传递函数G(s) 3ii2ii0
还是好蛋疼
关注数: 76 粉丝数: 148 发帖数: 7,241 关注贴吧数: 117
作为原教旨主义ntr爱好者,不是很喜欢黄毛有太多戏份… 作为原教旨主义的ntr题材文艺作品爱好者,我不是很喜欢作为竿役的黄毛有太多的描写。 因为在原教旨作品中,男主和女主才是故事的中心,竿役黄毛更像是一个工具,他每次出场,都应该是和男主或者女主一起出场,作为一个引出后续剧情的存在,而不是单独拿出去,有很长一段独角戏来展现他的内心。 举个不算恰当的例子,在烹饪食物中,男主像是食材,女主像是烹饪方法,黄毛则像是那把刀,人们会关注食材好坏,烹饪手法优劣,但没什么人会去看那把刀的材质… 过度描绘黄毛的背景故事、内心独白、复杂动机(“其实他也爱女主”、“他有悲惨过去”),这会让黄毛从一个功能性角色变成一个具有独立叙事重量的角色,分散焦点,甚至可能引发不必要的同情,彻底破坏NTR的核心体验,让游戏变成ntl,黄毛应更像一种不可抗拒的、代表欲望或堕落的力量具象化,而非一个有血有肉的“人”。 黄毛不应该有过多的自己的生活,他的出场要么正在实施计划(与女主同框),要么在向男主炫耀或者虚以委蛇(与男主同框),要么是作为女主堕落的推动者见证者(与女主同框)。他单独行动、思考人生的场景不仅冗余,而且有害,因为它将读者的注意力从风暴中心(男女主)引开。 所以很多ntr黄油…做着做着就会偏离原来的轨迹,导致后期牛味下降很多… 个人愚见…
不建议钻石以下的任何人单排打竞逐…白金原住民的痛苦。 这模式就是组排选手对单排选手的围追堵截。 毫不夸张的说,明明打的是白金局,但是体感有种误入500强的感觉,输了的主要原因就是你们这边有你这个真的白金原住民。 昨天还不是这种感觉,经常能追到决胜局,今天打了一天,赢得局全是决胜局,输的局就是被碾压。 想和队友交流,按下P键,加入语言,发现只有自己一个人,再看看队友各种排兵布阵,超快回防,好像自己误入了异世界。 最开始玩T,还能吃到奶,因为体积大,但经常突然发现队友不见了,一回头发现他们四个人集合去执行各种战术了,只留你一个人站在原地不知道发生了什么,像是留守儿童和空巢老人,快乐都是他们的,你什么也没有。 因为T很关键,输了总觉得是自己意识不够没跟上他们的战术节奏,是自己的问题。于是开始玩C,真的是很难吃到奶…最后只能被迫玩狗位,但对手都是大哥,完全不知道为什么平时白金局能随便切奶的黑影和铁钻,只要一出现,就会被对面所有人集火回防。 或许是玩C抢了炸鱼代练大哥的位置导致输了,也是我的问题,毕竟只是个白金原住民。那就只能玩奶了。但我忽略了一个问题,一般多排里只有一个玩奶的,那个奶大多数都是老板,果然,天使,莫伊拉,忍者莫西全出现了,他们的特征是一个按键按到死,眼睛里永远看不到旁边的老太太或者爆炸头黑哥哥。作为老板,他们只需要跟着大哥走就行了,出了事一嗓子大哥全回来救驾。但我呢,开麦喊破了嗓子也不会有人来看看我,因为没人听得到我的哀嚎,只有对面根基或黑影的狞笑。 不过有个好处,一般这些大哥不会打字骂人,但我玩的时候经常打喷嚏,或许他们在自己的频道里已经对我痛骂了吧…没办法,谁叫我只是个白金原住民呢… 这几天只能去玩玩别的游戏了,每天回来做个每日任务就可以下线了… 给大家放个好看的火星人养养眼吧…
现在奶位真是人玩的?三个位置的事情都得干,还得被压力。 图片引sp(不知道出处 单排奶上分的本质就是二游抽卡,每一把就祈祷能开出来好队友,都不敢奢望能出SSR和SR了,能开出个normal,别是一堆残渣就不错了。 奶位本职工作抬血奶人就不说了,职责所在理应如此。 现在还得替C补伤害,玩个安娜巴蒂雾子这种奶一枪自己人,打一枪敌人,累的要命。 还得时刻关注周围别的位置有没有人突然出现切过来,留关键技能康对面一手。什么瓶子锁血铃铛圣音障,一个不留神带着技能被秒了就是一波团灭。 狗C狗T的首要目标也是奶位,T在前面顶着没什么压力的线,也不回头看一眼,奶被切死了,对面开始以他为目标了,死了开始叫唤“什么没人奶我!” 还有一些C伤害只比奶高一点,大喊着没资源,不然杀光。 十万八千里冲到敌人脸上挨揍的T,跑的比T还前的C,见到拐角和车就卡自己家奶视角的队友,死了还压力奶。 黄金甚至白金局,一大堆只玩C和T的少爷,完全不知道奶位视角是什么样的,奶一说被切了就说什么“双奶互保”,双奶一互保没人奶,他们就质问“为什么没人奶我!”。 打排位你得双手🙏祈祷能遇到稍微正常的队友,至少玩过几局奶的队友。 一吐槽还有人跑出来吠叫:“为什么不找着自己的问题!”
让AI设计了一个《十三号星期五的》的杰森,这东西能上场么? -**名称**:水晶湖屠夫(The Crystal Lake Slasher) -**移动速度**:4.4 m/s(略低于普通杀手的4.6 m/s,体现其“缓慢但不可阻挡”的特点) -**身高**:高大(遮挡视野,压迫感强) - **武器**:砍刀(近战攻击范围中等,攻击动作缓慢但伤害高) --- *专属能力:猎杀本能(Hunting Instinct **能力机制** 1. **被动效果:不死之躯** - 杰森无法被手电筒致盲或眩晕(体现其“不死性”)。 - 当杰森被木板砸中时,仅短暂减速(1秒),而非普通杀手的3秒眩晕。 2. **主动技能:伏击冲刺(Ambush Rush)** - **冷却时间**:30秒 - 杰森短暂蹲伏(1秒蓄力),随后向正前方发动一次长距离冲刺(类似《十三号星期五》中的瞬移突袭),命中幸存者可直接将其击倒。 - **限制**:冲刺路径上若有障碍物会中断技能,并进入10秒冷却。 3. **环境互动:水域恐惧(Dread of the Lake)** - 地图中生成若干“水坑”(类似陷阱),幸存者踩中后触发以下效果: - 移动速度降低10%,持续5秒。 - 暴露位置3秒(杰森可看到气场)。 - 杰森可主动将受伤的幸存者拖入水坑献祭,缩短30%献祭进度。 --- ### **传承技能(可传授给其他杀手)** 1. **母亲的呼唤(Mother's Whisper)** - 当有幸存者单独修理发电机超过30秒,其气场暴露给杀手5秒。 - 体现杰森对“落单者”的猎杀本能。 2. **不散的怨念(Relentless Grudge)** - 每次击倒幸存者后,杰森获得5%永久移速加成(最多叠加3层)。 - 若幸存者被救下,移速加成重置。 3. **血月领域(Blood Moon Domain)** - 当最后一台发电机启动时,所有出口大门开启速度降低20%,且杰森进入“狂暴状态”: - 攻击冷却缩短15%。 - 破坏木板/墙壁速度提升50%。 --- ### **附加品设计(部分示例)** 1. **帕梅拉的头巾(罕见)** - 伏击冲刺命中后,幸存者无法使用技能或道具30秒(模仿杰森母亲的精神干扰)。 2. **水晶湖的淤泥(稀有)** - 水域恐惧的水坑范围扩大50%,且触发后附加“出血”状态。 3. **破旧的曲棍球面具(超罕见)** - 伏击冲刺冷却减少至20秒,但冲刺距离缩短30%。
我建议中低分段玩三奶阵容的时候不要选亚当。 楼主只是国服钻二水平,我认为三奶阵容中亚当的优先级其实并不高。 当阵容中有了两个能接对面大招的奶位后,第三个奶的主要任务是辅助补输出。在高端局中绝大多数三奶掏亚当的原因之一,便是那些高手能够将亚当玩出媲美海拉的效果,说是奶,但实际上输出不比C位低多少,同时手里捏着S和E,也能保后排安全输出。 但是,由于这个英雄比较冷门,所以中低端局很少有人会用。 在白金钻石的时候,经常会遇到三奶阵容,但大多数带着亚当的三奶阵容完全打不过正常阵容。 主要问题就是,很多白金钻石的亚当,他们并不会用这个英雄,打的不准,S乱用害死C奶,E乱用没导致抬不起来血,而且和他一起选出来的虫妹和星爵也没有经验,随随便便的就交了自己的复活。 这导致第三奶并没有发挥自己应有的作用,反而成了整个队伍的短板,拖了后腿。 我认为,中低端局玩三奶,不建议使用亚当,反而大家一直唾弃的浣熊,才是中低端局最适合出的第三个奶。 其他两个奶有了足够的接敌能力后,浣熊的大招就显得非常强力了。还有信标的复活,能非常高的提高容错,这可比亚当的复活在中低端局有用多了。70一跳的治疗球能补足其他两个奶没注意到的地方,也不怕被狗切,完美的三奶互保。甚至当其他两个奶开大的时候,他也能直接S到敌人大体型前排脸上,按着左键乱射。(很多人不知道,浣熊左键近距离伤害非常离谱) 另外,洛基也是个在中低端局非常适合的第三奶人选,免死,分身互换都可以很好的防狗或吃掉一些大招的爆发,在压力不大的时候也可以打打输出,爆炸伤害可比亚当的弹道伤害好命中多了,他的大招也非常灵活,退可变奶接敌,近可变C开大秒人。 最重要的是,这两个人的大招都非常快… 综上所述,如果你处于中低端局,想要三奶阵容,而且对亚当熟练度不高,那就建议以浣熊或者洛基作为第三个奶的选择。 这会让你们的阵容的容错率上升一个档次,让你们阵容的节奏加快一个层次。 当然,只是个人见解
半夜打了把屠夫,和闹鬼了一样… 玩小丑,地图麦扣杰老家,开局几秒毁灭就炸了,开始往对角找人,房子一楼的机子修了一点,地上还有划痕,但是跟着一走划痕就消失了,翻柜子也没人。 这时候马路中央的机子爆点了,我赶紧过去看,果然,一个人都没有。 踹了两脚机子泄愤,房子的机子爆了,跑回去,又是只见机子不见人,随后马路的机子就亮了,翻了个柜子的功夫,白房的机子也亮了。 赶紧划定半区,只守马路这半的机子,赶紧去看一看小花园的那台机子,隔了几个障碍物扔了个瓶子,炸到一个! 被修好了两台机子和一个蘑菇,终于见到人了! 但是当我走到机子旁边,划痕却再次消失了,翻了所有柜子,都没找到。 下一刻房子一楼的机子亮了,没过几秒,马路对面靠近门的那台机子也亮了。 三连不在我,完蛋! 当我赶去最远的那台机子时,不知道从哪冒出来一个李昂开始拉仇恨。 被溜了一圈,砍了一刀后赶紧继续往那台机子走,果然还是慢了,就差一条绿化带,三个丧心病狂的修机人当着我的面点亮了这最后一台机子。 之后就是南村群童欺我老无力,忍能对面为盗贼的剧情了。 最后气不过,既然你们不要这开门分,那我帮你们开了吧,帮他们开了个门。 这几个人在门口蹲起合照的时候我才发现,嚯,生化危机四人组。 这主角团战斗力我没被打死已经算不错了,也没工夫和他们置气了。 (实际上还是很气。 这群人是怎么藏的?!
1 下一页