沙砂美
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关于强度垫底的回风舞柳剑的改进想法 目前回风舞柳剑在玩家手里变得那么费拉不堪不是因为没有剑气,不是因为反击,甚至不是因为面板较低,主要还是没有在玉面狐狸手里那样必定双破的压迫力,这武学应该直接内置50%双破才有价值,或者随着血量的不断降低,不断提高双破概率,直到血量低至能连击独孤式的时候可以至少达到至少有内置50%双破 回风舞柳剑讲究的就是死线残血时集毕生功力于一击,以期达到一击致命的目的,大部分时候没机会出手两次,如果残血时的全力一击被招架和闪避,那种无力感大家都懂,现在单体破前武学本来就弱势,回风舞柳剑更是除了残血爆发以外要啥没啥,如果不能保证这爆发一击的成功率,那么再怎么强化一些其他的作用,这个武学也是没啥大用的
烟雨做到现在就是万物都可以削,但以下三样再强也绝对不会削 第一,凌波微步 强度不用多说,属于逼氪性质的存在,也算是以一己之力彻底毁掉武学套路破前和切后之间平衡性的玩意儿,但是因为蓝鲸就靠这个来吸引玩家氪金了,所以绝对不会削(这里说的逼氪是指对中小氪玩家而言,重氪大佬横竖氪金至少都在五位数以上,无所谓了) 第二,商耗钱 先天天赋的破格程度,简单粗暴到萌新都看的明明白白,其强大程度甚至达到了可以把防守型武学(无暇)当成输出套路来用,真正半肉半输出仅此一家,但如果有什么强力输出套路在他手上,那更是毁天灭地,到目前为止,众多野外套路惨遭削弱都和商耗钱有关,但策划宁可狐狸分饼般的各种削,但就是不削商耗钱,仅仅因为商耗钱是几乎人手一个且被大力培养的元宝随从,商耗钱强度再怎么破格,蓝鲸也不敢惹这个众怒 第三,锁头十一剑 这是个组合,只有女号才拥有,和以上两者相比,倒不是说这个组合有多么的天下无敌,而是在如今能上的了武道台面的四大套路———十一剑,紫阳拳,大光明拳和王剑里,女号能用来和男号匹敌对抗的武学仅剩十一剑加女号特有的锁头组合,这个组合无论是套路还是秘籍有一样被削弱,那目前男女号之间本就脆弱的平衡就彻底荡然无存了,女号毕竟也占了烟雨半壁江山,所以策划也不敢削
长生诀的根骨补正没有上限嘛? 对于老区人民来说,长生诀应该是血量最高的内功了吧?满根骨资质下有四十多点的根骨附加,不仅提升大量气血还附带韧性加成,这玩意儿如果没有上限,假以时日,不可限量 另外发现一个不知道是不是BUG,按道理说长生诀到十重才有根骨加成,但是在九重向十重突破过程中似乎根骨加成就补正了
女十一剑当前版本轻功应该选择踏月留香还是小鸟步? 当然踏月留香作为功能性轻功赶路开图肯定还是毫无疑问的烟雨第一,女号属于必修,小鸟步则是属于嫖千铸过程里的可选项之一 就两种轻功用来打架,望月剑仙之名虽然由来已久,但是望月飞云特效必须要闪避成功才能触发,而判门的踏月面板八折,且没有了泠月轻功之前一直有的随着回合提升回避,而仅仅依靠招式3身法补正的那点闪避根本不够看,何况还有一定概率被破闪避 目前来看,踏月留香比较能稳定触发多次的仅在十一剑内战场合,对战其他武学一般都很少能有机会触发,除非这一局序列好的爆表,就非常看脸,反而用小鸟步可以稳定收益五六点免伤 所以究竟是选哪一个呢?
超级小安今晚直播最新的蚊子腿 桃花小安,20个蚊子腿,一两银子
萌新混了一周贴吧,感觉相比于什么吹502,桃花之流的 丑商的价值才是真正被吹上天的 当然首先我确实承认,商耗钱的强度肯定是高的,并且属于培养上限也很高的那种,最主要的是他不分副本还是武道这些应用场合区别,又能抗能打,确实是T0级的元宝随 但是我要说的是,如果说丑商的实际价值是一百,但在很多人这里已经被吹成了无限大,仿佛不买他玩烟雨就是给自己制造麻烦 一旦提到推荐的元宝随从,哪怕是180体的豹子头零充,也应该狠狠的攒几个月签到和蚊子腿元宝把他买下来,说实话三千元宝说多其实也不多,何况零充党姑且不论,肯冲月卡的大多数确实不会吝啬98元开个基金,如果不是像我这样的绝对颜值党,不需要别人推荐他们多半也会买 但是对于一些就是不充钱的玩家,或者只冲月卡的,我很怀疑一个白板的商耗钱能有多少强度?三千元宝能买四次打折的资质丹还能找两百,零氪和月卡玩家本来资源就少,一开始应该全部堆在主角身上,因为只有这样主线那些各种单挑及门派出师才能尽可能早的搞定,主角单核玩法基本是零氪低氪的唯一选择,一个近乎白板的主角和白板商耗钱,开荒期绝对比不上一个资质差不多拉满,12正经全开,然后用平时攒的和各种宝藏里送的大量洗髓丹开几个强力蓝天赋(运气好还能有个强力紫)的主角的,有一个这样的主角哪怕带着仨免费白板随从,一路打过来都要顺畅的多
剑指九霄内置双破!!五狱桃安排上能站武道不? 五狱龙象暴力一波流走起!!
六个门那个80级的饰品神捕令牌强度如何? 六个门60级麒麟挂坠可以用到90,不过90级那个饰品貌似不咋地,没有特效,只有戒指厉害,那80级的饰品强度高嘛?值得换嘛?
一直有个很好奇的地方,这游戏貌似很多人喜欢压级玩 其实压级不压级的怎么玩是个人自由,我只是比较好奇压级玩的大佬们怎么赚银子的? 毕竟这游戏最大的稳定日常收入来源就是刷自己当前能打过的最高级别的野怪掉的装备去卖钱,其他所有渠道的收入和这个比,要么是一次性收入,要么大多都是毛毛雨不值得一提 除了野怪,其他渠道也就副本BOSS会掉装备,并且刷这个不涨经验,但是副本每日是有上限的,就算氪佬最多也就六次
关于乙型傀儡故障的发生规律有大佬知道不? 首先肯定不是随机的,SL无效,萌新打的少不清楚是否是固定序列决定 同时多具傀儡一块打打和分开一具具打也不影响,现在怀疑最大可能性就是每累计增加一定的修为数值,就会故障一个,似乎和一共有多少具傀儡也没关系,因为我一开始卡柳木 傀儡总数少的时候感觉好像能多打两天才发生故障 所以有大佬知道个中规律不?
有个问题请教下,B站维基百科上各种套路武学里臂力加成数据不太对 由于我还没满90级,所以就想问下,在臂力属性未溢出的情况下下,是不是角色等级不同,每一点属性点对主动技能的加成会衰减? 如果不是的话,似乎B站百科上我自己计算了几个套路,在臂力属性未溢出的情况下,所有实际加成的伤害都要低于B站维基百科上记录 比如镇派烈阳掌,B站上的数据是一臂力提供八点几的攻击加成 我自己实测只有七点出头,下面还有人留言实际加成只有6点几(不过我看了下他的情况应该是臂力溢出导致衰减了) 然后我同一个角色身上的碎虚指,B站数据是一臂力四点几伤害,我这里算下来仅三点多(难怪伤害那么拉胯) 所以是B站数据有问题还是其他什么情况?我觉得B站做这个攻略站还是比较用心的,其他资料正确率和参考价值都很高,不至于在武学这里大幅度的错误吧?
大佬们,免费随从里苏柳田陶里只选一个的话 不考虑角色用途和定位,单说这其中哪个最值得培养?值得拿来氪金喂资质丹用到最后
接受VIP邀请了怎么才能存4.5年化的产品? 我现在只能存活期3.5
能够存新网活期3.5的算不算他们的VIP了? 为啥我没有4.5的定期可以存?要如何开白?
有大哥发下新网的VIP邀请码么? 谢谢
新网银行有大手子发下VIP邀请码么? 谢谢
众邦银行在小赢平台的助力不是豆子吧? 七天通知加平台助力有四个点,那个不是豆子吧?
话说这吧里只剩下广告了么? 陆金所上光大信托卖的泓安,几乎没有任何宣传,然后每次都是开售不到一分钟被秒光 虽然只有六个点年化,但不需要做资产认证,看来以前在平安银行上卖的同款都是死在资产认证上了
有买过平安银行那个三十万信托的么? 想买平安银行的臻橙,怎么搞定合格投资者认证啊?
三十万起售的平盈有动静不? 陆金所的那个平盈节后什么时候会上?有人知道不?
请问宜人贷现在还有picc的保险标的销售嘛? 好像现在app上无论是集合标还是精英标都是融担?
有大佬知道这个幸运转盘最高金额是多少嘛?
今天是老陆家年后出货最多的一天吧? 从年前资金回款不断累计到今天站岗了接近二十个,老陆再不出货真要被逼走了,二手标完全抢不到,一手标也要抱着手机不停刷新 各位今天吃饱了没?
D5这游戏正经玩排位的玩家是不是越来越少了? 假期里愣是一群小学生初中生一二阶的在公频里嗡嗡嗡的吵死了,有聊天屏蔽功能却不能直接选择屏蔽掉一二阶的 今天开学了感觉一下子世界清静不少 现在打排位四阶排不到屠夫,上了五阶排不到屠夫 好嘛,我打几局拿低保去看直播总可以吧 然后发现居然屠皇们排位要等四分半钟左右,而且不是偶尔一局,而是连着好几局,下面的人类选手排不到屠夫估计上不来分,人皇和屠皇们也就是赛季初冲上来的那几波在来来去去的对战,观赏性虽然有保证,不过看起来真有些后继无人的凄凉感 总之,也不能现在就说这游戏凉了或是没有新人来玩等等,主要就是感觉新手很少有好好打排位的,更是不理解原本是个恐怖游戏的D5风格越做越幼稚去吸引了一大波未成年玩家是要闹那样
找陪我一起玩第五人格的小姐姐,长期 主要就是一起打排位,水平不用特别高,胜率能过半,等级在四五阶即可
不知不觉六阶殿堂顶级阵容已无皮皮鳝的立足之地 基本上现在高端局的顶级阵容已经固定为空魔香机四皇 求生者中机械师应该算是翻身最彻底的,之前有一次不痛不痒的buff,降低了每层10%胆怯的惩罚,至于设定了最低修机速度,大多数时候没有什么实际意义。 关于这次机械师的调整,我认为大体还是加强的,也回归了机械师的修机手的定位,而之前的机械师除了开局之外,更像是一个团体buff机和辅助,还有那个招傀儡挡锯的操作,也让很多小丑玩家很无语,这次的修正很好,我个人很喜欢 然后就是走下神坛的皮善家,讲道理这个游戏越到高端局越是争分夺秒,节奏快的不得了,开箱子这种事情大多数情况下能避免是要尽量避免的,于是皮善家那个团队buff就变得很鸡肋 既然避免开箱子,那么求生者开局的默认道具强度就变得很为重要了,手电筒除了可以稍微牵制下红蝶之外,大多数情况下并没有什么用处,强度偏低 此外目前高端局中小丑作为屠夫有着统治地位,能在开局面对小丑时尽量争取时间,避免倒地的求生者很是重要,这点无论是魔术师还是调香师,乃至调整前的机械师,对比只有翻板窗那点加速buff的皮善家,无疑优势都是巨大的 总之皮善家大多数情况下只有个被动技能,溜屠夫过于吃地形,转点的难度大,这些都是导致他最终走下一线的原因吧
共研服里拆触手也那么快嘛? 我上线实测拆一根触手大概也就两秒,经常路过就顺手拆了,吧里有人说正式服的触手消散的比较快,但我觉得按这个拆触手的节奏,就算不消散也不可能满屏触手啊
四阶中端局哪些职业的逃生者是坑的可能性最大? 低端鱼腩不说了,啥职业区别都不大,上了五阶之后的高端局也没什么好说的,就只剩空慈魔了 现在说说中端坑比较多的 前锋:这个版本前锋已经很不好用了,大概也就自保强一点,撞气球根本不存在的(除非屠夫太水),喜欢救人,但基本都不点搏命,加速队友上天,由于前锋的debuff,去开机被人骂,不开机屠夫一般也不会追,去救人经常没救到却各种被屠夫刀,坑率极高 医生:五阶以下永远有人选医生,而且医生是可以从一阶坑到四阶的职业,懂得不秒救已经是最大的成长,但医生永远只点庇护所不点搏命,其实来救人也只是浪费时间,不如开机,一个合格的四阶屠夫是不会让一个没有搏命的医生救到人的,倒是时不时有吃交互斩的医生 魔术师:这个本来应该是T1职业,毕竟魔术手杖是挡小丑冲锋最好的道具了,但是到了四阶不会正确用的人还是多,结果在隐身时被砍翻的不计其数,还有想用隐身偷鸡救人自己秒送的,这里就不多说了 祭祀:最近几天排位看到的几率明显少了,可能之前是新人物一时好玩,不过打排位用祭祀练手基本都是坑比无误 盲女:两极分化比较严重,玩的好的也有,但是菜的更多,不过一般懂得运动开机,不固执一机开到底的盲女就算脱离新手阶段了,不过盲女的发挥主要还是看屠夫的能力,三阶对于不是很熟练的屠夫,盲女快速修机对与屠夫压力还是蛮大的,但四阶开始熟悉盲女套路能精准传送干翻盲女的屠夫越来越多,盲女总体是坑,至于被盲女溜翻的屠夫还是更多找找自己原因,你都被盲女溜,对方要是皮善家你还怎么玩 园丁,律师,佣兵这种就不说了,事实上四阶排位也较少看到
如今还在吧里说屠夫玩家少的是活在哪个版本啊? 自己玩逃生者也玩屠夫,且先不争论当前版本孰强孰弱的问题(开黑问题一日不解决,争论这个永远是两边鸡同鸭讲) 这贴只说目前双方人数配比,个人感觉当然不可能正好卡在1:4上,但最多也就1:5了 目前匹配局两边都是秒排,据说是优化过匹配规则,部分牺牲掉了照顾实力对等,以最快匹配为优先,而且这个情况已经持续好一段时间了,有时甚至会提示屠夫阵营人数多(我现在匹配局娱乐主打屠夫) 然后打排位,因为排位赛需要精确匹配(等级最多差一个阶位),不像匹配模式效率为先,四阶组倒一阶都有可能,会慢一些但是基本一分半到两分钟内也搞定 屠夫我现在排位还留在二阶鱼塘,不过炸鱼屠夫排位也要等一分半,这个排位匹配机制我现在也不是很明白,但貌似排位双方都基本不存在秒排,两边都会等至少一分钟 看那些人皇屠皇直播五六阶排位等候情况也差不多,高端局本身总人数就少,排位两边都要等个两分钟左右。当然只要进匹配现在都是秒排 然后还在这里看到可能已经退坑的屠夫在嚷没人玩屠夫,我说你们退坑了顺便也退吧了好不好?要么就是人云亦云的云玩家来凑热闹,这个只能说是智障了
小丑究竟要不要带张狂? 第一个无限拉锯主要目的是找人附带捡沿路的垃圾,命中不会很高,毕竟你拉锯了半天不是特别菜的都有准备,有张狂往往找到人后的第一刀可以直接出一阶技能,衔接比较流畅,不带张狂有时会觉得出二阶都慢一拍,不知道是不是心理作用 但是带张狂的话,天赋点就限制的太死了,毕竟尊严斩是屠夫最强也是最后的杀手锏,不可不点 我对封窗倒没什么怨念,不会死脑筋怼无敌房的皮皇,而且实在不爽皮皇可以带闪现秒他们 说起来不带张狂这点还是羡慕红蝶起手稳,小丑太依赖出门就捡到火箭了,否则平地溜机子不说,撞到人也没技能的情况下要砍中两刀并不容易
话说D5的排位赛高阶段位如今基本被主播圈垄断了吧? 逃生者阵营没固定队伍的只能徘徊在四阶,单排上分不存在的,无非是平时习惯组四黑的还能上几个小等级,不过野生车队打上去也会被爆下来,配合不行的队伍语音最多报个点,卡个大心脏(这还经常有失误),有长期固定队伍的基本都是主播和他的小伙伴们,当然主播里也有很多技术其实很水的。 五阶这里基本已经主播圈的天下了,而且是有一定技术水平的主播组合(目前直播来看这个级别的逃生者都顶着各个平台的头衔),其实五阶中高等级人数并不多,经常看斗鱼那些个六阶屠皇排来排去遇到的就那么几个老面孔 至于处于五阶什么档次要看队伍里有没有比较能溜红蝶的皮善家来拖时间(我不想用特别能溜来形容是因为真的没有看到这种人),目前还没有六阶逃生者 屠夫阵营的分水岭一样在四阶,能不能上分,就看这屠夫操作和意识能不能锤爆野生四黑车队了(其实真的大多车队都是临时凑的,真**的固定队伍四黑优势大也早就打上去了),其实我觉得贴吧整天怨气冲天的屠夫基本都在这四阶,以目前屠夫的强度,与其整天吼再如何加强屠夫,倒不如要求官方把四阶组队机制改为和殿堂级一样,只能双排,这才是对屠夫最大的加强(四阶以下的反正一路输也能输上来),或者你苦练技术锤爆那些野生车队以目前蝶丑的强度也不是不可能的任务 屠夫能冲到五阶,不管你平时播不播,应该都算小有名气了,其实现在高等级圈子里也并不缺屠夫,屠皇打排位也经常要等两分钟 目前四阶中端圈子逃生者也最多不过等两分钟,特别是如今打匹配娱乐局,基本逃生者秒排,说明现在玩屠夫的越来越多了,可能是相比于在鱼塘里被各种小学生队友坑 还不如自己杀出一片天舒服吧
从高端局数据对比来看,监管者弱势的说法毫无根据啊 二赛季至今,排名第一的逃生者胜率不到57,到现在也没上六阶,跟在后面的也都是胜率50出头,按这游戏的积分机制,也就是堪堪能不断往上升的情况 而排名第一的监管者,胜率接近70,排后面的也基本都在60以上,平均胜率比逃生者高出十个百分点 而低端鱼塘就更不用说了,监管者90胜率都不好意思和人打招呼,高低两端都是屠夫强势,那么屠夫弱势的说法怎么站得住脚?
数据上来说所谓第五人格的屠夫弱势纯粹是颠倒黑白的胡说八道 二赛季开始至今的人屠榜胜率对比来说道一下 排名最高的逃生者胜率不足57%,导致目前为止第一名还没上六阶,排在后面的也基本都在50出头(以第五人格的排名机制,胜率不过半的永远都停留在四阶了)而排名第一的监管者胜率高达将近70%,排在后面的也基本都在60%以上,整体胜率比逃生者平均高了十个点 第五人格胜率仅仅统计近百场的胜负比,所以这些数据可以视为是最近第五人格人屠双方在高端局的优劣势对比,我们在此即便不说屠夫相对强势,但像吧里那般说屠夫在高端局被各种蹂躏根本没得玩的,恐怕真是睁眼说瞎话了 看到这里肯定有人会反对,说玩屠夫比玩逃生者累,我个人完全同意这种观点,但有一说一 首先,屠夫不需要组队,不会被同伴拖累,你自己硬实力上去了,那就是可以直接体现在胜率积分和排名上,而逃生者需要的是三个实力和你相当的小伙伴,需要配合,仅仅一个***是打不上高排名的,没有固定小伙伴长期一起玩的基本止步于四阶 其次,玩的累不累和平衡性本身没有直接逻辑关系,屠夫操作量大,需要考虑的多,玩的肯定累,但并不代表屠夫在平衡性上比逃生者劣势,如果你精力不济,玩屠夫状态下降较快,那每次可以少玩几局,打排名最重要的是胜率,不是刷骰子那样靠场次来撑 最后,吧里有句话是逃生者四阶以上皆车队,某种意义上可以说这是被屠夫的强势所逼的,这本身就体现了一种对抗上的不平衡,胜率不过半排名永远上不去,而不开黑语音通讯作弊的话,不知道有多少逃生者可以做到胜率过半。当然车队也不是个个都强,临时组建没磨合的,又或者队员本身操作和意识不过关的,即使用上语音通讯也只能赢同样是靠炸鱼和三阶以下靠失败保护混上来的菜鸟屠夫了,有实力的屠夫至少靠小丑和红蝶两个强势屠夫,完全可以做到击败语音作弊的逃生者队上分,从这个意义上来说,屠夫可以完全不作弊的前提下做到击败作弊的车队 最后的最后,老生常谈一点就是,屠夫的强势从低端鱼塘里就能看出,我个人当初刚入坑打完官方教程出来的萌新阶段,在大体理解了这个游戏的基本规则和操作(之前我没玩过杀鸡),随机匹配玩屠夫起手胜率也没低于过七成,玩逃生者随机匹配胜率则不到四成,玩屠夫确实要累不少,但如果你只是想做个舒舒服服炸鱼享受蹂躏快感的屠夫,我唯一的建议就是别打排位,停留在蜘蛛阶段可以满足你的要求,又或者,你可能根本不适合玩D5,虽然玩法上出自于于杀鸡,但这个游戏被和谐的屠夫完全没有任何打击上的快感,就算让你把把都赢,玩屠夫也远没有杀鸡的体验来的爽快
平衡是不可能平衡的,这辈子都不可能平衡的…… 屠夫目前为止最大的改动应该就是现在最强的小丑和红蝶,也就是变更了屠夫的基本规则-起手无技能,只能平地追的机制,这个机制改动后,屠夫的优势已经非常明显 当然小丑起手捡到推进器还是需要一定运气,所以这里以红蝶为例,什么技能时间短啊,回头打断形同虚设啊,和屠夫基本机制的变化一比,都不是事儿,因为此例一开,今后的屠夫技能设计方向就可想而知了 目前人屠双方的实力对比大体可以这么说,完全随机匹配且无语音的原生态玩法,即使四个人水平和屠夫大体一致,胜率也是很难看的,能达到35%已经是最乐观的估计,一般而言是不超30%,如果是四个经常一起玩的熟手组队不语音,胜率大概可以高10个百分点,10个百分点的前提是使用一线职业,互相有默契配合,随便组的好友团并不会比随机匹配胜率高太多。这里屠夫依然有相当的优势,当然,必须是红蝶或小丑 其实对于屠夫的继续加强,我个人态度是不反对的,毕竟,官方没有对玩屠夫设定任何门槛限制,买个红蝶也并不用攒很久线索,而小丑就更便宜了 但是可能高阶屠夫们的期望的强度,永远也不会有,因为语音软件通讯,这个完全是游戏设计外的东西,本质等同于作弊,如果和作弊手段对打,屠夫依然能五五开(前提是双方实际水平相当),那么屠夫打正常机制下的玩家,可能就真的就是单方面虐杀了,那这游戏一般玩家就没法玩了,或者都去做屠夫了 等屠夫大家等得起,大不了聊聊天安排下战术,等到这个游戏是屠夫等求生者,那就只能是彻底凉掉的结局了 所以我还是觉得,排位赛时,干脆求生者的组队机制彻底停掉,只能随机排或双排,以后平衡才更好做,即使临时野团用tt,没有磨合的前提下也要差的多,或者干脆禁止准备时间发言,避免临时组互相沟通用语音软件(本来这个准备时间发言也没有其他意义,都知道屠夫能看见谁会在那个时候安排战术啊?) 最后我这里也就不多吐槽手机模拟器之别了,这个游戏想在排位上有所成就的,最终都会转模拟器,否则就会成为队伍里的大短板(哪怕你的定位是专职开机任务的),玩屠夫就更不用说了,用手机在复杂地形里甚至连路都走不利索
这里有入人造人科技娃娃的大佬么? 貌似三号已经快出货了,有大佬入了么
突然想到一件事情,这次不合规的标恐怕不仅仅只是大额20万以上 有人反映不到20万的标也有被关的,这很可能还包括以前老安E标的中让普惠金融或陆金所旗下担保公司担保的标 符合政策的担保必须是第三方担保,可以是保险公司,可以是担保公司,但是不可以是平台自己或旗下的关联公司担保 这个政策也很好理解,否则一票不合规的自担保平台注册一个马甲担保公司给自己母公司担保就立马合规了,显然起不到排除金融风险的监管目的
大家都联系客服把小黑屋的标转掉吧!我已经找在线客服申请标的转 大家都联系客服把小黑屋的标转掉吧! 我已经找在线客服申请标的转让了,不知道何时能转让成功,好在客服说小黑屋标的转让不收取转让手续费
稳赢安e还剩下最后一个月就不能转让了么? 如题
想请问下吧里的大佬,Aphrodite 小红帽现在还能收到么? 就是下面这款
今天才发现安心e信息费也不打折了! 虽然今天看起来卖的很慢,但也慢慢清空了 这样想来,我再也不担心二月后无折扣的安e转不出去了,所长家的金字招牌亚克西!
王校长把yurisa请来直播吧! 喜欢yurisa的兄弟们一起来请愿啊
【08-05 我问你答】话说十冷里是怎么决定卡牌阵型的? 就是开打的时候某张卡牌站在哪个位置是由什么决定的?
[水一发]有那么只有点意思的宝藏院老和尚! 出手一看吼了鬼若子,吓尿了! 再看伤害,全部只有100出头了,乐了! 大家猜猜看他的主人是谁呢?
[没想到成功了]完全体成品魔改果然有RP加成 想在退坑前赌一把,把不能交易的卡都贴了,就成功了一只,不过也不错了
[都在聊觉醒]作为一个瓜,来说说觉醒的意义吧 其实除了系统大量回收废卡外,我个人觉得觉醒对于游戏公司来说,最大的变革意义在于卡的账号绑定 一般来说,即使觉醒的代价不算高,我们也不会拿垃圾卡去觉醒,如果假设觉醒目标卡都是主力卡,那么今后出现的一个情况就是,大量的成品魔改卡就无法在市场上流通 量声订做打造自己的JP队伍于觉醒机制开放后,那就只能是自己玩一辈子了,玩腻了也卖不掉,占着格子,要么重新作为技能素材 当然,日服罕见现金交易,国服今后会受影响的是,如果要退坑,除了整号一起卖之外,散卖恐怕真的只能卖卖材料卡了,因为主力卡觉醒后都绑定在账号上了。我们都知道,整号卖要比散卖np难度高的多,因此,觉醒与否还真的要想仔细了 最后,国服开觉醒恐怕还早得很,现在去过分思考这个问题很无聊的撒,安心打合战吧!
[信雅达]有木有人像我这样每次搜索归蝶的时候都习惯打“梦见鸟” 然后发现完全搜不到的时候才会一拍脑门想起来国服这个技能是“梦幻鸟”!
[有埋伏!!!]遭遇鬼半藏G鹤姬战报一则 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxm.game.yeyou.com%2Fzb.shtml%3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fnyashindig.86game.com%2Fbattle%2Freplay.htm%3Fid%3D6qrPYeHxV1z0vLLJaujRNeNBYw8-W_ZmqCyufYkUxf4%253D&urlrefer=c90c9cddf9d0f658018858b5a853f795 以前听人说被大乳山打到了就只能补1点,事实是上神恩的话,阿市起码还能补相当于原本一半的补量 不过面对补猫时的技能发动率倒确实很高,可惜没有女英且在平原地形,伤害就不够看了
[进击的安岐]准时补血,绝不当机,7回合补血6次,求超越 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxm.game.yeyou.com%2Fzb.shtml%3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fnyashindig.86game.com%2Fbattle%2Freplay.htm%3Fid%3D6qrPYeHxV1wt4_PeCQBuUTGXqzCTi_qirsDSjagrX3A%253D&urlrefer=172e8abff0e43aaf2f2867c7c1a87998 当时,我和我的小伙伴都痴呆了! 好在我的队伍是术攻打击为主,龟壳一字对我威胁不大,否则真的输啦!
[这酸爽!!!]地图炮的快感,你们玩点杀的永远不懂 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxm.game.yeyou.com%2Fzb.shtml%3Furl%3Dhttp%3A%2F%2Fnyashindig.86game.com%2Fbattle%2Freplay.htm%3Fid%3D6qrPYeHxV1zVGeeG2O3AZ9wTEe5YDCfbUNedoB-hyxE%253D&urlrefer=d6078ecfeef9ec458349c75ae08cfaef 不多少了,战报在此,虽然不算是逆袭大壕,但是玩信喵就是这样的战斗才爽!
[拒绝无脑跟风]关于光头的本能寺,简单说几句 首先不用无限神话光头 除了不升红绿灯的队伍光头比较无力以外 二信一岛打T阵快攻直讨主将的战术,很多时候光头也是猝不及防,胜率根本没用很多人脑补的那么高,别看光头现在还算硬,改版后也是2下平攻直接被KO的主,这也就是为何2信1岛目前日服价格颇为高企的原因 关键在于以下2点 1.阵形分散,不至于一次被笼络多只 2.高攻击快攻直取主将 T阵当然是最合适的选择 只能说用乌龟战术和光头慢慢磨是会死的很惨的,比如只有大颗绿灯没红灯的那类 光头的强化,个人认为主要针对的是日服改版之前过于强势的青蛙和厕所这2只可叠加绿灯的,特别是青蛙,鬼畜的可叠三灯,发动率还高,改版之前除了平原次郎法师直讨,其它队伍几乎很难搞死有青蛙的队伍,可能光荣自己也知道这次做的过了,所以没让它牛B几个版本就拍下神坛了。 可怜就在于类似金直江这种就几乎真成废金了(现在起码作为材料还是有点价值的)
[你们都是托]这次春节活动都能忍住不抽的话…… 以后就能忍住连半价都不抽啦!!!妈妈再也不用担心我剁手了!
神恩阿市现在国服定价多少比较合理? RT
你们说,如果一个号里的猫+各种材料+np的总价值在100W以上 1000RMB甩的话,有人接手么?
[稍安勿躁]其实有些事情也不用过度担心 都说信喵没新人,但是你们会发现那么多人退坑,一样卖的出猫,卖的出np,甚至壕退坑都能找到人接盘 这其中有些是原来打算长期玩,想更上一层楼的中产,有些自然就是新壕了,还有些是退坑玩家的朋友,接受了遗产 中国这个市场,没其他优点,就是人多,铁打的营盘流水的兵,人就是再缩水,也比日服要强(yahoo尚且不如国服,gc那个鬼服就更不用说了) 每次蓝熊猫搞点小活动弄点小甜头,都会有人去抽卡,任何版本更新的新卡,只要你有钱,总能买得到(暂时厕所除外吧),要说现在游戏难玩,是真的,但是要说快崩了,还为时尚早
[来聊聊平民术攻好打手松永吧]浅谈几种常见的坏叔叔技能组合优劣 如果你是一个和楼主一样不涉足魔改领域的平民玩家,那么怪叔叔可以说是能让你爽一把术攻打击的唯一选择了,目前为止楼我用过三个版本怪叔叔,多少积累了一些经验和看法,简单论述如下 开门见山的先把我个人的结论看法写在前头,如果你想组一支颇有战斗力的队伍,那么总体来说,那么除了固有和必贴的智勇,第三技能只有颜射和山勘对得起它2.5的cost,当然或许还有怒发也不错,这个我后面会简单说下,暂且算2个半的好松永吧! 其一 颜射松永一般是队伍中无其他颜射猫,充当术攻补刀+防御单位的攻防一体的多面手存在,并且通常队伍中需要有其他强力主打手一名,由于颜射松永可以省出1.5的颜射手位置,所以一般可以达成。 其二 山勘松永则是队伍里主打手的存在,当然不仅是依赖火攻输出(实话实说这个和独眼龙比起来发动率还是不行的),以山火松为输出核心的队伍一般偏德策,因此还必须以山勘松的相性问题为核心组队,以期望获得最大可能的奥义连协,发挥山勘最大的输出威力。山勘松最大的问题是,比较贵,不过和其他带山勘的术攻猫比起来,其实平民还是攒的到的。 其三 其他常见的如策士松,早合/女英松,则感觉都有不足 策士松唯一的作用也就是在无升降白灯的情况下,达到对游戏中绝大多数目标的策压制,并且在被降灯的情况下也不至于牺牲太多输出。但一般来说,松永并不适合对白灯毫无控制的队伍组合,且由于火攻的上限也就470+,以至于这样的松永无论是平射还是技能,输出效果都是平平,毫无亮点,不推荐 至于早合/女英松,我个人认为最大问题在于技能的利用率太过于低下,无论是早合还是女英对于火攻的伤害都无影响,而平射输出的话松永又经常手滑,因此同样不推荐 最后就是怒发松,我个人没有使用过怒发松永,所以不能对其作出太深入的评价 从目前楼主见过的一些视频上来看,其实怒发的效果还是不错的,起码一点就是积累的损伤释放出来可以突破任何术攻技能的伤害上限,不过怒发发挥的环境条件也更为苛刻,至少前提是队伍里需要有个强力和稳定的补,配合G阿市的话应该不错,小豆袋既能保证松永的血量,又能升策灯,效果可能不会比山勘松差太多,但是在其他组合里可能就要大打折扣。 炮术松永比较罕见,至于效果么,当然肯定比策士松永强……至少升策的同时还弥补了平射手滑的问题,不过火攻本身不会miss失手,仍然不算最大化利用了技能效果,而且炮术其实并不会实际提升松永的任何一方面的伤害,只能算是对两方面都做出优化,因此我个人认为也只能说一般,而且炮术也不便宜,性价比很差。
有雪松的吧友们测试过火攻的伤害上限嘛? 貌似不少吧友都贴上了吧?雪月花火攻最高能打多少伤害?
[爆肝啦]宝大头终于入手了!!! 晚上很晚才到家,入场前观察了下形势,特意选了处于胶着状态的山崎这边之前卖了益达酱,37W收了只山火松永,组了这么个队伍,基本都是和尼子家的PC在血拼,而且很少遇到瓜,打成这个胜率我个人感觉已经很不错了,毕竟没什么大魔改。新机制下黑猫战功涨的飞快,不到80胜居然有2400+的战功,虽然输了不给战功,但这个只影响拖尸队伍,如能保证一定的PVP胜率的话,战功一定是可以打的比以前高很多并一举甩开农NPC的玩家的,可以说,逆风场农NPC都有机会拿卡的时代可能一去不复返了,当然开黑拖尸什么的就更不可能了。最后秀下我家阿宝绫的靓照,现在正在盘算究竟将她喂给哪只公猫……
[该来的总要来]黑市山勘的价格已出现大幅度下降 最近在关注山勘松永的价格,2只40万+的是之前挂了很久的,事实证明山勘松40W以上的价格并不好卖(性价比问题),但是之前也偶有40W以下(38~40W)的山勘,就比较好卖。 这次一下子出现3只40W以下的山火,且其中2只价格已经跳水到35W(换做以前是基本被秒的),而最上方作为载体的山勘C老千的价格更是跌了8W左右。 以上这一切还是雪月花还未正式登场的现在。 个人无责任预测 民众的心理永远是买涨不买跌的,何况山勘未来看跌的趋势依旧明显。 其实山勘本身无所谓,因为市场存有量并不高,只是未来会和雪月花的价格最终看齐而已。 个人保守估计,雪松和山松的价格上限最终会稳定在30W,单个雪月花材料价格预计在15W左右一发。 P.S.雪月花的效果其实之前已经有吧友放出过测试图,用内建大玉没点出时主目标伤害为173,点出后为270,简单计算下就知道效果仍为1.5倍,所以不用去听信什么比山勘缩水之类的谣言了,谣言止于智者。 P.S.2.之后估计还会有一波山勘松永低价出售,当然应该量也不会很大,仍然建议大家沉住气,别看贴吧一大票人表示不转不贴,很多人根本不上贴吧。而国服除大玉外的所有术攻技能价格都很离谱,平民的最佳选择无外乎是往松永身上贴是最好的,因此之后市场上的雪松保有量绝对不会少,而国服实际玩家的数量已经不是很多了(还要除去那些根本看不上2.5松永的大小壕),所以不太会出现当初山火松供不应求价格一路飞涨的情况! P.S.3.再次强调,以上言论纯属一家之言,总之信不信由你!但是不管你信不信,反正我信了!
难得发个逗猫贴,没必要删那么快吧? 在贴吧不能喷人嘛?
这一下子就出了几千张宝大头!! 而且固有传授率那么高,山堪价格要崩的节奏啊!
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