伪10086 伪10086
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看看TC所说的官方路线是怎样的 先是第一章 第一章的主要任务就是敲钟进圣堡,不考虑罪途偷渡,一共有五口种,敲钟附赠一把椅子,这把椅子是免费的,可见有官方指引在里面,虽然没有官方名字,但我们可以叫这五口钟的房间叫做钟堂 路线是 1.苔藓巢穴起来去骸底镇,拿丝之矛去髓骨洞窟打钟道兽,敲钟 2.髓骨洞窟出发去深坞,拿冲刺打蕾丝,敲钟 3.深坞出发去远野拿飘浮,打第四圣咏团,飘浮上灰沼,去鸟巢打连战开启跳跳乐,敲钟 4.从灰沼入口出发,打荒沼翼主,进钟心镇,去甲木林打碎裂者修女拿爬墙,这里可以选择先敲钟(或是支线做完回来) 5.从甲木林上方进入钟心镇,打黑寡妇,拿弹琴,敲钟 6.从钟心镇出发,经过甲木林钟堂(之前没敲现在敲),去蚀阶,弹琴打最终裁决者,进圣堡,第一章结束 —————— 这条官方路线非常保底,基本上每个位置向外多走一步都会多打一场连战,其中路线上不可避免地连战应该是——髓骨洞窟骷髅连战、灰沼鸟巢连战、中途酒馆风车底连战、甲木林竹节虫连战,一共四场连战,其中仅有鸟巢连战有明显难度 而稍微走出去一点就会有深坞熔炉之女连战、深坞入口连战、猎人小径蚂蚁连战、收割者教堂,连战数量直接翻倍 这条官方路线最大的问题就是蚀阶没有钟堂,而且最终裁决者打完自爆不算过,还有就是灰沼的内容堆太多了
相比于找结局,不随机才是更大问题 方舟的肉鸽不会自动出栈,这是我黑箱操作推测出来的 简而言之就是——当你有一个战斗节点/藏品/招募券可以选择而没有选择时,它在连续类型的下一次可以出现时还会在可选项里,直到不可以连续出现为止 类比一下就是——你每遇到一个战斗节点/藏品/招募券就是往弹匣里装了一颗子弹,一般来说越是后面装进去的越是先打出去,离开当前节点就是换弹 正常的话,无论你有没有打出去,换弹的时候,都是整个弹匣退出,换上一个新的弹匣 但丫丁不一样,丫丁在集成战略里是你换弹的时候,是把弹匣退出来,然后一颗一颗往里面装子弹,然后继续用这个弹匣,直到这个弹匣卡壳了才换上新的弹匣 这样的结果是什么呢?结果就是当你为了找特种券而一直放着可选项里的那个辅助券不管,它就会一直挂在那里,直到你下一个获得的可选项不是招募券未知才会进行一次随机,如果依旧不是想要的,还会挂在那里 这一点在刷新节点的时候会经常刷出三个一样的节点也是相通的,因为你有一个可以选择的紧急神鬼没选,所以你的死仇在刷新时,会有很大概率给你一个紧急神鬼 在获得藏品时也是一样,特别是四叶草+拟态,会明显发现某个没拿的藏品连续出现 这个问题就是wys一直不出特种券的基本逻辑,我一直以为打了那么多的选手和解说都会清楚这一点的
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