蓝姆
蓝姆
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差点忘了 烧烧烧烧烧烧 烧 烧 烧烧烧烧烧 烧 烧 烧 烧烧烧烧烧烧 烧 烧 烧烧烧烧烧 烧 烧 烧 烧烧烧烧烧烧 烧 烧 烧烧烧烧烧 烧 烧 烧
一点小想法,大家进来集思广益 话说,来吧里这么久,贴吧貌似没有神马官方活动啊.. 你看看别人,小说吧搞书评活动,桌游吧搞杀人游戏,我们吧也应搞点神马活跃气氛嘛.. 不一定要有奖励,但是图个人气的说。 大家可以想想有什么活动适合我们,让木偶+战斗看看.. @x5小木偶 @战斗爷爷
新年快乐的说 rt
2/8 开发日志 Happy Friday everyone! 各位周末愉快! This weeks been an intense one over here. Completely redoing the spawn system, finishing up server rentals and strongholds - all in all its been worth it though, and we can't wait to see what you think of the new changes coming. Given that, the spawn systems all new your feedback will be important as we tweak balancing. 这是重要的一周,我们重新修正了刷新系统,并且完成了游戏服务器和堡垒服务器的租赁服务(终于好了~~)——这一切的一切都是值得的。鉴于新的刷新系统需要你们的反馈进行微调,我们迫切的希望看到你们的反映。 For this weeks dev diary, we wanted to give you a glimpse at some new weapons coming soon, but mainly discuss a few ideas the team has been working on, and see what you thought. All of these ideas are only in a discussion phase and are not part of any production schedules. IE this is not a promised feature at this time 对于这周的开发日志而言,我们希望让您了解一些即将推出的新武器,当更主要的是想说明我们团队正在做的工作,并希望得到你们的想法。这些想法都还在验证阶段,它们还没有明确的日程安排,所有讨论的功能都并不保证出现。 Fast Travel, or The Colorado Underground 快速旅行,科罗拉多的地铁 This will be a familiar idea to many of you, as its come up in many a discussion, but the idea is this: 这是一个部分人熟知的想法,因为它在许多的讨论中出现过,一下是这个想法的具体内容: There are a series of tunnels connecting the safe settlements, essentially a subway system, that players can utilize by paying a small fee with in-game currency (not GC) and quickly travel between all the safe settlements. There will be a cool down on this ability, but the idea is to allow players to quickly get closer to where they want to go. 这是由一系列链接安全区的隧道组成,基本上是一个地铁系统,玩家可以通过支付一定量的游戏币(不是GC)以达到快速切换安全区的目的。这个系统会有一个冷却时间,但他的目的是让玩家可以快速到达他想去的地方。 Would this be something you'd like to see, or even use? Can you think of any possible ways this could be abused? 这是你希望看到或使用的么?你可以想到任何滥用的方法么? This feature, we feel, would also be extremely helpful in larger maps, like California once its completed. 这个功能我们认为在更大的地图里会变的极为有用,例如完成后的加利福尼亚。 Item degradation and repair 物品降级(磨损)与修复 The way this would work would be that over time and use items/weapons/armor slowly degrade, until they begin to have negative effects before breaking and becoming completely useless. Items found in the wild will have varying 'health' values reflecting the fact that these items have been out and around for so long 这个功能是这样工作的,随着时间的推移与物品的使用,物品/武器/防局会缓慢的磨损,直到它们开始出现负面影响,最终完全的损坏。在野外发现的物品会有不同的“生命值(耐久度)”,这表明了这些物品已经存在了很久了。 Of course, you'll still find pristine items, but this would be rarer. In terms of use, every time an item is used it has a chance to degrade slightly, and as it crests different damage thresholds it becomes less useful.
吧里有win8玩的么? rt,昨天在一基友家玩,win8系统,一次卡一次掉,就帮他问问win8可以玩么?
【怀旧贴】@曾经的老人 RT 大家来@曾经的老人,看看还有在么?
开发日志 2/1 壮哉我大WarZ,壮哉我大蓝姆君! Happy Friday everyone! 周末快乐! This week we have a number of issues we'd like to discuss, as well as some exciting progress to share. 这周我们要讨论的一些问题,以及分享一些令人振奋的进展。 Reputation and self-defense 声望与自卫 With the next patch update we're rolling out an addition to the reputation system that will allow for self-defense. The point of the self-defense mechanic is to allow players to defend themselves against other players without taking a penalty to reputation. Thus, someone attempting to gain a higher Lawman status can defend against an early level bandit who still has the ‘civilian’ title. 在下一次更新的时候,我们会推出一个声望系统的补丁,允许自卫。这个补丁的目的是为了让玩家在自卫的时候不会影响声望。这样,想要成为执法者的玩家可以对抗一些还有“平民”称号的强盗。 If someone shoots you, and you in turn kill them, you will take no penalty to reputation. 如果有人向你射击,但被你杀死,你不会受到声望惩罚。 Missions 任务 We're talking about 2 basic mission categories to start - Bounty and Trade. When posting a mission, the reward you choose will be removed from your inventory/bank and be attached to the mission until its either completed or it expires. 我们现在在考虑两个主要的任务类型——赏金和交易。当你发布一个任务的时候,你选择的奖励会直接从你的仓库/银行里拿走并放置到任务里,直至任务完成或失效。 All missions will be server specific, and stay on the Pub board for 24 hours, after which they'll expire, and the reward returns to the posters Global Inventory. 所有任务都会针对一个服务器,并在酒吧公告栏上停留24小时。在它们失效后,奖励会直接返回发布者的仓库。 Bounty missions are simple. Find and kill <playername>. The player posting the bounty decides the reward, and it can be any item in their inventories or any form of currency. The player who accepts the bounty mission has 12 hours to find and kill his target before the contract expires. 赏金任务非常简单,找到并杀死目标玩家。发布任务的玩家可以决定奖励,这可以是任何物品或货币。接受任务的玩家在任务失效前有12小时来找到并杀死目标。 Trade missions are equally simple - you offer a reward in exchange for someone locating an item or items for you. This is completely up to the players, and once the mission is completed, received items are automatically put into the respective players Global Inventories. 交易任务同样简单——你提出一个回报(奖励),其他玩家找到你想要的物品来交换。这个完全有玩家掌控,收到的物品会直接放入玩家的仓库。 Thoughts? We'd love some feedback, possibly ideas for additional player driven missions you'd like to see. 有任何想法?我们希望得到反馈,以及关于其他任务的点子。 Strongholds 堡垒 Strongholds are private bases where players can create their own gameplay, even roleplay as desired. Rentals will function similarly to Gameworld private server rentals, with the difference that on these smaller stronghold maps players can plant crops and fortify buildings as they like using a series of building blocks.
看各种开挂被封 我只想说,喜闻乐见! 另外吧务们注意打击挂比。
1/23更新 Fixed player spawns that allowed players to spawn in the middle of Zombies. 修复玩家会在尸群中重生的问题。 Fixed some objects floating in the air. 修复漂浮的物体。 A delay has been added to nameplates. The further you are from your target the longer it takes to display the nameplate. 名篇新增延迟,你与目标距离越远显示得越慢。 Backpack weights have been lowered. 再次降低背包承重能力。 Doors have been fixed in new buildings, you can now walk through them. 新建筑物的门已经修复,现在可以进入。
战斗肿么了? @战斗爷爷
【讨论】武士刀 官方说玩家原先给的武士刀是特殊的,到底是不是呢?大家把自己收到的武士刀贴出来比较一下吧。 二楼上本人的。
【禁水】吧务交流贴 本帖宗旨在于吧务内部沟通、交流。 小吧发现其他吧友违规,而自己只能禁封一天,发进来,方便大吧禁封10天。 以上。
电脑大神请进 你们只是玩不了游戏,我特么整个电脑都便当了。一开始开不了机,启动画面倒是有,但是一到后面显示器就没有信号(这时候机箱灯还亮着,应该没有问题)。后来还原了几次,都显示失败了,但是又突然能开了,不过没几下又重启+死机。有几次黑屏了恢复过来显示的是显卡不工作又恢复了(video card stop working but recovered),但我用360驱动大师看是没问题。望各位大神出手相救,多谢。
12/21更新 Fixed an issue with ter rain having way to many polygons on medium quality (will improve frame rate) 修复中等画质时地形里多边形问题的问题(会改善帧数)。 Optimized shadow rendering on low quality 优化低画质时影子的渲染。 Fixed crash related to zombie optimization in previous patch 修复之前更新僵尸带来的崩溃问题。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/21 Fixed an issue with ter rain having way to many polygons on medium quality (will improve frame rate) 修复中等画质时地形里多边形问题的问题(会改善帧数)。 Optimized shadow rendering on low quality 优化低画质时影子的渲染。 Fixed crash related to zombie optimization in previous patch 修复之前更新僵尸带来的崩溃问题。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/21更新 Fixed an issue with terrain having way to many polygons on medium quality (will improve frame rate) 修复中等画质时地形里多边形问题的问题(会改善帧数)。 Optimized shadow rendering on low quality 优化低画质时影子的渲染。 Fixed crash related to zombie optimization in previous patch 修复之前更新僵尸带来的崩溃问题。 广告:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/20更新 祭天
【娱乐贴】末世,你怎么办? 一楼祭天
12/14更新 Improved the weapon damage model. 改进武器伤害模型(估计是射程之类的)。 Players are no longer able to create names with spaces in front of them. 玩家不能再在角色名字前打空格了。 Items that you drop on the ground now last 10 minutes down from 30. 掉下的武器只能存在10分钟(以前30)。 Fixed a bug with Assault Rifles an Sniper rifles that caused them to do less damage at low range. 修复一个导致突击步枪和狙击枪在较近距离减少伤害的bug。 Added a crosshair to TPS mode. 第三人称模式添加准心。 Added more zombies and more zombie spawns. 增加更多的僵尸及僵尸刷新点。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/14更新 Improved the weapon damage model. 改进武器伤害模型(估计是射程之类的)。 Players are no longer able to create names with spaces in front of them. 玩家不能再在角色名字前打空格了。 Items that you drop on the ground now last 10 minutes down from 30. 掉下的武器只能存在10分钟(以前30)。 Fixed a bug with Assault Rifles an Sniper rifles that caused them to do less damage at low range. 修复一个导致突击步枪和狙击枪在较近距离减少伤害的bug。 Added a crosshair to TPS mode. 第三人称模式添加准心。 Added more zombies and more zombie spawns. 增加更多的僵尸及僵尸刷新点。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/14更新 Improved the weapon damage model. 改进武器伤害模型(估计是射程之类的)。 Players are no longer able to create names with spaces in front of them. 玩家不能再在角色名字前打空格了。 Items that you drop on the ground now last 10 minutes down from 30. 掉下的武器只能存在10分钟(以前30)。 Fixed a bug with Assault Rifles an Sniper rifles that caused them to do less damage at low range. 修复一个导致突击步枪和狙击枪在较近距离减少伤害的bug。 Added a crosshair to TPS mode. 第三人称模式添加准心。 Added more zombies and more zombie spawns. 增加更多的僵尸及僵尸刷新点。 广告:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/13更新 No longer able to climb walls or buildings 不能再爬墙或建筑物。 Updated our physics engine which should fix a lot of crash issues. 升级物理引擎并修复一下崩溃。 Fixed an issue with attaching stanag clips to weapons. 修复装填斯坦弹夹(貌似是M4的弹夹)事时的问题。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/13更新 No longer able to climb walls or buildings 不能再爬墙或建筑物。 Updated our physics engine which should fix a lot of crash issues. 升级物理引擎并修复一下崩溃。 Fixed an issue with attaching stanag clips to weapons. 修复装填斯坦弹夹(貌似是M4的弹夹)事时的问题。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/13更新 No longer able to climb walls or buildings 不能再爬墙或建筑物。 Updated our physics engine which should fix a lot of crash issues. 升级物理引擎并修复一下崩溃。 Fixed an issue with attaching stanag clips to weapons. 修复装填斯坦弹夹(貌似是M4的弹夹)事时的问题。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/12更新 1楼祭天
12/12更新 Engine optimizations to improve frame rates 提高帧数的引擎优化。 Increase radius at which you see items 增加你看到物品的范围(我估计是增加高亮距离)。 Updated UI for buying GC 更新购买GC的用户界面。 Fixed a bug that did not show all backpack slots some times 修复有时无法显示背包所有空位的bug。 Lowered server caps to 50 players 服务器容量降低至50人。 Lots of map updates 一些地图更新。 Fixed crash when running game on single core CPU 修复在单核CPU情况下的崩溃。 Animation fixes 动画修复。 Server stability fixes 修复服务器稳定性。 Decreased hunger rate 降低饥饿比例(速度)。 Changed the server reboot message to display in red 将服务器重启时的提示改为红色。 以上 PS:由于还没上游戏,若有差错,欢迎指教。 广告: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
12/12更新 Engine optimizations to improve frame rates 提高帧数的引擎优化。 Increase radius at which you see items 增加你看到物品的范围(我估计是增加高亮距离)。 Updated UI for buying GC 更新购买GC的用户界面。 Fixed a bug that did not show all backpack slots some times 修复有时无法显示背包所有空位的bug。 Lowered server caps to 50 players 服务器容量降低至50人。 Lots of map updates 一些地图更新。 Fixed crash when running game on single core CPU 修复在单核CPU情况下的崩溃。 Animation fixes 动画修复。 Server stability fixes 修复服务器稳定性。 Decreased hunger rate 降低饥饿比例(速度)。 Changed the server reboot message to display in red 将服务器重启时的提示改为红色。 以上 PS:由于还没上游戏,若有差错,欢迎指教。 广告:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fid%3D16598913078&urlrefer=80232086827e38a831abff0861b14110
今天换显卡了 gt630,吧里什么水平?
给贴吧的两个建议 一楼祭天。
删档公告 下午没时间翻译啊.. Hey guys, the servers will be down today from (approximately) 4pm to 10pm while we do some server side maintenance. During this time we will also be implementing the wipe as detailed HERE. We appreciate your patience during this time! 大家好,服务器会在大约4pm至10pm(PST)下线进行维护。这段时间我们也会进行删档。我们感谢您的耐心。
删档公告 下午没时间翻译啊.. Hey guys, the servers will be down today from (approximately) 4pm to 10pm while we do some server side maintenance. During this time we will also be implementing the wipe as detailed HERE. We appreciate your patience during this time! 大家好,服务器会在大约4pm至10pm(PST)下线进行维护。这段时间我们也会进行删档。我们感谢您的耐心。
删档公告 下午没时间翻译啊.. Hey guys, the servers will be down today from (approximately) 4pm to 10pm while we do some server side maintenance. During this time we will also be implementing the wipe as detailed HERE. We appreciate your patience during this time! 大家好,服务器会在大约4pm至10pm(PST)下线进行维护。这段时间我们也会进行删档。我们感谢您的耐心。
蓝姆君的服务器 预售 一楼祭天
蓝姆君的服务器 预售 预售打折,25元,30号截止。 这是一个国人以前游戏的平台,不是和平服哦! 由于是预售,玩家可以先不确认付款,等租赁服务器正式开放再确认。 详情请看: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fspm%3D0.0.0.31.o6AqoD%26id%3D16598913078&urlrefer=dbf7a2e5fb92a98854149ef70b613f2b
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11/27更新 You can now create clans and have a clan chat in game. You can switch to the clan chat with F3. 你现在可以创建家族并和成员在游戏里对话。按F3切换至家族频道。 The entire map is now available. 整个地图开放(坑)。 Misc engine optimizations. 引擎优化。 Added some memory optimizations. 内存优化。 Added two new female characters for everyone. 免费开放二位女性角色。 A language filter has been implemented for chat. 语言过滤系统上线。 Player names can only contain alphanumerical characters. 玩家的名字只能包含字母与数字。 Zombies now properly react to barricades. 僵尸正确对待路障(估计会打路障)。 You can now see the amount of xp you get when killing Zombies. 玩家可以看见杀死僵尸获得的XP。 Fixed some Zombie AI issues. 修复僵尸AI。 Fixed some crash issues. 修复崩溃问题。 Fixed a bug that allowed you to bind the windows and Esc keys. 修复允许玩家将Esc键和开始键结合的bug(不理解有什么用)。 Fixed a bug that allowed you to bind the same key to multiple actions. 修复允许玩家将一个键设置多种动作的bug。 Fixed bug that left the scope up when switching to 修复视野问题(官网写的不清楚,貌似少了几个词) Fixed a bunch of animations. 修复一些动画。 Fixed the disconnecting bug. 修复下线时的bug。 Fixed a bug where grass was not showing up while zoomed in with Scopes, Binoculars, and Range Finder. 修复放大视角时草地不显示的问题。 Fixed bugs with the chat that allowed size and color changes. 修复聊天时可以改变文字大小和颜色的问题。 /edit we are going to fix the blue arrow bug here shortly It will not require a server restart but it will require you to log out and get the patch. 另附,我们会尽快修复蓝色箭头的问题。这不会导致服务器重启,但是需要玩家退出,服务器进行维护。
今天在辗冥的怂恿下进了yy... rt,三个人,蹲了半天,跟人交火,最后被包围,团灭...
我现在在用电脑 rt
乱世当用重典,木偶请进 今天又被黑出翔了,呵呵。 我想我在这个吧的资历比大多数吧友老了吧,当时进来的时候是八月末,好怀念以前一起找视频,发布信息的时候。 而反观现在,吧里挂比虽然不敢声张,但是认同、支持之人不在少数,还和大多数正直的吧友展开争论,让一些不明真相的吧友误以为我们放纵挂比,更有人说我们是网游第一挂吧。我们以前的僵尸战争吧哪去了? 现在如果有一个不明真相的人突然对僵尸战争感兴趣,一进贴吧,发现里面全是挂比,或者挂比的支持者和正常吧友对喷,他会怎样想? 我想,这些人就像贴吧的毒瘤,现在不切,以后更尾大不掉,并且将一些本来不明真相的吧友拉入其中。我们宁可现在牺牲这一部分吧友,换取贴吧环境的整洁。 另外,部分人说我是想搞一言堂,禁止言论自由。请大家想一想,一个网游吧禁止外挂有错么?他们是真的为大家好,还是像一位吧友所说的,为了抱挂比的大腿? 最后,希望吧主加入一下吧规: 讨论外挂合理性,删贴 支持、理解挂比的(包括认为开挂保护国人是正确的),禁封3天 @x5小木偶
更新预告 11/27 1. Clans! 家族(战队/公会) 2. 2 new female characters 两位新的女角色 3. Colorado is now fully opened up 全地图开放 4. Bug fixes - duping, HTML use in chat, assorted smaller bugs 修复bug,欺骗(估计是挂),html聊天(貌似是文字形式),其他的小bug 5. Barricades are done 完成路障(以前貌似僵尸可以穿过) 6. Foul language filter (chat/names) 语言屏蔽(聊天+名字) 感恩节打折不更新哦亲
没去过yy,但是刚刚听说里面全是挂比,希望吧务关注。 @x5小木偶
各位屌丝节打算怎么过? rt,有人要表白么?呵呵
国人的服务器 预告2.0 请进来看看 租赁服务器要开了.. 测试30软妹币两个月,以后20一个月 以下是用户须知2.0 用户须知 请在购买前仔细阅读以下内容,一经购买,代表您已阅读并同意以下内容。 一、服务器与收费原则 1. 本服务器宗旨在于提供一个国人以前游戏的平台,禁止使用和传播第三方软件与 BUG 。 2. 服务器内允许杀戮。 3. 月费按自然月计算,购买后即获得标注月份的游戏权限。 4. 购买时请备注你的贴吧昵称及 QQ 号。 5. 购买后,请加入提供的 QQ 群,申请加入时请务必附上贴吧昵称及淘宝名称,并将群名片改为贴吧昵称。 6. 根据群公告中的信息,加入服务器。 7. 由于人为因素,服务器时间有可能会有几天出入,请见谅。 二、用户守则 1. 请勿泄露服务器密码,一经发现,将受到永久禁封。 1.1 举报泄露服务器密码的玩家,一经核实,将获得奖励。
“国服”预告 2.0版,进来看看吧 租赁服务器要开了.. 测试30软妹币两个月,以后20一个月 以下是用户须知2.0 用户须知 请在购买前仔细阅读以下内容,一经购买,代表您已阅读并同意以下内容。 一、服务器与收费原则 1. 本服务器宗旨在于提供一个国人以前游戏的平台,禁止使用和传播第三方软件与 BUG 。 2. 服务器内允许杀戮。 3. 月费按自然月计算,购买后即获得标注月份的游戏权限。 4. 购买时请备注你的贴吧昵称及 QQ 号。 5. 购买后,请加入提供的 QQ 群,申请加入时请务必附上贴吧昵称及淘宝名称,并将群名片改为贴吧昵称。 6. 根据群公告中的信息,加入服务器。 7. 由于人为因素,服务器时间有可能会有几天出入,请见谅。 二、用户守则 1. 请勿泄露服务器密码,一经发现,将受到永久禁封。 1.1 举报泄露服务器密码的玩家,一经核实,将获得奖励。
运气好啊运气好 rt,独狼,逛小镇,m4+小手枪,还有两个弹夹,之前还有一把590,小资就是好
突然发现我到现在为止游戏里都没有草地,什么情况 rt,今天看一个视频貌似森林里都有草地,我尼玛没有神马情况?不是说已经改了么?
挂比真的很多吗? rt,吧里都是吐槽被挂比杀的,挂比真的有那么多吗?我每次死起码都知道是谁杀的,感觉没有遇到过挂比,什么情况?
挂比又开始嚣张了,吧务快封 rt,封了再删我贴没事
今天做好事了我会乱说 今天遇到一个外国人,有枪,不过好心带我,不过后来被僵尸抓死了(我近战抽脸LvMax我会乱说?),然后叫我帮他守尸体,守了十多分钟才回来,后来一起玩了好久。
v0.8.0.9更新 Fixed an issue with notes not displaying any text 修复没有内容的便条。 Fix for trying to play with dead survivor (results in server disconnect the moment you connect to server) 修复尝试玩死亡角色的错误(导致服务器断开连接)。 Fixed one possible error with character being dead but showing up as alive 修复一个可能的错误,角色的死亡但显示为活着。 Fixed bug that you were able to click on main menu buttons while quick joining 修复你可以在快速加入时点击主菜单按钮的bug。 Fixed bug with not able to pick up dropped item 修复无法拾起的物品。 M249 machine gun now should work properly M249机枪现在应该正常工作 Fixed some minor animation glitches 修复了一些次要的动画小故障
貌似点头君又开始了.. rt,@x5小木偶 @战斗爷爷
点头君你是要逆天么?! rt,不就是我要追上来了,至于么?
0.8.0.8更新 Allow access to global inventory after you revive a character. 创建新角色后允许进入仓库。 Fix a bug on some video cards when terrain is flat. 修复有些显卡地形显示错误。 Fixed music volume control in options; it was not working. 修复音量控制(以前不起作用)。 Fixed a bug when picking up items sometimes you will get kicked from the server. 修复捡起东西时的掉线bug。 Fixed a crash when moving item from your inventory to your backpack. 修复从仓库移动物品到背包时崩溃的问题。 Another "Unsupported input type" error fix. 另一个“不受支持的输入类型“错误修复。
突然间就八级了-.- rt
小提示,捡东西前多看看.. rt,今天一进超市地上就有十字弩,欢欢喜喜的捡起来,结果被墙角的人用散弹干掉了,估计是钓鱼,吧友小心..
8.0.6更新提要 Reputation is now tracked properly. 增加声望系统。 Safe settlements have been implemented. 增加安全点。 You can no longer access your global inventory anywhere except these settlements. 除安全点外,不能随意进仓库。 You can not attack other players in settlements. 在安全点内不能攻击其他玩家。 Fixed invisible players and zombies. 修复透明玩家及僵尸。 Fixed some zombie logic. 修复僵尸逻辑。 Fixed a red pixel in HUD. 修复城市中的红色像素。 Melee weapon exploit fixed. 修复近战武器。
时来运转啊... 今天我特么终于捡到枪了,阻击+弩箭,时来运转啊
今天貌似更新的不错啊 RT,都没掉线,而且手电打不死人了,就是僵尸有时候会卡
老是强退啊 rt!!!
下载器 百度网盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D83069%26uk%3D1879552699&urlrefer=b913e3afaede02506fb64dbf0153193c 只是下载器哦,还要更新的..
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