sun君莫笑307 sun君莫笑307
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德皇下限可以有多高?黑白红无扩张,600厂,200k坦克、13k飞机。 玩德皇这么久,还没玩过不吞奥地利的德皇,耍一下。 预设就是主要国家满加强,其他无预设。路线是黑白灰爆荣格。 思路照搬,还是开局落后建筑,然后去间谍偷工业。黑一选择在-4打平手(考虑到不扩张,启军早)。上8%格子顾问,43密集出完格子铺好后再切顾问。两个顾问槽要上啥是固定的,最后一个顾问槽二选一,说不上来好坏。 坦克150厂、叠甲重20厂、飞机160厂。 产能想玩机械化也是绰绰有余了,从坦克抽25厂,叠甲重抽20厂,飞机抽15厂。60厂机械化跑10个集团军的需求完全不是问题。38坦玩机械化最好点个4甲,ai36放空穿深13.9-14.9,40防空穿深29-32。38坦机械化没办法完美金盾36防空,没办法铜盾40防空。而40坦又刚好可以,所以玩38坦最好叠3-4甲。 不扩张最好就别玩高速了,产能不太够。 40.9 200k坦克、13k飞机,在走人海的情况下拿全了关键陆军学说。因为效率问题,德皇的核心产能其实还是本土的350军。由于可以进行民转军,且民转军比新建军要快得多,德皇扩张与否战前产能的影响并没有想象中大。且德皇可以灵活根据产能决定玩40坦高速或者38坦甚至在产能不足的情况下选择单奔驰作为制造商,无论扩张与否德皇武装10个集团军并不是难事。 只能说我们大德意志还是太有实力了。↖( ̄▽ ̄")
超级种田,德皇裸厂1002厂,180k高速坦、200k机械化,9k飞机。 上次发帖挑战全优预设下的德皇上限,有吧友说可以吞波兰,抽时间重新运营了一下。 先说一下运营结果哈,工厂数量获得巨大提升,产能并无变化(飞机产能的提升是由于提前生产40飞机壳子所导致的)。 工厂分配和上次一样,机械化75,坦克200,飞机200。 此次为运营模拟,xp完全没刷,海军按正常造了8个厂,但是全产的运输船。 吞了奥地利、荷兰、比利时,此次额外吞了荷属东印度以及波兰。两个均为能提升工厂数但对产能几乎毫无影响的操作,吞荷属东印度甚至是亏本的操作。 荷属东印度吞掉去镇压抵抗的部队几乎是其他所有占领地区之合,不能抽人力用来充驻军不说,在我没有派志愿军的情况下仍然出现了步枪不够的问题,不过切法案为地方警察可以极大缓解这个问题。想要彻底解决还得拉工厂产镇压轻坦,但德皇的产能在后期,而后期一方面顺从度高了,一方面间谍解放出来了反而没有那么需要镇压轻坦了。只能说得不偿失。 波兰的问题在于吞的太晚了,39年才能吃下去,40年4月顺从才能跑到40%,最后4个月才能切苛刻配额,能吃到工厂数为80%左右,基本上都是无效率的厂。不过吞波兰并非完全亏本,至少可以把油罐种在波兰,这就解放了其他100%地区的格子。吃波兰的成本是250pp,同时还会失去波兰触发的一些给pp、稳定、陆军经验的国策,收益主要是20个左右的格子。从波兰本身吃的厂不会有太大变化,因为波兰民工占80%,自带的国家精神、点的决议、团结基金以及波兰自己会点涨10%上交工厂的国策,我们能吃到波兰近乎50%的民工与吃下来的厂不会有太大区别,主要还是格子问题。考虑到pp稳定溢出,吞波兰应是有收益的,但产能影响确实不大。 下面说说此次运营优化的地方: 1、先点40机身造壳子后补引擎和火箭轨能极大提升飞机产能,坦克和机械化的产能是远远溢出的,已经可以武装近乎20个集团军,kr有部队限制且其实用不上那么多部队,十个集团军已经比玩家运营40.8俄、法、英三家加起来的部队之和还要多了,法、英的部队还只能是步坦。这部分高效率的厂产飞机把飞机产量再次提升。不过此次为了比较产能,我并未对工厂数进行调整。 2、在黑色星期一到-4时,故意输掉一回合倒退到-5。-5情况下黑一的总buff为20%黄色厂上升,15%通用建造速度,debuff忽略不计。由于前期是造民阶段,德皇民工占比极高,与军工接近9比1甚至更高。20%的黄色厂惩罚降低的建筑产能应在5.3%左右,而即使算上红将军的40%民建,15%建造速度对建筑产能的提升也应当在7%左右。也就是说在-5时黑一就已经是buff而非debuff,通过在-4故意输掉黑一可以延长半年时间黑一所带来的建造buff。同样的消除黑一的时间会推迟到38年8~9,由于我们玩高速师,且要极限种田晚期军,延长黑一所带来的是纯收益。只要种民到38年后,这种操作带来的应该都是收益,军工前半年主要是跑效率,由于低效率多50%产出少50%产出对产能影响极小。反正油罐、机场、民转军、铁路,多余的建筑产能总是有收益的。 3、-10%消费品系数国策未必是垃圾国策。在军民比例为1:1时,10%消费品系数带来的建筑产能提升大约为10%,而德皇高建造速度,10%建造速度带来的建筑产能提升应当在5%。原版黄色厂不厉害就是因为战神经济+较为平衡的军民比例,而德皇的军民比例其实是会逐渐走向2:1的且没有战神经济,黄色厂其实是比军工建造更厉害的种田buff,不过黄色厂的本质问题还是没变,当我军民比例高时,我应该优先去拿工厂产出之类的能提升现有产能的Buff而不是想着种更多厂。不过有时间点这个的时候,这个国策确实是最赚的工业国策了,相当于20%军工buff,或者去拿军事Buff,也是可以的。 德皇上限就做到这里了,40.9,1002厂,工厂数比法、英、俄正常运营加起来还高,我大德意志天下无敌。
挑战一下德皇上限,运营930厂(裸厂860),19w中坦,20w机械化。 上次发的PVE间谍偷工业的运营中出现了很多失误,且我认为远不是德皇的运营上限,这次在上次运营思路的基础上做了不少改进优化,当然为了挑战上限,预设方面是对德皇的全优预设。 设定:+8公社、协约,+4俄罗斯(萨尔科夫),剩余主要国家全部+4。吞奥地利、荷兰、比利时,阿根廷和平统一(不用操心派志愿军了)、瑞士中法国退让(100pp)、小弟全部留在帝约,预设大量国家政体为威权民主(吃更多贸易民,观察大概比以往多出了10~15个贸易民,在重视出口的情况下贸易民为75,上一次运营似乎是67),好像还以外吃到了两个buff,一个是厄加拉瓜给的70天15通用建造,一个记不得了,好像是有时限消费品系数。 sl情况:梅塞(开局留30师,sl5战支),黑一控制在150%以下(抽卡次数不超过3~4次应该就OK),巡视鲁尔成果良好,乌克兰同意请求,巴伐利亚没有浪费政治点,5次间谍偷卡均为两年超前300%卡。 运营优化:基本运营思路和上个帖子一致,这里补充一下优化改进的地方 1、宰相左线优于宰相右线,给的战支相当关键有用,切经济法案一直是钢4pp使用优先级最靠前的一批。 2、第一个50给间谍主管,第二个150给15%民、基建速度的顾问(对于德皇来说基建是非常容易回本并创造收益的,一个基建回本是6民、9军,所有的建造速度加成都会加速回本,可以看下面我发的图,即使是沿海0/4基建的白板在德皇手里都会变成0/9个格子,也就是说,即使全种军,这个格子仍然可以回本),第三个给前期动员,第四个给20%民建工业企业。 3、红将军要猛修100%基建的地块,最好让40%民建buff期间全部种民在满基建地块。因为建造速度和基建是乘法关系,高建造速度的德皇一定不要觉得基建亏,基建速度快时就猛修基建,民工buff上来之后再开始种民。 4、比荷地区占领法案用民间监督,用多余的间谍镇压抵抗,39年末顺从度基本都能涨到60~70,此时切法案为苛刻配额,比荷地区就可以当核心地区使用。比荷地区的工厂主要还是要靠我们种,因此一个100%工厂的地块收益是高于前期开配额多吃的20%左右的工厂的。 5、国策方面直接放弃了所有的工业决议,除了秘书处全是亏模国策,测试了一下一个决议不点也就多吃5%+2.5%的惩罚,把列车炮,甚至超前1年生产科研卡的国策都优化掉了。用100%卡点39机床,41、43靠偷就行,399月点出43机床。 6、种民时间可以延长,不吞奥地利的情况下一般200民左右起军,吞奥地利250民左右起军,现在这种方式把比荷地块也变得可利用了,300民再起军似乎更优。(上述皆为不计算贸易民的裸厂)我这把玩的高速,需要40底盘才能支撑坦克性能,前面都只能产高速壳子,此次运营的起军时间在38年5月左右,算上贸易民我种军的民工有400+,也就是说我的裸民在300以上。 7、机械化和坦克的减造价国策不要一开始就拿,等生产效率跑到50%左右再拿更好。最好先养奔驰去热产线,效率跑起来再换养。单奔驰多吃5%减造价仍然是一种选择,不过产能爆炸就无所谓了。 8、中欧最后三次开会基金、军工、基金。 补充: 1、坦克生产用了200厂,机械化用了75厂,逆天0.22折机械化还是太有含金量了,75厂给爷跑200k产量。飞机产量略有不足,虽然最后有200厂但是没有生产效率。2.5k战斗机,5.5k多功能。德皇现在真正弱势的是飞机产能,不像美俄已经更新了强力的飞机生产制造商。当然飞机产量低的最主要原因是这种超前工业的打法会在38~39年科研压力爆大,加上这把玩高速要点40底盘,在39年前没有位置超前40机身和引擎,加上想玩多功能而不是战斗+CAS,我选择了放弃拿飞机科研卡,一次性点出机身引擎和火箭轨,在40年1月才点出40机开始生产。点出的瞬间分配给了50厂,现在看来还是给少了,坦克和机械化的产能还要分出50~60厂给飞机。不玩高速的话,应该是能腾出两个槽位的,3个是绝对腾不出来。 2、红将军中间的4个国策属于可调整的,非必点总共168天,拿1.5%人口,10%组织度,15%军工建造,180天10%产出,5%人口系数、5战支以及少爆事件扣战支。考虑到比荷地区能当核心用,我还是选择贪了这15%军建。不点这些的话可以去拿10%的支援机减造价,除此之外也没什么其他更值得点的。
德国PVE间谍爽偷,运营出来800厂 开局设置:+8公社和协约,+4俄罗斯,吞奥地利,荷兰和比利时。帝约小弟不跳反。 施莱歇尔线 我自己玩红将军线最大的感受就是,建造速度溢出,点出41工业格子还是不够。想要点43工就只能靠间谍,于是咱就开始琢磨怎么偷。德国想要偷到工业加成卡,要么去主动落后两级建筑,要么有国家点出39年的合成科技(至少要到39年以后AI才会点)。所以就只能自己主动落后建筑科技。 众所周知,加强法国就是加强德国,跑了两次时间去tag看各个国家的工业科技情况,发现+8法国基本会在1937年1月左右就点出37年的建筑科技,于是就准备运营测试一下用2-3年的建筑科技,去换43年工业和43年机床是赚是亏。 结果比预象中好。400民,440军,22船坞,开战17万榴弹坦克,8000多架40多功能,1500多架战斗机,两支满编4航母编队,还有500多架实际并无作用的40cas以及在西线观战的5个列车炮。敲了差不多20个油罐(2M油储量),东西各修了10个机场。 主要思路:不点建筑科技,空置30天科研槽分别加速36电子,36生产,36、37工业,确保第一时间点出37工业。可以选择梅赛而不是特工位,因为10月才开偷,点间谍主管是来得及的。一共偷5次。第一次大概在37年3~4月,偷到一年超前就可以112天点出39年工业,接着工业一直偷然后点就可以。我是sl了两张超前两年,38年末就点出了43工业。国策给的1年生产超前不要舍不得,直接扔给39机床,偷完工业去偷机床。39年8、9月份就能点出43机床。 就PVE而言,坦克飞机的产能溢出了,而且喷火、轻坦也造多了,还造了列车炮,超重榴。产能可以挤出100厂左右给机械化。玩机械化的话可以考虑单奔驰,多吃5%的减花费,但是0.25折到0.2折的飞升,实际产能提升25%。即使考虑双设计商多吃的5%生产上限,产能提升也会有近20%。13%软攻和20%的坦克生产上限的抉择,看个人喜好吧。 本文只是一种运营思路的分享,并非最优解,运营中也出现了很多失误。比如尝试走了宰相右线,结果在吃比利时扣5%战支的情况下开不出前期动员,第四个150pp才点出前期动员。于是多敲了好多基建,敲了好多基建的结果就是有强迫症的我民工种多了。500军300民或者550军250民的比例会更好。中欧最后三次开会最好是基金,军工,基金,但是为了buff好看我把7%产出和10%建造也拿了。 友情提示:游玩德国不要在36年使用tag,否则,你就会获得一把爽局。
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