 捡枪的多数是非常想要皮肤而又因为某些原因无法购买的人,捡到枪后用舒服了就会提升他们的消费冲动,说不定就氪金了,而氪金只要有一次就会有无数次,不存在一次就收手的情况,可以说神话皮肤掉落是免费的广告,官方是不会取消的,毕竟要恰压岁钱
近距离的辅助瞄准好像在哪个版本优化过? 今天打货场战术团队,拿巨浪,有一个人从我面前滑到我背后,我举镜打他准星也自动从身前甩到身后,直接给他秒了,我记得之前近战都是跟到一半就不跟了,改了?
PP19会被刀吗 近战十米3枪死瞬间蒸发,然后中远距离一枪头胸臂就能4枪死,4枪距离比步枪还远,机动高无后坐弹匣大,除了不能穿墙之外其他方面感觉已经超越步枪 听说外服已经泛滥了?
关于m13强度我的见解 M13这枪目前来看,强度确实一般,但至少下限是很高的,上限的话因为有个头部1.5倍率能4枪死所以也不算很低,88的射速比多数短枪还要快,22米的射程又是远超短枪的,所以这枪当半个短枪玩其实很舒服的,毕竟短枪其实一半以上的击杀都是在二段射程打出来的,而m13的一段绝对远超大多数短枪的二段,且散布更小更稳定 很多人说m13是下水道怨种,我认为m13虽然不强但还不至于弱到那个程度,核心问题在于配件,长枪管加无托对于很多枪来说是万金油,但对于m13来说就是毒药,因为m13受击上抬大,射速快,其实是不太适合打远距离的,长枪管大幅度拖慢了机动性,而无托又把本来就夸张的受击上抬搞得更加离谱,反向扬长避短了属于是 带一个我自用的配件,m13肯定不是版本答案,但毕竟88射速的中程步枪这是独一份,在游戏体验上是独特的,对于不太喜欢玩版本答案的玩家来说,也算是多了一种选择,而且手感确实舒服
这波短剑加强我认为应当理性看待 短剑这把枪在当前版本春春的大怨种,容错低,没续航,后坐力大,受击上抬离谱,还有严重部位伤害削减,综合来看理应得到加强,所以这波加强是应该的,加强总比放任自流好很多,如果只因为怕返场神话而不加强短剑,那我只能说吃饭还能噎死咋也没见你少炫一口啊?而且短剑这么弱,加强一下绝对是理所应当,反对的是何居心? 至于说加强同时返场神话,我认为这恰巧是最适合的方式,老枪捞起来之后必然会有人有买皮肤的需求,这也算是迎合需要,很多玩家认真玩一把枪没皮肤就不舒服,这波优化了相对应玩家的游玩体验,而且钱在你手里,花不花是各自的事,想买的有的买,不想买就不买,毕竟买皮肤的人花的都是自己的钱 相比于现在就返场短剑让想买的玩家立即入手,反而是平衡优化之后皮肤不立即返场而是吊胃口搞 饥饿营销更加恶心一些
Qxr那个版本入的坑 玩到现在,但凡涉及到阵营的活动,一次没赢过,我也是服了
神话盘子的m16挺垃圾的 作为一把传说m16比别的传说贵几十块,倒数第二发出要900多卡片,而且开火的时候枪往上跳得厉害,不如紫皮带红点舒服,机瞄实用性比较差,所以氪这个盘子除非冲着角色去,否则完全不建议氪,至于角色我没氪不评价
盘点下版本预定要挨刀的武器 M16全自动相当于自带拉满的射程和散布,通过枪匠能把机动性增强到一个恐怖的地步,加上20米3枪部位致死,已经是新版本公认t0现在的ak47个人认为没啥短板了,3枪死射程远后坐力也不大,来点S1老骨头说说,这枪和远古时期神an94比谁强谁弱?Cbr4在这版本我属实没看出来它和上版本的挨刀SX9有什么区别,近战nb中距离也秒,而且还比x9多个穿墙能力,削了一个神又造了一个神上神?野牛和新冲锋目测也要刀,但野牛我没怎么玩,新冲锋还没出,留待大家补充吧
M16加强其实也不算是ptw 这枪基础的射程和散布模板过于OP,导致这玩意既不用堆射程又不用堆散布,配件拉满机动就可以了,想匀出来一个红点位置属实过于简单,改机瞄皮肤的收益微乎其微
新版本ak47是否轮椅 3枪死射程超级远,后坐力也没了,机动性也不算差了,现在感觉就是个射程超远的94,s1我没玩过,但想来当年的神94差不多也就是这种状态了吧?
Cbr4有说过要减后坐力吗? 爆料不是说优化后坐力表现吗?只改动画不动弹道那种?
更新公告还不出? 是不是看骂的人太多了打算把削弱给吃回去了
研究出一套还算不错的m13配件 找准定位,这枪主要核心优势是射速带来的火力密集度,缺陷是较长的ttk和较大的受击上抬,所以我们取长补短,主打中距离遭遇战,主要优势距离区间为13到22米,22米的基础射程对于中距离对抗完全够用,远距离只要避免正面对枪6枪死也不是不能把人刮走(冲锋远距离都能刮死人更何况这个)这套配置举镜时间240非常快,可以一定程度上弥补ttk爆发力的不足,遭遇中抓射击窗口能力极强,正面对抗时高射速也能带来高压迫力(高射速密集火力在提升自身手感和破坏对方手感方面还是有不小作用的)而且穿墙击杀和消音灭点的功能性全都具备
Ak47会不会成为下版本t0 本身3枪抬走的射程超远,唯二的短板一个是机动一个是前几发后坐力,结果这一下给俩短板都补齐了,这枪会不会变成s1的an94
X9和smg5刀伤害是怎么个刀法? 第一段射程5枪死?那谁勾八还用它?
感觉mx9这枪现在挺猛的 ttk比较短,机动极高,续航极强,全游戏换弹最快冲锋枪,阴间后坐力可以通过配件克服,虽然因为射程的原因中距离刮痧能力极差而且射程/ttk数据比较难看,但在冲锋枪该支棱起来的距离内它是真的nb,在某些地图效果爆炸
感觉akbp现在被遗忘了 定位差不多的Fr556各种加强,akbp上次加了一波射程后再没动静了
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