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才发现warno里把系列前作很多优秀细节都简化了 1.钢铁之师里面的步兵挺明显是每个单位一个独立的行动路径的,不管是躲战壕还是移动,每个人都有自己的移动路线,到了warno里步兵班移动就是完完全全的一个整体了,只要不是往正前方移动就是在平移走太空步,转向甚至是以班组中心为轴心自转,而不是每个单位独立转身。 2.军械库的载具展示简化也挺严重的,红龙里面会把火炮摇起来展示一下,到了warno就全关了发动机一动不动了。还有就是红龙还能隐隐约约看到载具内部的操作员,warno全贴上反光贴膜了啥也看不见
等22Pro了 21发布的时候也没有公布21Pro,但是隔了三个月Pro还是来了,没有明确说没有大杯那都会有大杯的,希望这次的大杯不要再搞方块排列摄像头了
这次22目前是不是0好评啊 之前的外观设计有人喜欢有人不喜欢,但是讨论热度还是很不错的,唯独这一次基本上没看到一个觉得好看的,只有官方水军在拼命的洗,也没啥人愿意去互动,是大家都放弃了吗
我都选魅族了自然是奔着系统和外观去的 之前的几部影像打不赢我说够用就行,做工不佳我说外形设计有辨识度,屏幕瞎眼我说震动外放还算不错,处理器不调教我还说他性能释放猛。 这次外观设计真的有点难以接受了,完全是几年前的中端机水平,处理器垃圾我都能接受毕竟手机不打游戏,之前还能说自己小而美,现在美呢?隔壁厂商很多都能拿出全方位的上位产品,我真的只能靠信仰支持了吗
想问一下这游戏DLC发售后还会有大更新吗 个人是一定会入的,但感觉目前好像淞沪dlc内容还不是很完善,但我游戏一般也只会高质量的打一周目,如果完成度不够是不是之后再玩会更好一点,如果差不多就这样算做完了只是小修小补的话感觉现在玩也行
次世代版本越玩越卡是不是bug 首先我确认不是自己性能问题,性能监测面板明确电脑没有过热撞墙之类的限制,就是同一个场景我刚载入进去可能得有70多80帧,时间久了再跑回来可能就只有60帧了,如果这个时候原地存档再读档就能回到最开始那样70/80帧,请问我这个算个例吗
都二月了,魅族新机没有任何情报的吗😨 大半年没看贴吧了,手上的20p今年想换了,家人有21p了不想用前代机子了,结果翻了下居然没有任何爆料?
请问吧友,部分特质(比如和平主义)中,获得经验减少是相乘还是加 比如,我在服务器把基础经验获取倍率调成3倍,那么点了和平主义(假设该特质降低30%经验获取),实际获得的经验是300%×0.7=210%,还是300%-30%=270%
我觉得隔壁怪猎的即时演算吃饭应该也是龙信原本想做的东西。 龙信2的野营系统我个人感觉也是没做完的,伊津野之前的采访曾经说过团队曾经研究过如何拥有一个有趣的露营体验,然而最终在游戏中实现出来的也只有添柴一个互动内容,而为野炊系统保留的只有一个非常简单的基于个别素材的烹饪标清短视频,看着隔壁这个加料撒粉的精彩互动表现,真的觉得好羡慕啊
其实我之前一直觉得龙信和怪猎是完全不想干的两个产品系。 但这次怪猎的新预告怎么看都是龙信完全体啊,我钥匙伊津野,看到自己的理念被其他项目完整实施,我也离开卡普空。
知道为什么龙信这次有关于优化的大更新吗? 因为怪猎新作非常的卡,优化怪猎需要一个试验田,而龙信二就自告奋勇担起了这个重任
sogDLC任务完成之后的历史cg是每一个关卡都有吗? 我记得好像前两关顺利完成都会有额外cg,放一些人物照片大概意思这些人在战争中阵亡了怎么样怎么样的,但是后面几关只有完成任务没有额外cg,是不是因为我没有完美完成任务(比如救出飞行员俘虏什么的,而不是只有自己撤出去)
随着时间的推移,龙信2大更新或者DLC的概率只会越来越小。 龙信二首发确实火爆,让卡普空狠狠的赚了一笔,但根据最近给出的财报来看近半年的更新所带来的销量提升几乎赶不上首发及预购的零头,这款游戏的目标玩家群体其实已经收割的差不多了,想要吸引更多玩家,必须要解决一个痛点:帧率 其实帧率对于龙信的核心玩家而言并不是什么问题,而且帧率问题其实是没那么夸张的,除了主城帧率确实低下外,野外战斗其实是能拥有一个不错的帧率表现的,但对于目标群体之外的动作游戏或者rpg游戏玩家而言,看到一款游戏就连帧率都无法保证难免会让人觉得风险太高,毕竟能跑舒服的游戏有那么多,为什么要去赌一款网络风评都说掉帧的游戏呢
DLC自己开公服其他人无法联机的解决方法: 所有人把增强多人联机界面换成标准就行(特指sog,其他DLC应该没有这个问题) 测试了一晚上结果发现是这种rz选项的影响,说实话实在无法接受,明明看上去只是UI区别🙃,未来出现类似问题需要解决的可以参考一下
最后这个场景亚瑟送给约翰的这把枪是实时计算还是凭空变出来的? 图是网上随便截的,突发奇想,如果是实时演算那我要是没有副手枪套会掏出个什么东西出来
其实猎杀对决加入下坠并不是真正的痛点 而是下坠的比率实在太夸张了,完全违背了正常的枪械手感常识,最菜的手自一体水弹都能20米无下坠,你能想象两个人隔着草垛在15米的距离上互相对着天空玩投石机吗,虽然我说的可能比较夸张,但是作为一把400弹速的火器在房区内部作战居然是需要凭借手感对着敌人上方的天空射击才能毙伤敌人的,而且大多数有子弹下坠的游戏,子弹弹道一般会更加清晰直接,能够让你即便是不擅长计算下坠,也能凭借落点修正弹道,而猎杀对决底层的弹药管理逻辑就无法实现这一效果 更何况多数情况下子弹轨迹都是不可见的,更加增加了下坠的不可预见性。
为什么吧里去年开始就一直大量人鼓吹50系高端新卡是买不到的。 很明显每一次的禁售都是限制当年消费级最强性能,只要新产品出来出现了性能更强的消费级显卡,禁售的门槛大概率就会随之往上涨,如果按吧里这种鼓吹禁售门槛不变的情况,那只要稍微过两年不就等于是在制裁他自己吗
日配的文本量和语音丰富程度似乎比英配更好 一周目的档出bug,重新开了个档发现日配说的话比英配要多一些,感觉上来说应该不是错觉,有没有吧友交流一下
各位吧友有遇到过主随从的线上数据不更新的情况吗 每个好友雇我的随从都是二十多级的弓箭手,然而我主世界至少后续玩了几十个小时,早就转其他职业了,睡觉也睡了但就是不同步数据,自己用追随者ID搜索搜出来的也是很久之前的数据
BOSS被打踉跄倒地后被弱点攻击瞬间掉两三管血正不正常? 觉醒者斗士费了半天劲磨掉一管血BOSS倒地,下一秒不知道谁放了个啥技能突然对面两三管血就没了,也只有倒地才会出现这种情况,不进入踉跄或者倒地状态四个人磨血都很慢
按照卡普空的作风,龙信2应该是不会有长久的更新来完善本体内容的 1.作为一款新发布的游戏,在持续的高热度情况下,制作组却只有别人发布几年后的日常维护更新的更新水平,不排除未来会有一些大的本体修正,我推测制作组应该在发售后就休假了,之后会为这款新发布的游戏做一些基础的完善工作。
有些性格的随从说话真的很好玩,都舍不得解雇 我正准备换人了,居然撩了觉醒者一手第二张图,主随从被一脚踹飞,她选择了嘲笑,我觉得这很好
实际运行下来刚好达到最低配置要求也能平均45帧左右运行 显存有8g的卡都不用担心显卡瓶颈,1080p高画质关光追大概占用5.8g,随着游戏运行大概会慢慢涨到6.8g,重进可以改善情况,6g显存是可以正常运行的,不过非常极限。
就看首日补丁的优化力度了(能好20%已经是很理想的了) 4080的帧率大概都只有80帧上下,要知道目前主流甜品级显卡4060平均游戏帧率表现大概只有4080的40%上下,而大多数平民玩家的显卡应该都达不到4060的水准,4080开4k加平衡dlss都只有这个帧率表现,那大概率卡普空是要挨骂了,我之前写的配置预测全部作废
关于制作人对怪物猎人的态度 这篇访谈其实很早贴吧就讨论过了,只是那个时候游戏热度没那么高,现在挖出来给从被吸引过来的玩家们瞅一小眼 在同一发行公司,却不熟悉其主流IP很显然是不太合理的,龙信的制作人可能会对RPG的部分抱有更大的期望,希望未来游戏正式发售后如果未达部分玩家预期,大家可以理性看待
在单机游戏中限制玩家的全能性,到底是不是个好选择? 龙信2自己的定位是“单人在线动作游戏”,因此有意弱化了职业的全能性,下面举例: 一代游侠:物理职业可远可近,如果遇到物免怪可以直接更换属性武器输出也是完全没有问题的 结果:拆成俩职业 一代魔弓:法系远程职业,但是可以携带短刀,如遇魔免怪也是可以造成一些伤害的,近战也有相当程度的自保能力 结果:没收小刀,近战靠队友保护吧,魔免怪看看就行 一代秘法:水桶职业我的最爱,近可铁锤敲人,远可法杖火球,物可拔剑爬怪,法可魔炮轰炸,甚至拥有一把大盾可以保护队友站前排抗线。 结果:没啦!!魔剑根本不是一个定位的东西
论为什么大家对卡普空吹上天的开放世界嗤之以鼻 几乎每个媒体试玩都会在救小男孩的路上遇到这么个大猩猩,说实话这种不能算是因为开放世界生态所带来的随机事件,只是纯粹的在地图上塞入足够多的事件,你一周目会遇到二周目大概率也会遇到,也许刚开始玩觉得很惊艳,但是遇到几次之后真的还会觉得这是“动态开放世界带来的独一无二的体验”吗
所有闪退进不去的玩家请先更新驱动 demo的实际显存占用在3g左右,不存在爆显存的问题,闪退在更新完nvgf推荐驱动之后基本都能解决,估计是新引擎特性让老驱动兼容性存在一些问题。顺带一提捏脸挺有意思的
最近的新演示视频感觉色调舒服了不少 和最开始的三职业试玩demo相比,色调明显丰富了很多,本来那种灰蒙蒙的低饱和色调似乎被淡化了
好像没什么分享男觉者随从的图啊 这身搭配我个人我认为是最接近理想王道幻想中男主角造型的,实在是泰裤辣(另外二代宣传PV中男角色的内衬和护甲的搭法也和这一身是一致的,区别在于披风)
真的好看,老吧也来水一贴 看宣发的原画设计没有多少让我眼前一亮的,但是这个是真的好看,精灵实在太美了
爱了爱了真的爱了,本来对女角色无感的,但是这精灵实在太好看了! 游戏一向只玩男角色,但是这个真的好看啊,希望各位吧友能尽快捏出这个随从让我招,我绝对不遣散
外服打久了,每次遇到奇怪的死法,一看拿灰的ID大概率都是中文 以前几百小时都是玩的亚服,后来环境恶化,亚服小透都不好意思说自己是挂了之后去了外服,发现以前质疑敌人的行为几乎没有了,取而代之可能一礼拜才遇到一两次比较奇怪的击杀。绕了五分钟的一大圈居然还能被提前预瞄,一看ID是中文就直接释然了,老外从来不是主要威胁,看到中文ID还是绕开一点吧(以上感受基于五星守门局)
由于大部分想入2代的人都不会去老吧看,所以配置要求预测再发一次 由于官方给的配置需求,大概率是以高画面预设为基准调整的,所以实际的可调整空间应该只会更大,而且PS5的性能上限也就那样,今年给虚假配置信息也不是一个两个游戏了,碧蓝就是最好的例子 (以下参考基于不爆显存且视情况开启dlssfsr质量或平衡,主要是原生或质量档,且仅基于本人不负责任猜测,仅供参考) 低预设60标准:1650拉一拉dlss不出意外也能跑1080p60(其实感觉不是很能稳住,最重要的是降材质和贴图控显存需求,说实话上来最低需求就能吃8g显存那只能说根本没优化) 中预设60标准:1660s和3050理论上来说只要降点贴图材质控制不爆显存也能1080 60 高预设1080 60标准: 3060 8g版本 2060 AMD 5600xt(没问题的,加点dlssfsr战2k应该问题也不大) 高预设2k 60标准: 4060 2070s AMD7600 全拉满带光追4k60: 任何本世代3a想要这个效果几乎都得是旗舰或次旗舰显卡,没什么好说的,不过我猜测4070ti级别应付一下没问题,除非龙信会出一些明显高于主机性能需求的画面设置提供给PC,毕竟上限是可以无限拉的
亏我还性能焦虑了这么久,其实龙信2的配置要求没那么夸张。 第一眼看过去起步1070的配置要求,而且1070还只能达到1080/30的效果,怎么想感觉手里的2070跑60都很勉强,仔细一看隔壁a卡只需要5500xt,这个水平1660s就已经能做到了,所以其实重点是8g的显存需求,而不是1070的光栅性能,而对于吃显存的游戏,只要愿意降点材质分辨率,显存问题就能解决了
大家觉得龙信2后期有没有可能出治疗和辅助为主的职业? 目前法师的治疗看偷跑应该是原地放了,那那些个追着人跑的单体治疗术以及大范围的治疗术有没有可能单出一个职业分配。 而且目前新作视频感觉对负重的限制变的更加严格,减少消耗品的携带,让主动治疗法术成为推图主要的回血来源可能性感觉也不小
回复:一万下电动四轮车用上牌吗 绝影17这个模具又电竞又重,绝影16是挺好看的,但是没有高性能显卡,前几年的产品线可是15寸版本都上顶配显卡的
除了sog和apex,还有其他DLC自带医疗系统吗? 一般都是挂着各种别的医疗mod玩的,我记得sog自带的医疗mod,倒地后还有台词,非常有意思,不过其他DLC没时间测试了,吧友方便报答案吗
正式版涨价大概会涨到多少啊 虽说我觉得还是至少得等大半年完成度更高一点玩起来更好,但是别第二年打完折还得两百多就很难拉人入坑了
刀腾盾腾胖是不是不会主动使用 我给斗士主胖挂了好久,从来没见过他们主动使用
关于摩尔线程的显卡,网上的评价10条里面得有9条在喷性价的 我不是很明白,这种品类的显卡在面世的时候就一眼能看出来,该产品的当前目标群体的是硬件向玩家而非纯粹游戏玩家,价格只是一个筛选门槛,产能也只是刚好供给部分发烧硬件玩家,为什么各种平台上在那边大肆叫嚣性价比远不如n卡,觉得自己买一张60甜品卡实在是太聪明的人有那么多 我觉得正常稍有一点常识的人都能够立刻明白这种卡和i卡不同,它就不是立马下场通过性价比来搅局,改变消费市场布局的,喷9000s也就算了,毕竟人家确实是普遍的面向普通消费端的产品,但是喷s80的还不是一个两个,是一个普遍现象,难道是我对产品的定位理解出现偏差了吗?
更新后新通行证在哪? 还是说还不能买?
看了看吧里帖子,总觉得这游戏好像被玩的很吃力 之前为了避免被剧透,在通关之前基本没进贴吧,但是体感默认难度是很低的,最开始就选了能选的最高难度玩,正常推主线把路上的怪都清一次,主角团的等级永远是够打的,支线前期能打就打了,后期的支线明显是要过了主线返回来打的就不打就行了。
最近流出的视频月越来越多,给大伙分享一些个人感兴趣的提升 1.动作系统是完全不需要担心的,这边随从从主角身边经过会侧身足以体现动作系统的环境互动性是绝对有保障的,个人感觉会是卡普空近期最好的动作系统。
和龙信一代一样的话,理论上按住r1还能多另外一套技能 架盾难道不能出另外一套技能吗,真的架盾就只能架盾了?我觉得不至于
是长马克II50伤害的龙息太糟糕,还是说它就是15米得打提前量? 第一张图,很明显已瞄上,甚至有一点点提前量,但是准星是在身上的第二张图,击锤已经击发撞击底火,此时可以证明准星仍在目标身上然而没有任何命中提示
请问各位对日冕地图生成器的设置有什么头绪吗 使用噪声计算方法会让地图更好看,但是只动地形和斜坡种子,生成的地图内容都是几乎一致的
对于地图制作器的种子,各位有什么头绪吗 原谅屏摄,试了一下,如果只是动地形种子和斜坡种子,生存的地图是几乎没有区别的,只有改宽和高会让地图有所不同
其他更新都不重要,Flyme9这个功能等了半年了才回来 终于啊终于,受首发品控影响WiFi质量不理想的朋友有救了(虽然我20pro无线质量本来就很稳)
翻出一张老图,试问在这种情况下,如何才能生存下来 RT
现在Pro真的已经随便买了,京东旗舰店顶配都直接任意选 不过看起来是被退货退怕了,30天试用的服务没了已经
Sony1马克的几款机子有没有dc调光或者低占空比的亮度区间啊 一直非常想入一台1马克,2代3代4代都行,看了5代还是低频pwm,现在降低要求,只要有像5马克那样的高亮度dc调光或者低占空比dc调光都行,有没有吧友知道
20Pro粉色藏着掖着不给上,估计618会开售吧 早知道有粉色,20的粉就等等了
20Pro能不能赶在京东30天无忧退之前ota高频pwm调光? 现在在用20和18Pro,距离京东30天退货期限还有半个月,买来就吃灰,甚至没联网,就是为了避免退货纠纷,480低频调光我不如买大法刷Flyme系统[表情][图片]
希望各位吧友们都来参与下,我想统计下不同星级下猎魔人的枪法强度 由于样本量低下是没有参考价值的,希望大家多多参与。 我们均以莫辛纳甘原厂为例,弹膛内上满五发弹药,仅统计在特定距离下,这五发子弹的命中率。本次信息收集相当不严谨,大家自行评估参考即可。 目前打算统计三种距离,想补充大家自行补充即可。
球2大概什么时候能上netfix 国内流媒体码率实在堪忧,之前电影院观影体验又不好,想自家再看看
这次一秒钟没货属实是耗尽我耐心了 我以为都这个时候了,耍猴也该有个度,事不过三现在甚至还在推荐20系,我服了
手持三零18p,除了常规迭代及支持以外想不出好的理由更换20p 这一代我看到的主要提升点在于 1.支持红外 2.8gen2带来更好的传统性能(不打游戏提升就只有续航了) 3.直屏 相比18p缩水了扬声器和马达,甚至防水都没有18p的68标准来的细致,新屏幕色准和调光问题暂时还未解决,这方面想ota改善我只能说任重而道远,而且现在主要的研发精力肯定在无界版上,想了想要不要先再忍忍买台大法过渡下,起码能保证相机和屏幕不缩水,等魅族有了更稳定的产品再支持
今年下半年还会有20s系列吗 有没有消息啊,感觉这一代20实在是欠打磨,我还能说前几代魅族能算个水桶机,除此之外还有不少自己的闪光点,这一代真的只剩Flyme了。如果还有硬件加强的完全体20sPro我都在想要不要入20系了
Pro买灰色还是银色啊,莫名感觉这次好像灰色也不错 前两年都是白色或者青色,这次灰色给我一丝丝一米米大法的感觉了
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