沙砂美 沙砂美
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[技(guan)术(shui)贴]龙市队(伊达+阿市)合战战报综合分... 得益于严岛合战3天结束的优势(?),今天终于可以静下心来写这篇分析贴了。 当然有些东西要写在前面,这篇帖子只是根据我个人的经验并辅以实战战报为例子的一家之言。 我相信每个人的队伍不同,技能贴法不同,本帖旨在可以给益达队的爱好者一些启发和借鉴,算不得什么真知灼见。 另外任何战报本身都会具有一定的偶然性,本帖中出现的战报主要也是用以作为数据分析为主,同时对战报中出现的对面的朋友说声抱歉了,没有经过你们的同意就暴露了你们的ID……同时也请不要在意一场一战的胜负,你们在我的战报里输了也并不代表你们的队伍和阵型就完全没有优点,说不定下次我遇到你们同样也是459…… 主贴最后声明下,无论如何调兵布阵,也不存在所谓的大幅度提高对益达内战胜率的方式,同理,只要对面不是粪改,那么对高成本的魔改队的逆袭也只是小概率事件。不过伟大的石油大亨沙隆巴斯经常教导我们:聚沙成塔!即便你的努力只能提升1%的胜率,那也是好的,起码100场里也能让你少459那么一次,不是么? P.S.主贴要说的就这么多了,由于战报较多,需整理挑选有代表性的,所以本帖会不断更新,我会尽量在今晚完成,欢迎大家加入讨论!
[给你一个不一样的益达]谁说益达海对射就是55开? 这次合战前将原本70万的半物理半术攻队全低价变卖了后,算上税的话价值缩水掉差不多有1/3,所幸之前福签2发C立花+平时的一点积蓄,终于让我有机会实现原本设想的无魔改龙市队(楼主曾经也是用益达做主将的,算是比较了解它) 初步实战效果还行,我知道贴吧是讲实战的,光有理论不行,所以虽然很多想法很早就成型,但是起码要有点实战效果才有说服力 当然本次加的是顺风的长宗我部,不过由于忍原三路雨,而严岛上路地形又太适合铁炮队,所以不用想就知道,起码门神里益达大友甚至魔王C杂贺都不会少(我下次会加逆风方看下效果) 下面贴战绩,8点30分左右入场,4个小时的战绩如下图(不得不说,就一个龙市队也各种被黑)我也没必要匿名(因为我之后会放战报),但是我承认大多数的PC只是西瓜,起码一般的制服队真的和拖尸队没大区别,大友之类的对我威胁也不大,5场负场中有3场是输给NPC国家队,至于和益达对对碰?反正不是什么55开就是了! 今天实在晚了,明天或者后天我会补上经验之谈和一些战报,最后说一句,我不藏私,有想法就大家一同提高,天下布猫(必须是独眼的那只!山本堪助你看着我干嘛?) P.S.认为我是切NPC切出来的战绩完全可以去查我现在的排名,其实我想说,多数pc的战斗力真的还不如npc
[益达的天下已经到来]今天我就来谈谈为何说益达是正义的小伙伴 虽然我的益达早在一个多月前就很廉价的出掉了,而且暂时没有再次购入的想法,但是我还是很欣喜的看到益达增强了。 本来以为益达的增强,不满的只是花了不少钱去改2.0空的玩家,但是这两天观察下来,很多非益达主将的制服队玩家倒反而有不少萌生了不安,这让我十分不解,所以有必要说道说道(当然你要是觉得我是纯粹的仇富心态可以不用往下看)。 很多人这2天把益达想象为最常见的假想敌,我要说,你在作此假设前,先看下你自己当前的定位: 如果你是花了不少钱魔改,准备去对面黑猫扎堆的路做门神挡路的,那你确实应该好好想想怎么对付益达海 如果你只是一个想合战在顺风路农些npc赚钱养家的,那么无论你有没有益达,他都将成为你将来的好战友。 其实道理很简单,独眼龙虽然加强,但是益达的身板却毫无变化,依然是最脆的大将,如今的益达就如同一把玻璃刀,虽然锐利但无比脆弱,不管怎么说,益达去做门神,都是极度不稳当的,合战连胜数打不上去,谈何收益?即便有些人不知好歹用益达去打逆风路,我相信很快残酷的现实将告诉他们此路不通。 应该说,益达加强之前,,合战中魔改壕的收益实在太大了,在西瓜扎堆的黑猫群中,十连不仅来得多更是来得快,匹配机制改后,运气好不被黑的话打一次10连可能也就十分钟左右,偶尔的一次屌丝逆袭在如此巨大的收益面前,简直对壕没有任何影响。 我们知道一款游戏要长久的存活下去,必须有相对的平衡存在,壕花的钱多,享受更高的收益是天经地义,但是如果平衡彻底打破,站在壕另一面的普通玩家没有任何反制手段的话,那普通玩家的大量流失简直是必然的。 我曾经不止一次见证了,10几个黑猫壕打散了一路200上下黑猫的战局,平民玩家在魔改壕面前完全无力抵抗,每次合战就像鸭子一样被赶来赶去。这就是所谓的平衡性的彻底丧失。 (而且不要指望味方的壕会来救援,因为他们也忙着去切对面的西瓜且壕在合战中并没有兴趣去和实力相当的对手交手) 如今我们平民玩家有了益达这个反制手段,在面对海量的益达前,数量和质量上原本完全倒向后者的平衡多少被挽回了一些,当壕以为能赢的时候一次次被逆袭,在残血时一次次被开局秒杀,他们就会好好去思考下收益问题了!
想了想,还是退坑吧~顺带玩了84天的感言(抱歉,传播负能量了) 合战后会出几只成品猫,都没什么特别的,顺带一说,今天凌晨,陪伴了我很久的信长已经低价出了,看着手里孤零零的浓姬,心里的感觉就像打翻了五味瓶一般 这个游戏楼主业已登入了84天了,没有1天间断过,花费也不算多,大概2000不到---肯定没达到贴吧平均水平拖后腿了。但这已经是我玩网游月均投入最大的游戏了 身边接触过页游的朋友都说,页游是坑,是无底洞,但是毅然决然的投入这款游戏还是出于它的亮点和特色 诚然,一款游戏仅靠自身的一些特色是无法持久吸引人的,这款游戏中我看到光荣急功近利的很多设定,不要以为平民逆袭了几盘壕就觉得是光荣的恩赐,壕真的百分百无敌了,也就无趣退坑了,这恰恰是光荣狡诈的地方 玩任何游戏,乐趣都在于队伍能够不断提升,在信喵里,由于cost的限制,不魔改的话组合无论怎么变化,也局限那么几种而已,为何信喵有所谓的制服队,就是在不魔改的前提下,10cost基础上的几种最优组合的范例而已------呵呵的是最初一些推荐枪手文里,把cost系统宣传为限制金卡强猫的(因为金卡猫平均cost高),其实现在我们都知道有了这个大坎,才有了魔改的最大优势。 在这款游戏里,你投入多少钱不管用于干啥都很难预期收益,楼主可以继续投钱搞直江两兵卫甲州流这些,但是突然即便改成了也没有多大意义,因为合战的对手都有这些了,你出门撞的门神高概率都是对面的十杰,该459还是459,打道场有了这些也不过是欺负下10两组的苦命同胞们,因为到了前头就已经司空见惯了,还经常被降级的壕切下。 如果万一脸丑没有改成呢?啊,呵呵,这或许就会演变成另一些帖子的画面-----XX发贴说,不知不觉都花了1W了,却发现自己连只制服队都不完整,你的钱都花哪里去了?都填到魔改这个无底洞里去了。很佩服那些碎了几十发甲州流或甲斐之虎没退坑的吧友,你们是真正的三色猫杀手!武田之魂与你们同在! 想说的还有很多,不过打字及此却又不知道该说什么了,或许说的更多的也只是抱怨吧,就不继续传递负能量! 最后说一句,我相信新入坑的新人们还是有属于他们的快乐的,最初的世界是最美好的,什么也不懂才是快乐的源泉,因为一切都是新鲜的。 但是当你成长之后,当你有发展需求的时候,一切都变了,不可能再找回最初的模样,当你觉得可以把自己和壕的世界隔离开的时候,很抱歉,光荣不会允许你这么做,或者说,如果你一定要这么做的话,你会发现你在游戏中已经没有什么剩下的事情可以做了,至少目前是如此!
十两阶段生存守则---一点粗浅的经验 首先这个守则也要看分组,不是百分百灵验,毕竟你要是遇到个势在必得的氪金爆肝狂人,那就不顶用,视为一般情况 本次的猪猪是张好卡,但没有好到人人都想抱回家的地步,这个是基本的前提(届时C4的竞争可能就不能一概论之)。 我们竞争道场,尤其是在十两这种第一和第二就是成功和失败之别的组,你要学会揣摩别人的心思, 多数人的心态其实是这样(特别是对于一些拿来放在保管武将里的纯收藏癖),没课粮前都是介于拿和不拿之间的,只有很少人说我一定200%要拿卡。 其次你要估计一个准确的判断,比如说,一般情况下不氪金或者氪1块8刷招财的那种,分值不会超过1500,那么你就要想好超多少,一般不是非常JP的那种卡,压制2000~2500会有较高概率让对手失去追你的兴趣 然后就是胜率,用这个法子必须在短时间内见效拉开差距,所以胜率不能低,最好85%以上,就算差一些也不能低于75%,否则很难在短时间内拉开差距,目的在于要赶在对手多次氪金之前把分值拉开以达到告诉对手----别追啦,我势在必得,你追不上的,放弃吧,这样的目的。 最后,本法主要的作用是帮助你省钱,但安全起见的话不能省力,不要以为超个2000你就能安心睡觉,游戏里夜袭党很多,你需要时刻守着,拿楼主我自己来说,昨天下午直接连续课粮4个小时多打了3500直接秒了第二名2000+,但是我昨天仍然是凌晨4点才睡,只要后面有行动,我就打一场(必须是赢的),让分值动1动,告诉那个第二名,老大还没睡呢,你省点力气吧! 战果就是昨晚12点后第二名那个家伙陆续打了200,我陆续打了100分,睡了4小时,早8点起来后发现他真的放弃了! 现在依旧压了第二名将近2000分,安心等拿卡!
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