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最近挺多人讨论刀剑三的动画质量,我也有挺多想说的就在这说一下。 本人刀剑一后转小说党,从此一本都没落下,一直是先看完小说再看的动漫(不过一般小说看完了动漫都还没出)。 我对刀三的评价其实也不高,作为一个小说党,其实感觉到的失望可能会更大,因为小说中的大量细节被略去,期待看到小说中的某个情节而落空。 但是我在这里其实想讨论另一个问题,大家其实很多人喷监督怎么样,但是有一说一,我挺佩服A1敢搞刀三的动画化的。 我们纵观一下以往,动漫用了14集讲第1、2、8卷SAO篇,11集讲3、4卷ALO篇,整个第二季24集讲第5、6卷GGO篇和第7卷绝剑篇。这样看下来,大概一卷5-6集的分配。 然后我们看看UW篇的小说分布,9到14卷是人界篇对应刀三第一部分,然后是15、16两卷对应刀三第二部分,后续暂时还没出。 然后我就说一下为什么佩服, 1.首先是设定。就看我上面的,你可以发现UW篇的分配也是大概1卷用5-6集讲,那内容安排应该绰绰有余啊,但其实不是。我们看看刀一和刀二的故事,SAO、GGO、ALO这三个舞台,无疑就类似我们现在的网游,这种背景设定我们再熟悉不过,所以动漫是直接跳过设定讲故事,这样观众也不会有什么疑惑。但是回到UW,它的背景很多人觉得也不过是个网游,但是它其中最核心的因素——心意、想象,你不把它理解清楚就会觉得很多场景很莫名其妙。打个比方,桐人和那个学院第一的光头打,两个人确实只是单纯地对波,但是两个人主要拼的就是心意的强度,这种隐性的对峙你让动画怎么表现,唯一的表现手法就是心理语言,但是观众觉得你在废话BB。而且其实UW中大部分的战斗都是比谁的心意更强,心意引发的差距往往超过你的技术。但是你让动画怎么去表现这样的隐性比拼。所以我以前就觉得刀三很难动画化。 2.再者是衔接问题。刀一和刀二的故事,每个之间都有很明确的衔接,包括人物、设定。但其实UW篇其实全是完全新的一个故事概念。我觉得换个说法比较好,刀三弹幕里一堆问亚丝娜在哪,为啥戏份这么少,但是看看幽灵子弹篇,照样亚总也没咋露过脸,当时还没下架的时候,B站弹幕为啥没人在那里喊要亚总的。我个人认为就是衔接问题,前面几个篇章,桐人和他后宫团都不会过于地远离故事,所以你觉得没什么。但是看UW篇,你看亚总是一直在ot上待着,但实际上刀三第一部以往的人物全部脱离了,形成一个新环境,这也会增加很多难度,引发一些让人难接受的问
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