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转 打发细节讨论 游侠会员:xxxharry<原创> 打法可以模糊的分为:种田、战争。 具体如下: 种田:主要是希望通过自身的发展,不主动发动战争,去取得胜利。主要获胜方法包括:发射太空船、时间胜利、外交胜利、文化胜利。 战争:主要希望通过打仗的方式,取得胜利。主要获胜方法包括:统治胜利、征服胜利、外交胜利(战神里战争流也可以外交胜利,由于附庸国的存在)。 在此,我首先介绍一下种田,至于战争,我近期暂时可能不会更新,我时间不太够。 种田的获胜方式很多,不过,归类起来,发射太空船跟时间胜利基本上很类似。而外交胜利也只是比前2者稍为有一些不同而已。至于文化胜利,这有很多的不同之处,并不太适合新手,有时间的话我再说。 首先,必须说明的是,以下所有东西基于Prince(亲王)难度或者以下进行讨论。 1、发射太空船或时间胜利 如果,我们的既定目标是发射太空船或者时间胜利,可以很肯定地是,我们需要在游戏中做到的包括: (1)、科技上取得领先 (2)、有足够的生产力,城市也不可以太少,理想的为5个或者以上。 (3)、可以很好的保护自己,不让AI攻击自己,或者即使被宣战,也能很好保护自己。 (4)、可以在现代尽快发射太空船,或者,可以在2050年到来之前保证自己的分数第一又没有人成功发射太空船(不推荐时间胜利,如果自己没有办法发射太空船,想破坏AI发射,对于种田派而言,不太容易)。
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