中防空又回来了
kaiserreich吧
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level 6
更新后感觉中防空能玩了,当然想达到远古版本要成神的地步还差些,但当前版本中防空确实又成为叠甲混金盾的不错的选择。
第一点,也是最重要的第一点。目前编制的升级方向不再是坦克而是各种自行,也就是用中防空作为叠甲单位不再面临之前很尴尬的卡编制格子的问题,编制的过度升级可以很丝滑的完成。
第二点,中防空作为自行家族的一员也吃到了版本的红利,组织度,组回,对空攻击,最大速度。现在中防空最起码对空攻击不会出现低于单个手摇防空炮的尴尬局面了。
需要强调的是中防空本质是叠甲单位,如果是为了取得60~80这种较高的对空攻击中防空仍然是远不如防空炮的。有制空权的情况下用其他自行家族成员作为叠甲单位也是可以的。
中防空目前的就业环境仍然是德俄美之外的原始人国家,毕竟我有机械化和飞机我还要金盾和对空攻击干什么。
效果看下图吧,比单个防空营多100多锤但是有装甲有突破还有一丢丢软攻。
kr绝大多数国家主力师的穿深都为13.9~14.9,只有极少数会因为装备了40防空炮导致穿深达到了28~31。相应的我们只需要达到16甲或32甲即可。
其中16甲对应叠甲单位装甲厚度为40左右,38中坦叠4甲即可,可以完美金盾ai只有5穿的步兵师以及铜盾ai主力师
其中32甲对应叠甲单位装甲厚度为75左右,通过装甲科技、倾斜装甲以及mio去达成,可以完美金盾ai95%以上的部队。至于那些配备了40防空的部队也可以铜盾。
以上叠甲理论只在42~43年前有效,我自己是从不玩战后体系的,所以我也不清楚大后期kr的穿深能达到什么程度,穿深太高叠甲就没有收益了。
2026年03月22日 20点03分 1
level 12
这东西优点在于一个营解决了防空和叠甲两个问题,但是缺点也在于防空不如同宽两个防空炮,叠甲不如一个重坦歼
2026年03月22日 23点03分 2
防空肯定不如同宽度下的防空炮,高难和PVP下不出空军肯定还是带手摇,对空得有个70左右。不过40科技的中防空对空已经能达到49了,普通PVE环境我实测是完全够用,玩牢奥打+8俄以及工团不出飞机的情况下靠中防空从头金盾到尾而且收到敌方制空的debuff很小。 叠甲的话再高确实只能重坦了,不过重坦损耗好像有点问题,上次玩法社搞34叠甲重坦歼打了几个月掉了5000多辆,一个营跟7个营的自火掉的一样多,就离谱。至今没搞明白为什么。
2026年03月23日 04点03分
@sun君莫笑307 现在装备损耗算法有问题,装备越少损耗率越大,支援连的轻坦,装甲支援车和陆巡损耗都大得离谱(那个损耗计数显示貌似也有问题)
2026年03月23日 04点03分
level 5
我说句实话,有人扒过原版和kr的ai出反坦克炮倾向,发现kr不用叠加靠9个营的4甲中坦歼就完全金盾了,但是原版反而不用叠甲营防不住后期55穿深的美国步兵师
2026年03月23日 08点03分 4
对的,9个营4甲38坦加上机械化可以稳定金盾krai,或者40坦+机械化。单纯步坦可能要步兵坦克供应商mio点满才够。 原版ai步兵师43年前正常也是符合这个阈值的,但是有仨例外英、美、德,现在苏联ai大脑升级可能还要加个苏。这些ai一些部队会在中期出现18.6~22左右的穿深,尤其是德佬。原版想稳定吃到完美金盾要让部队装甲厚度达到40才行。
2026年03月23日 09点03分
level 5
不过我只玩白军俄罗斯的时候出2手摇防空炮,因为白俄能战前解锁第5个营,其他国家手摇会占一个团的位置导致师编制畸形(没解锁学说时候的8步7坦2防空组织度太低了,不如10步7坦1防空车)
2026年03月23日 08点03分 5
level 1
中防空被淘汰的主要原因是宽度改版
2026年03月23日 08点03分 6
我记得是数量和金盾的改版吧,造价变相提高,大金盾获取更困难
2026年03月23日 08点03分
编制和金盾改版,编制改版使得前期没有旅规模的情况下要做中防空就做不出标准的36宽部队,而且后续编制升级还是要加坦克,就不如一步到位了。 金盾改版主要是学习成本高了,以及叠甲的性价比降低了。但也只是相对降低吧,对于当时4.8拿50%减伤的中防空来说肯定是梦碎了,不过金盾一直是PVE优先级非常高非常好用的buff,后面只是考虑编制问题大家改用机枪坦或者机关炮坦叠甲混金盾过度了。后续编制升级也很方便,装备多直接下面多塞坦克就是了。
2026年03月23日 09点03分
level 9
我早就推荐很多次了
只不过我推荐的是更有优势的重防空
第一重防空有叠甲优势,43年中坦底盘才50厚度,而34年重坦装甲厚度就是55,你图里中坦点了14甲才76甲,而34重坦点4甲厚度就达到了55,55这个厚度一个师只要一个重防空,整师厚度就轻松达到30+,而AI常见的9步1炮1防空支援穿深只有13.5,意味着你可以轻轻松松拿大金盾,甚至你师出现损耗、不满编等情况也有金盾容错空间。我自己体验下来重防空可以一直大金盾到43年,而这时候正好你可以直接换43底盘重防空跳过40重坦。
第二重防空有科技优势,34重坦科技开门就可以造,而你要玩中防空得等38科技,而且38科技即使点出来,如果你没提前养MIO,那么只能点到9甲速度就带不动,9甲厚度只有52,还不如重坦点四甲的55厚度。
第三就是资源优势,一架4甲重防空只需要1铁,你图里面坦克已经3铁了,你不能说资源就不是IC对吧,除了大国外,大部分国家都需要买钢,虽然看上去中防空更便宜,但是把资源算进去就不一定了,毕竟一是民工更贵,二是民工是可再生资源。
目前玩下来重防空只有一个缺点就是KR的AI会大规模带舔地机,一个空域动辄上千架,所以如果不配牵引防空的话重防空损耗有点大,当然只需要带一个防空就能完美解决这个问题。
[滑稽]
2026年03月24日 10点03分 7
当然你要说重坦贵,说实话只是看上去贵,一辆重防空不配易维护11.6块,配上易维护10块,这是没有MIO的情况,如果配合国家学说和MIO的话,重坦基本就是8块左右,我不认为8块的重防空比6块的中防空就贵到不能接受了,而且说实话这游戏产能严重溢出,压根不缺这两块的
2026年03月24日 10点03分
回复 铜木辛哥🐯 :第一,叠甲优势你说得对,65*0.4+一个平均值差不多是够的,经验来讲部队32厚度能比较稳定盾了,高了没有意义。 第二,科技优势我不太认同,除非需要早战,否则开局就有重坦没什么太大意义。你开局的军工一定是步枪,支援装备,火车,卡车,1~2厂拉炮。再加上改装要花陆军经验而且我一定先改出轻坦侦。你可以把这种单位和装甲支援车同一定位,装甲支援车出来的时候你能生产这个问题就不大,而且我是觉得带40防空炮的防空车更好用(有49对空),不点飞机腾出来的科研点个40防空还是可以的。 三、资源优势我部分认同。重防空造价是9块,中防空是6块,换言之重防空要达到中防空的产能需要1.5倍工厂。12厂中防空42钢,20厂重防空20钢,差21钢。多花3个民,省8个军,且在更换40防空炮的情况下多需要的工厂都会多出1钨2钢。
2026年03月24日 12点03分
最后讲两个我喜欢中防空的点。 一是中防空是中型单位可以用中喷火免费改出来(免费上易维护的含金量),省陆军经验,这版本陆军经验有多吃香我觉得大家都明白,开战前14个月整够,才能保证精通度刷够。 二是我个人体验下来重型单位损耗有毛病,你自己也体验感觉重防空损耗大,有没有可能那不是舔地机的问题,是重型坦克的损耗就有点什么大病。我玩法社,25厂拉重坦歼给我干装备赤字率,玩牢奥,12厂产中防空打一年盈余4~5k。(以上损耗问题无依据,只是个人经验与体验)
2026年03月24日 12点03分
@sun君莫笑307 重坦这个损耗我也看不懂,因为我基本可靠都是往100%拉,基本排除了陆战的非作战损耗(不含地形损耗),所以我推测是舔地机造成的,但是具体是什么原因还没有测试过[乖]
2026年03月24日 12点03分
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