KiritoFans kiritofans0
如星星般闪耀的最强蹭子
关注数: 9 粉丝数: 64 发帖数: 2,904 关注贴吧数: 36
非引战)关于我(非重度玩家)为什么喜欢世界而不是崛起的想法 先叠甲,以下只代表个人观点,与游戏好坏无关。 最近吧里在举办天下第一武道会,我也来参加(不是)。 先说说楼主的成分,世界500h,崛起100h。都说不上重度玩家吧,崛起甚至只玩明白了虫棍一把武器,目前还在苦哈哈的刷怪异。(pc党,不玩原神,不用点进我主页了) 先说说我为什么喜欢世界多一点吧。 我的游玩习惯是这样的:要玩游戏就玩一天,碎片时间玩了不上不下的反而会让我觉得难受。我打游戏的时候都喜欢早上7点起,洗漱完直接开打,到23点睡觉,然后明天7点起来继续循环。 我可以在电脑前面坐一天,然后连续3个月这样(因为最长只有3个月的假期捏) 这就导致了我玩世界的体验要远优于崛起,世界除了战斗以外,有着不少强制的休息时间(摸脚印之类的),所以世界的开荒体验对我来说就非常棒。我一直玩一直不累。 我不是刷子玩家,世界打的最多的也就是猿和黑龙,不过也都没破一百,最多也就七八十。我世界毕业以后,现在就是在开新档玩新武器,目标是把所有武器玩一遍,现在第3个档了。 而崛起就是一直打,这就导致了我玩崛起的一个最明显的感觉,累。 下来就知道怪的位置,哪怕不用狗子,用翔虫飞过去也不用1分钟。 然后就是代入感,世界爆杀崛起, 这方面我就不细说了,人人皆知的事情,看了不少吧里纯崛起玩家的发言,都是那种巴不得取消除战斗以外的一切,所有剧情都跳过去的玩家。放剧情的时候在那边刷手机,所以你们才会不喜欢世界,世界最重要的特点都跳过去了,怎么可能喜欢世界啊。 世界我现在第三个档了,哪怕打了剧情跳过mod,剧情还是舍不得跳,主打的就是代入。 天天泡在竞技场的杀神烈焰是不可能理解天天抓环境生物的苍蓝星的。 不是所有玩家都是刷子,卡普空真这样做了怪物猎人这个ip该结束了,销量绝对暴死。 但是我喜欢世界多一点不代表我不喜欢崛起。 打冥渊龙的那一战是我玩的最开心的一次,场外援助的那一发大的龙击炮,真的,差点给我干射了,太爽了。 其次就是岚龙的双人操龙,不过这块剧情有点突兀,如果前面能多点教官的剧情就好了,我感觉我和教官还不熟呢就一起操龙了,如果是火芽水芸的话直接绝杀。 真的,这种地方,崛起比世界好一百倍。 世界开炮都要猎人跑过去,真服了。 然后就是战斗方面,崛起爆杀世界,哪怕只说虫棍一把武器,世界虫棍完全就是残疾下戳飞圆斩复读机,飞空一点伤害没有,这个电风扇的伤害你起码给我加一倍吧,明明是这么帅的招式,确只能引粪招,伤害还没虫子高。 我还记得我冰原开荒的时候,一起玩的双刀朋友问我一下伤害多少,我说出个位数的时候他嘲笑我的样子。 崛起虫棍才是完美武器,伤害高(相对来说)玩法多,飞天操虫斩打点好伤害还足,真爱了吧。虫棍就应该在天上狠狠地飞才对。 但是,怪异任务真的是逆天,如果聚魔之地和怪异任务要比谁更屎,我绝对投怪异任务。 我个人感觉就是怪异比聚魔答辩一百倍。 这玩意就是依托屎你还不得不吃,世界你聚魔之地可以不刷,照样过黑龙,我就是过了黑龙才去刷的聚魔之地,克制完吸血和外观以后就去别人的房随便打了,联机氛围也优于崛起,同一个房间里面几个人玩熟悉以后,等怪的时候也会互动(比如说蹲下然后疯狂按投射器瞄准键,不知道怎么回事的老哥可以去试试),也很开心。 但是怪异任务和怪克古龙绑定,你不打还不行,不打那你后面那几只怪异克服古龙就不要想了。 而且就是纯匹配,四个人进去打完散伙,我玩虫棍更是突出一个和队友各打各的。我只需要关心怪物的头在哪里就好了。 强度还大, 我现在打开崛起就能感觉到我的肝传来一股幻痛。 所以说,崛起更适合重度刷子玩家,世界更适合大部分玩家。 反正我是做不到一天24小时一直战斗的,会死的,当时刷怪异任务,我晚上做梦梦见的东西都是有红点的怪异化状态,服了。
想问问怪异任务怎么刷快 rt,刚刚解禁就把岚龙打了,初见原初被炸死以后然后做了岚龙四件(多配了个头,回5太香了) 把原初打了,然后听ldx的去刷怪异发现没什么动力还折磨。 后面才知道应该做了怪异装备再去打原初。 如果原初没打我可能还有点动力,想着做好装备好打这样欺骗一下自己,现在真的受不了了。 我现在的问题就是,不知道怪异能给我带来什么好处,我还得和上班一样去刷,我知道最后毕业肯定得刷怪异,但是这就和你知道考试考高分有好处但是上课就是很痛苦一样。 我现在刷怪异就很痛苦。 这个怪异到底是谁设计的,和打普通的有什么区别,血可能变高了?但是武器伤害也高了啊,那和当初武器伤害低的时候打有什么区别? 初入大师,我穿着r8装备打土砂龙10分钟,解禁了我穿着r10装备打怪异化土砂龙10分钟,听说以后还有怪异克服?毕业了我穿着毕业装备打怪异克服土砂龙10分钟是吧。 这作联机还不行,世界起码可以发救援,四个人打看太刀虾空登龙也挺有意思的,但是崛起自己建集会没人进,ldx的集会进了也没法参加任务,说什么怪异300的听都听不懂🙉,进度差不多的根本找不到。 最后只能和npc盟友一起打打,但是真的好无聊啊。 现在火芽水芸屁股一撅我就知道她们要吹什么buff,麻了。
崛起通关有感! rt,耗时9天,打了65.5h。终于是把溟渊龙讨伐了,感觉崛起的节奏好快,给我的感觉就是:踏踏开,一直摸踏踏开。 不知道这作的村卫队是什么地位,保险起见我村卫武器和黑带都没用,本来是想好好体验本体的,但是有ldx告诉我直接进曙光该体验到的霸主啥的大师位也有,我就直接进曙光了,希望没有被骗。 还有就是崛起打起来容易累,我玩前作可以玩一天,早上7点起来洗漱完一直打到23点睡觉都不会累。崛起打半天就明显感觉疲软了,得休息一下才可以。崛起战斗节奏太快了,得高度集中,而且容错少,大师位经常就是一下残两下死。 虽然有翔虫受身,但是感觉不太好用,倒地还是有无敌帧,飞扑还是好用(打冥渊的时候还得是飞扑,救我好几次。)你乱翔虫受身起来还是得挨打(指傻宝棘龙三连车直接车死。 猎人性能这块我是真爱,感觉虫棍史诗级加强,虫棍3段舞踏加两次翔虫飞天,虫棍就该飞在天上,别的武器只能干瞪眼的情况虫棍就可以狠狠输出,其他武器都是被重力束缚的下等猎人罢了 可惜这作火龙种不会瞎金棒乱飞了,基本上上天放个技能就下来了,不让我不敢想虫棍得多牛逼。(和火龙缠斗,然后越飞越高,地上的太刀只能看着虫棍霸凌龙龙,那种感觉太爽了 。 崛起的盟友系统我是真喜欢,卡普空是懂没朋友的人的,崛起pc人本来就少,别说开荒的了,集合一搜全是老东西,开荒也没有进度相同的,盟友系统也算一种别样的共斗体验了,而且每个npc都有各自的特色,杰伊的电锯贼能断尾,骑士妹妹打架的时候喜欢扔硬化粉尘,重弩姐完全不喝药还贼亢奋,感觉话特别多,不知道的以为开鬼人化了等等。 总而言之,希望下作也有盟友系统。还有就是虫棍经常遇到耐力不够用的情况,没吃鬼火鸟的耐力条甚至不够打3次舞踏的降龙,但是后面我直接叫上龙人俩姐妹带笛子加2只猫猫都带应援舞蹈,自己再喝个强走,耐力条直接相当于无限,飞起来直接不用下去了,太爽了 。 还有就是难度这块,我真觉得比前作难,战斗节奏快,相同时间内崛起要做的操作明显多于前作,对我来说,真的,没有回五玩不了一点。接下来就是崛起的重头戏了怪异克服我来了,希望不要和聚妈之地一样答辩。 顺带一提护石系统是完全随机的吗,已经可以感受到肝度了,是不是有很多人刷什么看破7狂龙3护石啥的,这不是比前作珠子还逆天,这已经不是看脸的事情了,技能那么多还分等级,这概率得低到什么程度。
首页 1 2 3 4 下一页