Multifaker
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MD冠军Joshua使用深渊神碑获得了2418人YCS冠军 64强出轮,卡组分布: 14 罪宝救援 10 珠泪哀歌 9 白银城 6 破械 4 百夫长 4 皮儿利 2 征服斗魂 2 罪宝御巫 2 烙印奇美拉 1 烙印死狱乡 1 深渊神碑 1 深渊龙link 1 罪宝焰圣 1 俱舍怒威 1 海晶少女 1 兽带六花圣天树 冠军: 深渊神碑 图为Joshua粉丝群推的构筑,不一定准确
幻创龙其实是源数G的优秀模版 带过幻创龙的应该都体验过这卡通过有多舒爽。这卡在链接时代非常高光,在现在的实卡环境也是对付消防队/破械/龙拳的好卡。幻创属于通过了你会很开心,但对手也不会被恶心到的优秀设计。因为比起G超大量赚卡,幻创只赚1牌。 幻创是三合一模版。首先它的2效果防取对象在后攻突破时有奇效,比如对消防队的后场形成压制。幻创特招下来本身也有非常不错的身材,其实这点在后攻也很重要,幻创能直接威胁到ip小夜这些次级终场,置换3点神弓。它的滤抽效果是会被携带的真正原因,这个效果属于先后都有用,但后攻更优秀。因为后攻方能把废件洗回去换成展开件/手坑,而先攻方第二回合使用的幻创在洗废件还展开件方面就弱了不少。幻创是典型的先后都能用,但后攻更优秀的设计,这也是很多人希望g去修改的方向。 很多人觉得G限制展爆是为在于抽别的手坑,没有G手坑均会变弱(其实这点我觉得是错的。但不表)。在这点上幻创龙的过滤手牌其实是更合理的设计,如果你的构筑手坑占比很高,那你是能期望在对抗展爆时能过滤出手坑的。同时取对象保护的效果能让很多一卡动但会被一卡停的手坑均在突破时获得保护。手坑均拿着一堆G抽上来的牌被停了直接过已经不是新鲜事了。 但说到底,幻创龙并不能进入主卡,因为它被设计成了只能对链接生效。这可能是因为幻创并不是作为一张取代G的牌而被设计的,而是作为一张跟G形成联防的牌。 如果幻创是为了取代G而生,那它可以有更大胆的设计,比如换成对对方场上特招怪兽数量抽牌(或者干脆就是怪兽数量,管上旅鸟)。其实甚至这样幻创都不能算很超模,因为你还是只赚了1卡差,但对面展开越凶猛,怪越多可能会被滤抽到的手坑就越多,展开压力就越大。同时这个设计也更有博弈的空间,比如我作为展开方,我可能决定在你想不到的地方停止我的combo,用稍小的终场惩罚你贪幻创的打法。作为进攻方我需要猜测你是否有幻创,我会根据这次博弈获得收益(防到了幻创)或者损失(防了空气,场面还小了)。你作为使用幻创的防守方,你需要的时候可以选择贪,或者更早的打出幻创期待过滤出打停的手坑,也就是说,使用幻创方也需要进行考量,并且你的判断越正确,场面对你就越有利。对于对方展开链的熟悉程度会提高你的幻创龙收益。相比下g则过于无脑了。
Joshua的md世界赛总结的总结 原视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D3jBkxYbABQw&urlrefer=6623c33e330296389381a1c71fd614eb 卡组部分:自然神碑:Joshua - 1 Joshua认为自然神碑是版本第二强的卡组。另一个使用自然神碑的队伍是另一支欧洲队,因为他们之间互相练牌。龙link:Joshua - 2 自然神碑仅有的劣势对局是珠泪和烙印。所以Joshua选择的第二套卡组是龙link,用来在对上携带珠泪和烙印的对手时使用珠泪:Quantal - 1 他们最开始尝试投入反响,越用越爽,于是就带2了。超融合是非常强的牌,特别是对上一些非一线卡组(rogue)比如救祓时非常强闪刀:Quantal - 2 他们是最后一秒才决定使用闪刀。因为几乎所有队伍的策略都会是用珠泪的选手会一直使用珠泪,闪刀本来就没怎么打算使用。之所以选择了闪刀是因为珠泪唯一可能不好打的卡组是完完全全只针对珠泪的阴间贴纸卡组。这套闪刀携带了大量解场牌,来应对可能存在的珠泪专杀卡组。他们一开始设想的是使用真龙来打阴间内战,但最后还是换成了闪刀。这套闪刀取得了一胜一负。刚开始使用这套闪刀是因为基本那一轮已经基本确定胜利(皮肤局),所以使用闪刀来给其他队伍透露一个信息:我们除了珠泪可能会用别的卡组。结果那一局还赢了救祓。所以后面还用了一次还是打救祓,但是输了。白银城:Emre - 1 这套白银城带了屋是因为这套预想了会用来打很多内战。白银城一开始是作为Emre的主力出击,但后面感觉救祓更好用。因为白银城后手太弱。救祓:Emre - 2 一开始是作为备用机体打珠泪啥的,后来发现比白银城用起来手感更好,于是就转为主力机体了。 策略: 这6套卡组基本是围绕着“尽可能不吃G“的思想来构建的。Joshua很不喜欢墓指这张牌,因为墓指会让卡组的先后攻的胜率差变得很大。所以选择了6个卡组只有救祓使用了指。龙link可能也是一个会需要墓指的卡组,但因为Joshua只会在对上珠泪或者烙印时使用了龙拳,所以他的策略是如果吃g了直接停牌,手上拿着深渊兽也是足够强的阻抗。比如他在与Jesse的珠泪的对局中先攻吃到了g,于是他赫界找渊兽,手上拿着2个深渊兽足够打停珠泪拿下对局(那一局最后因为队友已经打完所以没有保留,但场面上Joshua应该是赢下了对局)。之所以不选择雷精这套卡组,在表限制下雷精补点匮乏导致雷精后攻较弱。他们想使用先后更平衡的卡组。而且雷精是必须要带指的卡组,而带指就会进一步拉大胜率差。就结果而言,因为只有救祓会怕g,所以其他卡组可以不带指,所以第三张公用卡选择了power更高的三战之才而不是像很多队伍选择了指。 其他: 1.Joshua很欣赏亚军队伍(Jesse,Ryan,Raymond),他们也很有夺冠的实力。 2.他们在第三轮的时候遇到了很大的压力。Quantal通招了雷诺但是误触了鼠标右键导致男人罚站。Emre前面墓指了对面的灰,但是自己下一回合自己不小心也扔了灰,更糟糕的是这个灰被对面的古尖兵抓到导致直接输掉了对局。Joshua说没事,然后那一轮3-0的战绩carry了队友。后面队友就没有失误了,队友carry了他拿下了这次的冠军。 3.这个版本的md g没有其他版本的g要命。这个版本md强的卡组基本都有很强的对g的妥协能力。 4.Joshua在秋叶原逛了,发现整条街都有人在打牌让他非常的震惊。他还遇到了一个日本粉丝让他在日文圆武上面签名。(圆武是Joshua经常骂的一张卡,骂多了就成了梗)。他自己收藏了3张ocg的增殖的g,“让ocg玩家最害怕的卡片“。 5.世界赛给了他跟一些很出名但没交流过的选手比如Ryan(亚军队伍的龙拳/白银城选手)和Santoli(实卡前8的斩机)交流的机会。Santoli跟他在同一辆大巴,然后并没有跟他说自己世界赛要用什么卡组,结果掏出了Joshua最讨厌的圆。
TCG与OCG的一些区别 随着世界赛的公布,TCG珠泪绝户表的放出,以及1111天价俱舍发售,似乎贴吧对TCG环境有了一定的关注度。趁这机会水一下TCG一些小方面,可以期待一下世界赛上如果调节OT之间的各种差异。可能有错误欢迎指正。盗图镇楼,珠泪好死
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