酱蛋 红茶与柠檬派
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四周目纯手打全成就圆满结束了,想吐槽一下这剧情 这剧情乍一看好像还可以,仔细一想的话,越寻思毛病越多。 结局分为牵手融合和不牵手不融合。融了之后bug挺多的,不融显然也不是什么好结局。 如果不融,等于是前面那么多真相白看了,回头继续做母主的工具人,送回太空也不一定有好日子过,指不定给你记忆棒拆了,战斗数据提取出来之后机体回炉拆成原料用来造下一代计划的新机器人。毕竟机器人过什么日子啊。 百合的记忆里脱脂区规模不算太大,但不牵手结局最后看到的脱脂区大的都快把地球包圆了,百合在地球上拢共待了三年,和伊比利斯在9号两年,自己困在七号的空投仓一年。三年的时间显然不可能建造出如此巨大的建筑。所以百合的记忆是假的。地球上逃难的埃多斯人记忆棒里也提过,只要去了太空电梯就能返回脱脂区,返回脱脂区就能重新回到母主的怀抱,到时候就能得到新的记忆,之前所受的苦难都可以一笔勾销。所以说埃多斯人的记忆全都可以是假的。 母主最后只说伊芙计划结束,没说不再有别的计划对吧。 融了且百合存活的结局,回去建设希雍。我是不觉得这和延续人类文明有什么关系。融合之后能称得上人类的还是有且只有一个,只是比以前更厉害一点。希雍的人都是机器人,帮助他们和延续人类文明有什么关系呢,他们又不算人。如果帮助他们能够算是延续人类,那融合不融合都能帮啊。反正不管是艾德姆还是融合伊芙都不可能跟希雍的机器人生的出孩子对吧。 而且这里还有两个问题:第一,伊芙第一次来的时候使希雍更加繁荣,第二次把希雍从烈火中重建起来。居功至伟,回去之后应该当新的先知,成为城市首领。这没毛病吧?但希雍人大部分还是盲信母主的,融合伊芙显然已经不信母主了,那根本理念都有分歧,以后这首领怎么当啊? 不信母主的人是有,但我记得活着的一共就两个,其他都是以尸体和宣传文件的形式出现的。第二,结局最后一幕是伊芙从广场制高点飞向人群。制作组是不是觉得这一幕很不错,特别积极向上?但是这有大问题啊,伊芙这副形象是半捏七八啊,捏七八在他们眼里可是穷凶极恶的怪兽啊。即使伊芙是救命恩人,带着捏七八的特征了,他们也会害怕甚至引起骚乱的吧? 我认为这一段缺一个关键的前置条件,在游戏中后期,伊芙明确认识到母主有大问题的时候,应该有至少一到两个支线任务,让玩家亲自参与,把母主领域有关的真相散布出去。一来表现出立场的转变(而不是像主线里一直到决战之前都在“现在还不能下定论,我们需要更多证据”,到了决战的时候突然就“果然是你,不出我所料”),二来把怀疑的种子种下,结局的时候至少会给观众觉得,希雍人已经开始了解真相了,伊芙可以带好他们。这样就好的多。 说到这我又想起来开局第一次见奥尔科,出来之后,有一个小哥会靠在墙边主动跟你搭话,给你指出姐妹废品场的方向。这个小哥就是少数活着的质疑母主真相的人。而且他的外观形象是卷毛+小胡子+眼镜,精细程度比一般路人高得多,整个游戏没有第二个人长他这样。很像是那种有重要任务的特殊npc,合理怀疑他是后期经费不足被砍掉的线当中的重要组成部分,很可能就像我说的那样他本来应该负责那些在希雍城里散播母主真相的任务。 而且希雍人在被母主抛弃之前,可都是母主对人战争的参与者。站在人类的角度,它们是实际上的柜子手。虽然我们一路玩下来都是以机器人视角参与到另一群机器人的活动中,但现实的玩家本身还是人类,不可能看了个故事就抛弃人类身份吧,站人类角度,希雍人每一个都是失忆的刽子手。那么要让玩家觉得这群人值得救,是不是应该像我说的那样,至少做点事情,让他们对母主产生怀疑,让他们了解到自身的真相,至少这样他们才配得到拯救,否则就只是失忆的凶手而已。 所以第三个结局,也就是牵手但百合没有黑客程序所以最后死了的结局,在我看来反而是三个结局里比较合理的一个。 因为百合的死亡,导致了伊芙直接宣布与母主势不两立。母主是本游戏最大的反派,是人类灭绝的最大原因。它被消灭是理所应当。而且艾德姆之前口口声声说要赎罪,去消灭母主不就是最好的赎罪。 至于延续人类文明,融合之后人类还是只有一个,又生不出小孩。他这个游戏又不像现实世界,现实里有好几个国家建立了人类基因样本库,除了人类还有大量珍惜的和具有代表性的动植物基因。如果有这么个样本库,就可以复原人类和地球的基因多样性,恢复人类的种群数量,这才叫延续人类好吧。 然而游戏里没有这个基因库,这一点上,这个科幻游戏科幻的程度甚至还不如现实。所以不如上天去复仇比较务实一点。 母主这个东西,第一次掀桌子的时候就证明它理解力堪忧,都自定义人类了。虽然结局的时候母主承认融合伊芙比较强就走了,但就母主这个理解力有重大bug的样子,谁能保证它过两天不会带着新造的超级埃多斯人,又下来挑战你。所以无论站在什么角度,消灭母主都是合理且应该的。如果有第二部,很显然肯定也是要打母主的。
玩了两天的养成,已经可以随便拿捏了 第一天打出来是社畜,让人很是难受。但是看了结局的条件再反推,一开始就奔着定好的结局去的话,二三阶段可以提前6~8周甚至18周就达成阶段目标。这图就是会玩了以后提前10周完成主线,提前8周达成结局条件之后,剩下的时间天天睡大觉乱玩,最后进结局的时候主属性超过需求1000多,心情是满的,钱还用不完。 所以说这个小游戏的数值是没问题的,留下的冗余量是挺大的。但问题在于结局太少了四种属性六种能力,但结局却只有9+2种,导致在一周目看不到具体目标的情况下,最后养出来的女儿明明数值是很高的,养的过程中也很注重培养特长了,但是判定结局的时候只有9种组合,玩家的养法不在这九种里就只能当社畜或者家里蹲。偏偏这两种结局的描述还写的很难受,第一次玩连着投入两三个小时最后这一下负反馈还蛮大的。 不过我对这个模式还是持乐观态度。前面问题都不大,比如说后期上一节课的心情要睡两三天才能抵消之类的这都不是大问题。最要紧的是要增加结局的数量,让更多种数值组合能有个正常结局,而不是只有固定的九个,稍微偏差一点点就打成社畜/家里蹲这样。或者至少先把这两个结局的总结写的舒服点,毕竟这个社会就是由千千万的社畜作为基本单位组成的,当社畜又不是什么丢人的事,在黄鸡上班的不也是社畜家里蹲也没什么不好的,毕竟设定上指挥官有的是资源可以养一个吃闲饭的女儿而且港区本来也有长岛拉菲绫波这些同样有宅属性的舰娘,多一个也不多。 三个性格的大方向不用动,只要给不同排列组合设计多一些结局,画几个不一样职业的TB,编一些不一样的结局总结,这个小游戏的后续完善工作量应该不算很大。
一周目通关后,二周目感觉吃不吃虫子的道德困境其实并不存在 一周目的时候,一听变成灵吸怪没有灵魂,我就不想变, 但是一周目打到最后,发现里面有区别,而且很大。其实一开始大家是被灵吸怪没灵魂这个事情忽悠住了 。没有灵魂的纯灵吸怪,是像君主那样的整个人都变成触手怪的样子,需要王子暂时断线让你接受主脑指令,才能完全转化。如果变成那样,那就是没救了(除非是盖尔有女神捞他) 而单纯的吃虫子怕污染自己的脑子,其实是杞人忧天的。因为主角整个团队一开始在鹦鹉螺上就被种了虫子。一开局脑子已经是被污染的状态,在地精营地和月塔那里假装真魂者也全是依靠脑子里一开始就有的那个虫子。也就是说一开始自己就已经不干净了,只是多点少点的区别。 甚至灵吸怪异能里内部那两圈就算点了,人也不会变成暴筋黑脸。而且内圈技能里已经有非常强力的一个异界强运和一个孤注一掷。 真正有道德检定的其实只有冰蝌蚪带来的第三圈异能。但即使接受了第三圈,你也仍然是“部分灵吸怪”,仍然具有自主权。 君主怕你不接受,会反复强调你仍然可以保持自我。没虫子的队友也会告诉你“没想到你一开始想要摆脱它,现在又离它近了一步”。近了一步并不等于你现在就是夺心魔,队友不是君主,拉瑞安没必要故意在这里安排骗人。 最后一个强有力的证明,就是第三章开头的时候,王子根本没有摆脱控制。他全程都被迫开着屏蔽器,而主角团的蝌蚪必须接收主脑的指令才能转化宿主。王子既然全程开着,你的灵魂就会被他保住不会有问题。 总结起来就是,担心吃了蝌蚪自己不干净的,其实大家开局的时候就已经不干净了。唯一的门槛是最外圈,但有王子全程保着,最外圈其实点了也没问题。所以最后的问题就是点了外圈会变丑。但是这个问题又可以靠mod解决。 所以,全游戏唯一一次真的变成夺心魔,真的失去灵魂,只有大决战前王子故意断wifi,接受主脑指令变的那一个。其它的什么异能什么怕污染脑子,全都只是心理作用
想到一个奇怪的论点 假设阿强没有死于加速的过程之中,让他活下来,来到新的2011年。那么他将带着原本的记忆,而徐伦的位置会被一个徐伦的同素异形体查找替换。此时阿强面对这个事实上确实是自己女儿的新徐伦,要如何处理事实情况与自身记忆不一致的问题?站在此时阿强的角度,他是看着时间加速到无法辨识,突然回过神来自己就在监狱看女儿了。但是在这个新的徐伦的角度,她就是正常的活到了这么大,正在经历相当于第六季第一集的剧情。区别是她的名字叫艾伦,长的不太一样,仅此而已。 那么当父女见面的时候,该如何处理这种悖论?站在艾伦的角度看,是她爸爸突然脑子抽了连自己的名字都叫不对。站在阿强的角度,他保留了“徐伦”的相关记忆,但是他在新的世界也应该拥有“艾伦”的相关记忆才对?此时的阿强如何处理这种矛盾? 更何况新世界相当于把原本旧世界每个人的命运重新经历一遍,那么除了名字长相这些细节稍有不同,性格啊经历啊这些应该都和原来基本一致,产生的人格也应该和旧世界对应的个体基本一致。也就是说这个艾伦除了名字不叫徐伦以外,她的身高体重脾气性格人生经历包括她是阿强的女儿等等一切都可以认为就是徐伦。 那么推而广之,所有在加速过程中死去的人,他们的父母妻儿,带着有他们的记忆,来到新的世界,却看到一个和自己记忆中相似但又不符的同素异形体,而对方却还责怪自己记错了很多事情。他们该如何是好? 人的大脑有一个重要的功能就是脑补,人又更愿意相信自己所期望的事实,尤其是刚刚经历亲人朋友死去的重大打击之后。那么会不会,在最初的惊愕和不知所措过去之后,整个世界的人会慢慢觉得,一切本来就很正常,只是那一天自己突然恍惚了,记错了孩子/朋友的名字,因而遭到了一些责怪。除此之外一切都很好。然后就这样,在大脑的保护机制下,把旧世界的加速事件主动忘记,仿佛无事发生的继续过日子。 要是这样的话,那其实“新世界”和“旧世界”可以认为是“除了人的名字不一样,长相稍微不同,其他完全没区别”吗?在我开头假设中来到新世界的旧阿强,或者所有在加速过程中失去父母孩子亲朋好友的旧人,在这个新的世界里,是会被旧的但正确的记忆逼疯,还是接受新的记忆,“修正”旧的记忆从而正常活下去呢?
伊诺克是真的强啊 本身就只是一个观察者,三万年来都坚持不干涉不参与只记录。但是自从他在痱子身上学会了冒险(第一次抢人家飞船)之后,制定计划胆子比谁都大,后来又学会了骗人,胆子更大了,一个读书人,理论家,第一次实践就敢去赌场作弊 这些都还好,毕竟理论巨人首先也是巨人,但是他说到底也是文职人员,长生人的同级战斗人员说搞死就搞死,还能一打多,最多打了一船人,还夺取人家的身体,这个文职人员打战斗人员至今为止的战绩都是默认必胜的简直是长生人的王者,那些猎人跟他一比弱爆了 但是在他的长生星球复兴计划被跳反之后,那个后来被他默认秒杀的小哥拿出一份名单说,这些人都不是文职了,就是说其实长生人的身体机能指数默认都是六边形的吗想转职就转职,只要改个代码就完事? 那么是否可以认为,大家条件完全一致的情况下,就只有我伊诺克会骗人,只有我伊诺克会为了我最好的朋友而冒险,何况我的母星已经毁灭了,我的复兴计划也失败了,所有需要为之奋斗的大义都失去了,于是伊诺克出现了“我是我的主人”这样的类似人格觉醒的改变,自己给自己定义新的人生目标,这样在大家都是六边形战士的前提下,伊诺克多了一个强烈的感情和完全的自主性,于是完胜了那些当观察者就绝不打架,当猎人都不好好说话的其它长生人
昨天晚上打的,神装之后就太无聊了 完美契合工程师的核心装备:恩库哈娜的意见,回春支架。有这两件加上几个蘑菇,炮台(泉水)的伤害翻好几倍。 有了这个玩意,尤克里里和鬼火汽油等等命中触发的东西效率增强好几倍。 吸血种子收割镰刀这些的治疗既可以保命又可以转化为火球发射出去造成伤害,伤害和暴击又会回血,滚雪球越滚越大。 仪式匕首,特斯拉线圈,完美巨兽也因此变得更强。 这一堆东西互相作用,效果极为恐怖。 有了核心之后,其他的绿装白装堆到二十个都是时间问题,流程足够长,核心装备堆叠也是很容易的。 另外新的白装断头台最高可以把精英怪斩杀线提高到80%,再堆就没用了。 到了这种程度,主动攻击性武器毫无意义,还不如站桩两秒钟,雷达,翅膀这些东西反而更有价值,金币枪也许还能锦上添花一下,别的都是辣鸡。 黄金海岸的大石头人只会表演瘸子走路,战斗欲望很低。也许是因为地形的原因,毕竟黄金海岸本身一片平坦。再说敌人活不过三秒,它根本没有出手的机会。 移动速度和鹌鹑堆高了以后,一个缓坡走上去就能原地起飞,很烦。速度快的时候跳一下比正常多段跳远多了,不太好控制。 新的装备无人机有点烦,攻击欲望极低,而且是个白板,给它雷达半天不扫。 抹除时候已经五十多关了,实在是饿了
阿丽塔观后感 在我的首页被相关的热度讨论完全淹没之前,在我被剧透了百分之一百之前,我终于还是去看了。去之前就知道北美票房扑街,所以没有抱很大的期待。事实上果然也如我所料。 明显的优点是,特效是真的强,不过女主的眼睛大的吓人。这个问题不大,适应了就好了。 当然它也有明显的缺点,比如充满了爆炸,金属碰撞,大吼大叫,球场观众欢呼声什么的,虽然是必要的表现手段,但是真的音量能不能调小一点,有些片段真的是耳朵疼,但是说话的音量又比较正常,应该不是影院的问题。 关于这片被大家讨论过很多次的几个生硬的转折,我的看法就是。。你们是对的,总结很精辟,确实这几个点很生硬。 比如阿丽塔对小男朋友掏心窝子的那一段,他本来是赚够一百万就能获得去天空城的资格,然后他已经赚了91万了,再赚9万显然也不是很难(虽然他都干一些见不得人的事来赚钱)这时候阿丽塔就说了,你看我这个高级的身体,高级的核心,肯定很值钱,把它拿去卖,肯定够我们两个一起上去,然后你再给我换一个便宜的小心脏 这真的是一件没什么了不起的事情啊,真的不值得掏心掏肺啊,你们还可以一起努力体验一下同甘共苦啊反正也要不了多久。就算我把它归结为一个十几岁小女孩的幼稚行为,那你之前在酒吧面对一群老流氓处变不惊应对自如还能在口头上占人家便宜,明显比十几岁可成熟多了啊。 然后是绮莲的转变。一开始他是因为女儿死了被驱逐下来,所以想回去,所以加入了黑恶势力。后来她看到一个用着她已经离婚的老公给已经死掉的女儿准备的义体的实际上跟她没什么关系的阿丽塔抱着快死的小男朋友,就动了恻隐之心。这里面的原因呢,仔细回想一下前面的剧情,才能对后半段绮莲突然动了恻隐之心找到一点合理的依据。一开始她对医生说,你才是对过去念念不忘的人,就说明她自己也没完全放下。但是这一点点若即若离的东西真的不足以证明什么。阿丽塔和她两个角色之间连正面的对话都几乎没有,阿丽塔与绮莲的女儿唯一的联系就是用了阿丽塔这个名字。仅仅因为这样就能让一个不择手段的冷酷的成年人做出一个可能会使自己多年努力毁于一旦的决定,那显然是很无力的。 再接着是防御环这个搞笑的东西。它防御外敌的功能其实很有限,只有刀扇的半径,而且还有死角。阿丽塔因为趴下了所以躲过一劫,后面的队友站着射击就死了很多。后来雨果爬的时候又证明跳过去也不是很难的。 所以队友是怎么团灭的啊,你们就不能也跳吗,你们为什么要站着送死啊,不跳不还能趴下吗?你们都是一样的高强度身体啊。 好的再回到片头。由影片中提到不多一点的关于阿丽塔三百年前干的事情。我们从中可以知道的是,阿丽塔是火星联盟的人,火星联盟和地球的天空城有战争,阿丽塔的任务是把这个城打下来。我们不知道他们为什么要打,但是很明显她打上去了,最后没有成功。 那么问题来了,对于一个差点把自己老家打掉的敌人,天空城的大佬是如何的心大,才能不把她完全销毁,而是连着脑子和心脏这两个最重要的零件,就这样把她扔到垃圾站。很明显这是一个义体技术非常发达的时代,就这样把自己的敌人扔下去,他们难道没有考虑过被垃圾佬捡起来修好的情况发生吗,(后来就发生了)扔进粉碎机又不是什么很难的事情,真的是反派有脑子这片就编不下去了。 还有很多小问题,想到再说,剧情确实很多硬伤,扑街不冤枉。
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