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我觉得中途岛战役中南云忠一炸岛是一个错误选择 在被美军的情报部门破译的情况下其实日本联合舰队的整个方位是暴露的,这已经处于不利的情况下了,相当于日本联合舰队处于被伏击的状态,而且在战役刚开始南云放出的一个扇面的侦察机有一个方向可能是因为失灵没有发现美军的舰队,而恰好美军的舰队就在那个方位,那么我觉得在这种情况下下令炸岛绝对是有问题的,就仅仅因为岛上美军的抵抗力量比较强就下令炸岛(当时好像是栗田健男的第一机动部队返回时反应岛上美军抵抗力量过强),但是作为日军舰队指挥官的南云忠一难道会没考虑到美军舰队伏击他们吗?在已经开始炸岛后侦察机发回发现美军舰队的信号这个时候说实话就已经晚了,美军的舰载机已经扑来了,这个时候作为指挥官你才开始鱼雷换装炸弹,炸弹换装鱼雷那已经晚了,这个时候我印象中另一个日军指挥官山口多闻说服南云这时候应该立即起飞但是南云也没采纳,后面的结果大家都看到了,日军4艘航母陆续被击沉,我觉得如果当时南云忠一就不炸岛,就选择原理中途岛利用自己舰队的防御火力或者航母甲板上起飞的护航飞机也足够对付中途岛上反击的美军飞机了,就再隐忍一段时间等到自己侦察机发回美军航母方位的时候下决心一举击沉美军航母这场就胜利了,当时日本联合舰队在兵力上还是有明显优势的(如果不考虑岛上的美军的话),而且这次作战的目的是歼灭美军的航母怎么最后又去炸岛呢?明明这次日本联合舰队的战略意图是利用中途岛作为诱饵歼灭美太平洋舰队的三艘航母,但是怎么又莫名其妙去炸岛,我觉得这种失误太致命了
我觉得中途岛战役中如果南云忠一不去炸岛的话结果估计会不一样 在被美军的情报部门破译的情况下其实日本联合舰队的整个方位是暴露的,这已经处于不利的情况下了,相当于日本联合舰队处于被伏击的状态,而且在战役刚开始南云放出的一个扇面的侦察机有一个方向可能是因为失灵没有发现美军的舰队,而恰好美军的舰队就在那个方位,那么我觉得在这种情况下下令炸岛绝对是有问题的,就仅仅因为岛上美军的抵抗力量比较强就下令炸岛(当时好像是栗田健男的第一机动部队返回时反应岛上美军抵抗力量过强),但是作为日军舰队指挥官的南云忠一难道会没考虑到美军舰队伏击他们吗?在已经开始炸岛后侦察机发回发现美军舰队的信号这个时候说实话就已经晚了,美军的舰载机已经扑来了,这个时候作为指挥官你才开始鱼雷换装炸弹,炸弹换装鱼雷那已经晚了,这个时候我印象中另一个日军指挥官山口多闻说服南云这时候应该立即起飞但是南云也没采纳,后面的结果大家都看到了,日军4艘航母陆续被击沉,我觉得如果当时南云忠一就不炸岛,就选择原理中途岛利用自己舰队的防御火力或者航母甲板上起飞的护航飞机也足够对付中途岛上反击的美军飞机了,就再隐忍一段时间等到自己侦察机发回美军航母方位的时候下决心一举击沉美军航母这场就胜利了,当时日本联合舰队在兵力上还是有明显优势的(如果不考虑岛上的美军的话),而且这次作战的目的是歼灭美军的航母怎么最后又去炸岛呢?明明这次日本联合舰队的战略意图是利用中途岛作为诱饵歼灭美太平洋舰队的三艘航母,但是怎么又莫名其妙去炸岛,我觉得这种失误太致命了
感觉格斗游戏(FTG)就像即时战略(RTS)一样难 楼主是一个游戏迷,接触拳皇也很多年了而且虽然不是一直在打拳皇但是断断续续玩的时间也不少了,但是真的不得不说格斗游戏(FTG)真的非常难,不仅上手难,精通更难,我为了玩格斗游戏买了摇杆,练习搓招就练了好久,而且对着木桩搓出来了实战的时候还是经常搓不出招,然后就说搓招这一点就已经不简单了,楼主练了很长时间依旧在实战中会出现搓不出招或者搓错招的情况,其他的诸如立回,确反,确认,差合,逆向连续技等等楼主一直针对性的练了好久但是实战还是经常失误还是会被玩的好一些的人暴打,这种感觉真的就和当初玩《魔兽争霸3》和《星际争霸》一样,当时也是花了很长时间练手速,练战术,练微操,但是发现这俩游戏还是那么反人类,要同时造建筑还不能忘记人口农民科技还得前线操作部队,还得侦察,防骚扰和反骚扰,感觉自己的脑容量或者说反应根本无法做到同时兼顾那么多的事情,练了很久的《魔兽》和《星际》但是水平还是那样,还是被高手虐,感觉玩了那么多的游戏格斗游戏(FTG)和即时战略(RTS)是我玩过最难的两者游戏类型,两者都对手速,反应,操作要求特别高,所以我在想是不是过高的上手门槛导致这两个游戏类型变成小众?毕竟MOBA游戏(lol dota 王者荣耀)只需要控制一个单位而且就四个技能一键就能出招,FPS游戏(使命召唤 cs 战地)也就是wsad 空格跳跃 ctrl键配合鼠标的开镜瞄准射击 掌握起来其实并不是那么难,所以你看目前最火的两者游戏类型就是moba和fps,我觉得这和上手门槛有很大的关系
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