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标题五个字 看到新支线沙之密师仿佛多打了一个零的伤害我就想起了以前一个自创的近战远程都是100-200/0.5s单体真伤的精英怪
关于夜世界高本战斗 众所周知,现在夜世界高本要六星才算打满,那么吧友们觉得打多少才算及格呢?我个人觉得四星才算及格,五星还行,两星想砸墙。
雷龙快乐炮+雷龙快乐箭 同人的1~10级空气炮和防空火箭,不知道能打的过几条满级雷龙
空气炮:海的那边,是敌人… 在生存战争2中仿造的雷龙快乐炮。
三葉お誕生日おめでとう 今天是三叶27岁生日,给三叶买个蛋糕吃,三叶胃口很好,连吃了两块(泷:那我呢?)
阳菜你怎么让铃芽抱着啊 因为没有可以固定的支架,所以只好让铃芽抱着“小”阳菜(铃芽臂力应该挺不错吧)。
大本又要更新等级啦 新的夯木节又开始了,马上就可以升16本啦…才怪,我现在顶多14本中期,不过也习惯了,基本都会落后最新进度近两个本(不知道16本会出什么新建筑,以及哪些建筑有新等级)。 很久之前开始构思的“同人玩法”-“战争基地”大概也要更新等级了,虽然前面大部分都没构思好…不过战争基地10本(对应主世界16本)45级boss估计数据不是一般的变态(按照HP×DPS计算,六个boss有两已经比皮妈都高了)估计一个boss就能单杀10本,反过来要设计一个10本能1次三星的阵型也难(战争基地的boss是绕大本营巡逻的)。
远古飞行舰与战机素材 如题,不知多久前的未完工手绘,画成这样还行吗(还有救吗)?图中一格约为3.17米
想来做一个同人“塔防”游戏 如题,其实也不确定算不算塔防游戏(“防御塔”能到处移动还算塔防吗?),姑且称之为魔纪塔防(MRTD),本帖主要说游戏内容的构思(肯定没有那个技术制作出来)。 除了类似塔防的战斗模式(关卡),也会有其它的玩法(塔防/休闲/养成游戏),角色上除MR本身已有的角色外还会加“一些”原创角色。(其它内容请移步楼下,由于构思不是很完善,外加比较忙,可能会更的比较慢)
四只小铃芽(❌)两对母女(✓) 我又来画铃芽了(其实已经画好几天了),这次应该会上色吧(要画好久)。
饥饿杀 进化(预想) 其实看标题大概也能猜的出来,本帖是介绍一个将三国杀与饥饿鲨进化(下称HSE)结合(的桌游)的构想,具体来说是在三国杀的基础玩法上融合大量HSE的元素(魔改的六亲不认),目前已构思的内容包括牌类牌数,部分牌的使用法,详细内容会在楼下发布。
铃芽你怎么抱着阳菜啊 偶然发现铃芽(手办)可以抱住阳菜(手办),所以就把草太(椅子)“抛弃”了(不是),两个手办是不同比例的
关于OC角色固有能力的分类 主要是看魔圆吧吧友dtewqe总结了魔法纪录的角色的固有能力,并将固有能力进行分类统计,这里参考他(她)的分类对自家OC也进行分类统计(结果见图片,说实在统计结果有点出乎我的意料)。吧友们觉得这样分类有什么不足(需要补充)的吗?可以在下方留言讨论哦(表格里固有能力写的不是很详细,需要的话我可以细说,大致的评判标准见下)。
关于OC角色的固有能力的一些讨论 主要是看吧友dtewqe总结了魔法纪录的角色的固有能力,并将固有能力进行分类统计,这里参考他(她)的分类对自家OC也进行分类统计(结果见图片,说实在统计结果有点出乎我的意料)。欢迎吧友探讨固有能力的分类(表格里固有能力写的不是很详细,需要的话我可以细说,评判标准见下)。 攻击系:强化自身攻击能力 防御系:强化自身防御能力 治愈系:治愈自身或它人 辅助系:辅助其它人战斗等 精神系:包括精神干扰、控制等等 规则系:操控规则或概念 时空系:操纵时间/空间的能力 其它:难以归类的固有(或符合以上若干个判定)
之前的同人(设定图)画完啦 想不到能坚持下来画这么多(挺累的),总共画了12个角色(8个OC,不过天气相关的人物比较少(3个,只算OC的话2个)。 阳帆的孩子(长的)有点像他舅(小时候)啊
一点同人的设定图 最近给自己的同人画了一张简单的设定图,主要画的是三部曲的主要角色的孩子(从左往右第4~10及最右的为OC角色,从左往右第4、5、7、9的是君名相关OC)。 (我五叶(泷三女)当然要占据C位啦)
画了好久的同人,主要是三部曲的主要角色的孩子(看看你们能猜出来是谁的孩子吗孩子吗)
关于一些“自创”的固有能力的讨论 我发一些同人角色的固有能力(附带简介和自评),你们来评价(固有的实用度等),也可以顺带猜一下同人角色对固有的开发方式
关于魔法少女间的实力差距 如题,像八千代这样的顶尖魔法少女与黑羽的平均水平差距有多大,如果把八千代比做格斗冠军,黑羽的平均水平相当于什么?
关于大金龙和皮卡妈妈的生命值 如题,这俩的生命值是多少,wiki单人模式的介绍写大金龙32000生命,皮卡妈妈64000生命,我怎么记得别人说皮卡妈妈是50000生命?
续之前的绘图重发一贴 如题,此图是接续之前的同人设定图,目前总进度约80%(逐渐放飞自我画的“六亲不认”),同人剧情的话还在思索中(狗头)。
标题五个字 铃芽你们三在干嘛
当夜世界部队有了“合理”的强度 如果夜世界的部队改成这样是不是能随便六星,如果10本8兵营2英雄(无法术等)能平主世界几本 蛮子(版本1):无限狂暴时间,旧版数量 蛮子(版本2):无限狂暴时间,半径3格的狂暴光环,跳墙,新版数量 弓箭(版本1):无限隐身时间,旧版数量 弓箭(版本2):无限隐身时间,超弓射程与穿透特性,新版数量 巨人:无限无敌时间,对每个不同目标都能发动重拳 亡灵:无限远攻次数,旧版数量 投弹兵:普攻三连跳弹,旧版数量 龙宝:普攻三角火焰(攻速同无狂暴),旧版狂暴伤害加成,旧版数量 炮车(版本1):迫击炮射程,加农炮攻速伤害移速,旧版数量 炮车(版本2):迫击炮射程伤害,加农炮攻速秒伤移速,生命值降0后失去移动能力但无敌,新版数量 暗巫:召唤狂暴蝙蝠,旧版数量 气球:召唤新版骷髅弹,旧版数量 皮卡:普攻释放技能,都城皮卡类同数据(满级10000生命) 飞猪:无限眩晕时间,优先降落在未眩晕的防御塔,旧版数量 电火法:闪电连锁特性,火焰模式攻速与秒伤,攻击上限加倍,旧版飞猪数量 机器:普攻三段技能伤害与特性,技能(仅一段,下同)恢复生命等同新版三段技能 飞机:普攻三段技能伤害与特性(但射程同原普攻),技能恢复生命等同新版三段技能
随便画点同人 最近随便画的同人角色,画的是三部曲角色的孩子(话说是不是画的有点认不出是谁家的孩子
发个帖子记录一下自己的手绘 纪录一下这几天画的一些同人角色(主要是原本角色的孩子),目前就画了三叶/泷的孩子和草太/铃芽的孩子(不过头发可能还会再调一下),接下来打算话敕使/早耶香,司/奥寺,帆高/阳菜三组的孩子(目前就画了个头的轮廓)。
分享一下近几天的绘图 参照手头的资料,随手(划掉)画了画我的同人角色,目前只画了俩(左:いつは;右:かもめ),有时间我再画其它人,绘画纪录放下边。
祝阳菜17岁生日快乐 生日当然要吃生日来庆祝啦,阳菜也觉得我选的很不错(请不要在意某人的手)
随便涂的蜡笔画 蜡笔画之铃芽试图和妈妈女儿一起镇压蚓厄
祖孙三代大战蚓厄 我居然花了三个小时就画了个底稿(标题意味深长)
简单画只小铃芽 来张之前铅笔/彩铅画的小铃芽
简单画一只小铃芽 如题,简单画了一下小铃芽(其实是之前画好的)
关于同人角色的名字 这几天突然有写三部曲的角色的孩子们的故事的想法,不过只想好了部分角色的名字,吧友们觉得三部曲角色的孩子们会叫什么名字呢?(目前我的一些想法如下图,-代表缺一个汉字,…代表缺若干个汉字,有些只想好了假名)
关于同人角色的名字 这几天突然冒出写三部曲的角色的孩子们的故事的想法,不过好多都还没想好名字,吧友们觉得三部曲角色的孩子们会是什么名字呢?(目前我的一些想法如下,-代表缺一个汉字,…代表缺若干个汉字,有些只想好了假名) 三叶/泷→
关于同人角色的名字 最近突然冒出写三部曲(部分)的角色的孩子们的故事的想法,想来征求一下孩子们的名字,目前的构思如下(-代表缺一个汉字,…代表缺若干个汉字,有些只想好了假名) 宫水 五叶(いつは)♀ 敕使河原 米-♂ 藤井 …♀ 宫水 …(ごろく)♂ 森岛 …♂ 宗像 -芽(かもめ)♀ 岩户 芳(かおる)♀
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