千星流月 千星流月
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用数据来说明反间的威力及联营的对比 首先,30级反间数据:伤害系数126%-186%,无视50%防御 然后这无视50%防御能增加多少伤害呢?一般的攻击技能公式是(智力*2+攻击-对手防)/3*系数,反间就是(智力*2+攻击-0.5*对手防)/3*系数,稍稍一减就知道,无视50%的防御,可以增加1/6对手防御的伤害,也就是反间的攻击技能公式可以看作是(智力*2+攻击-对手防)/3*系数+1/6对手防 然后看看30级联营,首先联营的技能公式是这样的: 参数1:50.40,步进:0.42(下面的公式以1级连营为例) 参数2:36.90,步进:0.34(下面的公式以1级连营为例) 假设连营发动了N次 连营:(攻击+智力*2-对手防御)/3*(50.40%+36.90%*(N-2) 30级的时候,参数1就是62.58,参数2就是46.76,所以连营的公式就是: (攻击+智力*2-对手防御)/3*(62.58%+46.76%*(N-2)) 简单计算一下,就得到联营保底4连,相当于攻击系数156.1,5连,相当于攻击系数203,6连,相当于攻击系数250; 然后平常推图和PK,假设:我方15000智力,攻击3000,对面防御12000, 联营保底四连造成伤害:(15000*2+3000-12000)/3*156.1%=10920, 联营五连造成伤害:(15000*2+3000-12000)/3*203%=14210 联营六连造成伤害:(15000*2+3000-12000)/3*250%=17500 然后反间呢? (15000*2+3000-12000)/3*126%=8820,(15000*2+3000-12000)/3*186%=13020,然后对面1.2万防,无视50%的防御可增加2000伤害,即反间造成的伤害是10820-15020之间,仅仅相当于联营4-6次的伤害,但联营还有可能7次以上,对面防御越低,反间的伤害就更低,我方智力越高,联营的伤害就越高,所以平常推图和PK的时候,反间弱于联营; 然后有人说对面防御超高的时候呢,那就过关后期吧,过关55关左右,经测试对面敌人的防御在六万左右,就按照60000来算,然后我方得到了智力200%的加成,即算作45000智力,那么: (45000*2+3000-60000)/3=1.1万,那么联营4下是1.7万,5下是2.2万,六下是2.75万,反间是1.38万-2万,额外伤害一万,也就是2.4万-3万,约等于5-6次联营,但是我想这个时候需要连营8次以上才能有效破核,另外后期过关,智力队的破核关键还是看洛神的神圣伤害,未来还有大师和英姿,从这点来看,未来有英姿的前提下,周瑜还是过关的好床位,不过目前的话,作为副将,从推图PK和过关来看,周瑜并不比陆逊强多少,甚至还要稍弱
近日两视频点评 从时间顺序来 首先是东方诀斗乡,从字面意思来看是诀别战斗的意思,第一话以前有搬过,但当时不知道是不是错过了然后没发现所以就没看,直接从第二话看起。首先可以确定的是作者很用心,这立绘头像实时同步很赞,就是对话框太小导致头像也很少因此看不清表情所以还是把目光放在立绘上反正都一样了是吧。然后就是对白很细腻,很符合头像,小五和教授,琪鲁诺和九妈那里甜到发腻,也许把游戏王舍弃直接变成幻想乡入的剧情向可能受众更广(笑)。决斗方面,卡组的选择很符合人物,各种外挂卡好歹和操纵者有关系,不会像艾叶从裤档里掏出两张外星人那样突兀。虽然小町和馒头的决斗前期的抽率太丧心病狂,即使后面用个两面都是正面的硬币来降低了一下影响,另外小町那剩下的一张手卡太过明显,随便一张手坑都可以解所以早早就知道放水了,第二P的决斗不吐槽,虽然阿米巴不是很常见;第三P琪鲁诺上来的操作倒是很喜感,不过之后的二对二又瞎了,虽然节奏不是很慢,整体也不是很冗长,但某些丧心病狂的抽率以及渣操还是让人吐槽,不过控血控得不错。 BGM方面,身为东方本家有着天然的优势,各种主场BGM是不用再找,各种同人曲各种风格也能满足各种场景的需要,所以BGM方面没啥违合感。 总的来说,决斗方面是及格了,至少不会让人看得想睡觉,剧情方面人物刻画很不错,毕竟东方本身的人物对很多观众来说已经有了一丝丝概念,而作者的细腻文笔为人物增色不少,加上那一整套涉及到各种表情的立绘,人物的形象非常丰满,这也应该是这个系列最大的优点了吧。 然后是游戏王MW,一看名字就知道是KUSO向,果然第一P的决斗也证明了这一点,卡堆好评,每回合的各种小COMBO也好评,整体的节奏也不错,除了最后一回合。中间给卡片打广告的时候,应该让卡一张一张的翻开更有震撼力,一下子全弄了出来神秘感都没有了,另外可惜的是最后一回合太长了,真的太长了,就是出张门神+最强剑盾就可以解决的事让光帝和偷星飞来飞去,从一手卡变成五手卡场上五怪……这种一变二二变四四变八然后糊你一脸其实不推荐,尤其是这场决斗前面的节奏都还挺不错的,我记得前面七星宝刀除外过雷魔神,然后奇迹同调融合除外馆长和风魔神,诱爆返回两魔神然后死苏或者死转把水魔神拿回来祭了冥抽再抽二之类感觉已经够了- -或者直接终结之始之类,总之这最后一回合算得上是败笔 然后第1P虽然是KUSO向,但第二P突然间风格大变,世界观也展开了,虽然混沌那段情节有点夸张之外……但是这剧情节奏也很不错,这也是骗更多观众入坑的方式,先用前面的KUSO剧情吸引人再用正经剧情坑你一脸(笑) 总之这两篇视频都很让人惊喜,少年我看好你们
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