level 6
sun君莫笑307
楼主
更新后感觉中防空能玩了,当然想达到远古版本要成神的地步还差些,但当前版本中防空确实又成为叠甲混金盾的不错的选择。
第一点,也是最重要的第一点。目前编制的升级方向不再是坦克而是各种自行,也就是用中防空作为叠甲单位不再面临之前很尴尬的卡编制格子的问题,编制的过度升级可以很丝滑的完成。
第二点,中防空作为自行家族的一员也吃到了版本的红利,组织度,组回,对空攻击,最大速度。现在中防空最起码对空攻击不会出现低于单个手摇防空炮的尴尬局面了。
需要强调的是中防空本质是叠甲单位,如果是为了取得60~80这种较高的对空攻击中防空仍然是远不如防空炮的。有制空权的情况下用其他自行家族成员作为叠甲单位也是可以的。
中防空目前的就业环境仍然是德俄美之外的原始人国家,毕竟我有机械化和飞机我还要金盾和对空攻击干什么。
效果看下图吧,比单个防空营多100多锤但是有装甲有突破还有一丢丢软攻。
kr绝大多数国家主力师的穿深都为13.9~14.9,只有极少数会因为装备了40防空炮导致穿深达到了28~31。相应的我们只需要达到16甲或32甲即可。
其中16甲对应叠甲单位装甲厚度为40左右,38中坦叠4甲即可,可以完美金盾ai只有5穿的步兵师以及铜盾ai主力师
其中32甲对应叠甲单位装甲厚度为75左右,通过装甲科技、倾斜装甲以及mio去达成,可以完美金盾ai95%以上的部队。至于那些配备了40防空的部队也可以铜盾。
以上叠甲理论只在42~43年前有效,我自己是从不玩战后体系的,所以我也不清楚大后期kr的穿深能达到什么程度,穿深太高叠甲就没有收益了。





2026年03月22日 20点03分
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第一点,也是最重要的第一点。目前编制的升级方向不再是坦克而是各种自行,也就是用中防空作为叠甲单位不再面临之前很尴尬的卡编制格子的问题,编制的过度升级可以很丝滑的完成。
第二点,中防空作为自行家族的一员也吃到了版本的红利,组织度,组回,对空攻击,最大速度。现在中防空最起码对空攻击不会出现低于单个手摇防空炮的尴尬局面了。
需要强调的是中防空本质是叠甲单位,如果是为了取得60~80这种较高的对空攻击中防空仍然是远不如防空炮的。有制空权的情况下用其他自行家族成员作为叠甲单位也是可以的。
中防空目前的就业环境仍然是德俄美之外的原始人国家,毕竟我有机械化和飞机我还要金盾和对空攻击干什么。
效果看下图吧,比单个防空营多100多锤但是有装甲有突破还有一丢丢软攻。
kr绝大多数国家主力师的穿深都为13.9~14.9,只有极少数会因为装备了40防空炮导致穿深达到了28~31。相应的我们只需要达到16甲或32甲即可。
其中16甲对应叠甲单位装甲厚度为40左右,38中坦叠4甲即可,可以完美金盾ai只有5穿的步兵师以及铜盾ai主力师
其中32甲对应叠甲单位装甲厚度为75左右,通过装甲科技、倾斜装甲以及mio去达成,可以完美金盾ai95%以上的部队。至于那些配备了40防空的部队也可以铜盾。
以上叠甲理论只在42~43年前有效,我自己是从不玩战后体系的,所以我也不清楚大后期kr的穿深能达到什么程度,穿深太高叠甲就没有收益了。




