哀骑士 哀骑士
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【贴吧清流】身为曾经不养姬的人谈谈自己是如何全通姬子真实任务 我没有玫瑰,没有血舞,没有希尔套,没有奥托上,唯一抽到过与姬子有关的只有歪出来的龙刀(35级)。我甚至也没有去换雪莱中帮助完成被击任务,只换了个黎明审判(35级)但是我依然还是打通了姬子真实拿了全部成就奖励。 首先,姬子出普通机密任务时,根据琪亚娜的机密任务经验,我判断出姬子之后也要出较高难度的真实。所以这期间我就用攒的爱酱币开狗粮关刷芯片提升三个姬子等级,把她们都升到77级,同时在舰团分配点疾风与深红碎片,在地图上刷疾风与深红。最后在开真实的时候我的疾风凯旋深红都是s级了。同时我还把深红拉去宿舍游戏机增加技能点,把深红关于斩击节奏,大招,qte出场相关的技能都升满。 然后,机密任务开了后,我给疾风装了两个高面板50圣痕+45懒惰下然后一直挂后台,作用就是撑属性与回复sp。凯旋则把黑鸭的猫上普中扒下来装上,以及商店换的黎明审判与傲慢下。深红则是装备龙刀,与从誓约扒下来的莎上泳中牛下。 最后打的时候感觉还是不难的,棘手的只有第二关与屠龙关,没有办法一次性拿三个成就。于是我就分两次完成,把5次受击的成就单独做(拖时间耗到倒计时结束也可以完成成就)。时空20000伤害则是用深红当队长,然后凯旋开大触发深红qte再砍一刀就可以完成。
崩崩崩33事件盖棺,官方发表公告进行说明与补偿 /p/5735971884 舰长好,昨日制作组留意到社区内有较多反馈第33次标配补给有很高概率可以获得初始S级女武神的相关帖子。 制作组就此问题向各位舰长回复如下: 制作组为了优化新手舰长在成长前期获取更多更好的女武神难度较大的问题,对标配补给增加了S级女武神的保底机制: 在2.2版本(2018年3月29日18:00)更新后,所有舰长游戏生涯的前33次标配可能触发保底机制获得随机初始S级女武神,仅生效1次。 此保底机制在2.2版本以新手优化内容上线。由于制作组的疏忽,在增加此保底机制时,未对2.2版本前注册账号,且已抽取超过33次标配的舰长,可能无法触发此机制的问题进行优化。也没有对舰长公告告知此保底机制。给部分舰长的带来不好的游戏体验,制作组对此向各位舰长道歉。 制作组在经过讨论后,决定进行如下处理:2.2版本前注册账号且已抽取超过33次标配的舰长,在2.4版本更新后,可以享受1次版更后前33次标配补给必定触发此保底机制获得1个S级女武神的福利。 此次处理后,将使得每个舰长都能享受1次前33次标配必出S级女武神的保底(不论何时注册)。 制作组还将对全服舰长进行水晶补偿: 在2.4版本更新后,制作组将对2018年3月29日18:00前注册账号的舰长补偿400水晶,对2018年3月29日18:00后注册账号的舰长补偿300水晶。 此外,制作组对大家关心的2个问题回复如下: 1.舰长标配生涯中前33次标配可能触发保底机制获得随机初始S级女武神,属于为优化新手体验设置的额外福利。与标配补给中注明的S角色1.5%的总概率无关。 2.每个舰长进行补给都为独立事件,并不会因为有舰长获得S级女武神而影响到别的舰长获得S级女武神的概率。 后续制作组将更加细致严谨,对游戏调整内容详细解释并公告告知舰长。就标配补给调整没有对舰长公告的问题,制作组再次表示由衷的歉意,请舰长谅解。 《崩坏3》开服至今已经和舰长一起走过了600多天的时间,制作组向一直以来支持我们的舰长们由衷地说一句谢谢。制作组非常希望各位舰长能在《崩坏3》中获得快乐。制作组感谢舰长的理解,我们会不断改进和优化游戏,给舰长带来更好的体验。 —— 那些婊共享蛋池,别人会把自己的s抽走的,33必出s会降低其他人抽卡概率的人也可以消停了吧
女武神已经从12个扩编到29个,策划应该大幅提升养成速度了 游戏初期只有12个女武神,策划为了延长玩家的毕业时间卡进度是可以理解,但是现在已经有29个女武神,即使去掉已经沦为下水道的白练强袭疾风凯旋迅羽还有24个女武神,24个女武神还意味着24个武器与72个圣痕,养成难度呈几何倍增长,而显然策划还打算继续推出新的女武神。当然,有些人可能会说除了宇宙队或是神雪炎神次紫什么的,其它都可以舍弃。从强度的角度来看是这样的,但是从游戏体验的角度,这无疑是一个严重的缺失。 对于老玩家而言,女武神是一个一个出,他们或许还能勉强跟得上。而对于中途入坑的准新玩家与入坑不久或是即将入坑的萌新而言,他们面对的是一个巨大的养成无底洞。他们是怀着热情进入崩坏世界的,但是往往玩到5、60级左右就在看不到尽头的养成之路上疲惫不堪。 他们并非不愿意氪金,他们之中也有欧皇,但是即使他们抽到了又如何呢?一个女武神升满级需要大量金币甚至很难获得的高级技能材料,一个武器升满需要三个结晶与很多紫菜,一个圣痕升满又需要很多紫菜。 即使他们坚持下来了,当他们好不容易毕业了一个女武神,却发现游戏里又出现了两个新的女武神。 以我自己为例,这期的精准up很诱人,但是我最终没有抽。为何?因为我仓库里还有一堆武器等着升50,一堆圣痕等着升50,我就算真的抽到了虚无与米开一套好了,除了升到35然后丢给二线队伍打低级副本外还能干啥呢?其它氪金手游,包括米忽悠自家的崩坏2,只需要考虑抽到与否的问题,而崩崩崩则是还要考虑抽到了能否养得起的问题,这不仅严重影响了玩家的游戏体验,对于玩家的氪金欲望也是严重的打击。 如今的崩崩崩,策划真的没必要再死死卡住玩家的养成速度了,提升玩家的养成速度,他们才会有余力去课新的女武神与新的装备,这是一个双赢的选择。 比如说降临本这玩意,噩梦还有很高的概率不出武器真是恶心人,改成必出又能怎样呢?策划就别再拿紫菜这东西吊着玩家,好好想想吧,对双方都没好处
指点江山的人很多,但是没几个人能看出崩崩崩真正的瓶颈 大多数人都觉得似乎只要运营良心了,不卡玩家养成进度了,氪金体验与福利提升了,白嫖咸鱼游戏体验也能追上土豪肝帝了,动作性与操作性加强了,玩家玩起来更需要动脑子了....姑且不说这些内容有多少其实压根就是矛盾的,但是真的以为靠这样就可以突破这个系列的瓶颈吗? 然而你们都忘了崩崩崩的受众都是些什么人。你游终究是个宅向游戏,玩这个的不是宅男就是宅女,普通人看见你游这画风就直接劝退了,什么动作之魂对他们有意义?为何弃坑你游的玩家大多都跑去玩废狗碧蓝这种点点点的宅向厨力游戏而不是那些所谓真正游戏性高的游戏?说白了,你游大部分玩家对所谓游戏性的需求也就那样了。你以为提升游戏性可以挽救这系列?提升游戏性往往意味着对于玩家各方面的需求更高,很可能反倒更容易劝退,别忘了你游大多数玩家可是连盐巴的追击都使不出来的,用迅羽都不知道怎么回血的。 那么死宅吃什么? 是角色。只要死宅厨上一个角色,哪怕她再弱,扭蛋再坑,他也心甘情愿把她从池子里捞出来。 这才是你游最欠缺的。你游为何要卖强度?因为不卖强度没几个人愿意课。你游为何要逼着玩家做繁重的日常?因为不增加你的在线时间黏住你就跑了。你游为何要延长培养周期?总共就那么几个女武神,让你很快养完了你不就没奔头了吗? 所以策划这么搞也是没有办法。试想一下,假如崩崩崩玩家厨力非常高,那么策划就没必要把新的女武神啊圣痕啊做的很强,反正你们一样课爆。也没必要逼着你们上线,反正一开蛋池你们一定都会回来课爆。 还有口碑问题也是。废狗啊火纹啊前期都做大死但是都挺过来了,后面改善游戏体验后玩家也不会揪着以前黑历史不放,为啥?因为厨力高啊所以玩家会选择原谅。换成你游作死之后就会被玩家婊一辈子天天拿出来说,就算改善游戏体验还是要被婊,反正婊你已经是ZZZQ了。 所以米忽悠当务之急是高薪聘请一个编剧,把你游的剧情与人物塑造都打造成能培养大批死忠厨子的程度,在那之后就可以名利双收了。我看日本有个叫大河内一楼的编剧就很适合崩崩崩的风格,聘请他一定可以拯救崩崩崩于危难之际
【闲谈】崩坏系列目前出场战斗过的角色的实力粗略评级 EX:终焉律者 融合战士凯文 终焉律者(琪亚娜律者化)是崩坏系列的天花板,目前来看没有任何战胜的方法。 上时代的人类打败了6个律者,而面对第七律者-炎之律者束手无策,这时凯文接受mei的改造,成为有帕凡提基因的融合战士,拥有冰雪之力,借此战胜了炎之律者。由此可以看出融合战士凯文自身就拥有着上位律者的实力,而打败炎之律者后又获得了神之键天火圣裁,因为体质原因可以自由使用天火圣裁,相当于又掌握了炎之律者的力量。之后他又战胜了第九与第十一律者,直到遇到终焉律者才不敌。根据番外篇的剧情我们可以推断,拥有天火圣裁的融合战士凯文已经可谓是一人之下万人之上,除了终焉律者之外难逢敌手。 SSS:塞西莉亚 世界监察者凯文 炎之律者 空之律者西林 上位律者的级别,拥有可以独自击败中下位律者或是未完全觉醒的律者的实力。塞西莉亚与西林同归于尽主要是因为使用白花救齐格飞消耗太大,可以推断如果是完全状态的塞西莉亚是可以击败西林的。 世界监察者凯文是平行世界的琪亚娜,拥有冰雪之力,可以独自击败第三律者。推测实力与未装备天火圣裁的融合战士凯文差不多,只是体质不同。 SS:姬轩辕 精卫/影骑士月轮 幽兰戴尔 瓦尔特 雷之律者芽衣 海之律者迦娜 中下位律者的级别。可以击败审判级崩坏兽(蚩尤,贝勒纳斯)或是未完全觉醒的律者/拟似律者。 S:卡莲 八重樱 德莉莎 齐格飞 白骑士月光 风之律者温蒂 死之律者希尔 杏 九霄 瓦尔特克隆体 审判级崩坏兽 拟似律者级别,可以击败帝王级崩坏兽(帕凡提,阿湿波)。 A:姬子 绮罗 埃莉诺 帝王级崩坏兽 女武神精英。 B:普通女武神 击败杂鱼死士与崩坏兽的水平
探讨一下为何崩坏3花费心血制作的宿舍系统没能像其它游戏一样讨 宿舍系统是如今在二次元美少女游戏里比较常见的一个系统,我印象里的先驱是cgss,之后少女前线,碧蓝航线以及最近cy的公主链接均实装了这个系统并且备受好评。崩坏3在2.0也实装了这一系统,然而如今却遭到很多差评,想必也是出乎策划预料。 毕竟平心而论,崩坏3的宿舍制作的还是很精致的,全3d可转视角并且可以操控小人也是业界独树一帜,为何不能讨到玩家的欢心呢?其实在2.0宿舍预告里玩家普遍还是保有很大热情的,之后反响却不好,我认为有以下几个原因: 1.宿舍太小,策划一味的出新家具,但是却忘了宿舍早就已经没有地方放了,一套黑猫一套中国风已经占了两间了,下版本还有新出的和风家具又要放到哪里? 2.装修材料与科技零件缺口太大。宿舍系统本来应该是让玩家休闲的,结果弄得比神之键还肝是闹哪样?如果策划想着以后通过升级来开第三间屋子,那么最好多送材料,不然还是要被骂 3.普通家具币毫无卵用。稀有家具都要黑猫换,而稀有家具都快没地方放了,普通家具谁会要?普通家具币还占有了原先的奖励-比如矩阵的金币。建议可以用普通家具币兑换黑猫币或是装修材料。 4.宿舍互动太少。策划出新家具就应该顺便出新互动,比如古琴家具,八重樱/芽衣弹一曲后卡莲/琪雅娜不发表点感想?还有cp在一起会出桃心的互动你砍了以后就不想着做点别的来替代?
我觉得有些人也不要瞎吹别家的游戏,外边的月亮并没有那么圆 我知道有些游戏,充的钱与强度成正比,充五千吊打充两千的,充一万吊打充五千的,崩崩崩不是这样的游戏,我也很庆幸它不是这样的游戏。诚然,那类游戏对于土豪富二代们十分友好,但是崩崩崩绝大多数玩家只是热爱二次元的普通学生,他们之中有很多为这个游戏付出很多心血,为何就一定要当垫脚石?当然,我并不是说氪金就应该无任何优势,毕竟这同样也不合理,那么崩崩崩的氪金收益是什么?是时间。一单648约等于月卡党攒一个月的水晶,这是一个很明确的收益。当然这8088扔进扩充补给里有可能0提升,但是这个风险对于月卡党是一样的,并且月卡党攒水晶是有上限的,课水晶是无上限的。因此我认为,崩崩崩在平民与土豪之间的平衡还是掌握的比较好的,土豪利用氪金来减少时间投入,平民利用时间减少氪金投入。再加上操作水平的影响带来的变数,才使得崩崩崩能够最大限度的让更多的玩家获得良好的体验。 还有些人,要么是只看见贼吃肉看不见贼挨打,要么就是故意以偏概全混淆是非。fgo氪金体验好?课五千但是五星还没别人白嫖(真0课,一分钱不充,也就淘宝买个初始)大有人在。在崩崩崩这种情况则非常罕见,崩崩崩的真白嫖是很难追上大队伍的。 还有所谓保值问题,fgo这种毫无互动性的纯单机游戏当然无所谓平衡性,这与良心与否没关系纯粹是机制问题。崩崩崩要是做成纯单机一样可以这样,但是乐趣会减少很多。再说崩崩崩除了砍过于imba的,还是以增强为主的,就说最近这几个版本,芽衣,玫瑰,卡莲,灵刀什么的不都增强了吗?砍装备现在也给补偿了,这是进步要给于肯定。
【玩后感】国庆节入坑的新人舰长水一下对崩坏3的体验与建议 画面:业界一流水平没得说,但是某些过于明显的穿模现象依然影响视觉效果,比如我的巫女八重樱用3rd收刀进不了刀鞘就很o疼。人物方面,芽衣的原版人设过于暴露,与她身为大家闺秀的性格设定严重不符,所以国服的和谐版倒是更合适。 关卡:早期都是一张小地图打几波怪完事着实无聊。最新的两章都变成了开放世界,这方面确实进步明显,再接再厉。但是怪物种类还是太少了,翻来覆去就那几种… 肝度:太高了,很多被画面人设吸引而来的玩家在玩了一段时间往往会弃坑,其中最常见的理由就是太肝了。勿忘月光这些s女武神需要肝,是可以理解的。毕竟是卡池里1.5%的稀有货。但是那些兑换的武器圣痕也那么肝是闹那样?最后这样造成的结果就是,兑换的圣痕除了强度很高的都成了摆设,除了秃子以外没几个人愿意花大量时间体力去刷一套来玩(比如可可利亚套)。兑换的武器=结晶。使得游戏的体验单一化,很多游戏内容玩家实在是无力去体验。 养成:卡材料,卡金币,还有最恶心的卡结晶。尤其现在又开始锁女武神锁装备,以前培养三个女武神就够了现在至少要九个,但是养成难度却没降低,造成了新入坑的玩家游戏体验很糟。 家园:舰长的设定很o疼。我觉得要不然就还让姬子当舰长,要不然就像舰c啊碧蓝啊那样舰长自身是无台词无性格的,现在这样弄一个吊儿郎当整天不务正业除了嘴炮外屁本本事没有还成天想撩女武神的人去当肩上负担着一船人命的舰长既出戏又没代入感。
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