遮天还需原力磨
关中王来了
广西第一狠人李金柱
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这新版本巨尼玛烦 老版本深渊真的就是无脑半小时刷完深渊下线。 而现在的深渊呢? 1.票不够用要精打细算过日子 2.翻盘纯属浪费时间,老深渊直接进下一图,这个还得点一下。 3.兑换出来的深渊票不是账绑,真尼玛神人操作,导致每个角色每天都得去兑换一下票,恶心死了。 给老子干的退游了,不如老深渊一根的东西
幸好没充犬夜叉 攒了5000的矛盾,最后的结果是增幅4,gg
我就想问一个问题 跨装备做镇魂的,到底有什么意义? 1.为了斩龙。 那么我请问了斩龙有什么好奖励么? 2.为了竞速。增幅至少全身12才有资格考虑竞速,你跨甲镇魂有啥用? 3.为了团本。镇魂强度在团本不如本命甲一根,本命甲还能加抗魔,要跨还不如跨真理。 更不用说,本命甲血量高,肯定比跨镇魂省药省复活币。 甚至精炼对绝大多数混子号而言也没啥用,不如那些保命首饰套一根,无他,日常混省药省复活币。
还有比这个游戏贬值更快的游戏么?
一年比一年尊多 第一年3尊 第二年4尊 明年5尊,玩吧你就
为什么这么多人追求职业强度 这游戏跟单机游戏差不多,除非你有经济水平追世界boss几百名。 不然我真的感觉,pve职业强度没啥卵用,我更看重的是这个职业玩起来手感好不好,技能墨不墨迹。 都不如选个pk强的职业,万一哪天心血来潮喜欢玩pvp了,那职业强度真能救你命。 pve职业强度感觉没啥卵子用啊
想把我的奶妈转职了 有什么推荐的么? 奶妈放技能太磨叽了,刷深渊我都觉得费劲
1,2代玩起来还是不错的 最根本的原因还是手操的主角终于不是战五渣了。 dq这个游戏一直以来都很维和,剧情里牛比轰轰的勇者,实际上却是个不怎么实用的职业 只有1,2,6的勇者才是真勇者。 其他代的勇者,如果有贝荷马真,那就还有上场机会,不然根本没什么特别大的存在价值。
野兽模式二联动都吃蓄力加成 吧里有个人给我莫名奇妙给我拉黑了,我在这告诉他一下。 我测试了一下大王子野兽模式二联动吃蓄力,每一下都是二倍伤害。 不过我是用二公主应援测试的
这游戏以后出新角色是不是注定没人玩 百分之九十九的人资源都是积累出来的,都是蹭官方各种活动累计的。 真要花钱重新打造一个号,成本不是太大了。 所以我感觉以后男法,大叔那些职业注定都是小号或者干脆没人玩。 除非以后官方出跨角色转职书,可以从黑根转到男圣骑这种
这游戏居然出女枪了 回归之后根本就没看到过任何一个女枪,无论是站街还是打团。 今天想新创建角色,才发现居然出女枪了。 咋没人玩呢?
其实胸部这个位置外观根本看不出来,结果我就想着其他都是黑,就你金,必须统一颜色。 好嘛,48万泰拉干掉了40万,也没合出来最后一件纯色,罢了罢了 刚回坑就给我来这出是吧! 对了,楼主刚回坑,大号也才57000抗魔,团本没人要,有人说什么四豆,五豆交易是啥意思
看偷跑感觉不好玩啊 这动作系统感觉也太简陋了,真不如回合制一根。
我已经白金了,这种苦日子还要多久? 跟我一个同事一直双排,我俩步入白金,结果每把还是没人选一突和先锋。 百分之七十的局,上来瑞纳是必须秒选的,然后等待一会,就会有人选出来暮蝶和奶妈。 反正二突,哨位,烟,这三个位置基本上把把都抢。 绝大多数时候我和同事就只能被迫一突先锋,就这样一路打过来的。 我真服了,到底什么段位才会一突遍地走?
开头这一段七八分钟的出场动画要劝退我了 突然感觉勇者斗恶龙的那种白开水一样的王道,也基本不会涉及爱情元素剧情的某种意义上是最好的,不论多少岁玩都不会觉得尬。 这开头可能我岁数大了,已经汗流浃背了,不是说这游戏不行,只能说已经不适合我了,哎
什么时候才能有艾克这种硬汉男主? 这游戏男主不是非主流,就是小男娘。 既然背景一直是战争游戏,男主还得是艾克这种硬汉才有代入感
我看吧里有人说红5和多蒙招式面板一致 我这个为什么不一样? 难道全力爆发模式不是红5最强技能么?我剧情没走到? 都是满改武器,近战lv9加成,没带任何加攻击力的零件 怎么能差800面板
这电光机王合体挺der啊 我就说怎么伤害这么低,不如盖塔。 闹了半天我给失马喂的技能都喂狗了,闹半天要把技能喂给古利特骑士 我小一百万大洋瞎了
朱雀这闪避太变态了吧 百分之九十的敌人打他闪避个位数,绝大多数boss也上不了20。 我压根就没培养朱雀,五改,39级朱雀,一身垃圾配件。 这我要装个因果律,满改,这不基本无双了? 这对面boss比我还高6级呢
感觉第二次机器人大战在我心里低位太高了 fc时代最喜欢的三个游戏,吞食天地,重装机兵,第二次机器人大战。 这是我童年白月光。 所以导致我本人对 大卫(阿姆罗)的高达,还有盖塔有太深的滤镜,因为fc版第二次机器人大战,他俩是断档的强。 现在岁数大了再玩新机战,怎么也玩不下去,因为我想不明白当年无敌的大卫(阿姆罗)怎么变成这么个鸟样了。
不是我说,就这? 我实在搞不明白为什么要去搞钟馗。老实说,游科感觉有点狂了。大家买黑神话悟空,还是因为他是国内第一款3a外加西游记ip加持。 我是觉得游科接下来应该好好做黑神话dlc,或者黑神话杨戬,哪吒,这些跟孙悟空相关且在国内一样有影响力的角色。 游科现在还不是任天堂或者索尼以及卡普空那种人气公司,出啥粉丝买啥。 冯骥离明星制作人也差的远呢。 黑神话本身其实缺点弊端就很多,只不过玩家的热情能够容忍,这黑神话钟馗做的差一点,玩家可就未必买账了。
完美世界混成这个熊样,跟经费没关系 这动画拉成这样就一句话,观众看不懂,完全不知道在讲什么。 主线不清晰,剧情割裂,境界混乱,技能随手掏随手丢。 一年多没看完美世界动画了,昨天看了最新一集。 石昊随手就掏了一个从仙界符文领悟出的技能,这技能一点都没有介绍,直接就突然掏出来用了。 一年多了,编剧还是这个德行。 这动画确实还是死了比较好,纯纯抹黑国漫的
辰东小说基本gg 事实证明,辰东小说的写作风格并不适合漫改。 完美世界,遮天,神墓全部水土不服。 对于辰东小说来说,漫改连最基础的剧情通顺都做不到。 我本以为这只是福煦完美世界的问题,后来发现神墓和遮天也好不到哪去。 那只能说这是辰东小说自己的问题了
为什么所有的末日生存文,最后都会变成修仙大战 我之前以为灵笼会不一样,没想到是一样的货色,剧情又陷入了俗套。 这种披着末日生存的皮,结果本质却是修仙小说的文明真的是坏文明
这第十二集真的有吹的那么好? 我从一个观众最直观的感受来说,明明是人类地面生存剧,为什么突然飞上太空来了一场太空大战? 我真的觉得好突兀,好跳戏啊! 而且好端端的生化危机,怎么玩着玩着变成三体了? 我去了,怎么又是高纬度生物大战人类,***好好的生化危机末日求生不行么?
我个人认为jrpg最大的优点在于 剧情简单易懂,地图没那么多弯弯绕绕,打不过怪那就刷经验刷装备就好了。 换言之,玩jrpg大多数时候不需要查攻略,也不需要浪费脑细胞,你就能获得很好的正反馈。 而市面上其他游戏。 剧情少看一个字,卡关 路痴,卡关 打不过怪,上网查攻略,深入了解游戏机制一个小时,再打不过学挨个boss攻略,再打不过搜全收集攻略等等。 反正就是其他游戏玩起来,真的很累
到底是谁在吹只狼这种游戏? 疯狂恶补动作游戏。 怪猎,黑猴,艾尔登法环通关之后,买了个只狼玩。 楼主目前刚开始玩几个小时,已经要吐了,我实在无法理解这些boss身边放一大堆杂兵是为什么啊? 这游戏作者没病吧? 死一次就得费尽心思去清一大堆杂兵,真是给我恶心坏了。 **游戏
谁才是四大名著第一ip 黑神话的成功当然有西游记的加持,但最关键的还是宣发太给力。 第一是国内第一款3a。 第二是剪辑燃到爆的宣传片(我至今再也找不到一个游戏的宣传片能做到黑猴这么燃的,我认为这才是最成功的一点,其他游戏的宣传片不如黑猴的万分之一) 第三也确实是西游记ip的原因 但你不能说黑神话成功了,就说西游记ip是四大名著最大的,这只能说天时地利人和缺一不可。 不然哪吒2的成功,难道能说明哪吒的ip大于孙悟空么?从全世界范围的知名度,到历朝历代崇拜的偶像诸葛亮,到遍布中国的关帝庙,再到做到出烂了的三国游戏。我认为三国的ip才是最大的
这次更新对我来说一点意思都没有 别的不说,我都不知道我收燕未还狗叉叉大和尚这种大后期队友的快感在哪里了。 这次dlc把大部分女队友又一次疯狂补强,导致原本后续完美支线才能收集到的强力队友像个笑话。 剧情实力和游戏实力已经完全不符,代入感极差。 古早游戏代入感还是相当不错的,剧情实力和游戏实力基本对应。 现在呢?几个女角色蹦蹦跳跳就无敌了,搞笑一样。
爬塔的奖励可以给队友 然后自己再请教么?
还没享受到天机就削弱了么 之前用天山通的,这次听说有dlc打算回来重玩,试试天机,结果天机直接人没了
这杨戬也不难啊 没刻意练过级,一周目打完94级。 一周目禁法宝,禁刷级,禁变身,禁丹药,全程就是拿识破退寸打过去的。 定身和隐身还是会用用的,但是禁止给隐身和定身这些法术升级,我发现隐身蓄力很赖,就禁掉了。 对我来说最难的肯定是小黄龙,很多招式难以目押,而且这个东西数值太高,初遇不刻意练级也没装备确实很难打,我全程识破打了三个小时才打过。 寅虎招式很酷,但是数值太低了,还没怎么熟悉招式就莽过了。 百目打了很久,因为楼主不用法宝,他第二阶段翻车很多次。 我感觉大圣残躯比杨戬难多了,杨戬招式非常容易目押,我打了五六遍就给识破打死了,这东西抬手太明显了,特别容易目押
我不信就我一个人碰到小黄龙无限霸体bug 楼主发帖说自己遇到了小黄龙招式无法被打断bug,这个吧这些人上来就不肥青红皂白喷我,楼主已经在帖子里看到有人跟我遇到过一样的bug了。 那些喷我的人是不是二笔?
这***什么恶性bug? 楼主第一次玩黑神话,打到小黄龙,打算识破干死他。 结果楼主怎么打也打不过破防了,后续看视频招式解析,楼主突然发现他们识破成功是能打断小黄龙招式的。 楼主直接傻眼了,踏马的老子自己玩的时候一段识破根本打不断小黄龙招式,每次识破成功都是换血,怪不得打不过。 ***后来研究半天才发现是bug,这小黄龙打着打着莫名其妙就会硬直变高,必须得重进一下游戏,这小黄龙才会恢复原本的硬直。 草了,跟踏马霸体小黄龙打了两个小时,***重进游戏之后小黄龙没有霸体,我二十分钟就用禁字决识破把他打死了
mc评分说白了。 首先你要明白一点,任何游戏都不是完美的,缺点优点并存。 所以评分机构想给你低分就抓住你的缺点说,想给你高分就抓住你的优点说。 仅此而已,都是一群屁股歪的主。 想给黑猴低分,所以重点就是抓你的缺点。 想给法环,33号远征队,暗喻幻想高分,就抓住他的优点说,通篇不提那些缺点。 当然我并不是说法环这些游戏打分有失偏颇,我只是说,这就是媒体打分的底层逻辑
黑神话买了一直没玩 之前刚出买了一阵子疯狂迷路直接不玩了。 今天闲来无事玩了一下,我只能说83分一点都不冤,我尼玛本来就是路痴,这b游戏地图做的绝了,得亏后来给加了个地图。 就是加了地图,我都蒙蔽,尤其是第二章这地图做的是人啊? 这游戏开局就送地图能从83变88,地图引导做好能从88上92。
不是,荒野这么拉了? 怪物猎人作为一款多人共斗的刷子游戏,按理说耐玩度是高于 其他单机游戏的。 而且荒野还算是2025年新游戏,结果steam同时在线人数比不过黑神话,老头环,博德之门? 这三个里面最差的黑神话都23000在线,我看了一眼荒野才16000? 这千万级销量还是最新的刷子游戏,真的废了
仕女剑强度在哪里 没看出来哪里强啊,平砍模组确实帅,但是boss都跟疯狗一样,也不给你复读平砍的机会,基本上也就是蹭刀。 战技也是一坨。 目前感觉远不如 大太刀好用。 大太刀突刺我直接爱了,作为怪猎太刀侠,当我拿起这把武器的那一刻,我就知道我离不开他了 要是突刺后再起跳下落 蹦发出七个数字就好了
老头环这游戏完全不按剧情实力出牌啊 满月女王,初王,拉达冈,龙王理论上应该是最强的吧,可是数值好低啊 女武神和蒙格何德何能数据这么高,dlc更是扯淡,真别扭
为什么楼主的守卫剑枪 选冰枪战灰的时候,没有锋利质变选项? 都说锋利守卫剑枪当发射器,但是楼主也没有锋利选项啊
贴吧毁了我的游戏体验 之前无意看见别人说回旋斩打女武神乱杀。 然后老子打了七八次就把女武神宰了,可以说招式是一点不会躲,直接给她压制到死 开局猴戏完,回旋斩回旋斩处决,恢复体力继续回旋斩回旋斩直接带走一阶段。 二阶段拼命往边上无脑复读翻滚,拉远重新上一遍猴戏,然后继续回旋斩回旋斩处决,回旋斩回旋斩回旋斩。 这女武神就挂了,我踏马可以说毫无招式处理,也就会躲个飞鸟二段三段
居合长牙应该怎么加点? 楼主囚犯开局,近战法师,后来感觉不好用,打算转敏号走居合长牙。 但是发现囚犯开局,无用点太多了,有点尴尬,目前160级。 走居合长牙的话,应该没必要点感应了吧,我估计出血机会不多。 走锋利质变么狂点敏捷么
求一些有交互有强度的玩法。 总而言之,其实我就是想找一些出手前后摇短,攻击距离比较长(近战),伤害中等以上就可以的玩法。
是我还没有找到法师的真谛么? 还是说法师非常依赖骨灰,萌新开档法师,结果变成了长牙和月隐的形状,全程靠回旋斩长牙和居合月隐打天下 远程法术各个慢的像屎一样,找不到释放机会,我感觉没有骨灰帮助根本用不了。 近战法术就卡利亚惯刺好用褪色者杀手。 海默大锤打打结晶人还能用用。 都说卡利亚迅刃好用,实际上这玩意就是个玩具,你再怎么吹,他也只是高手的玩具罢了,而且最主要的就是这玩意一点打击感都没有,根本没有练的兴趣。 再就是月光剑,我的评价是不如旋风斩长牙一根。
魂游我一直当成是冒险游戏呢 这游戏我就没把他当动作游戏玩,我玩魂游只以通关为主,每个怪能侥幸打过一次就完事了。 因为我感觉他的怪物ai和人物性能真的很烂,而且怪和人物都是脆皮鸡。 动作游戏只有怪猎会让我产生磨炼技术的想法,我会全方位研究怪物出招,找出对策,尽可能打的好看。 反正我感觉魂游不算动作游戏,虽然很好玩就是了
游戏名真的很重要 黑神话悟空这种直接跟大ip强绑定的名字,已经赢了一大半了。 影之刃零中规中矩,起码这名字我能记住。 明末xxxx,抱歉我到现在都没记住全名,我不知道是哪个低能策划给起了这么个名字,这游戏要是爆死了,这id背锅百分之八十。 没有任何吸引力的名字,而且还拗口难记,真是让人难绑
新入坑的玩家 steam买了之后就没咋玩过,以前玩了大概二十个小时但是都两年前的事了,当时玩的力敏。 这次寻思玩玩近战法师,但是对这个游戏真不熟悉。 法师都有啥武器啊?听他们说的月隐,冰枪,迅剑,夜与火这些好用么
绝大多数的游戏法师永远是设定牛比,实战战五渣。 网游不谈,网游要注重平衡性,所以法师不会弱,没什么可谈的。 单机游戏这一块真的是法师吃瘪重灾区,法师永远就是给战士打辅助的小瘪三,剧情里的神,实战里的低能儿。 而且这个问题普遍存在于日本和欧美游戏里,令人感慨。 楼主印象不多法师牛比的游戏,应该是神界原罪2了,神原2真是战士不配给法师提鞋,真正的剧情法爷牛比,实战也是法爷牛比
令人感概。 后面的boss我愣是没看到他们的招式就通关了,这奈瑟脑才400血,主角进去两刀重击就给带走了。 这游戏怎么说?最强boss应该是安苏和拉斐尔吧。 我搞不懂君主这个12级废物怎么杀的17级安苏。 还有戈塔什,戈塔什居然找不到巴尔神殿的位置,太逆天了,巴尔神殿就在你藏主脑下水道旁边五十米远,你踏马找不到巴尔神殿。
飞升和超越,这游戏最难做的抉择吧? 这游戏有三个抉择实在是令人难选。 影心杀不杀父母,盖尔成不成神,阿斯代伦是否飞升。 盖尔的话还能强点,大部分人应该心里没有负担,毕竟又不是主角成神,你个小盖尔还成神了,而且成神也是被魔法女神一只手捏死的货色,不如归顺魔法女神。 影心这个虽然难抉择,但是两个选项都是好的,是优中选优的两难。 阿斯代伦这个是真难受,两个都不算好结局,飞升线要杀七千人,而且阿斯代伦性情大变陷入轮回早晚得被其他冒险者嘎了,超越线阿斯代伦啥都好结局看到太阳就抱头鼠窜真难受。 阿斯代伦真的是两个差结局,不论选哪个都难受啊
这游戏神的战斗力怎么排的 有人说完全体耶格也打不过魔法女神?魔法女神这么强么? 不懂dnd世界观,我就自己通关流程来看,只看b格:耶各>莎尔>塞伦涅>魔法女神>班恩>巴尔>米尔寇。 其他的神虽然略有提及,但是本人也没出过场,就不说了。
元素强化项链加成是多少啊? 我养鸡妹12纯职战士,测试了一下,一个轰雷剑就给附加一点伤害加成…… 另外勇气诗人的激励跟至圣斩不叠加只能二选一嘛
第三章做的真的好烂 各种意义上的烂。第一二章我玩的时候已经入魔了,每天做梦都是博德之门3。 第三章玩的我想弃坑,下城区那么多地下室是干鸡毛的,各种陷阱各种隐藏墙,撬开各种20的锁结果全都是垃圾。一二章几乎每个房间要么有剧情,要么有装备,这第三章好多地方不明所以,纯溜玩家玩的。 剧情上臃肿又违和,无上真神大军压境,博德之门这边跟没事人一样。一二章支线剧情基本都是穿在一起的。第三章好多支线跟主线毫无关联,把各个大boss放在博德之门玩boss rush呢? 一个下城区信息量大到快把我cpu干烧了,一二章我还读读书籍了解剧情,第三章我书籍基本看不都不看一眼了,设定太繁杂了。 奥林和戈塔什塑造不如将军一根毛。 等级早满了,战斗基本一个人就能屠城,无聊死了。 跟神界原罪2一样,神界2后期我转死灵法就弃坑了
暗夜之歌毋庸置疑的游戏颜值扛霸子啊 这女的颜值是真的高,有点最终幻想那种幻想型的感觉了。 第二就是换发型的影心,影心发型mod一改,确实美。 第三我只能说是贾希拉了,就好这一口熟女,尤其是裸奔那小赘肉和一身小褶子。
我终于明白为什么六月亿风bd热度高了 之前一直不理解,这个人bd同质化严重,为什么看的人这么多。 现在我明白了,简洁明了就是看着舒服。 其他up主做bd视频跟便秘一样,磨磨唧唧半天说不出来个屁,一个bd视频半小时,有用信息可能就五分钟。 这种bd做的再好再详细又有啥用?谁jb看啊,你把你bd视频好好剪辑一下,把说说明白点行不。
火热之欲是前提么 左脚踩右脚上天的关键是不是火热之欲? 没有火热之欲这个踏板的话,正常附伤其实加不了太多伤害吧?
有几个问题请教一下各位大佬 1.我的雇佣兵无法遣散,跟老头子说遣散雇佣兵,他会回复一个句号,然后没选项。 2.明萨拉确认恋爱关系但是第三章至今没有干炮,影心养鸡人卡拉克都干过了,下的无限制恋爱mod。
月德真的好用么 感觉用起来很难受啊,变身没有跳跃,平时走路还得把变回来,变回来就得长短修恢复。 然后移动速度慢的像一坨屎,经常打起来吃不到热乎的,敌人就杀光了。
咨询一下附伤机制。 以下理解是否正确: 1.轰鸣剑在硬核属于斩击法术,是完全伤害段附伤。在荣誉属于普通戏法,属于c类附伤。 2.所有斩击法术在硬核都属于完全伤害段附伤,在荣誉只有四环以上的斩击法术属于完全伤害段附伤,四环以下斩击法术是不完全伤害附伤。 3.轰鸣剑能够正确触发元素强化项链的mod,是否存在无法触发其他附伤的bug。 4.完全/不完全伤害段附伤 →a类附伤→b类附伤,如果没有a类附伤,是否这个链条就不会触发后溪的b类附伤。 5.散打僧的各种拳法,以及他的被动附伤是哪一类附伤。
影心发型还能跟mod合体的? 之前随便给影心换了个发型,然后他变白发之后,他自己的发型居然跟我mod的发型合体了。 前面是她自己改的刘海,后面是mod的发型。
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