不死-魔灵王 孙亚玲0426
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【180919】【胡扯】从混沌飞王想到的 刚才受到一位吧友启发,似乎发现了什么恐怖的东西。 之前我就有一种想法:混沌地王背后有着和魔君相似的东西,这里先称之为【混沌化身】。 今天再度审视混沌飞王时,发现飞王竟也具有相同的【混沌化身】,这是否意味着飞王的混沌并非巧合? 现有一种猜想:混沌地王拥有着一部分身为【醒】的分身的意识,结合混沌地王刚被魔灵王混沌化时的狂暴和他屠戮魔灵王时的充满计划性和冷静,我们可以初步认为是混沌的本源替换了他的意识,操纵了他的身体,作为与魔君平行的部分开始暗中进行秘密的活动,参考著名国产特摄【铠甲勇士】中的五行恶护法。 在国外,世界被普遍认为是由四种本源元素(即水火土风)所构成,如果我没猜错的话,飞王作为强劲的风之力量的掌控者,自然早已在混沌意志的日程表上了。 猜想继续:在宇宙创世初期的醒序大战,震动了宇宙,而醒则四分五裂,自身的绝大部分力量被生命之树吸收,其意识则被宇宙神器——逝者巨樽所吸附,而另一部分少量的混沌之力则被记载,作为禁术收录在天蛇家族里。这样似乎也足以解释为何这樽**这么高,连精灵王和泰坦都能污染,同时也解释了为什么魔灵王一定要同时拥有生命之树精华和逝者巨樽才能变成完全体。混沌的本源【醒】的意识,迫切需要寻找他位于此世的代言者和代行者,而四大元素正可作为天然的庇佑,这些意识于是看中了元素巨头——精灵王们的肉体,这些强韧的肉体将使他们拥有额外的执行力,从而将混沌之力从索伦森——强取豪夺混沌之力,破坏宇宙平衡的存在——的手中夺回,合而成为【醒】的本体。于是他以某种方式暗示了魔灵王,使其对冥界发起了进攻,并第一次使用这杯子污染了地王。之后待混沌意识完全掌控这地元素之身后,却发现魔灵王利用魔灵至宝——灵核魔杖控制了逝者巨樽之力,于是地王做尽机关,做掉了魔灵王,并蛰伏等待着下一位元素王者的破绽出现…… 下面是对比图。 (反向奶)看来我复活是无望了
【180916】【混沌飞王斯凡尔斯】 魂印技能猜想 魂印:离 1、对手在场精灵的最大体力上限会减少,减少的数值等于自身所有对于速度的强化(刻印,学习力); 2、对手背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5; 3、回合开始时,若自身体力高于对手则当回合免疫异常状态且50%使自身全属性+1,若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少50%(包括固定伤害)且100%使自身全属性+1; 种族值: 体力:150 攻击:140 特攻:70 防御:111 特防:114 速度:160 总和:745 魔翼俯冲:85/5 先制+3; 必中; 消除对手回合类效果,消除成功则下一回合自身必定先出手; 反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/3; 40%令对手害怕,自身处于能力提升状态时几率翻倍; 夜鸮之眸:0/5 必中; 4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内每回合有80%几率使对手**,未触发则回合结束时减少对手最大体力1/3;免疫下一次受到的攻击; 亡灵嗫嚅:0/5 必中; 使对手全属性-1,2回合内每回合开始时令对手防御、命中-1;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能威力翻倍;下2回合自身所有技能先制+2 混沌冽风断:15/15 先制+3; 先出手时使对手当回合属性技能失效; 吸取对手200点体力,每次使用额外增加50点,最高400点; 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力; 王·无边孤寂:160/5 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加自身速度50%的固定伤害,每次增加25%,最高100%;对手处于异常状态时自身的固定伤害翻倍;
【180912】赛尔号后续剧情走向猜想 今天做光荣之梦时突然预见到这样的场景。 感觉接下来大概率上就是这个了。 (本猜想不负任何责任) ———————————————————————— 在圣灵混沌大战后的不知多少周之后,谱尼突然只身一人出现在混沌核心。 索:【这些日子你一直不作为,如今为何亲自找上门来】 谱:【这是“他们”设定的极限了,既然你仍不知悔改——】 谱尼在混沌核心中心放出了技能【神圣复苏】,一时间所有还活着的精灵身上的混沌之力一并消失掉了。 快要消失的索向着谱尼大吼【为什么!就凭你是神灵?】 谱尼说【我不能决定这些,而且我可是无神论者】 索伦森临死的爆炸,摧毁了混沌核心,响彻整个宇宙。 ———————————————————————— 几周后。 圣灵峰之上,天启帝君正用剑指着谱尼。 帝君:【你应该懂的吧?现在正邪已经失衡了!】 谱:【我累了,没心情管这之后的事了】 帝君:【……好吧】 【没想到这宇宙竟已拥有了如此科技……】离开的帝君自言自语道。 ———————————————————————— 又过了几周。 由于混沌属性的枯竭,曾经接受过混沌的单属性精灵现在已经恢复了正常,恢复神志的混沌地王将五大神器交由谱尼保管。 谱:【把这些东西放回创世神殿吧】 但是那些被混沌吞噬了副属性的双属性精灵就没那么幸运了,属性的缺失使他们生命垂危,为此,赛尔号提出或可通过人为的植入机械内核来填充他们缺失的属性。这之后的时代,称为机械纪元。 ———————————————————————— 又过了几周。 谱尼独自来到了一个隐蔽的地方,念动不知名的语言,一个充满了科技感的舱室出现了。 【真是过去了很久了……】谱尼看着眼前那度过了无数岁月的传说舱说道。 【神之起源……真是奇妙……我仍感到那光芒耀眼……】谱尼躺了进去,闭上了眼睛。 ———————————————————————— 又过了几周。 【啊啊啊啊!】随着士兵的惨叫,一个持弓男子出现在了创世神殿。 【大人。】那男子说。 【很好。那位碍事的神灵看来终于离开了,单靠那个只会砍人的**可杀不死我。】神殿内传来让人胆寒的声音,他的属性是——本应绝迹的,混沌·邪灵!? 【哈哈哈哈哈哈哈!】笑声不断。 ———————————————————————— 又过了几年。 【快!快顶住!】 【不!顶不住了!魔誓者的攻势太猛了!】 【船长!快逃!】 这时船长正站在飞船的最深处,他的面前,是五副机甲。 【你们是最后的希望了,我现在把你们送回过去,请一定要在新魔界建成之前阻止他!】船长说。 【誓要……毁灭……魔界!!】其中黄色的机甲发出一阵声音。
【180910】赛吧吧友混沌化说 赛吧吧友混沌化说: 1.混沌之力十分强大,且扩散迅速;赛吧复读术也十分强大同样扩散迅速; 2.混沌之力具有强烈的覆盖性和排他性;赛吧的复读同样十分洗脑,一个帖子一旦出现几个复读机,立刻就会充满复读语句,有营养的观点将不复存在了; 3.混沌之力使人迷失而不自知;赛吧复读吧友对复读沾沾自喜,却不知道自己已经深陷其中了; 4.混沌之力会潜移默化地改变使用者的形象以及性格,不管多么强力的精灵都在被缓缓侵蚀,变得逐渐暴躁;复读行为同样潜移默化地改变着吧友们的性格,使他们思想僵化,语言呆板,就连曾经的赛吧大佬如今也开始乐此不疲地玩着复读; 5.现在已知的除了已经活在香火中的魔灵王,几乎没有任何精灵在接受了混沌之力后性格未产生丝毫变化;赛吧除了近现代复读始祖【不死-魔灵王】,比较少有人能自主发出属于自己的营养语句而不是复读了; 数字论证: 赛吧的“吧”字,笔画为7; 混沌的“沌”字,笔画为7; 7=7; Q.E.D 由此可知,赛吧吧友混沌化说确信! 由此可知,吧友之蔽甚矣! 本帖意在述说一下复读的坏处。 望吧友多动脑筋,多生产一些有意义的观点和想法,莫使复读侵蚀了我们的灵魂! (当然我也没说一定不能复读,你们懂我意思吧?(>15))
【180901】萨帕克希亚 魂印技能猜想 等人来.jpg 粉: 1.对手使用属性技能时使对手随机进入两种异常状态,未触发则消除对手回合类效果; 2.对手使用攻击技能时有50%的几率使受到的伤害减少50%,未触发则吸取对手250点体力 3.自身使用攻击技能时先制+1,自身使用属性技能时先制-1且使自身下一次技能先制+1 种族值: 体力:165 攻击:75 特攻:135 防御:105 特防:105 速度:135 总和:720 幻影法球85,10 先制+3; 先出手使对手下两回合的属性技能失效; 使对手攻击-3,特攻-3; 消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫; 幻像魔球85,10 先制+3; 必中; 先出手使对手当回合的攻击技能失效; 使对手速度-3,命中-3; 解除自身能力下降状态,解除成功则对手疲惫; 鳞粉飘舞0,5 必中; 全属性+1,后出手时额外全属性+1; 4回合内免疫并反弹所有异常状态; 下两回合对手受到的伤害增加100%; 下两回合先制+2; 倩影闪烁0,5 必中; 使对手随机一个技能的pp值归零; 4回合内每回合附加200点固定伤害,自身体力低于对手时固定伤害翻倍; 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍; 三回合内受到攻击则使对手疲惫; 流影迷踪步160,5 必中; 吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自己附加一个可抵挡400点伤害的护罩; 附加所造成伤害量50%的固定伤害; 下两回合对手无法通过自身技能恢复体力;
【180828】混沌·千夜死神魂印技能猜想 简介:凡尔斯在混沌星域大开杀戒时,一个熟悉的黑影悄然出现,获得魔君混沌力量的他,能否阻止凡尔斯的这份偏执呢? 混沌千夜死神 种族值: 体力:170 攻击:130 特攻:70 防御:110 特防:110 速度:135 总和:725 影:1.回合開始時,自身每处于一种能力强化状态则造成的傷害提升25%,若未触发则吸取对手200点体力;回合结束时,对手每处于一种能力下降状态则自身攻击技能附加50点固定伤害,未触发则吸取对手200点体力 2.当回合若受到的攻击伤害大于500时立刻恢复自身所有体力和pp值,解除自身所有异常状态和能力下降状态,消除对手能力提升状态和回合类效果,并使对手进入2回合失明状态 混沌一闪 85 先制+3; 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕; 自身随机三项属性+1,并附加给对手等同的能力下降 冯虚御风 全属性+1;4回合内每回合恢复1/3最大体力值并附加等量固定伤害;4回合免疫并反弹异常状态;下两回合对手所有技能必定MISS,必中技能有效 遗世独立 必中;80%使对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下3回合,每回合造成的伤害不少于350;3回合内若受到攻击则对手全属性-1;下2回合自身所有技能先制+2 混沌魔镰击 先制+1; 必中;先出手时对手属性技能失效;使自身下2回合的攻击威力翻倍;若对手体力不足350则直接秒杀 混沌绝命破 160 必中; 自身血量低于1/3时先制+3; 消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过自身技能恢复体力; 对敌我双方同时造成300点普通系技能伤害,自身体力低于1/2时伤害翻倍 (魂印2是膜灵王最想要的)
【180825】混沌该隐 魂印技能猜想 混沌该隐 种族值 体力:162 攻击:102 特攻:120 防御:100 特防:100 速度:130 总和:714 魂印:隐 1.回合开始时若自身体力值大于1/2时受到的伤害减少50%,若对手已损失体力值大于我方当前体力值则当回合免疫所有固定伤害和百分比伤害(boss有效); 2.自身使用攻击技能时恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复翻倍(boss有效) 魔影 混沌暗影特攻 75 5 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功自身特攻等级+2;附加对手已损失体力值50%的固定伤害 混沌幽冥 属性攻击 5 必中;3回合内免疫对手的特殊攻击技能;全属性+1;3回合内每回合吸取对手最大体力的1/3;下2回合先制+2 混沌之盾 属性攻击 5 必中;3回合内免疫对手的物理攻击技能;3回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 魔能 混沌暗影物攻 05 先制+1;必中;3回合内对手的属性技能无效果;命中后有100%几率使对手害怕,未触发则免疫并反弹下一次受到的伤害;反转自身能力下降状态 魔灵 混沌特攻 1505 先制+1;必中;自身满体力时技能威力提升100%造成的伤害高于300则免疫下一次受到的异常状态; 混沌魔之影 第五技能 160 5 必中;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;击败对手则减少对手下一只出战精灵最大体力值的13%,每次使用比例额外增加13%,最高52%
【180719】与空气斗智斗勇 大家好,我是魔灵王。 今天我将为大家带来【与空气斗智斗勇】 那么首先是这张图大家一定以为这是一场势均力敌的较量吧 实则不是。 事情是这样的…… 双方办选阶段,因为对面时空,我禁了他的螳螂和谱尼和索。 对面立即办选,办选最左边一列,我的三BAN全被办。 我开场索,对面潘多拉,对面先手第五,我后手第五直接拍飞。 对面切星皇,被我腐蚀,我强化+先三带走。 对面上帝君,我糊先手,打了500多,对面纵横三千界回满。 我怕他肖强,又打了先手拼三倍,结果还是500+,对面纵横三千界回满。 我想,这该不会是自动出招,只点第五的那种? 诶呀,赚到了 然后我连续强化到三,正准备继续强化,对面一个先手把我控了。 然后一直先手没断过。 看来第五用完了…… 诶呀,一次挡伤都没有,索活生生死了。 我想,没事,还有常长老。 到了换精灵界面,我才意识到自己干了什么。 一血一血一血一血一血!!! 全是一血·,我都干了什么!我怎么要被电脑打死了! 赶紧上常长老打掉帝君! 我上帝皇之御挡了一下开了必先两次。 因为帝君之阵带有吃月亮效果,所以常长老开闪避会直接死,我开了吸血,对面后手先三把我害怕,但是血补回来了。 接下来我切星皇送死,然后常长老闪避强化第五带走了帝君。 又干掉对面几只,我开始觉得电脑不过如此,就飘了。 免控刚消失的那回合,我刚要开免控,对面上了常长老,我方55睡眠常长老当场睡眠,对面一个第五消回合赚免控封回血把我敲到半血,再接一下我必死。 因为常长老第五可以封回血和消回合赚免控,对面一直第五我根本不能腐蚀她。 我只能切下场切替死。 然后救星上场了。 魔灵王使用条件【没帝君】【没谱尼】【没王雷】已达成,开启无双模式。 用登场狮盔生吃第五,开启免控,腐蚀对面,控爆对面,推爆对面。 赢的时候心潮澎湃,之后转念一想:我TM打个键鼠程序还这么狼狈真丢人…… 我又一次领教到了帝君的恐怖破坏力 (本帖并非吹魔灵王)
【180611】【巅峰乐趣】魔灵王一推五 刚才上分,遇见个26星圣皇,带机盖放我螳螂,于是我像往常一样把克罗作为首发,结果星皇被禁了…… 对方首发海皇。 我想:没什么,反正对面第五有回合效果,我消一下再补个先手肯定可以。 海皇:冰封感染戟 吓得我赶紧切圣卡破盾消回合再腐蚀一波。 海皇:2937伤害!! 我一想,这么高伤害,我天命剑一下可好? 星皇:我上场了! 我:神秘石!!! 帝佛:我也上场了! 正好,看我先叠六。 正要输出,想到对面带了机盖,就点了神秘石,杀死了帝佛,感觉挺顺利的。 等等,我这个姨娘好像是六层…… 吓得我赶紧把姨娘切下去躲星皇……哦呀,好像忘补PP了 星皇:翰空之门,命宇轮回! 我:看我守御八方后螳螂一招切了你!!→减674 星皇:万皇宗魄决打出致命一击!星皇之怒!你螳螂死了 我:没事,上姨娘复活螳螂。 星皇:盛世惩杀,星皇之怒!你复活失败 我没办法只好中切魔灵王,星皇害怕,一套连招带走。 对面见势上了六层重生,准备强化杀我,我两个属性来回用,然后切克罗挡下了这必死一击。 对面看来很自信,直接对着魔灵王唱歌。 我:减250,惊不惊喜?荒芜之界!重生:0层,害怕。 魔灵王:我看看【没圣谱1/1】;【没帝君1/1】;【没六层1/1】,该我表演了! OVER THE EVOLUTION!之后对面切了海皇送死,妄图再次叠层,可是你海皇上回合是不是打了我一下呢?腐蚀。 我强化,对面切上表姐,我先三白屏爆封了他的生命永恒。他点了守御八方妄图强行叠层。 可是你又打了我一下对不对?腐蚀。 之后他切星皇送死,被我第五直接拍飞,之后重生先手暴击被900多固伤带走,复活了星皇,对面切明接星皇,被我腐蚀了,再一次带走。整场战斗我防了他四次机盖,结果他就没带机盖 事实证明:单挑才是巅峰的乐趣所在,魔灵王无敌!
【180516】【龟壳相关】那个骑士与玄武的会面 大家好,我是魔龙兽,今天我将为你们带来史上最稳的犀牛第四关攻略法。 先说一句题外话:想要打这个,你首先得有一些干货,实在没有也是可以采用艾欧里亚每日捅一捅的,但本文的方法将带给你超过90%的胜率。 (本图为我为什么有资格聊关于玄武的打法,因为这货我打了快六个月至少100多次了)挑战要求:三分钟内对玄武造成10000点伤害并击败,每天一次挑战机会,加一次挑战38钻。 (就算你三分钟之内进入挑战,时间一过即使你打出了10000也会算作失败) (粉色伤害不包含在10000点伤害内)BOSS特性: 玄武: HP:8000; 特性: 先制+6; 封印属性技能; 反弹自身受到伤害的1/6; BOSS携带技能如下: 万劫沙柩 属性攻击 反转自身能力下降状态,反转成功则对手下2回合属性技能无效; 5回合内免疫异常状态; 2回合将对手的攻击伤害100%反馈给对手(与BOSS特性不同属,弹伤分别结算) 万军不破 属性攻击 全属性+1; 2回合内每回合双防+2; 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2; 下1次受到的固定伤害减少50% 玄冥磐石阵 机械地面物攻 使对手全属性-1,未触发则对手害怕; 使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害 破甲制裁 机械地面特攻 直接造成等同于对手防御值的伤害(几乎不用) 要想求稳,有效化解BOSS的两个属性技能是关键。 我方必须要准备精灵如下: 1.帝皇之御 必需技能:守御八方 2.神迹克罗 必需技能:无 3.茉蕊儿(不可使用芳馨茉蕊儿替代) 必需技能:无 4.克劳蒂亚 必需技能:铁甲幻世绝 攻击值区间:500~550 体力值区间:600~你随意 我方可选带精灵如下: 5.韩语星皇 必需技能:无 6.重生之翼 选用技能:银物质翼 大体阵容如图 (待命背包为后宫团(误)) 刻印我挡住了所以别找我366,但是刻印具体是什么相信大家伙都知道。大体战斗流程: 首发表姐使用技能【守御八方】死亡,后接茉蕊儿嗑药等死; 茉蕊儿死亡后接克劳蒂亚接受盾牌,之后立刻进行第二次切换到神迹克罗,嗑药等死; 克罗死后接克劳蒂亚进行两次【铁甲幻世绝】输出。 第一发伤害大概在2000~2500左右的话,第二发伤害将会在11000~19000左右。 注意事项: 1.表姐自爆直到克劳蒂亚输出前不要使用任何技能; 2.当你切上克罗时若BOSS使用了属性技能,切换星皇或重生嗑药耗掉弹伤/强化回合,再切上克劳蒂亚输出; 3.不要肖强(最重要) (胜利图)(我用这套阵容最多同时扛下了四个万军不破和两个万劫沙柩后获胜) 最后祝大家早日获得犀牛(其实我还没有小犀牛)(如果你除了克劳蒂亚之外全洗成一级可以当这帖子不存在)
【180421】【剧情水】膜灵王之死的正确打开方式 听说這週的劇情起伏讓人猝不及防,究其原因還是因为設定【不死】的膜靈王被混沌正太榨乾而【死】。不過這劇情真的突兀嗎? (不是吗?) 当然不是。 其实这一切都早在五个月前膜灵王开放获得时便注定了。 【不灭亡魂】 就是这个技能。 这个技能可谓膜灵王魂飞魄散的元凶。 整个技能描述在现在看来就是这周剧情的概括,十分讽刺。 当时我拿到膜灵王时就很诧异这个技能。 先不说一个活动精灵怎么会凭空出现一个自爆技能,单论这个技能本身也是有很大问题的。 首先,pp是3个,既不是【乌江自刎】【圆寂归尘】的1个,也不是【堕之再响】【九死未悔】的5个,仿佛在告诉你【这个技能不一般】一样。 其次,他,是设定上的【不死】,策划却给了他一个自爆技能(虽然是条件自爆)。虽然命中后有不菲的固伤可以直杀对手,但是膜灵王因这个技能而死去的次数却远比他因这个技能而赢的次数多。照理说不灭亡魂即是膜灵王之不死之身的体现,他本应用此大杀特杀而不是自杀才对。 这是否告诉我们,【不灭亡魂】本身并不是什么好东西,并且告诉我们膜灵王会因这不灭亡魂而最终死亡? 另外,这自爆的补偿也十分耐人寻味。 【令自身死亡,同时使下一只精灵无效对手的下一次技能(这才是真正的技能效果,即龙威绑在下一只精灵身上而不是对手身上)】。 通俗来讲,就是膜灵王死了,而下一个人继承了他的不死(虽然仅一次)。 是不是很熟悉? 没错,下只精灵就是指混沌正太。 ①不灭亡魂的命中效果为巨额粉伤,代指这不死之身威力巨大。 ②pp为3,则是说此技能限制甚大,而且你越是使用,越是一步一步奔着死亡而去。 ③命中率极低且未命中即死亡,则是预示着膜灵王几乎不可能有什么机会去使用这个技能了,因为他被正太暗算了,身上的→_→被一件件剥掉,就连膜灵王那弱气的请求也无视掉地彻底摧♂残至死。 ④自身死亡后给予下一只精灵一次无敌,这不正是正太获得了四神器后所向披靡的最好诠释吗? 这也告诉我们,正太不会这么简单就罢手的。 因此在我看来,膜灵王的这丢人现眼的死法,不仅是必然,而且是策划早就定好且有意为之的。 至于为什么要如此针对膜灵王呢?当然是因为他是730啦! (膜灵王:MMP) (正太:贪玩赛尔,爽到) (玛洛恩:点赞点赞) 顺便一提,这自爆是少有的几个PVE有效的自爆哦~(虽然没什么用)
【180221】震惊!光螳螂【传说飞镰】关卡玄学过法秘密流出! 大家好,我是魔龙兽,经过连续三天共计60次的对飞镰战斗,这个关卡的运行原理以及基础本质已然渐渐浮现出来。 我们知道,【传说飞镰】关卡由四个小BOSS组成,每个BOSS需要激活数量不多的位点,分别为:2/3/4/5。 现在我们仅仅针对飞镰进行讨论。 飞镰关卡,BOSS为【风殇影翼·飞镰】,其需要激活的位点为:5。 我们首先把这五个位点从左往右标上记号:位点一……位点五。 经过抽丝剥茧之后,我们来到了飞镰的眼前。沦长老,以他老成的手腕,持续恶心着在座的各位常长老。 (当然不乏一些海豹啊,天选之子啊……) 总之,作为一年一度的点灯关卡,飞镰无疑是称职的。 那么,这么一个看似只与运气有关的关卡,又是怎么与玄学过法连接起来的呢? 故事要从三天前,我一键了项羽开始说起。 (乌江自刎×473) 我认为,一个关卡,既为人之所为之,必有人之常情常理之孕育其中。 本着这样的想法,我开始了实验。 而就在两天前,我发现了这样一个规律。 当时我正研究位置的随机代码是否有着可预测性,但我失败了。就在我打算放空脑子全部交给运气处理之时,一个微小的数值引起了我的注意。 当我用索伦森击败飞镰时,有时激活重复的,有时激活相邻的,这个现象引起了我的注意,我于是在一天前再次模拟了当时的情况,并详细记录了当时的对战信息。 端倪显现! 回合数:3,位点四 回合数:4,位点三 回合数:4,重复激活位点三; 回合数:4,位点二 回合数:7,位点四 回合数:3,位点一 回合数:4,重复激活位点二 …… 总是相邻。 我于是乎使索伦森故意浪费一回合,即五回合,与三回合进行重复取证,结果发现: 不论相对位置如何,总是间隔一个位点。 结论很明显了。 但我为次数所迫,不得不不了了之。 …… 昨天,我再次拿出纸笔,开始实验。 回合数:4,位点三 回合数:5,位点四 回合数:3,位点二 飞镰连续暴击废了我。 回合数:4,重复激活位点二; 回合数:1,位点二 回合数:5,位点一 回合数:6,重复激活位点二; 回合数:4,位点五 回合数:7,位点二 回合数:3,位点一 飞镰连续暴击废了我 回合数:4,位点三 回合数:5,重复激活位点二。 没次数了…… …… 规律很清楚了。 为了阅读方便,我在此总结规律: ①激活的位点,其绝对位置不可控,但可以通过相对位置的调控来间接调控之。 ②激活的位点,其绝对位置,与击败飞镰的回合数,正确来说,是与击败回合数被5整除后的余数有关。 ③回合数对应的位点,可以递增排列,也可以递减排列。 ④以上规律仅限连续激活。中途退出战斗、输掉战斗、重复激活,均会使位点的绝对位置产生变动,需重新尝试。 这就是光螳螂之玄学过法,祝广大常长老们早日得到光螳螂。 (因为是纯经验公式,所以如果不灵不要来找我。) 对,没错,就是经验书。所以我其实是在水贴。
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