冥河锁魂钟皆连 袁世凯vs狂战士
关爱智障火吹尽量不争斗
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【精】汪吧科幻全方位吧混久了才发现很多贴子都有很大漏洞 是的,论战无非就是量级压+同量级哪个更优胜,围绕这两个话题进行讨论的。 但有的时候大部分人忽略了很多问题没考虑,《六边形》啥是六边形,我可以粗略分析一下其中包括(攻,防,体,速,精,特殊能力),往往单体以下很难达成这个六边形。 再者地图的问题,这里不是分析地图比例那没啥意义。有的角色他的定位就是守护地球,以爆星这一级为例子那他怎么爆星?有的角色他防御低那他怎么能使出爆星招数?(就算有大招爆星) 综合上一段所述,如果实力出现断层的比如大招或者氪命爆星(或者地表)没相当防御力使不出然而实力断层到平A小技能只有爆城输出的那论战时是不是要加入讨论这个可能性?毕竟这种时候跟同量级或者稍弱的比划可能会有意外。(这么大的断层,而且地球上比划还被一定程度限制大招,只能同归于尽那算几几开?) 然而龙珠的体系就是很完美的,任何武术家都有控制实力的一个能力,在大招以下几乎无断层。但是低战角色很难保无严重断层的。 还有防御和速度的关系(加上技巧速度快砸坑弱于速度慢的一方可以选择逃避对波直接以己之矛破其无对波表现支撑下的防御)此时防御远<对波状态下防御可以适当讨论胜算几成了。 法师与战士的博弈(法师指光炮性质的,光炮法师跟同量级战士战斗讨论一下各种可能性)例如攻击远高于或者不符合自身肉体防御的基本可以算法师了 体力与精神,那55开或者64开的情况下哪边精神会先崩溃,哪边会先耗尽体力,这个也可以提一下。 特殊能力有无跨量级执法的表现与设定,比如时停,比如幻术等等(可以执法但能不能打害得详细讨论)精高或者特殊能力权重比较大的可以一定程度免疫特殊能力(如何) 两部作品里有些双方设定有所重叠的,可以取中立来算。也可以偏向双方的设定给出答案。(两边都不得罪) 砸坑大与伤害高?有的东西很难描述清楚,例如动画希特成长后远大于普通超蓝,但砸坑还不如茶神那算他技能伤害是爆炸的(专攻弱点,隐形气功波等等)量级上来的同量级也未必要比砸坑,智商招数,近战技术远程输出能力,速度,性格,战斗防御脱战防御一大把 高战量级压死这个大家都没意见,低战能讨论的多了。 最后,如果你只是简简单单比量级对波的,而且(未知全貌不予评价)跟风不是很懂的,请别插入大佬认真的撕逼战,更不要搭理上大仙(例如埼玉二次元里都是一拳干掉的nt言论)
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