小遁迹165♬
赵克拉
现在的世道啊......唉
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广 东 蟑 螂
【地图发布】1.21.2单人跑酷地图【目不转睛】 地图顾名思义,就是利用1.21.2新生物“嘎枝”被盯住时无法行动的特点完成跑酷,玩家在大部分情况下需要盯着嘎枝,否则玩家跑酷的平台会消失,后期会出现一些特殊机制或特殊方块类配合嘎枝的特性,十分考验玩家的侧跳、后跳、空中控制视角的能力,难度很大,跑酷小白慎入 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1DGTOkNTFRL3kGiBAGJUx_g%3Fpwd%3Dhpg4+&urlrefer=8af40ae0b1e4e50bbabfff97082989c2 提取码:hpg4
嘎 枝 跑 酷
【预告】一张海洋主题的PVE图 是我,克拉兄某巨图工期实在是太长,这期间我有过不少其他图的想法,如果非要等那张巨图完工了再实现这些想法那我几年之内都没法产出新图,那就失败了我现在做的是一张纯水下的波数战PVE地图,所有场景全部在水下进行预计工程量和EM1差不多(内容没EM1多但场景难做且数据包部分也难做,还要适配多人。暂定七个大区)之前见过一张国外的纯水下PVE图,场景做的很棒,但那图的怪物种类及其单一且没啥特色而现在mc指令系统和数据包又十分强大,所以我打算来做一张这样的图来实装我一些水下场景的想法(怪物的想法多数灵感来源于各种影视作品、其它游戏、其它mc地图等)预计三到七个月完工地图名字还没定 先放一些截图,后续此贴持续更新(后面四张图为一区,还没做完)
【地图发布】【1.19.4】策略类PVP地图:下界战争 大家好,我是黑茶 今天给大家带来一张1.19.4的策略PVP地图,名字叫“Nether War” 玩法就是用镐子挖资源,然后利用这些资源升级装备、购买物品、购买刷怪笼生成自己的小怪,并最终破坏对方的重生锚即可获胜 为了给玩家更多的选择,地图中还加入了设置区,包括,玩家可根据自己的需求对各类设置进行调整 注意事项: 1.本地图只能在1.19.4版本游玩。 2.开服时建议使用和平模式 3.不要作弊。 4.游玩过程中新进的玩家只能加入旁观模式。 5.游玩过程中一定不要把自己的剑放入箱子内 6.请使用纯净客户端游玩,包括optifine在内的小模组也有可能改变原版的特性导致bug。 7.未经允许,禁止转载 接下来是截图最后是下载链接,祝大家玩的开心 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1PwSdB3CGAblmHr-m74kuAA%3Fpwd%3Drnb8&urlrefer=a57b0cd4209f64496d18257c4e1929eb 提取码:rnb8
【补档】1.10.2跑酷地图【ParkourCraft】 大家好,我是黑茶 现在给大家带来一张1.10.2跑酷地图 它的名字叫【ParkourCraft】 有着大量的大关,每个大关有若干小关 每关都有不同的主题、跑酷元素和难度 关卡顺序是按照我制作顺序来排的,不是按难度排的 地图内有一本作者主观认为的难度排行的书本,可以按照那个的顺序来游玩 难度一共有八种: 非常简单、简单、普通、困难、非常难、超难、疯狂、极度疯狂 通关可获得对应的奖牌和对应数量的绿宝石 同时地图内有若干隐藏钻石和其他物品等你来收集 地图还有一些相关跑酷教程和训练区,有兴趣可以去看看 接下来是一些截图最后是下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1slov4Rz&urlrefer=49dd3bac8fb6691f4a4bae389c26174f
【1.19.4】策略类PVP地图:下界战争 大家好,我是克拉兄今天给大家带来一张1.19.4的策略PVP地图,名字叫“Nether War” 玩法就是用镐子挖资源,然后利用这些资源升级装备、购买物品、购买刷怪笼生成自己的小怪,并最终破坏对方的重生锚即可获胜 为了给玩家更多的选择,地图中还加入了设置区,包括,玩家可根据自己的需求对各类设置进行调整
关于21w06a强行打开旧版本存档 目前旧版本存档是不能在21w06a开的,但如果用一些特殊办法强行在21w06a打开旧版本存档,那么已经在旧版本加载的区块不受影响,而未加载的区块会按照21w06a的地形生成机制生成新地形,同时会有以下后果: 1.玩家可以在新地形挖到0层以下然后通过新旧地形交界线挖到虚空 2.新地形的地表会略微下塌 3.超平坦的新地形会整体下塌64格,因为方块是从-64层开始计算并加载超平坦的方块分布的,而旧版本是0层21w06a打开旧版本存档的方法: 用NBTExplorer打开要在21w06a打开的旧存档,将level.dat/Data/Version中的Name改为21w06a,然后将level.dat/Data/Version中的Id改为2694,点保存,即可在21w06a打开旧版本存档。(NBTExplorer可以在mcbbs上搜索找到)
听说冰术师没选上?没关系,我们自己用命令方块来做一个技能也可以做出来 b站视频BV号:BV1NK4y1h7VH
目前已知的对地图制作有影响的关于生物AI类的bug以及应对措施 以下bug均以1.16.2版本为主,以后版本更新了会在贴内说明,有JIRA账号(为Mojang反馈bug的网站)的可以属于对应的tid去投票和观察,前提是你看得懂英文
【有生之年系列】某系列最终章进度贴 还是我,克拉兄这次是某系列的第四部,也是这个系列的最终章,不会再有第五部这次工程量巨大,因此需要好几年才能完成先放一放我完成的部分
【地图发布】【1.14.4PVP】村庄和掠夺 大家好,我是TCF的成员小遁迹 为了致敬1.14的更新主题——村庄和掠夺 我做了一张和1.14更新主题名字相同的地图【村庄和掠夺】 这是一张小型的不对称PVP地图 这意味着双方的条件不一样 分为村庄队和掠夺队 村庄队备战方式为利用开局之前获得的绿宝石在村民处交易或者物资和装备 而掠夺队只需从五个职业(掠夺者、卫道士、女巫、唤魔者和幻术师)当中选择一个即可 开始游戏后根据开始之前玩家在中间的折跃门处选择的场地的不同,模式也就不同 而不同的模式双方的任务也就不同 但击杀敌方玩家和生物肯定是没错的
【1.14.4PVE】Eternal Minecraft III 大家好 我是TCF的成员小遁迹 之前我做了Eternal Minecraft的前两 时隔一年多的时间,今年我又给大家带来了Eternal Minecraft系列的第三作 就是这张地图 【Eternal Minecraft III】 一张大型PVE地图 制作耗时一年多的时间(始建时间为2018.11.25) 在本地图,您需要通过一共十个大区 每个大区有波数战、探索以及Boss战 波数战跟前两作一样需要击杀每一波的所有怪物 (蜘蛛类和苦力怕类怪物由于特殊原因一般不会出现在波数战) 不能有任何遗漏,否则无法开始下一波 当这一波怪物全部被击杀之后 左下角会有提示,这时你就可以右键告示牌开始下一波 虽然有时怪物会躲藏,但你可以利用开始游戏时送的侦测器来找到怪物 后期会有很多怪物拥有五花八门的技能 您需要有效地利用地形优势击杀它们 每一关当你击杀完十波怪物之后你将会被传送到探索部分 探索部分会有大量刷怪笼,您需要按要求挖掉至少指定数量的刷怪笼并顺利找到终点才能通过 遇到的怪物你可以击杀也可以逃离 后面大区的探索部分会掺杂其他挑战元素(例如跑酷、找按钮等) 完成探索部分后开始挑战Boss 然后整理好物资前往下一大区 另外,每一大区的波数战场地和探索部分场地都有若干隐藏箱子 箱子里含有绿宝石,它们可以用来在商店买道具 你能找到它们吗
【地图发布】1.13大型PVE地图Eternal Minecraft II发布 大家好,又是我,黑茶,去年我做完了EM1,今天EM2也做完了,不多说,先上图
【地图发布】1.11.2PVE地图:Eternal Minecraft 大家好 我是你们的赵克拉同志 今天我给大家带来一张1.11.2的地图 名字叫做【Eternal Minecraft】 您可以叫它【永恒之麦块】或者【永恒之MC】 这是一张以PVE为主,跑酷为辅的大型地图 制作耗时三个月(只算制作时间,上学期间不算) 您的目的呢,是击败每一波中的所有怪物(恼鬼能逃出地图除外) 一个都不能少,否则无法开始下一波 而且地形都比较复杂,所以还有一定的捉迷藏成分 后期的怪物大部分都拥有五花八门的技能 (例如召唤怪物、给其他怪物回血、强化其他怪物、瞬移、下降头、复活等) 您需要有效地利用地形优势击败它们,正面刚是很难的 每一关当您击杀完十波怪物后 您会被传送到跑酷点进行跑酷,每关的跑酷都不同 完成跑酷后就开始挑战该关卡的Boss 击败Boss后即可在通关房获得更强的装备和一些补给品 整理好以后即可开始下一关,如此循环,直到击败最终Boss 另外,每一关的PVE场景都藏有一个隐藏箱子 箱子里有特殊道具可以有助于您的战斗(跑酷场地无法使用) 你能找到它们吗
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