你先别急いでいる 薇儿_塔琳娜
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感谢萝LK和独孤的指正 我忽略了一个最大的毒点。目前模块系统让所有人最难受的一点是,他会连着新出,按顺序每个角色都会有模块,然而我们很难做到每次更新角色我们都有sss(我也比较难做到)。 首先来看模块系统的设计的用意,我觉得官方直播里并没有明说。这个新的养成系统是为了引诱氪金(我并不认为游戏厂商引诱氪金是罪恶,这也是为什么我并不反对sss),同时前几波可以看做是给老玩家的福利(老玩家多花了那么多时间成本,而且他们之前用水抽的老角色就不算成本了?) 但以后的当前蓝票角色也会加入模块,我认为应该限制模块只能从已有黄票角色中选取(可以从梦境和锻炼室白嫖碎片减小获取难度),并且增加新的黄票礼包(比如150花3抽的,当前只推荐买每月600花14抽的黄票礼包)。模块作用大头应体现在2s之前。还有一个问题,有些队伍可能刚需某角色模块,但我并不喜欢那角色,不想抽她。为了避免这种问题,官方就该做好模块作用的平衡,要保证每个模块都能有至少一个平替模块可以换。 有人总认为氪金玩家这样干只是为了所谓的优越感。我没怎么见过谁秀优越感,而且换句话说,充了钱的人在游戏里就不能有优越感吗?充钱的目的是什么?充钱就不能有更好的游戏体验吗? 以上观点欢迎大家再来指正讨论(若只言论我不会理,乳角色的人自己L)
这是一篇驳论文 有些人欲盖弥彰这一块玩的明明白白,说白了模块这事根本原因在于有些人觉得老角色不配去补,参考《我跟你们不一样,不会把什么垃圾都带回家里》《为了开模块去补一群垃圾我一想到就恶心》…… 插句题外话,一群自称老玩家的若只,黄票角色都没5个sss往上,开服到现在我没怎么抽,现在8模块里我只有托尔是ss其他全3了,你游老玩家天天莫名其妙的被代表我什么时候看见才能忍住不笑 针对已有的话术一一驳斥 1.模块是管理喵的上位替代(并非平替),本身是一长期养成系统,而且已有8个中几乎全都可以轻松白嫖上sss,成本很高吗。 2.有些人代表普通玩家反感不能上来就吃满,也有自称《为新手玩家考虑》的。首先这一个新的养成系统你凭什么上来就吃满,就像他们以前那句话《新玩家凭什么上来就和我们老登一个待遇》,很搞笑的一点就是你会发现很多带模块节奏的之前还是是带每年活跃直接带99天节奏的,之前嫌弃新手现在又开始《为新手考虑了》,本质上是自己利益受损直接开始展示双标。而且新手知道他在斗争吗,没看见几个新手带节奏全是熟面孔(樂) 3.每个角色都要搞到3s压力确实大,但是你模块一局能上几个啊?一局上8个吗?有的人要说,啊,那以后又要出新的模块我也全都要拉sss拉不上去吃不满这不公平。人家充钱抽了至少5个凭什么和你一个凑图鉴的做一桌? 4.模块之间效果不同,有的人又要说:那每次出更强的模块那我每次都得补3s这不是逼氪吗?那我问你,这种情况不该去冲模块强度平衡问题吗?事实上我看见提出强度平衡的人寥寥无几。侧面说明3说法。 5.反串模块最好欧米茄才能解锁的,你要不去反串角色ss就可以带3套刻印吧,欧米茄能多一种效果对图鉴党追求强度的太不公平了 6.说:为什么要强制要求去换角色碎片,害得我不能拿去换赋能块儿。的人(过于若只懒得喷) 7.《零氪党心凉了,大概率吃不满效果难受》,游戏是给目标群体服务的,零氪就不是主要服务群体(更何况大眼对零氪党已经相当友好了),人家xxn还会冲6元再来争夺社区控制权,你算什么? 争吵可以复制这些话,有其他争论点的可以下楼我来和你讨论,若只发言我会删,最后引用一段话。
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