冥河锁魂钟皆连 袁世凯vs狂战士
关爱智障火吹尽量不争斗
关注数: 271 粉丝数: 495 发帖数: 30,475 关注贴吧数: 268
强化13之龙场悟道 前天看着12的武器心里总感觉差点什么,毕竟6.6了想冲一波13拉点细节6.7也不难。扫了400块金币刚开始各种技巧养了4个12胚子一个不上接着一怒之下强化保护券是没准备的4次还不给我上?当我赫尔德白给的吗 诶还真原地爆炸,我想了一天一夜想不明白。几个月前收到风挂机送13错过了,直到武器直接炸。我想不明白为什么我非得惦记那点b名望。彻夜未眠第二天上班也是神情恍惚,要不就下班回去卸载了吧没意思的,白嫖都送的东西我还有赫尔德还技巧了不给我上。 直到昨天我想明白了,所有的苦难都是自己给自己带来的。我明明是单机玩家几个月团不去打的就刷刷雾神妮苏醒为什么要跟所谓大部队一起卷那点破名望,说到底还是游戏垃圾,因为垃圾所以愿意在能秒的前提下稍微精通一下他设计的破烂机制然后以便可以向下一点兼容放人也是顺利一两波伤害通关。 我再想了想以前或者真没一些遗老吹的那么神但不妨碍一个格斗游戏经过几年的发展逐渐成为一个刀刀999的页游,军团本团本过了毫无成就感。 今天策划派几个小号来贴吧阴阳两句明天就有人被当枪使你骂我结晶体我骂你排骨。 明天继续削弱(让本该不属于你的圈子让你有了种可以努努力就融入的错觉) 人也在变年龄上去可能现实中屁事更多忙得不可开交玩法的研究能秒我肯定不会去研究。 微氪从一堆号到杀号只能玩玩一两个也只需要个一年温水煮青蛙妙,要么花销大点要么精简点别拿几年前的破烂特色来这里搬砖免费体验游戏内容不利于ch今年多提一辆豪车的小目标等等。 现在心如明镜,今后钱或许会充也会拉点特色的白嫖玩着不太快乐,双尊一个月工资才几千块我才不发电拉双尊,小号云上合玉变强大号依旧风暴攒点增幅强化钱,团只打巴老师。 雾神索然无味,要我跟6.4一桌去牢那💩一样的连坐机制?不可能我宁愿不打的。最终也变成了自己当初最讨厌的模样。 像我这种单机有单机的快乐,排骨党群体有排骨的快乐,结晶体也有自己的快乐互不干涉。 ch沁孖今年肯定撞大运的,从我角度来看游戏是没啥内容的纯在我后台挂着梦想世界,梦幻西游,QQ飞车之余无聊时打发时间的工具。 最后老实跨了把12过来,只能12万岁13等送绝不自己点1不是富哥2没拿阳寿玩的没13很正常哪怕我有赫尔德。 有戳到你痛处的千万别对号入座在下面急,我没有针对谁就针对目前贴吧游戏大环境+之强化失败后悟了dnf玩还是要玩的但并不属于我娱乐游戏的基本盘,只能算附带玩一下这样就可从中获得一点点廉价的快乐,投入更多失去更多。 所以说你们悟了吗?
评价一下近期贴吧热度英雄附带改版方案 red:作为300网红首席出场率以及胜率都是可圈可点,但为什么看到就汗流浃背?因为在自己这边red是p在对面就是男神。自己玩队友先顶不住对面ap各种预防手段难以下手,出现在对面很多时候对面顺风局提心吊胆暗箭难防。我认为应该加强Q加点基础伤害作为前期博弈资本然后加上无法打断,W削弱射程减少cd个人认为1800码是比较合适暴露位置可以去掉了根本不符合原作偷袭,E位移打断了也有盾,R则是圈内增加伤害和减速效果不至于刮痧且W易伤变圈内触发数值可以上条,圈外再刀伤害一下合理。 小暗:很极端自己这边往往仿生各种被蒸发在对面根本挡不住先被蒸发加之本身近期讨论度也颇高我认为可以从专天下手,W前摇可以减,E可以搞个专天就是变成伤害位移技能自己取舍,R改成减伤免疫减速比无脑免控合理 一户:减少W前摇提高QW加成大幅度减少灵压加成导致肉装伤害输出装爆杀反而显得小丑的局面,专天改成本能英雄变成白一户Q续力普攻加强二段放月牙W转刀抵挡弹道二段丢出去伤害控制E变响转大招aoe虚闪的彻底改变玩法变赛马玩法 佐助:专天改成550码射程每3次平砍发射加具土命1000码伤害为原本射箭7成伤害天照为主动50%伤害,减伤免控不动就好直接间接性化身强力ddc。反正没腿的ddc伤害爆炸点很合理 本多:暴击流可加强但是你出肉游龙得限制,Q减少距离但触发暴击,W减速移除改定身,E距离减少加攻速,R主动100/200/300+1.3全AD可1.75倍暴击aoe 水门:W数值加强,W后提升50%攻速攻击两次后消失,E短时间内使用多次消耗查克拉量加大,R抬手时间减少到0.2秒。禁止练练就能无脑游龙。要么就是对面过于强度而没有作为。 达克尼斯:前期出点法抗本身技能带高额护甲导致打不动吃了点钱跳鞋为所欲为所以Q改减伤,E伤害增加触发间隔0.5秒合适,跳鞋没有小跳鞋通过血量鞋升级成跳鞋。价格参考隐身鞋。
其实红A比本多强得多 卫宫有十胜本多有十败 红A被动附带伤害而且是aoe还有提供的高面板,本多被动花里胡哨层数你得控制好不稳定。此乃道胜 红A的Q是指定技能而且可以暴击并且推开敌人使队友脱离危险,本多的Q只想着自己穿墙逃跑弃队友而不顾并且无法暴击。此乃义胜 红A的W远程支援能力非常的强势还能给队友提供增伤,本多W减速护盾或者大招附带眩晕都是想着自己更好的逃跑做的准备。此乃治胜 红A的E可格挡多重伤害特别是天外飞仙这种恐怖真伤技能信手拈来位移也是相当帅气,本多的E位移笨重触碰W获得护盾也不及红A多重护盾实用,甚至为了掩饰他的不实用性还加了各种前提。此乃度胜 红A的R是打7个人持续伤害可附带减甲重伤的debuff鲨人于千里之外,给一波大型翻盘团战创造机会还联动被动提升攻击力朴实无华且强势,本多R是只想着自己强化状态的自私英雄无论是效果还是伤害都远远不如红A。此乃谋胜 红A玩家打野常常有着大局观发育抓人两不误,本多打野慢前期过于依赖队友打输出自己抢人头。此乃德胜 红A走上路出专属射程长可以帮另一位队友分担压力,本多走上路由于惧怕手长英雄而缩塔常常给队友很大压力。此乃仁胜 红A走中路打出的作用非常大无论是哪种流派输出都能拉满,本多走中路不太配闻经验。此乃明胜 红A逆风局敢直呼出去看伤害,本多逆风局查无此人。此乃文胜 红A可担任刺客 战士 ADC 物理法师 辅助等多重职位简直是全能英雄,本多只能去打野。此乃武胜 红A有这十胜打本多不是轻轻松松?
【娱乐】红A重做设计 这英雄争议特别大而且极端如果只是单纯加减数值修改容易造神因为本身机制特别一言难尽最好的办法还是重做 卫宫英灵 被动【投影】卫宫可在商店选择购买投影的宝具不同的宝具获得不同的W技能组形态,在无限剑制持续时间内W将替换为投射结界内的宝具并且提升15%对敌方英雄造成的伤害 主动:按T准备选择需要下次投影的宝具并且消耗一次宝具宝具最多可储存3种不同的宝具 冷却7秒(不享受冷却缩减)30法力值 Q【鹤翼三连】被动:每隔一段时间(取决于英雄等级)初始60秒18级20秒会重新投影手中的干将莫邪在与敌方英雄战斗时提升5/6/7/8/9%装备攻击力,15/20/25/30/35%攻击速度持续10秒 主动:三段技能可在2秒内进行连招若对同一名敌方英雄命中3次则第三段攻击必定暴击且附带目标6%已损失生命值物理伤害,击杀敌方单位减少1秒冷却助攻减少4秒冷却,击杀敌方英雄刷新冷却 【一段】将干将莫邪丢出对前方小范围敌方单位造成20/30/40/50/60+0.45全AD物理伤害并定身0.35秒 【二段】再次丢出干将莫邪对前方小范围敌方单位造成30/40/50/60/70+0.6全AD物理伤害并小幅度击退敌方英雄单位 【三段】投影干将莫邪对敌方单位进行一次冲锋并且造成短暂击飞造成40/50/60/70/80+1.15全AD物理伤害 冷却0 W【幻想崩坏】根据不同的宝具获得以下不同的效果,以下投影宝具冷却时间均不享受冷却缩减 石中剑:开启后获得使鹤翼三连被动暂时失效获得20/25/30/35/40%攻速加成并且普通攻击附带10/15/20/25/30+0.15全AD真实伤害自身回复该数值50%生命值,使用鹤翼三连主动后该状态进入10秒冷却时间 遥远的理想乡:被动 当生命值低于35%时提供20%减伤并且在5秒内缓慢恢复20%最大生命值冷却60秒 主动:开启后在5秒内完全格挡一次技能或者普通攻击并且以真伤反弹改该次受到的35%伤害给攻击者(护甲法抗减伤结算前)冷却12秒 射杀百头:开启后10秒内干将莫邪替换成射杀百头提升50点攻击距离每攻击3次下次攻击将造成额外30/50/70/90/110+0.6额外AD物理伤害并击飞前方直线范围内敌方单位并阻挡部分弹道类飞行道具,冷却20秒 万符必将破戒:开启后3秒内下次攻击附带目标最大法术强度*80%+目标法力值8%魔法伤害并且沉默目标0.8秒 冷却10秒 伪·螺旋剑:引导0.5秒~2秒射出宝具最大范围4000码中途击中敌方英雄单位后爆炸对小范围敌方英雄造成80/120/160/200/240+1.2额外AD~130/180/230/280/330+1.6额外AD物理伤害,引导时间越长伤害越高该技能自带额外10/12/14/16/18点护甲穿透 冷却25秒 冷却10秒 60法力值 E【炽天覆七重圆环】获得4~7层护盾根据续力时间计算最长1秒并向目标方向冲锋一段距离,每层护盾抵挡一次不超过10/15/20/25/30+自身最大生命值2%+自身额外AD0.15并在2秒内提升45%移动速度 冷却90秒 消耗50%当前法力值 R【无限剑制】被动:开启主动后刷新并保持鹤翼三连被动,使幻想崩坏失效20秒并按照消耗的法力值增加持续时间最多增加3秒持续时间(消耗法力值达到500时达到峰值) 主动:开启850码固有结界替换掉原有W技能使用W可投放宝具攻击指定敌方英雄目标(全图)每次攻击造成15/25/35+0.25额外AD物理伤害,锁定一个敌方英雄后保持该英雄5秒视野攻击间隔0.5秒中途可更换目标,自动攻击固有结界内的敌方英雄单位并受到额外35%伤害,持续5秒(不触发灵魂火炬) 宝具售价10金币使用替换新宝具后原宝具需要重新购买
【英雄设计想法】朽木白哉 本来看b站看到大白皮肤的时候抱着试试看的心态去摸奖后来花了400大洋发现冤种已成定局,玩着莉法就感觉割裂感挺重,不太符合这人物本身定位。而且那个底下的六大招的卍细看属实蚌不住。一户挺多年了感觉还原了部分不够还原罢了这波我亲自出马搞点真实的。 朽木白哉 定位:刺客 战士 生存6 攻击8 法术3 团队4 操作7 被动【千本樱】每秒回复1点灵压,普通攻击获得5点灵压使用基础技能时按照当前灵压增幅技能每10点灵压增加1%技能伤害。灵压最大值200。 主动按T激活卍解每秒减少20点灵压,获得全新的基础技能并且获得当前灵压值增幅直到卍解结束(冷却100/80/60秒不享受冷却缩减,冷却时间取决于终极技能等级) 冷却6秒 Q【散落吧,千本樱!】解放千本樱攻击650码内指定区域1秒造成10/15/20/25/30+0.2全AD物理伤害最小攻击次数5次,每15%额外攻速增加1次攻击次数,每5%冷却缩减提升6%伤害。享受暴击和20%的吸血效果不享受装备附加的伤害 千本樱景严:卍解状态下使用可操作千本樱攻击路径上所有地方敌方单位开始该技能后普通攻击范围增加为550码操作千本樱攻击目标造成5/8/11/13/15+0.12全AD物理伤害最小攻击次数7次,每10%额外攻速增加1次攻击次数,每5%冷却缩减提升6%伤害,享受暴击和20%吸血效果,不享受装备附加伤害,对主目标吸血不摔减对沿途目标只造成70%伤害 冷却12秒 W【六杖光牢/苍火坠/断空/白雷】选择所需要使用的鬼道6秒内再次激活使用 六杖光牢:造成80/120/160/200/240+0.8AP法术伤害并定身1.25秒 苍火坠:可按住W吟唱攻击前方小范围单位造成70/100/130/160/190+0.65AP法术伤害,每吟唱0.5秒提升15%伤害最多吟唱3秒 断空:小幅度击退周围敌方单位并且形成一道障璧1.5秒没阻挡弹道类攻击 白雷:攻击一个敌方单位造成60/90/120/150/180+0.65AP魔法伤害并且麻痹目标0.75秒 吭景・千本樱景严:卍解状态下操作千本樱包围一名敌方英雄并且压制1秒造成90/125/160/195/230+1.15额外AD物理伤害并且获得千本樱无伤圈保护减少受到的伤害15/25/35%受击5次后消失触碰无伤圈的敌人每0.5秒会受到30+0.2额外AD物理伤害 冷却0.5秒 E【闪花/空蝉】0.2秒内获得550%移动速度并且免疫控制立即对范围内一名敌方单位做出攻击英雄单位优先,每次升级该技能刷新冷却时间。闪花瞬步次数每15秒获得1次可以储存最多3次。 空蝉:特殊的瞬步步法受到攻击后规避该次伤害可在1秒内使用消失0.5秒原地留下残影并瞬间移动到目标地点(空蝉消耗两层瞬步被动冷却30秒不享受冷却缩减) 歼景·千本樱景严:完全舍弃防御的姿态开始后使Q额外攻击距离失效,W获得减伤失效并且千本樱会困住范围内敌方单位强行逃离则会减少目标99%移动速度该减速效果在2秒没逐渐缩减为0,歼景内朽木白哉获得额外25%装备攻击力,20/30/40/50/60%攻击速度,0.1全攻击护甲穿透,歼景内敌方英雄受到朽木白哉的灵压影响基础移动速度减少70%,白哉可操控千本樱攻击歼景内敌方英雄造成1.3全AD物理伤害最多3次该攻击视为普通攻击冷却1秒 冷却80/75/70秒 消耗剩余所有灵压 R【终景·白帝剑/一咬千刃花】卍解状态下使用 白帝剑:对一名敌方英雄冲锋并造成200/300/400+1.2全AD物理伤害并附带目标已损失生命值20%魔法伤害每消耗20点灵压额外增加1%已损失生命值物理伤害 一咬千刃花:操作千本樱同时攻击一名敌方英雄造成10/20/30+0.125全AD物理伤害,攻击次数与攻速挂钩最少10次最多20次(施法单位2500码) 专属觉醒:一咬千刃花将替代白帝剑,一咬千刃花击杀敌方英雄减少30秒卍解冷却时间,助攻减少15秒 商店专属 千本樱 攻击+10 冷却缩减+5% 移动速度+5% 被动:散落吧千本樱与千本樱景严攻击次数+1 被动:散落吧千本樱攻击目标单位后减少目标5点护甲3秒 售价1000 升级 攻击+55 冷却缩减+10% 移动速度+10% 被动:散落吧千本樱与千本樱景严攻击次数+3 被动:攻击会使目标减少10%护甲持续3秒 被动:散落吧千本樱攻击敌方英雄时临时提升15%暴击率持续2秒 售价3500 字有点多看完的同学锐评一下我跟浮屠哪个更懂45钻
基于汪吧最近有很多新鲜血液引入决定介绍一下一般情况下量级标准 在以下标准前提下如能一击做到破坏则为及格,如一击欠佳火候则可以在前加《弱》,如果随手平a可以做到则可以加《强》,如果一击可以毁灭数个单位则可以加《超》 爆砖:把砖块打成粉末或数片碎块 爆墙:破坏混凝土墙 爆屋:破坏1层10平住宅 爆楼:摧毁15米以上混凝土楼房 爆街:摧毁方圆1公里范围街区建筑 爆城:摧毁东京市 爆国:摧毁日本 爆大陆:摧毁俄罗斯 地表:摧毁10km深地表 爆星:摧毁地球 超爆星:摧毁木星 爆恒星:摧毁太阳 爆恒星系:摧毁太阳系包括奥尔特云 星系:摧毁银河系 超星系:超星系团 宇宙结构:毁灭可观测宇宙,一击数个超星系团 单体:摧毁宇宙 超单:毁灭数个宇宙 多元:毁灭无数个宇宙 好了往下说没啥意义都是数学问题。接下来再简单说明一下叠盒子。 A>B>C则C>A除非作者说C不如A 可以套一定物理换算比如爆月=数倍地表≤超地表 特殊能力:结合系内所有设定表现得出改技能生效作用的量级范围,比如一个表现为爆砖角色可以用即死招数打败了一个恒星角色那该爆砖角色实力水平为恒星。 角色面板 攻<攻防≈攻速<攻防速<攻防速体<攻防速体精<攻防速体精特殊技能 前面为单边最后面为六边形 系内战力可以乱可以有剪刀石头布耍流氓的叠法但你得逻辑自洽且不能被作者设定背刺。 好了我说完了不足的欢迎补充
1 下一页