小白白的黑眼圈
hxb5462
关注数: 93
粉丝数: 461
发帖数: 24,053
关注贴吧数: 95
吐槽下pk场 狂战和奶妈这两职业太超标了吧,坦度高伤害高,一堆大范围技能,而且是xy范围都大,霸体还多。 奶妈技能几乎没有真空期,跟个炮台一样。 狂战移速还快的离谱,怒气爆发 大崩 大吸 乱砍,四个大招全是起手神技,还有个血剑高爆发也能摸奖,边跑边丢,也几乎没什么真空期。 前面是我的实战感受,后来看了下排行榜也验证了我的想法。果然这两个职业天梯分要比其他职业高出100分左右。
良不良心不用建号就能看得出来 到时候打开游戏看一眼服务器列表是不是滚服就知道了。 国产手游一堆的滚服真是恶心,连农药都搞那么多区,虽然都是跨服匹配的,不明白啥意义。
司空震新出装分享 首先司空震这次改动绝对是全方位削弱,看似给了强普回血,但实际上损失了普攻的法术伤害,法术吸血损失的回复量远远大于强普回血。 但是这里有一点是改动后唯一的优点:现在司空震不用吸血属性就有回复能力了。 所以现在司空震更需要注重前期的压制力,前期就是极致的暴力出装,靠强普的回血来续航,靠狂暴的双吸(狂暴既有法吸也有物吸,普攻也能吸血)来打团。 法伤改物伤,也就是说对方物抗越低,司空震伤害损失的就越少。再加上对线司空震的对手一般都会出魔抗,所以前期伤害损失的并不多。关键在于中后期的装备取舍。 我舍弃了电刀,因为堆了高法强,所以电刀的收益相对的就降低了。时之预言可以换成巫术法杖,进一步提高爆发力。 这套出装下,法强能达到1500,伤害肯定是够的,但是缺点就是回复不足。所以需要队友能主动开团,开大+狂暴打一波流会很猛。如果团战被动,或战斗胶着的话,血量很容易被消耗。 新给的强普回血,前期还勉强能看,后期真的是感觉不到,0.14的法术加成实在太低了。要我说,现在不是流行都改成按额外生命值回血么,司空震这个也可以改成130~260(+6.5%额外生命值),跟马超一样不过分吧。
咩~what can i say?猫猫!
关于献祭流雅典娜 是不是可以给被动加个2分钟的冷却时间,这样对正常玩的雅典娜影响不大,同时又废掉了献祭流。
这鬼谷子伤害合理吗 游戏里只知道他开团贼恐怖,总是神出鬼没的突然就把我们开了。出来一看他输出更恐怖😱 我是真不理解,全肉的鬼谷子能打出这种输出吗?
你瞅啥瞅你咋的 看惯了动不动就人身攻击,看小学生式吵架都觉得有点可爱了
蕾姆是拐? 亲测,回响必须蕾姆自己普攻才能触发! 需要驻场a的拐是吧?
啥时候战力才能像你们那样好几千啊
关于回溯服和武器平衡的一些想说的 首先我不太看好回溯服,幻塔会走到现在这一步主要是完美的运营策略问题。回溯服即使调整了各数值,只要收费方式不变,那么数值早晚还会有膨胀的一天。为什么?你想,如果新武器不膨胀,谁还会去氪金抽?抽卡模式的游戏,没人抽卡那还怎么盈利?顶多就是不像正式服膨胀那么快而已,温水煮青蛙。 然后是武器平衡问题,我们知道这个世上不存在绝对公平,游戏也一样,武器是不可能绝对平衡的。所以我们所说的武器平衡,最重要的不是数值,而是亮点,一个其他武器都没有的亮点(当然数值差距也不能太大,量变会应发质变)。幻塔现在新武器小作文是一个比一个长,但本质其实都是数值,独特的机制是越来越少了。反倒是开服的那几把ssr一个个都很有特点,虽然那时候弓枪镰最强,但是抽到盾斧、冰杖、大剑甚至是魔方的小伙伴,同样会为它们的亮点而感到惊喜(好怀念)。 最后我想说幻塔本身真的很棒,大世界精良的地图,各种有趣的boss和多种pvp玩法,但这些都没有利用起来。前者跑完剧情后就几乎被人遗忘,后者被数值膨胀冲击成了废模式。在我看来,幻塔两年了,但仍然还是个半成品游戏,完美没有去用心打磨它的细节,而是用心在坑钱,路越走越窄是必然。
i7 8700k的老电脑换显 看电脑想提升下,u不换,显卡3060ti和4060选哪个好? 4060性能低一点到能接受,就是我这个主板是pice3.0平台吧,是不是30系列的更合适点? 如果问题不大的话,4060不用换电源,比较方便。
出满星美狄亚两星熬霜 手册已开,双月卡还有50多天。 五百可刀
给大家讲个故事 林平之得到葵花宝典后,害怕被大家追杀,所以就把葵花宝典复印了无数份,五块钱一本。 从此,武林中人人手一本葵花宝典,问题是你练不练? 你练吧你得自宫,练完了因为大家都会,所以也没啥用; 你不练吧,别人都会,你不会只能挨打。 领地周也是如此,你肝不肝?抓紧肝小号,越多越好,等下次领地周,称霸武林指日可待!
投影仪吸顶灯靠谱吗 dy刷到的,没p的4000多,pro 5000多。 主卧没给电视机什么的留位子,看到这个带投影仪的吸顶灯感觉不错,就是不知道会不会被同价位的投影仪爆出翔来
玩了一周,谈谈看法 游戏还行,挺好玩的。就喜欢有点操作空间,又有培养的游戏,打发时间很不错。 氪金的话也还好,我氪了四百多,两星冰龙,应该算黑的,都是链接两次后才给的核心。除了龙,其他东西没必要急,反正单机游戏慢慢弄就行了。 但现在觉得比较无聊的一点就是:过关之后就是扫荡,已经预见到后期估计上线就是,一通扫荡点完下线。 而且除了主线外,其他模式都有很严格的时间限制,这就导致这游戏其实不吃操作,只吃属性。你只要属性够了就随便过,甚至没有受击次数影响评分之类的设定,这在弹幕游戏里应该算是比较炸裂的存在了。 希望后期可以针对这点,出些考验操作并且每天需要手操的玩法。比如说pvp:双方各自进行无尽模式挑战,模式内属性平衡,谁一条命打的分多谁赢。至于奖励其实不重要,日常给点蚊子腿就行了,然后每个赛季根据段位给赛季奖励。 最后小姨子镇楼
1级曹操更新前后技能对比,伤害少了那么多,还说是加强对线策划是不是不知道1级人物基础就有近200攻击?
辅助装应该这样用 这版本辅助装有多超模,懂得都懂。 这给辅助用真的很浪费,所以应该这样用: 前期辅助可以出,但是后期辅助必须卖掉辅助装;队伍核心最后一件出大辅助装。 现在辅助装不用叠层,而且就算你经济最高也生效。
闪避流加强方案来了! 众所周知,疯狂骑士团又名闪避骑士团。一边是非闪避玩家的抱怨求削弱,另一边是闪避玩家的叫冤体验差。 今天我要说句公道话: 闪避流派强,但是闪避玩家游戏体验极差! 原因就在于全民忽闪,懂的都懂,直接说我的方案。 ☞ 1.野蛮锁链重做: 【星云锁链】我不再逃避,我的队友由我来守护! 携带星云锁链将自身的闪避全额转化为吸血,并且与其中一名队友链接(多名队友,则与血量最低者链接,实时切换),为该队友承担30%+1.5%*等级的伤害。 * 这个神器应该根本没人会去用吧?而我废物利用,既让闪避玩家可以切吸血流来对抗忽闪,又让吸血流玩家有了新的玩法!甚至我还考虑到了吸血流玩家不会因此感到心理不平衡!因为根本没有吸血流玩家。 ☞ 2.闪避机制调整: 触发闪避时叠加一层<劳损>降低自身30点闪避,受到攻击后立刻清空层数。 * 这么改,对于三维和忽视差不多的对手来说,闪避流依旧有优势,但是对于想以弱胜强的闪避流玩家来说,难度就大大提升了。这样即使大家不带忽闪,也不用担心被远弱于自己的闪避流玩家偷了。 ☞ 3.赋能新增【交换】功能: 消耗道具,任选两个赋能属性,将两者的赋能等级交换。 道具可通过9000帮贡购买,每周限购1次。 * 快把忽闪洗掉吧!
近期更新前瞻 1.便便卡所投放的便便不再视为物资,既无法靠便便卡拉走别人领地的唯一物资。 2.踢飞卡效果增强,强制将目标玩家踢出领地,五分钟内不能进入。 3.新增领地卡,98元/月,开启后获得以下功能: 领地保护,刷新的物资拥有一分钟的保护时间; 地牢扫荡,扫荡视为开启除工人外的所有格子所获得的奖励,且无法解锁下一层; 每天可领取一张地牢路线图。 4.对部分宠物进行调整: 西蒙调整为均衡型,烈焰波动新增效果,若处在队伍前排,则将连击转化为等额的反击; 处刑者禁忌契约的减伤调整为38%; 梅尔基奥尔启迪的伤害调整为目标最大生命值的12%,且自身生命越低,触发概率越高; 马赫斯调整为防御型并调整其继承属性,森林之主调整为12.5%减伤,被自然系宠物攻击时额外获得12.5%减伤,狮吼震慑触发后对敌方群体生效; 暴雨领主海啸新增效果,若未触发则下次攻击触发概率翻倍; 欧文精神束缚触发后对敌方群体生效; 符石守护者符能反射的反弹伤害调整优先级,将在计算自身的防御、减伤等属性前计算,并且符石守护者每提高25%反击都会额外提高1%反弹伤害。 5.对部分神器进行调整: 振声号角将声音传到更远的地方,移除原有效果,调整为20%+等级*1.5%的概率对敌方群体计算击晕判定; 怨灵面具替换为祈福面具,为全体友方中当前生命百分比最低的目标治疗,治疗量按当前吸血值的30%+等级*2%。
梅尔和处刑者 怎么处刑者一个技能可以加那么多属性?这游戏的策划知道什么叫超模吗?还是说根本没有模? 这处刑者每个技能看上去都是梅尔的两倍效果啊
被人丢屎取宝了 越想越气,工作党不可能一直盯着领地吧?晚上去一会就被人捡走了。 本来以为便便卡是给和平玩家用来报复强盗用的。好家伙,这一更新,报复作用约等于0,反而成了强盗工具。 策划我想问问你,这游戏是靠骗玩家消费钻石火的吗?新领地让玩家消费钻石来互抢,消费的可不仅是钻石,还有玩家的耐心。一个小游戏要搞成这样,无异于杀鸡取卵。
连击流大佬进 问一下:纯连击流带树枝能比连反流带矛高多少连击? 如果说差不多的话,那纯连击流的意义到底是啥,就连击那破概率,不带树枝也连不了吧?
不是很理解领地狗 抢我小号资源被我踢飞了,就一直蹲我小号,发嘲讽。 我是真不理解,他在我小号领地上这么耗能有什么好处?我虽然麻烦点,但我没啥损失。而且我3个小号,也不差这个小号的东西。 但是他呢,除了6坨大便啥也捞不到,白白浪费时间 我今天已经脱力下线了,我估计他还傻乎乎的蹲着,想想真是又好气又好笑。 奉劝各位一句,别跟小号过不去,这版本小号钻石根本用不完
曹操的剑气? 强普就比普攻远了一个身位,这叫剑气? 脚气还差不多
新领地一周了,详细说说 首先上周末偷偷削弱了脱力后的速度,连原来的1%也没了,基本上脱力后等于浪费时间了。 然后说说脱力前。 没小号的玩家只能一直刷新或者仇人里巡视找资源,相比于过去,无论是自动刷新速度还是拉货速度都大大提升了,感觉似乎不错。但实际上好东西基本全靠抢,各种助威、道具卡互砸,非常恶心人。而且真的领地等级高的好东西,普通人基本是不敢想的。 有小号的玩家比如我,我有三个小号,小号捡捡刷新卡基本可以自给自足,不需要和别人抢和蹲刷新会节约很多时间。资源我只捡2级以上木头钻石,4级以上砖,神器宠物碎片,2级宝石3级盲盒和马鞭看心情拉,一天基本一小时搞定。虽然资源比过去少了,但时间确实解放了,感觉还行。但是每天四个号的地牢还是很花时间,出个扫荡功能就好了,哪怕只给经验和基础资源。 最后是那些工作室或者类似工作室的玩家,千战助力群,一群拿游戏当上班的人,完全可以在新领地里为所欲为!别人家的顶端资源也是他们的,踢飞卡你有多少?顶不住他们一直抢的。
无法理解这游戏的数据 这代码到底怎么写的? 成长、品级都是闹着玩的? 我是看蒙了,同等级蓝的战力比紫的高,同样的工人低成长的战力比高成长的高。。。 离谱
开始了,大卷地时代! 前面两天还有大量退坑号的领地资源撑着,各位感觉刷刷相邻领地捡捡物资还挺舒服。 现在退坑领地的好东西基本捡完了,剩下都是一些垃圾,想要好东西只能跟别人抢了。 别人家的靠抢,自己家的也得时刻盯着,一不小心就被抢走了。 最后30点体力拉的太慢还得喊助威,每天精神高强度负荷。 还有人洗新领地吗?
7号巨大更新 求问大佬们,9点半更新,要不要4点起来把那天的先搬了?
喷佬们进,很急 大佬们好,我原本是主喷小满,副喷怀真戈亚的。现在这三个英雄都砍得差不多了,我是继续喷废他们好,还是转喷亚连好?
号角这么改,可以盘活目前死寂的各流派! 效果改成:击晕时,有x%概率让随机一名友方单位立刻额外行动一次。 这才符合号角代表冲锋的机制! 这么改不仅大大增强了击晕流可玩性,还盘活了西蒙、狮子等大量宠物,同时还为将来的大型团战(例如寻宝那样的6v6)埋下了伏笔!(3个击晕流运气够好的话,理论上可以无限行动!)
闪避流还玩毛?全民忽闪!策划你干点人事吧 求求你了,出个赋能洗点或者置换(任选两个赋能属性互换赋能等级)的功能吧。 然后再把闪避流削弱一下,这样就可以改变全民忽闪的情况了! “你可以不玩闪避,但你不能不防闪避!” 现在竞技场全带的忽闪,闪避流打谁都难受,大佬们都转反击去了。 现在闪避流就相当于moba里的版本真神,强的离谱,但是长期坐在ban位上,根本没法玩。
服了还在吹闪避流 闪避流竞技场很强吗?全民忽闪的情况下根本偷不了几个比我强的。跟同等三维带着忽闪的打也就55开,真的难受。 还有说什么推图强的,早晚都会推完的东西,强弱有什么意义? 新版的试练塔确实闪避挺占优势的,但是每天的公会副本不是闪避还吃亏么,算互补了吧。 闪避真的不强,大家别点忽闪了,真的。 什么?你问我点的啥啊?我们区有几个闪避狗追着我咬,我没办法才点的忽闪。
很烦貂蝉、露娜 别拿张良东皇说事。 一对一的情况下,什么英雄可以完克这两?
pk有点蛋疼 大学时候玩的dnf,纯pk党,至尊10。 dnfpk连招的多样性并且需要练习、走位互相试探技能,最最好玩的就是打压制、伪连、破保护,打出保护我也能压着你打,这才是格斗游戏精髓吧? 晶核这是啥?当初最鄙视的cd猥琐流,打一套跑等cd,成了必须的玩法。 虽然他有很多dnf的影子,但感觉打起来更像的是天刀,然后技能特效和实际范围也不太对得上,打击感更是接近于0,很难认可。
大佬进,渔具求助 大佬们,我现在应该优先升什么?升到多少?
笑死我了这闪避概率 扣掉双方忽视,我还剩130连击,他还剩30闪避,打了三回合,一下都没打到闪避确实不强
理性讨论,亚连到底要不要冷却缩减? 各主播都吹自己出装最牛,有的不出冷却,有的甚至出了cd鞋。 自己实战也感觉有个20的冷却手感会好很多,但真打起来,打不过的时候也不会让你打出第二个1。 所以到底出不出冷却,出多少?
幻塔的影响力真是超乎我的想象了! 幻塔的影响力真是超乎我的想象了! 就昨天晚上一个饭局,和几个老板单位上的领导一起,我本来就是新人,大半场都很拘束,酒都不好意思敬,就缩在角落时不时看看手机。我旁边有个老油子特别活跃,屁股都坐不到椅子上,对个笑脸端个酒杯一直和领导找话题,无意中看了我一眼,我的锁屏用的刚好是蕾贝,他当时就嗤笑一声,抓起我的手机就摆给大家看:“哎,看看小白,多大年纪了还喜欢这种游戏小人?” 顿时整个饭桌上的人都大笑了,我当时就急了,马上站起来想抢回手机,可是屁股起到一半又坐了回去,怕让别人觉得我不懂事,只能捏紧了拳头憋红了脸陪笑。这会那个主位上的领导擦了擦眼镜,看了下说:“哎,这不是幻塔的蕾贝吗?我也挺喜欢这只小可爱的!”说完就一脸欣赏的对我笑。 边上陪坐的有个身价几千万上亿的老板,鼓着掌站起来说:“小白,真没看出来,小年轻眼光可以啊,唉现在的年轻人,懂得欣赏的太少了,就该多玩玩幻塔这种优质的游戏!” “幻塔?我知道那个凛夜大小姐!”这是一位40来岁的小领导。 “还有西罗,我最喜欢胶衣猫娘了! "这是我的顶头老板。 “天琅也很帅啊!” “好想做芬里尔的狗啊!” “都是马克的玩具罢了!” 一时间整个酒桌上都开始谈论幻塔,谈论幻塔的角色,年轻点的二十五六岁 ,年长的有五六十岁,竟然都知道幻塔!而且都没什么不好的印象,讨论的都是几个人气角色,非常让大家喜欢之类的事。那个老油子一下子愣住了,一手端酒杯,一手拿着我的手机,站也不是坐也不是,在那里尴尬的加入不了话题。 我看着壮了壮胆,抢回手机,给大伙展示了我幻塔的面板, 看到我的8w雷攻,酒桌上所有人顿时给我鼓掌送上大拇指,老油子也一脸佩服的给我敬酒,然后所有人从领导开始挨个给我敬酒,真给我喝晕了!这游戏不火谁火
别吹亚连被动了 亚连的被动真名叫“我刮你也刮”,你别看他满怒后40%双穿、20%减伤,你看看上面他的普攻描述。 每次普攻就只有15+29%的物魔两段伤害,也就是相当于正常英雄60%的普攻威力,你正常普攻就算不出破甲也没有40%的减伤吧? 当然我不是说亚连不强,我只是说这英雄普攻伤害就是刮,他的伤害主要就是靠4层的一技能。但是一技能又要攒层数,又要站桩,容易被位移躲开,这就注定了这英雄就是偏站撸型的。 这英雄超模就超模在大招,巨额的护盾,简直就是第二条命,兼顾进攻和保命,真的牛逼。
一个客观公正评价流派强弱的办法 现在冒出好多说闪避流不强的人,甚至还有把闪避流喷成垃圾的极端分子,是真是假,咱玩的时间短也不好评价。 口说无凭,我们用实际数据说话! 来,贴出你们的附魔图,让我们看看你心中真正的强度排行!
判断打野英雄超不超模 其实有个很简单的数据,就是刷野速度。 正常来说,爆发高的英雄cd长,持续输出高的英雄爆发低。这里面还有生命回复、能量消耗、机动性等因素影响,但总的来说,同类型的英雄使用同类型打野刀,打野速度应该差不多的。 然后现在实际情况是个别打野带着贪婪之噬刷的飞快(野区资源多,这些刷野快的必然是t1),而部分打野明明不是坦克,却只能靠着巨人之握那变态的刷野能力来勉强维持自己的打野位。 这里用刚加强的云缨来举例。 大家都说云缨这波加暴击没有任何用处,但我尝试后发现,暴击铭文加宗师就能让云缨打出不错的暴击效果,伤害上限大大提升。配合上饮血剑的回复,以及大招+苍穹的双减伤,装备成型后的战斗能力着实不低。 但是! 云缨玩暴击必须带贪婪之噬,导致刷野巨慢! 前中期根本没时间带节奏,偷野就跟不用想了。 在这个野核的时代,打野如果刷野慢真的不用玩了! 所以导致暴击云缨玩不起来的最大原因,就是特么的云缨一个战士,贪婪之噬居然打不过巨人之握??? 离谱!
新版云缨暴击机制我终于搞懂了 研究了半天,都在算各枪意的ad加成,怎么算都不对,最后才发现,特么的策划直接把枪意技当一发普攻算的。 伤害上限肯定是提高了,但是代价也不小。想玩暴击流,无尽和宗师必出,只出宗师收益远不如冰痕。 云缨还需要堆冷却缩减,所以保命装基本只能靠一把苍穹。 破军也很难和暴击装同时出,而神装下的燎原百斩攻击半血以下的目标,不出破军暴击的伤害和出了破军不暴击的伤害是几乎一样的,破军触发还稳定。 见仁见智了各位
闪避流严重超模的原因找到了 众所周知,战斗每个回合都有四个阶段: 1.进攻方行动 2.进攻方宠物行动 3.防守方行动 4.防守方宠物行动 连击、暴击、吸血、晕眩,这四个流派只有在[进攻方行动]的阶段被触发,也就是1/4的生效率; 反击流会在[防守方行动]和[防守方宠物行动]两个阶段触发,1/2的生效率; 闪避流在四个阶段都会触发,既100%生效率!完全就是碾压其他流派的存在! 反击流,同样是挨打触发的流派,反击流内战时,被反击无法触发反击,但是闪避流被反击时可以触发闪避! 正是闪避流这个全程起效的原因导致了其统治地位! 也正因为闪避流全程起效的原因,所以他才不被任何流派克制,能克制闪避流的只有闪避流。 暴击流都说是土豪流派,实际上只能三维碾压欺负人。属性都碾压了,玩啥不强?想靠暴击流克制闪避流简直是痴人说梦! 强烈要求削弱闪避生效率!
啊这。。。感觉背后凉飕飕的 王者到底有多少阴兵?
分享一下ss宠物的技能 先放合成图,技能在楼里
现在还是elo机制么? 咋感觉这游戏单排越来越难了。 原来单排上个王者还是很轻松的吧,现在赛季初到星耀就感觉打不动了。 而且不是说对局质量高,自身实力不够打不上去。是要么碾压局,要么队友被碾压局。 四个队友被碾压,自己分到打野,英雄没被对面克制的话,可能还有点机会拖后期。分到对抗路,对面又是大肉,这局游戏基本跟我无关了。线上打不死,游走打不过,队友疯狂送,玩的真没劲。 赢的局么都是咔咔乱杀,跟打人机似的,也没什么意思。 这匹配机制简直了,就让你保持五五开的胜率,恶心死了。
刚对线了把夏侯 我一楼姬小满,对面选夏侯,那是真的坐牢,从头到尾都被按在地上打。说姬小满超标的能不能说说,遇到夏侯这种大肉怎么打?
姬小满超标?现状是。。。 都知道姬小满团战拉跨,但是对线很猛。那她对线到底有多猛呢? 姬小满在对线一些比较脆皮的英雄时,压制能力确实非常夸张。二级以后,对方几乎就不能出塔,否则就是1212接斩杀带走。那些脆皮英雄的机动性也很难逃出姬小满的追击,在这种情况下对方只能选择猥琐塔下,非常被动。 但是在面对一些皮糙肉厚或者回复强的英雄时,姬小满并捞不到什么好处。比如项羽、狂铁等能抗能输出的英雄,姬小满线上完全捞不到好处。拖到后期打团,作用也是完全不如对方上路,这局游戏基本就打酱油了。 所以说姬小满不是超标,而是严重的“偏科”。
给翅膀优化-宝石系统点个赞 就该这样嘛,氪一分,强一分,这才合理嘛! 妈的,天天被一群白嫖党、微氪党恶心,特别是那些欧狗,充点小钱就能在土豪头上拉屎撒尿,这玩你吗啊! 强烈建议把所有强度系统都更新成宝石系统这样,取消所有日常获取途径,想要就给我氪金! 祝氪金骑士团蒸蒸日上!
小时候玩过一种积木 现在市面上都是方块积木了,小时候有一套积木不是这样的。里面有球形的和各种长度的长条,可以互相拼插成各种形状。然后还有方的和三角形的面板可以扣进拼好的形状上去。 小时候超级喜欢这套积木,现在找不到了,淘宝也搜不到
如果魔兽世界是完美运营的。。。 土豪一个人就能单挑团本,你还觉得好玩吗? 就游戏而已,游戏性永远应该放在首位的,但是完美却用数值膨胀把幻塔本来还不错的游戏性冲淡了。 我不知道为什么游戏一定要骗氪才能赚钱,我只看到幻塔的路越走越小了。 开服的时候热度远比现在高,虽然远远不如原神,但绝对称得上是对手,是竞品,是第一款mmo手游! 现在呢?连官方都否定是mmo了,各种向原神学习,越来越单机化。原神单机是单机手游,幻塔单机算什么?把mmo和单机的缺点完美的融合到了一起! 3.0很好,幻塔游戏一直都觉得很好。但是这个数值膨胀把一切都冲淡了。
三雷打法视频已发,带详细解说 100秒5000m可以打,但很不真实。 破站:BV1DX4y1d7kD 相比菲雷实打实的一分半5000m差距其实不是特别大,因为三雷打桩吃不满考2,专属源器海洋之心也还没有3星,而且三雷实战有霸体和无敌,除了挑战本要小心点,其他本还是挺舒服的。
物理恨雷么? 最近冒出一堆人说物理恨雷,说雷欠物理的,搞得我一脸懵逼。 从星寰到电锯,哪次雷不是力挺物理的?哪次不是冰火狂吹新物理够强了,平衡挺好的? 还有乌米打不过上一把冰,一堆雷玩家发帖要求乌米膨胀,忘了? 现在来说芬里尔倍杀乌米,好家伙,人多嘴多就可以颠倒黑白了是吧? 绷不住~
我被瓦尔基里打死了 这么想淘汰天狼,要不直接强制回收退赤核赤卡吧,无敌不认,扣血和易伤照旧,纯纯的负面效果,自杀武器是吧?
给红莲三雷玩家一组数据参考 先说明体验服木桩大削,别用你正式服的数据来对比这次测试。 1.芬里尔(红莲),天狼(天狼),奈美(芬里尔),1700m。 2.芬里尔(红莲),天狼(天狼),蕾比莉亚(芬里尔),3100m。 3.芬里尔(红莲),天狼(芬里尔),蕾比莉亚(蕾比莉亚),3300m。 结论:推荐抽武器,不抽意志。
ch是铁了心淘汰天狼 但凡你们谁能想到蕾怎么改可以只抬菲,不抬天琅的方案,发给策划,明天肯定给你落实! 说什么加生命的就算了吧,举个例子意志改成+240w生命,滋泉是能吃满了,但天狼血量再翻个2.6倍,天狼的生命百分比伤害更加爆炸,三雷绝对稳吃菲雷!
抑制膨胀的原因还是天琅 为啥不加强?因为策划想不出只抬菲雷,而不抬三雷的办法。 天琅既不是新三把之一,又有无敌机制一直被诟病,策划是铁了心淘汰他。而菲真的没啥机制,就是纯数值,所以根本没有办法只抬菲不抬天狼。 肯定有人会觉得让蕾抬血吃满菲增伤就好了,事实上菲再抬血的话,三雷只会更爽,因为天狼有大量生命附加伤害! 所以策划只能让整个雷系都给天琅陪葬了! 然后再说蕾比莉亚,这武器当c当拐都不合格,等到下下把雷的时候,策划还是会面临现在这样的问题,既如何让新雷抬雷比利亚,比抬天狼更多。 所以这一两轮内,雷基本是完蛋了。 玩c完蛋,坚毅恩赐也不给,还挡队友弹道,混也不能混,所谓的无敌机制也只能在大世界玩玩,纯纯的five!
雷到底还能干嘛 输出比不过上一把,也肯定被下一把爆杀。组队还挡火神的弹道。 武器全是强攻,想当个混子也不行,本来还想着给个坚毅我玩T好了。 不管pvp还是pve,无敌都不起效,扣血和易伤倒是强的一批,别告诉我抽个18+9就为了大世界玩的爽
雷比利亚居然有缝!!! 太烧啦,这下不得不抽了
新火是九域的吧,岚也是九域的吧 基本可以确定3.0又是火队开局吧。 岚也是九域偷渡来的,理应算3.0武器。3.0火队比其他队多两把九域仙器,爆杀200%不过分吧?火神赢赢赢
首页
1
2
下一页