冥河锁魂钟皆连
袁世凯vs狂战士
关爱智障火吹尽量不争斗
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《好人》cd版好听但是巨难唱 层层递进的情绪低音中音高音跨度不小最高咬字好像达到B4,还有真假转换+哼唱考验嗓子灵活度就算把高音拿下整个状态绷紧也唱不好哼,硬唱的话会过于生硬。阿田除了走音好唱点其他歌都不好唱不愧是和音大佬出身。
关于160装备以及后续更新我有个更好的提议 我发现130开始再到160装备更新周期是变短的以至于有部分小氪玩家怨气有点大,这波提提建议想到一个完美解决问题的方案 大家都能想到最主要的也是最根本的原因就是宝石的问题 以前宝石换装备直接掉一级且没有保护都没那么大意见根本原因就是周期挺长爽够了,如果改成一年半一出新等级且如果只隔10级切换装备只掉半个当前阶段的宝石作为损耗且等级保护固定8颗续一天这么就舒服多了。大伙也乐意氪金放心锻。 此外再多加修改13开始算太阳舍利子加1%伤害,红宝石1%血量,月亮石1%减伤,黑宝石1%速度,法宝自选属性包括封印 抗封 暴击 抗暴 加血 命中1%等等。也就是说鸿蒙的老板对比13的普通玩家实力会大幅度提升战士为例子太阳石总共高13玩家12级那就是高12%伤害当然点杀宝宝时的伤害算法也得改改,不然过于逆天pk格局一下子骤变。氪佬对于平民的绝对压制以及日常的输出水平大幅度提高。 就是工作量不小辛苦一下程序员。
出新装备搞得跟强制淘汰现在的装备一样 又不是玩毒奶粉,虽然说贴吧眼界高这是定律但麻烦正常点好吧不要搞得人人都是甲组选手一样追等级追属性,就算是甲组也不一定是一身最高等级,实用才是硬道理。 我150神佑易成长满灵项链,满灵指挥戒指难道也要跟风换?脑子有问题才换多用几年等170装备也不迟。 老区的老东西为什么厉害可以跟重度氪金掰掰手腕(微氪小氪老牌队伍)无他,因为懂取舍。 明白人其实不少但妖言惑众的也挺多,战士换换武器还有其他比较辣鸡的部位就行,法师同理看看项链戒指需不需要换是不是刚需,先搞定这个下面才到提一提连的等级。 至于ss还是老样子,打低级多特的成本低还是追等级不用我多说了吧。
白秋然放洪荒里是什么境界
很多人运气差点直接频道骂起来,或者输不起的每次活动都能看到。我只能说 没必要,且听我细细分析。 匹配机制:一个人如果省略过低最近几场都输了那必然会匹配挂机的挂机下宝宝的队伍。 反之省略过高的话偶尔也会上难度给你匹配不属于你这个实力可以对付的对手。 总结一下系统不会刻意为难人胜率高把把高端局烧脑,胜率低的能吃到低保不会让你胜率很难看比如说10%胜率我基本上没见过有10%胜率的活人。 运气机制:你以为的时来运转,实际上对面可能连跪才换来的逆天运气,比如教育保护保命躲避驱法神佑神迹等等相反你这边运气极差感觉游戏概率是假的,莫生气可能真的是对面菜连跪偶尔轮到你倒霉匹配到给人嫁衣了。 总结一下运气这玩意看似随机实际上都有个保底说,你连跪了以后可能突然有一把运气爆炸这时候你的实力在同挡选手里基本上无敌瞎几把打也能打赢对面战术比你高超的选手。 匹配机制100%实锤是真的 运气机制至少8成是真的长时间总结并非yy 有其他高见的大佬请说出你的不同观点
组队比武啥时候可以回归 我花了两年把区里大部分除打天组以外的队伍底子摸透个七八成比我配置强上一档的队伍要是思路不行我也能碰碰,好家伙直接取消只有单排玩单排又没意思等了这么久组队比武还不回归,这周单排下周组队也好建议赶紧回归组队比武有利于策划刺激消费,毕竟大部分老板打不过就氪要么请个指挥,大伙也很喜欢这种博弈比天界有意思毕竟多少都有的区里老熟人的信息。
我承认上个贴子是我态度差了点,我道歉。 事出必有因,只因我这区110有小部分素质极差的印象不好迁怒一个群体了。 整天没点贡献屁事多一天一块钱都不愿意贡献抱怨这抱怨那,刷个小修罗都要观战每天没事住游戏里生肖修罗杀满了还在杀导致很多非酋抢不到,这印象着实好不起来ch就不能限制一下每天刷满活跃开始要花元气才能刷一个100点别杀满了还来占用公用资源,真的烦。 这么爱抢占公共资源祝你把把4个丹
你动低级就行,动大号蛋糕很多人真不买账 110 140难度可以上调一下刺激消费,89以下就让他白嫖他也还是可以靠时间积累玩得不错,真不缺小号三瓜两枣,能巨氪的小号都是奔着高玩方向去的。 110和140xl生肖b难度真不高,命中一削最难受就是大号了本来你就加强了几轮的日常挑战难度现在更是不当人。 别问为什么我说的是这两个等级,一是玩法都解锁了且成型后vip都不需要消费的何不调整调整难度刺激消费,总不能110和140全是pvp宝宝就能横扫pve,大号还得专门做pve宝宝家人们懂的点个赞。 不是要内斗或者针对谁这就是普遍现象,看着一组不到一年的副本号110和140刷日常挑战比我这166 167的老东西要轻松很多就来气 你给大号玩家点甜头大伙才买单哪有这么得罪玩家的更新,暗暗加强日常挑战难度我不反对你削命中法师伤害就很反人类不能理解,我区里坐标花好,很多微氪大号开始摆烂白嫖了苍蝇再小也是肉啊。
战力高过1W5不然打不死小怪,基地最好2.5万以上,选冰爆 干冰 燃油 局内有风百选风没有就其他 起手干冰释放次数,有干冰释放次数必须拉满包升级,炎钢放第一个自己算好时间出手放一两个狂暴小丑进来吃燃油,优先度:干冰次数>燃油次数>冰爆次数。 抽到好卡15级左右烧死BOSS位置好的话鲨鱼强控,不好的话概率残血或者同归于尽。残血好办工程师清完小怪也就满血了,先锋技能屏障反正就是极看运气
小丑没眩晕照样狂暴怎么打 我检查了一下没上温压弹和车,宝石也没有眩晕城墙佣兵都检查了,技能选冰爆干冰和燃油。莫名其妙发疯了
逆天钓鱼佬钻头嘎了十几分钟才刮死他 boss都嘎了快二十分钟才刮死,不用百分比打木乃伊都没那么耐射,我宁愿打咸鱼怪大不了防线被摸几下
感觉这个实战效果不如一二代 一代二代都是一排过狠狠触发秒杀传送这个虽然每轮都有但就一两,焦土触发的技能都不带的没意思。
一代枭雄血暗器就此落幕 原本命归动刀前2万血百级暗器精修刀战士内战无疑是幻神级就算外战也不太虚道以外的法师,现在看似没动多少实则血战已经GG。 周四前食物链 T0:踏风仰卧三花道 T0.5:干扰手如雷 血暗器 T1:我不好说挺多的 今天宣布佛 血暗器彻底入土,道已成最大赢家,因为法师变相加强更打不过的而道又是法师里内战最强的。道1700速都有伤害你儒不行而且55和日常也不差了更新加强过,谁来可怜可怜鬼谷。鬼谷真就入土了。 而且谁最喜欢打单人?是技巧操作心理博弈大师?还是鸿蒙大能?都不是,是登封~惊世那批欧皇中流砥柱。因为装备可压朴实无华副本号一头血虐的且可通过更好的运气教育真氪佬,赢! 我猜得没错的话冠军法师概率占7成战士3成,术士不太可能了,且装备下限锻12,上限不会到璀璨。 55天选大佬基本上3个职业都考虑组队比武,单挑自由单挑玩法,要洗点装备属性点化等等可能要换,55厉害的宝宝套路单挑未必好使,而且55最重要是对整局节奏的把控单挑更注重招式抗性的应用和招式效果博弈,天壤之别所以冠军不会是开天鸿蒙,就算是也是一个爱钻研单人的两套装备且设置了一个职业专门单挑的开天鸿蒙。 预言一波拭目以待。
强化13之龙场悟道 前天看着12的武器心里总感觉差点什么,毕竟6.6了想冲一波13拉点细节6.7也不难。扫了400块金币刚开始各种技巧养了4个12胚子一个不上接着一怒之下强化保护券是没准备的4次还不给我上?当我赫尔德白给的吗 诶还真原地爆炸,我想了一天一夜想不明白。几个月前收到风挂机送13错过了,直到武器直接炸。我想不明白为什么我非得惦记那点b名望。彻夜未眠第二天上班也是神情恍惚,要不就下班回去卸载了吧没意思的,白嫖都送的东西我还有赫尔德还技巧了不给我上。 直到昨天我想明白了,所有的苦难都是自己给自己带来的。我明明是单机玩家几个月团不去打的就刷刷雾神妮苏醒为什么要跟所谓大部队一起卷那点破名望,说到底还是游戏垃圾,因为垃圾所以愿意在能秒的前提下稍微精通一下他设计的破烂机制然后以便可以向下一点兼容放人也是顺利一两波伤害通关。 我再想了想以前或者真没一些遗老吹的那么神但不妨碍一个格斗游戏经过几年的发展逐渐成为一个刀刀999的页游,军团本团本过了毫无成就感。 今天策划派几个小号来贴吧阴阳两句明天就有人被当枪使你骂我结晶体我骂你排骨。 明天继续削弱(让本该不属于你的圈子让你有了种可以努努力就融入的错觉) 人也在变年龄上去可能现实中屁事更多忙得不可开交玩法的研究能秒我肯定不会去研究。 微氪从一堆号到杀号只能玩玩一两个也只需要个一年温水煮青蛙妙,要么花销大点要么精简点别拿几年前的破烂特色来这里搬砖免费体验游戏内容不利于ch今年多提一辆豪车的小目标等等。 现在心如明镜,今后钱或许会充也会拉点特色的白嫖玩着不太快乐,双尊一个月工资才几千块我才不发电拉双尊,小号云上合玉变强大号依旧风暴攒点增幅强化钱,团只打巴老师。 雾神索然无味,要我跟6.4一桌去牢那💩一样的连坐机制?不可能我宁愿不打的。最终也变成了自己当初最讨厌的模样。 像我这种单机有单机的快乐,排骨党群体有排骨的快乐,结晶体也有自己的快乐互不干涉。 ch沁孖今年肯定撞大运的,从我角度来看游戏是没啥内容的纯在我后台挂着梦想世界,梦幻西游,QQ飞车之余无聊时打发时间的工具。 最后老实跨了把12过来,只能12万岁13等送绝不自己点1不是富哥2没拿阳寿玩的没13很正常哪怕我有赫尔德。 有戳到你痛处的千万别对号入座在下面急,我没有针对谁就针对目前贴吧游戏大环境+之强化失败后悟了dnf玩还是要玩的但并不属于我娱乐游戏的基本盘,只能算附带玩一下这样就可从中获得一点点廉价的快乐,投入更多失去更多。 所以说你们悟了吗?
又不是10把钥匙,十张🎫100万笑死了。
没有对比就没有伤害 别的游戏也有卖金币,也有比例。也能通过努力变强或者变现。 为何这游戏该群体会令人如此厌恶?令人深思。 尊重是相互的大家互相称呼老板面子上都不丢,你比游戏里充值我给你买单,游戏盈不盈利倒不倒闭不是我该考虑的,商人就赚个辛苦钱我可以理解。你觉得别人充钱不值也可以理解但说别人充钱是鲨x那肯定引起大伙民愤。
其实经过这段时间的观察我得出一个结论 有没有可能当初最早的结晶体排骨仔就是策划的把戏,9000多个达不溜可不是小数目如果他怕死怕那些dnf为精神支柱的小部分群体线下去刀他所以搞了这么一出挑起玩家之间的内部矛盾好让自己的过错得以掩盖然后潇洒置身事外。 我看你们炒得挺欢剑拔弩张的是策划想要的效果,只要没人迁怒于他那他人生财产安全就狠狠保障。 也许吧一开始就被人当枪现在不愿意接受现实继续当枪。被卖了还给人数钱 当然我说的是你们有的人就一正常玩家也下来吵吵,如果利益相关的那部分群体就该吵吵的维护自己的利益,可以理解那是人之常情。 正常人加入混战那我不能理解。 或许一开始所谓什么结晶体排骨都是策划做的局,当然我说再多你们听不进去也是白搭那就好好当好你的枪。
不是哥们战场挂机还被举报了 现在大晚上的战场不是推土就是鲨人魔,我这五六年前还能看上两眼的配置现在只配去长线对局偷偷祭坛,谁不挂机混奖励?非要贩剑给人举报了?又得牢一个小时,现在的人真的鲨闭。挂机你对面鲨就鲨速度推大家都好,自己家同理各玩各就好你还玩起以前那套举报挂机内心有多阴暗?
名望卡砖图逻辑改改就好 无脑提名望总有排骨人投机取巧达到门槛功不起那还可以强化来点胚子强上去门槛照样能到。 要是改成另一种方式比如说信誉点,私下交易通过检测发现漏出双方信誉点,信誉点通过充值累积日常完成周常团本少量累积。 检测多开搬砖扣信誉点,团本恶意炸团举报经查证属实扣信誉点。 我认为搬点存点自己给节日套打个折扣或者辛勤努力奋斗来的并不可耻不应该一杆子打死,你的钱是钱可以提升实力,那别人的时间也可以换游戏里的提升也很正常,要想真一杆子搬砖直接取消金币寄售让系统完全控制金价。 你可以明牌告诉我只能全款买不支持白嫖,但恶心我那就很抽象。 目前我的进度就一个号能进风暴估摸着明年还玩寄吧得花挺多,红字就不需要红大号全身11二环12用到死。 不搞那么多花里胡哨的搞个新标准既可以干死游戏里谋利的又可保证肝帝的动力和游戏在线 最后害得提一嘴可以花钱但你不能逼我吧。
被魔王教育了 头几天刷魔王,这三速技能手感回归到至少85版本前,小怪摸两下半血还能打出你僵直。吃惯精米一下子给我来糟糠头都被打烂。 还是这种游戏有点意思比之前神兽好玩
【胡乱分析】按照对创的依赖程度纯度分为以下几大类玩家 1楼叠个甲,以下均为我个人观点非常主观不爽被我戳到痛处的网页右上角手机左上角,如破防请拉黑我老死不相往来谢谢
感觉你们都魔怔了 代币加点钱只有一套,那我只买一套了反正大号就一个其他边角料慢慢来。 要不是继承了几个版本我还真以为红字不用钱了,事实呢这版本想再精心点打造一个比大号次点的,给一个一身红0的小号上身10玩玩,花了2亿3000万+60个增幅器。 未经他人苦就别说得轻巧,或者你一身12武器耳环15是白嫖的别人是真扫码的红的10。 还有一点别的游戏都是利益至上,他金币便宜他就是老板,这游戏就厉害了就因为别人从游戏里获利就会被某群体围攻,你清高只通过扫码途径买金币见不得别人赚钱,但小生觉得哪个人卖得便宜稳定哪个才是大爷(在我需要金币的时候)。 你爱当你的忠犬就当别在这理发店,还有我平时提倡精打细算搬点扫点再买点金币卖点券,本来就是中华民族传统美德,感觉你们连扫多少都要攀比的架势按照现在这种贴吧环境来看迟早亮出收入证明,充值流水谁数大谁牛逼 红字跟名望的关系或者红字组队的提升不改版永远都是注水名望的最终手段,你以为筛选了同伴实际上不少人也在尽心尽力的向上兼容,你想改变现状就从我做起花个十秒瞅一瞅细节。 还有就是红12的90%以上正常人不妨碍有少部分就是水名望的怎么一提有的人就吉吉国王我不好说成分
其他方法不值当代价很大 做成表情包最好是生动那种暴走表情包影响力会比较大。生动点一年半载的可能全网很多人传播流行起来。
老有人说以前难其实以前真没这么难 你只要忽略年代的局限性这点。 10年那会大部分可能都是学生党没几个钱去网吧上网占了大头可能过年拿红包才氪一下黑钻。有同道中人的请举手。 所以那会打造确实差一身蓝装紫装混搭,要是一身CC异界套附魔值钱点的卡强个12武器你看看还难不难刷基本上一套至少打他半血。 难是因为没得钱充纯白嫖肯定难顶我有几个5.5雾神妮门槛小号没一丁点特色的去刷雾神妮和因果拉尔戈也是好一顿刮必须得打加复活币的房间。 一样的只是以前是格斗向怪这么设计合理,现在是转型一半了是兄弟就来砍我刀刀999。 还有一点但凡以前组队带奶爸气功难度下来了伤害低也刮死他没毛病,以前人挺多组队其实也没那么难。
神界是游戏性的问题吧剧情没啥问题 又吃书没必要,使徒打完打外神套个娃等10年还能继续水如果真的有意思套娃其实也不是不行。
明年必有新动作 比如说出个宝石系统,宝石分几种类型cd 减伤 治疗 技攻 异常 辅助类宝石团本爆和材料换,也可以氪金搞几个礼包点券买不了,长期应用该模式拉开氪佬和白嫖差距又没喂养肝。 团本同步更新等级。 比如说1级宝石1技攻最高10级宝石限定部位不能全带技攻的5合1机制不搞概率100%成功率。 土豪花钱速成10级平民刷个一两年团本也有一身10级一直继承。 这不爆杀喂养?如果再加个前提条件宝石不加多少名望彻底告别通过名望区分空心C和实心C 增幅10可以镶一个宝石 增幅12两个 15或以上3个。 主打一个肝不肝随意提升不小名望提升小老盯着名望的鄙视链就此结束。
强者之路一开原形毕露 比设计理念机制现在不妥妥依托答辩能坚持下来纯用爱发电,光污染秒杀小游戏不贪就好该躲就躲。那乌龟卢克跟这一比妥妥算设计精良。你用现在的角度来看待当时的问题我觉得很好像,范围三速贴膜一贴自定义cd拉满手感好了习惯了一下子给你来返璞归真受不了了就来骂以前设计垃圾。 恕我直言玩家唯一的公敌只有gch你所谓的混子排骨99.999%该干嘛干嘛跟你毫无联系,最近经常看到一些贴子评价过于二极管不是结晶体就是排骨仔,人就是利用你们那虚荣心狠狠赚米你真上套。还有真不行就别去混真想打团的混子坐金团就好。
现在主线剧情没gsd了吧 感觉挺牛逼的
手搓不难啊为啥不设置简单点的按键 Z心剑 前Z顺斩 空格拔刀 前空格极神剑术 觉醒上空格下空格前前空格 buff上上空格 简单粗暴
好家伙现在都这么离谱了吗? 要不是偶尔给我推送还真懒得去说两句。静灵庭街区都给你整出来了,首先是动画视角一番队队舍看下去一望无际且不清楚看到的是内环还是全貌不评价,其次13个队和贵族千年我算他人均寿命300岁吧不多,这么多人挤一个街区给我逗乐了。不知道的还以为是无知认为所谓的贵族跟提出静灵庭街区论的人一样是挤九龙城寨的社会最底层老鼠,还是故意说给没看过的路人听影响风评等等因素。嘚瑟不是85吗还是挟天子以令诸侯那种还命令手下的狗搞如此下作的手段我是没想到的。还是说任何一部街区以上的作品就有跟火影一战之力的实力?我不好说。 在此我发布宇宙免责声明无论以后你们怎么讨论这两部作品我没啥兴趣参与别往自己脸上贴金让我百忙之中还有抽空应付你们这些小瘪三,其次🐶吧如鹅城我也不可能是张牧之就一看戏的
蓝的盆 蓝的盆
真的需要加强吗? 唯一一个可以过困难点点保卫战的adc换其他任意一个adc都过不了。足以证明恐怖的后期和战场实力伟大无需多言。稍微回调一下怕直接上天就前期相对来说弱点不影响稍微猥琐发育一下就不是单个刺客能处理的15分钟后慢慢强度就正常属于越打越精神的英雄。要么改机制要么别动了真的怕到时候蚌不住风评更差。本来就是用爱发电的游戏你没爱了赶紧玩强度(你可以不玩)弱的英雄多了没这么频繁哭弱的。况且就算要动真的要考虑战场会不会重新洗牌毕竟以前真的强过很久3.5攻速无限续盾
评价一下近期贴吧热度英雄附带改版方案 red:作为300网红首席出场率以及胜率都是可圈可点,但为什么看到就汗流浃背?因为在自己这边red是p在对面就是男神。自己玩队友先顶不住对面ap各种预防手段难以下手,出现在对面很多时候对面顺风局提心吊胆暗箭难防。我认为应该加强Q加点基础伤害作为前期博弈资本然后加上无法打断,W削弱射程减少cd个人认为1800码是比较合适暴露位置可以去掉了根本不符合原作偷袭,E位移打断了也有盾,R则是圈内增加伤害和减速效果不至于刮痧且W易伤变圈内触发数值可以上条,圈外再刀伤害一下合理。 小暗:很极端自己这边往往仿生各种被蒸发在对面根本挡不住先被蒸发加之本身近期讨论度也颇高我认为可以从专天下手,W前摇可以减,E可以搞个专天就是变成伤害位移技能自己取舍,R改成减伤免疫减速比无脑免控合理 一户:减少W前摇提高QW加成大幅度减少灵压加成导致肉装伤害输出装爆杀反而显得小丑的局面,专天改成本能英雄变成白一户Q续力普攻加强二段放月牙W转刀抵挡弹道二段丢出去伤害控制E变响转大招aoe虚闪的彻底改变玩法变赛马玩法 佐助:专天改成550码射程每3次平砍发射加具土命1000码伤害为原本射箭7成伤害天照为主动50%伤害,减伤免控不动就好直接间接性化身强力ddc。反正没腿的ddc伤害爆炸点很合理 本多:暴击流可加强但是你出肉游龙得限制,Q减少距离但触发暴击,W减速移除改定身,E距离减少加攻速,R主动100/200/300+1.3全AD可1.75倍暴击aoe 水门:W数值加强,W后提升50%攻速攻击两次后消失,E短时间内使用多次消耗查克拉量加大,R抬手时间减少到0.2秒。禁止练练就能无脑游龙。要么就是对面过于强度而没有作为。 达克尼斯:前期出点法抗本身技能带高额护甲导致打不动吃了点钱跳鞋为所欲为所以Q改减伤,E伤害增加触发间隔0.5秒合适,跳鞋没有小跳鞋通过血量鞋升级成跳鞋。价格参考隐身鞋。
胡子打野有没有说法 被动盾技能aoe还有野怪基本上全吃Q。W穿墙大招gank穿厚墙。有没有说法有人试过吗?我见大伙基本上都是对线没见过野的。
最强的肉装是风刀教会bkb 不是什么殉难 反甲 at 减速 白盾 风墙 魔免才是活下去的手段光靠抗性血量你就是超级兵。at护身这种是给你防止大部分情况被单吃暴毙的真要打回去还得是老三样。 至于反甲烧甲这两个太幽默了烧甲如果是40低保血条抗性都有加成那还能玩玩,反甲没重伤你还得另外出重伤简直是黑色幽默。
其实红A比本多强得多 卫宫有十胜本多有十败 红A被动附带伤害而且是aoe还有提供的高面板,本多被动花里胡哨层数你得控制好不稳定。此乃道胜 红A的Q是指定技能而且可以暴击并且推开敌人使队友脱离危险,本多的Q只想着自己穿墙逃跑弃队友而不顾并且无法暴击。此乃义胜 红A的W远程支援能力非常的强势还能给队友提供增伤,本多W减速护盾或者大招附带眩晕都是想着自己更好的逃跑做的准备。此乃治胜 红A的E可格挡多重伤害特别是天外飞仙这种恐怖真伤技能信手拈来位移也是相当帅气,本多的E位移笨重触碰W获得护盾也不及红A多重护盾实用,甚至为了掩饰他的不实用性还加了各种前提。此乃度胜 红A的R是打7个人持续伤害可附带减甲重伤的debuff鲨人于千里之外,给一波大型翻盘团战创造机会还联动被动提升攻击力朴实无华且强势,本多R是只想着自己强化状态的自私英雄无论是效果还是伤害都远远不如红A。此乃谋胜 红A玩家打野常常有着大局观发育抓人两不误,本多打野慢前期过于依赖队友打输出自己抢人头。此乃德胜 红A走上路出专属射程长可以帮另一位队友分担压力,本多走上路由于惧怕手长英雄而缩塔常常给队友很大压力。此乃仁胜 红A走中路打出的作用非常大无论是哪种流派输出都能拉满,本多走中路不太配闻经验。此乃明胜 红A逆风局敢直呼出去看伤害,本多逆风局查无此人。此乃文胜 红A可担任刺客 战士 ADC 物理法师 辅助等多重职位简直是全能英雄,本多只能去打野。此乃武胜 红A有这十胜打本多不是轻轻松松?
目前版本最强的阵营 打野:天草 上路:卫宫 康纳 中路:缇娜 下路:小圆 和真 周防尊 肯定不会浪费对面太多时间 天草恐怖的中后期能力在打野里是鹤立鸡群 卫宫则是能胜任战士刺客和射手三个定位的全能英雄 康纳则是团战法师恐怖如斯 中路缇娜发育起来1Q一个小朋友 下路这阵营无论是消耗还是打架都是无比完美的选择小圆射程长而且法术伤害前期非常强势 和真本身自带一个免费眼可控龙控符 周防尊又肉伤害又高还有控制 这阵营简直是要你命3000的上分利器
【娱乐】红A重做设计 这英雄争议特别大而且极端如果只是单纯加减数值修改容易造神因为本身机制特别一言难尽最好的办法还是重做 卫宫英灵 被动【投影】卫宫可在商店选择购买投影的宝具不同的宝具获得不同的W技能组形态,在无限剑制持续时间内W将替换为投射结界内的宝具并且提升15%对敌方英雄造成的伤害 主动:按T准备选择需要下次投影的宝具并且消耗一次宝具宝具最多可储存3种不同的宝具 冷却7秒(不享受冷却缩减)30法力值 Q【鹤翼三连】被动:每隔一段时间(取决于英雄等级)初始60秒18级20秒会重新投影手中的干将莫邪在与敌方英雄战斗时提升5/6/7/8/9%装备攻击力,15/20/25/30/35%攻击速度持续10秒 主动:三段技能可在2秒内进行连招若对同一名敌方英雄命中3次则第三段攻击必定暴击且附带目标6%已损失生命值物理伤害,击杀敌方单位减少1秒冷却助攻减少4秒冷却,击杀敌方英雄刷新冷却 【一段】将干将莫邪丢出对前方小范围敌方单位造成20/30/40/50/60+0.45全AD物理伤害并定身0.35秒 【二段】再次丢出干将莫邪对前方小范围敌方单位造成30/40/50/60/70+0.6全AD物理伤害并小幅度击退敌方英雄单位 【三段】投影干将莫邪对敌方单位进行一次冲锋并且造成短暂击飞造成40/50/60/70/80+1.15全AD物理伤害 冷却0 W【幻想崩坏】根据不同的宝具获得以下不同的效果,以下投影宝具冷却时间均不享受冷却缩减 石中剑:开启后获得使鹤翼三连被动暂时失效获得20/25/30/35/40%攻速加成并且普通攻击附带10/15/20/25/30+0.15全AD真实伤害自身回复该数值50%生命值,使用鹤翼三连主动后该状态进入10秒冷却时间 遥远的理想乡:被动 当生命值低于35%时提供20%减伤并且在5秒内缓慢恢复20%最大生命值冷却60秒 主动:开启后在5秒内完全格挡一次技能或者普通攻击并且以真伤反弹改该次受到的35%伤害给攻击者(护甲法抗减伤结算前)冷却12秒 射杀百头:开启后10秒内干将莫邪替换成射杀百头提升50点攻击距离每攻击3次下次攻击将造成额外30/50/70/90/110+0.6额外AD物理伤害并击飞前方直线范围内敌方单位并阻挡部分弹道类飞行道具,冷却20秒 万符必将破戒:开启后3秒内下次攻击附带目标最大法术强度*80%+目标法力值8%魔法伤害并且沉默目标0.8秒 冷却10秒 伪·螺旋剑:引导0.5秒~2秒射出宝具最大范围4000码中途击中敌方英雄单位后爆炸对小范围敌方英雄造成80/120/160/200/240+1.2额外AD~130/180/230/280/330+1.6额外AD物理伤害,引导时间越长伤害越高该技能自带额外10/12/14/16/18点护甲穿透 冷却25秒 冷却10秒 60法力值 E【炽天覆七重圆环】获得4~7层护盾根据续力时间计算最长1秒并向目标方向冲锋一段距离,每层护盾抵挡一次不超过10/15/20/25/30+自身最大生命值2%+自身额外AD0.15并在2秒内提升45%移动速度 冷却90秒 消耗50%当前法力值 R【无限剑制】被动:开启主动后刷新并保持鹤翼三连被动,使幻想崩坏失效20秒并按照消耗的法力值增加持续时间最多增加3秒持续时间(消耗法力值达到500时达到峰值) 主动:开启850码固有结界替换掉原有W技能使用W可投放宝具攻击指定敌方英雄目标(全图)每次攻击造成15/25/35+0.25额外AD物理伤害,锁定一个敌方英雄后保持该英雄5秒视野攻击间隔0.5秒中途可更换目标,自动攻击固有结界内的敌方英雄单位并受到额外35%伤害,持续5秒(不触发灵魂火炬) 宝具售价10金币使用替换新宝具后原宝具需要重新购买
【技术贴】锐评全英雄(水平1500~1900分) 最近连跪掉分挺厉害突发奇想出一个碎片几乎全英雄的贴子45除外(主要是我平时氪金都在战场要么就是买皮肤45英雄不太感兴趣) 锐评最低标准:我只是手动30把以上尝试过多套出装搭配以及对该英雄有一定程度了解,那些玩过几把的我就继续玩试试反正日更。 这分段的人还是大部分别玩贴吧玩多的觉得就应该人均2000分胜率55才是正常。 叠甲:以下评价仅我一家之言如果我说得不对请按你说的来算
【英雄设计想法】朽木白哉 本来看b站看到大白皮肤的时候抱着试试看的心态去摸奖后来花了400大洋发现冤种已成定局,玩着莉法就感觉割裂感挺重,不太符合这人物本身定位。而且那个底下的六大招的卍细看属实蚌不住。一户挺多年了感觉还原了部分不够还原罢了这波我亲自出马搞点真实的。 朽木白哉 定位:刺客 战士 生存6 攻击8 法术3 团队4 操作7 被动【千本樱】每秒回复1点灵压,普通攻击获得5点灵压使用基础技能时按照当前灵压增幅技能每10点灵压增加1%技能伤害。灵压最大值200。 主动按T激活卍解每秒减少20点灵压,获得全新的基础技能并且获得当前灵压值增幅直到卍解结束(冷却100/80/60秒不享受冷却缩减,冷却时间取决于终极技能等级) 冷却6秒 Q【散落吧,千本樱!】解放千本樱攻击650码内指定区域1秒造成10/15/20/25/30+0.2全AD物理伤害最小攻击次数5次,每15%额外攻速增加1次攻击次数,每5%冷却缩减提升6%伤害。享受暴击和20%的吸血效果不享受装备附加的伤害 千本樱景严:卍解状态下使用可操作千本樱攻击路径上所有地方敌方单位开始该技能后普通攻击范围增加为550码操作千本樱攻击目标造成5/8/11/13/15+0.12全AD物理伤害最小攻击次数7次,每10%额外攻速增加1次攻击次数,每5%冷却缩减提升6%伤害,享受暴击和20%吸血效果,不享受装备附加伤害,对主目标吸血不摔减对沿途目标只造成70%伤害 冷却12秒 W【六杖光牢/苍火坠/断空/白雷】选择所需要使用的鬼道6秒内再次激活使用 六杖光牢:造成80/120/160/200/240+0.8AP法术伤害并定身1.25秒 苍火坠:可按住W吟唱攻击前方小范围单位造成70/100/130/160/190+0.65AP法术伤害,每吟唱0.5秒提升15%伤害最多吟唱3秒 断空:小幅度击退周围敌方单位并且形成一道障璧1.5秒没阻挡弹道类攻击 白雷:攻击一个敌方单位造成60/90/120/150/180+0.65AP魔法伤害并且麻痹目标0.75秒 吭景・千本樱景严:卍解状态下操作千本樱包围一名敌方英雄并且压制1秒造成90/125/160/195/230+1.15额外AD物理伤害并且获得千本樱无伤圈保护减少受到的伤害15/25/35%受击5次后消失触碰无伤圈的敌人每0.5秒会受到30+0.2额外AD物理伤害 冷却0.5秒 E【闪花/空蝉】0.2秒内获得550%移动速度并且免疫控制立即对范围内一名敌方单位做出攻击英雄单位优先,每次升级该技能刷新冷却时间。闪花瞬步次数每15秒获得1次可以储存最多3次。 空蝉:特殊的瞬步步法受到攻击后规避该次伤害可在1秒内使用消失0.5秒原地留下残影并瞬间移动到目标地点(空蝉消耗两层瞬步被动冷却30秒不享受冷却缩减) 歼景·千本樱景严:完全舍弃防御的姿态开始后使Q额外攻击距离失效,W获得减伤失效并且千本樱会困住范围内敌方单位强行逃离则会减少目标99%移动速度该减速效果在2秒没逐渐缩减为0,歼景内朽木白哉获得额外25%装备攻击力,20/30/40/50/60%攻击速度,0.1全攻击护甲穿透,歼景内敌方英雄受到朽木白哉的灵压影响基础移动速度减少70%,白哉可操控千本樱攻击歼景内敌方英雄造成1.3全AD物理伤害最多3次该攻击视为普通攻击冷却1秒 冷却80/75/70秒 消耗剩余所有灵压 R【终景·白帝剑/一咬千刃花】卍解状态下使用 白帝剑:对一名敌方英雄冲锋并造成200/300/400+1.2全AD物理伤害并附带目标已损失生命值20%魔法伤害每消耗20点灵压额外增加1%已损失生命值物理伤害 一咬千刃花:操作千本樱同时攻击一名敌方英雄造成10/20/30+0.125全AD物理伤害,攻击次数与攻速挂钩最少10次最多20次(施法单位2500码) 专属觉醒:一咬千刃花将替代白帝剑,一咬千刃花击杀敌方英雄减少30秒卍解冷却时间,助攻减少15秒 商店专属 千本樱 攻击+10 冷却缩减+5% 移动速度+5% 被动:散落吧千本樱与千本樱景严攻击次数+1 被动:散落吧千本樱攻击目标单位后减少目标5点护甲3秒 售价1000 升级 攻击+55 冷却缩减+10% 移动速度+10% 被动:散落吧千本樱与千本樱景严攻击次数+3 被动:攻击会使目标减少10%护甲持续3秒 被动:散落吧千本樱攻击敌方英雄时临时提升15%暴击率持续2秒 售价3500 字有点多看完的同学锐评一下我跟浮屠哪个更懂45钻
终于明白贴吧常说的p大概是什么概念了 红A:团战查无此人大招W留着狗头,时机不对上去QQQ非常搞笑 桐P:菜但不服硬用EWQA连招被对面共计点了5次才缓慢点影子残血撤退,但凡承认自己菜E过去只用W都不至于这么好笑 佐P:射不中,打团不敢上前期被针对不懂猥琐发育拉扯中期直接查无此人存在感0 欢迎补充
白哉绝对是被低估了的 强度光从看战绩不太行,你看看恋次上一趟灵王宫从副队长级升级到天神下凡一样。白哉队长级加强后完全可以比肩春水不愧于以前破面篇吧友定义的双雄设定。
血战队长实力档次排名 山本 剑八 白哉 死蓝 春水 小白 浮竹 涅茧利 浦原 夜一 一心 恋次 大狗 碎蜂 露琪亚 平子 射畅 罗武 楼十 丽莎 六车拳西 勇音
春水≈小白<白哉≈剑八≤山本 双雄设定后面没有废弃
笔百级改版实测 先说伤害 150疯连为例子与握魂差距大概为15%左右 握魂>3层血墨≈疯狂连击>2层血墨>影杀≈1层血墨≈雪上加霜>劫乱斩 防低的怪疯连伤害比3层略高 1600左右防御为分水岭也就是pvp时人物防御和部分宝宝防御血墨会以小超越疯连 至于劫乱可以吃土了消耗大伤害跟一层八斤八两甚至比不过 pve表现一般般满打满算可以挂6回合(攻击手和攻击点卦象)部分活动可能是个好手,日常表现跟劫乱半斤八两毕竟有层数加伤害没层数略次于劫乱,不过我认为灵巧还是优于普通毕竟普通有龙魂。有不同观点的可以发表点干货
三界规模猜想 看完第二季结合龙与魔女我认为后续98可能会对死神的世界观进行一次补全,当然这并不能影响友哈巴赫远<灵王这个事实从全知全能的等级来是这样的 假设1:灵王是否是死神这个世界观的唯一真神造物主由于地狱原不属于初始世界因而无法掌控,由于从异空间而来所以规模为宇宙级(至少灵王所分离的三界为宇宙级) 假设2:太阳系这个很好理解灵王分离三界后从此人类文明就有生与死的区别至少从虚圈有很多奇奇怪怪的虚可以证明有可能不是来自地球的生物,毕竟死神的现世挺正常就是地球的设定 假设3:初始的原初之海指的只有原本的地球或者地月 假设4:架空世界观不好评价
格斗游戏果然门槛高 键盘玩家发波跟升龙老串,大门岚之山只有一段。真7抓头过去直接手电筒换了几个键盘还是那样。该咋练才能精准出招
【新人】没人讨论千鹤龙二这两个吗 千鹤技能飘逸 龙二必杀数值爆炸
为什么比赛不能用大蛇 新人提问 虽然拳脚霸道波也强但是后摇严重加上身板高比较容易吃到对面招式 如果选大蛇那加一条其他角色对战可以裸杀不就好了
守卫点点艾斯单刷怎么过 都没破甲装备的,砍王险些通关但是砍王刷老头很麻烦,ADC更不用说了缺控制根本打不了
别猜了其实面具男就是宇智波斑 跟第七班对峙跟玩一样,除了斑我觉得止水,泉奈,团藏,镜,带土这几个都没这个实力。还有人推测是富悦的人家早早领盒饭了还是木叶重点关注对象觉得面具男是富悦的人思想是否正常
野兽悟饭大概什么水平的实力 比克有点名已经是超蓝实力,悟饭大概相当于以下哪个参照物。
基于汪吧最近有很多新鲜血液引入决定介绍一下一般情况下量级标准 在以下标准前提下如能一击做到破坏则为及格,如一击欠佳火候则可以在前加《弱》,如果随手平a可以做到则可以加《强》,如果一击可以毁灭数个单位则可以加《超》 爆砖:把砖块打成粉末或数片碎块 爆墙:破坏混凝土墙 爆屋:破坏1层10平住宅 爆楼:摧毁15米以上混凝土楼房 爆街:摧毁方圆1公里范围街区建筑 爆城:摧毁东京市 爆国:摧毁日本 爆大陆:摧毁俄罗斯 地表:摧毁10km深地表 爆星:摧毁地球 超爆星:摧毁木星 爆恒星:摧毁太阳 爆恒星系:摧毁太阳系包括奥尔特云 星系:摧毁银河系 超星系:超星系团 宇宙结构:毁灭可观测宇宙,一击数个超星系团 单体:摧毁宇宙 超单:毁灭数个宇宙 多元:毁灭无数个宇宙 好了往下说没啥意义都是数学问题。接下来再简单说明一下叠盒子。 A>B>C则C>A除非作者说C不如A 可以套一定物理换算比如爆月=数倍地表≤超地表 特殊能力:结合系内所有设定表现得出改技能生效作用的量级范围,比如一个表现为爆砖角色可以用即死招数打败了一个恒星角色那该爆砖角色实力水平为恒星。 角色面板 攻<攻防≈攻速<攻防速<攻防速体<攻防速体精<攻防速体精特殊技能 前面为单边最后面为六边形 系内战力可以乱可以有剪刀石头布耍流氓的叠法但你得逻辑自洽且不能被作者设定背刺。 好了我说完了不足的欢迎补充
华语哥谭唐三皮肤限定版VS鸽鸽(比实力) 请荔枝评价客观投票
以下歌曲综合水平你们打几分? 0~10(纯nt贵物,没有任何艺术价值正能量) 10~30(相对来说旋律死板不出众,歌词偏向口水歌,歌手演绎得也不咋地) 31~59(普普通通但普遍会很多类似且很好的作品) 60~70(初听或许会有点惊喜或者上头时间一长或者多听几遍索然无味) 71~85(好的作词作曲加强好的歌手演绎,后来的翻唱很难完整的复制演绎) 86~95(非常优秀的作品,属于可以常听且细细品味,极难翻唱或者翻唱就没那味了) 95~100(神中神,各方面完美每日或者每次播放次听,作词作曲和演唱无疑是对当下哥谭降维打击)
【娱乐向】如果以下角色在同一量级哪个会更胜一筹 常规论战使你厌倦了,不如进来玩玩讨论一下更多可能性。默认弱的一方升格至与强的一方同等水平量级。
柒VS缘一 谁更胜一筹
今天不比战力,比纯度 如图,以下言论哪个纯度最高
巴兹比VS赤犬 同火系选手谁强谁弱
不懂就问这是标准爆砖表现吗
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