【预告】一张海洋主题的PVE图
没劲的卡拉帕西吧
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吧务
level 15
是我,克拉兄[滑稽]某巨图工期实在是太长,这期间我有过不少其他图的想法,如果非要等那张巨图完工了再实现这些想法那我几年之内都没法产出新图,那就失败了[滑稽]我现在做的是一张纯水下的波数战PVE地图,所有场景全部在水下进行[滑稽]预计工程量和EM1差不多(内容没EM1多但场景难做且数据包部分也难做,还要适配多人。暂定七个大区)[滑稽]之前见过一张国外的纯水下PVE图,场景做的很棒,但那图的怪物种类及其单一且没啥特色[滑稽]而现在mc指令系统和数据包又十分强大,所以我打算来做一张这样的图来实装我一些水下场景的想法(怪物的想法多数灵感来源于各种影视作品、其它游戏、其它mc地图等)[滑稽]预计三到七个月完工[滑稽]地图名字还没定[滑稽]
先放一些截图,后续此贴持续更新(后面四张图为一区,还没做完)[滑稽]
2024年06月18日 17点06分 1
level 13

2024年06月19日 03点06分 2
[太开心]
2024年06月19日 04点06分
吧务
level 15
一区的波数战场景和Boss战场景已完成[滑稽]Boss战前准备房和战后奖励房还没做,不过也是很快的事情[滑稽]
这图我打算做一个大区场景就实装一个大区,因为是第一大区,所以开头准备部分还有很多东西要做[滑稽]
2024年06月20日 16点06分 3
level 13
大水图[滑稽]
2024年06月20日 23点06分 4
[滑稽]
2024年06月20日 23点06分
吧务
level 12
想想em3的水关就可以知道 这图到时候会有多么折磨[滑稽][滑稽]
2024年06月26日 06点06分 5
吧务
level 15
前期数据包部分基本已完成,一区怪物目前还剩俩远程的[滑稽]
没错,那些小鱼也是怪物,黑白的那条还是个狠家伙[滑稽]
2024年07月02日 16点07分 6
吧务
level 15
一区小怪已全部完成,接下来开始把它们对应的刷怪笼做出来并实装到波数战[滑稽]
2024年07月04日 17点07分 7
吧务
level 15
一区Boss战已完成,至此一区所有部分已全部完成,现在可以开始做二区了[滑稽]
Boss为一只大河豚,体型为普通河豚等比例放大三倍[滑稽]一直处于膨胀状态不会缩回去,还会追人和创人[滑稽]因为是第一个Boss所以技能不多[滑稽]
2024年07月15日 08点07分 8
吧务
level 15
二区预告[滑稽]场景还没做完[滑稽]
2024年07月23日 15点07分 9
吧务
level 15
二区波数战场景和Boss场景已完成[滑稽]可以做命令部分了[滑稽]
主题是长满海带的区域,且沉船较多,Boss场地也是在其中一艘较大的沉船内部[滑稽]
2024年07月30日 14点07分 12
吧务
level 15
二区小怪已全部完成实装,见BV1uWYjeMEEq[滑稽]
2024年08月10日 09点08分 14
吧务
level 15
二区boss战已完成,需要利用鱿鱼喷墨破防才能打boss[滑稽]见BV12AYiepEY9[滑稽]
2024年08月12日 16点08分 15
吧务
level 15
三区波数战场地[滑稽]为海底废墟主题、溺尸主场[滑稽]目前还没做完[滑稽]
2024年08月21日 13点08分 16
level 5
[滑稽]
2024年08月22日 09点08分 17
吧务
level 15
因为mojang频繁更改数据包相关格式[喷],本地图还是采取老办法,先做完全部场地再做数据包部分[小乖]
2024年08月22日 15点08分 18
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