热心市民张合🐗 小威童鞋886
谁是🐷?哦 我是🐷?
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忍不住想吐槽老鼠这个英雄技能组合了 大乱斗每次实在没ADC得时候摇到这英雄都很迷。这英雄的技能加成和输出方式真的应该改改了,感觉在互相掐架一样 首先ADC传统的无非就是暴击流、穿甲流、攻速特效流,老鼠因为W和被动有AP加成,也有一阵子是玩出AP的靠真伤烧血。 先说暴击流,老鼠就没一个技能像其他英雄一样有暴击率加成的,唯一算有联动的可能也就大招穿透的时候可以暴击伤害,除此之外可能本质上和卡牌凯南出暴击也差不多了,甚至还不如。 然后穿甲流,Q没伤害,被动和W都是AP加成以及真伤或者AP的输出方式,也就跟E炸5层有点联动,基本可以排除。 再说攻速特效流,同样能联动的也就被动的加攻速和大招,E满层也就5层,而且攻速特效流的AD很低,炸5层的伤害也很刮。说白了就是缺少持续的普攻附带伤害的技能。 最后AP,基本就是靠被动5层真伤烧血,叠起来也还挺疼,但是又要靠普攻叠,基本绑定了纳什之牙。但是技能组合里面没有一个是AP形式输出的,法装的法穿基本也全部浪费了。 此外这个技能组合的输出方式也很诡异,Q的隐身和杀人刷新怎么看都是像寡妇男刀那种露脸打一套秒人然后后续伤害不足的样子,结果W没伤害,E要叠满5层,搭上R这种炮台英雄的超远射程技能,定位就很迷惑。满装备的情况下,感觉怎么出装备组合伤害都是面临前排打不动,后排也说不上能秒的水平。
斯坦达尔的警戒者mod真是给我爽翻了 久闻这个mod大名,开始以为差不多就是比索瑟海姆岛再小一点点的体量。没想到内容这么丰富从第一章打地牢开始到现在才打到冷港右下角一点点已经快几十个小时了,而且还没感觉腻。 第一章还没什么感觉 就是到处跑,但是结尾那个反转太神了。第二章剧情上真的很有暗黑二第二章的那个味儿,就是皇宫下面一路打进神秘避难所最后进塔拉夏古墓的感觉第三章就感觉像生化危机,强制按着你解密,被一个很难打死的怪物追着跑,然后各种找出口第四章就更猛了,“堕落之人堕入冷港,直接见到了这个地方,而且很多存在于书籍里面的魔神或者其他npc都做出来了。虽然也能感觉到确实有作者自己的想法在里面,有些设定和原本世界观有点冲,但是无伤大雅了。而且冷港地图真的大的超乎我想象,本来我以为大概是灵魂石冢的规模。然后我想错了,每个下水道 塔 或者古墓进去都跟个迷宫样的 额外的给属性点 技能点 龙魂,新武器 新技能就更不用说了。尤其那把大光剑大光矛,给随从帅的什么一样。 我只后悔怎么没早点先玩这个mod,因为已经玩第四遍老滚五了,其他本体剧情玩的有点困,但是为了招募随从或者某些装备 洗点功能解锁不得不玩。警戒者这个mod一下给我打了鸡血一样,天天玩到深夜都不困早上又起不来了
终于玩的来感觉了 这游戏对我来说真是有点慢热,前面十个小时玩的太折磨了。可能也是我自己没去了解玩法,前面就是嗯放技能,没血就吃药,技能把羁绊值用掉了之后很难得才能满羁绊值。猜拳也是全靠运气,懒得来回换随行兽,玩的究极白开水,但也都能打,所以也懒得研究战斗玩法了,好几次差点玩睡着了。 直到玩到雪山之前的时候打怪物王轰龙和角龙被各种爆杀,终于开始研究猜拳和属性克制。勉强凑了个三猜迅龙(其实也就只是三个属性主动技能,格子都没开完)突然就爽起来了,各种双人合击打的怪物还不了手,没血了全靠羁绊技回血 而且猜拳猜对了那个动画感觉真的是爽炸了。现在我主角基本都不用技能了,存着羁绊值等合击。用的多的就铳枪,攒子弹打0耗技能。 还有一点就是轰龙拿到了是真爽,我才知道可以手动停止,跑路效率高的飞起。特别现在到沙漠了,全是大平原,可劲的乱撞,跟开超跑一样 而且剧情现在玩到怪物猎人和怪物骑士的冲突和勾结,有点小燃起来了。因为前段时间刚打完刺客信条神话三部曲,这会再玩回日式中二王道剧情爽点还是上来了 另外我有点好奇怪,洞穴摸蛋的池子是基于什么来的,要剧情推动还是同个地区的不同地域也有不同分布?我现在沙漠里面金洞不是轰龙就是角龙,别的都摸不到。还是说要打死过一次这个怪物,下次进洞才有可能出他的蛋?
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